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 es un impulso irreprimible de jugar a juegos de casino a pesar de 
ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se 
considera  un  trastorno  del  control  de  los  impulsos,  y  por  ello  la 
American  Psychological  Asociación  no  lo  considera  como  una 
adicción El juego patológico se clasifica en el (Manual Diagnostico 
y Estadístico ) DSM-IV-R  en trastornos del control de los impulsos, 
que  también  incluyen  la cleptomanía, piromanía y tricotilomanía, 
en  los  que  estaría  implicada  la  impulsividad,  pero  no  presenta 
comorbilidad con dichos trastornos. Si bien el sistema DSM (III, III-
R  y  IV1)  y  la  CIE-102  incluye  este  trastorno  entre  las  alteraciones 
debidas  a  un  bajo  control  de  los  impulsos,  lo  cierto  es  que  los 
criterios  diagnósticos  operativos  DSM  tienen  exactamente  el 
mismo diseño que el de las adicciones a sustancias, lo que muestra 
la  concepción  subyacente  para  la  enfermedad  en  ese  sistema:  se 
trata  de  un  problema  adictivo  "sin  sustancia"  incluido  en  un 
apartado que no es el suyo.
 Para  recibir  el  diagnóstico,  el  individuo  debe  cumplir  al 
menos cinco de los siguientes síntomas:
•PREOCUPACION
•TOLERANCIA
•ABSTINENCIA
•EVASION
•REVANCHA
•MENTIRAS
•PERDIDA DEL CONTROL
•ACTOS ILEGALES
•ARRIESGAR RELACIONES SIGNIFICATIVAS
•RECURSOS A AJENOS
       A medida que se acumulan las deudas los afectados pueden recurrir a 
      "soluciones"  desesperadas  para  conseguir  dinero  para  "recuperar"  a 
      través  del  juego,  como  pequeños  hurtos,  o  pedir  nuevos créditos para 
      tapar  las  deudas  más  difíciles  de  ocultar.  La  existencia  del  hecho 
      delictivo  depende  de  las  circunstancias  facilitadoras  del  medio  para 
      cometerlo y de la personalidad base del afectado.
            Como  consecuencia  de  la  enfermedad,  el  afectado  puede    tener 
       depresión,  ansiedad, ataques cardíacos (consecuencia del estrés),puede 
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      Por otro lado un número considerable de afectados tiene TDAH.
            También  se  sabe  que  algunos  antiparkinsonianos  pueden  provocar 
      ludopatía.
        En un estudio de 1991 sobre relaciones en varones estadounidenses se 
      encontró que el 10% de los jugadores compulsivos se habían casado tres 
      veces o más. Sólo el 2% de los no jugadores se habían casado más de dos 
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Habitualmente el jugador se inicia en una situación social 
determinada,  sea  con  amigos,  familiares  o  compañeros 
de  trabajo,  se  puede  proponer  apostar  de  manera 
puntual  a  la  máquina,  ir  a  celebrar  un  aniversario  o 
cualquier  evento  festivo  al  bingo  o  al  casino,  seguir  con 
un  modelo  de  tradición  familiar  o  social,  jugando 
combinaciones  de  fechas  a  la  lotería,  por  ejemplo.
Igualmente,  es  fácil  que  quienes  a  menudo  entran  en 
contacto,  en  los  bares,  se  puedan  iniciar  solos  en  la 
dinámica  de  juego,  ver  como  otros  sacan  el  premio, 
intentar distraerse si están aburridos o haciendo tiempo 
para  hacer  otras  actividades,  sobretodo  porque  no 
interpretan que lo que hagan sea tan peligroso.
• Es habitual relacionar a la adicción al juego con trastornos de tipo 
  obsesivo compulsivo, aunque se las considera como afecciones de 
  diferente orden. En aquellas personas en donde se da la ludopatía, 
  el juego y las apuestas casuales, derivan en una sucesión y 
  recurrencia en el juego.
• En el caso de los síntomas que presenta la ludopatía, se puede 
  decir que, generalmente, los individuos intentan esconder su 
  situación y presentarse sin ninguna dificultad aparente. Las 
  consecuencias de esta dependencia, al estar vinculada 
  directamente al dinero, pueden derivar en problemas económicos 
  como aspecto principal.
• Sin embargo, las consecuencias no terminan allí. Los problemas 
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  • 4.  Para  recibir  el  diagnóstico,  el  individuo  debe  cumplir  al  menos cinco de los siguientes síntomas: •PREOCUPACION •TOLERANCIA •ABSTINENCIA •EVASION •REVANCHA •MENTIRAS •PERDIDA DEL CONTROL •ACTOS ILEGALES •ARRIESGAR RELACIONES SIGNIFICATIVAS •RECURSOS A AJENOS
  • 5.        A medida que se acumulan las deudas los afectados pueden recurrir a  "soluciones"  desesperadas  para  conseguir  dinero  para  "recuperar"  a  través  del  juego,  como  pequeños  hurtos,  o  pedir  nuevos créditos para  tapar  las  deudas  más  difíciles  de  ocultar.  La  existencia  del  hecho  delictivo  depende  de  las  circunstancias  facilitadoras  del  medio  para  cometerlo y de la personalidad base del afectado.             Como  consecuencia  de  la  enfermedad,  el  afectado  puede    tener   depresión,  ansiedad, ataques cardíacos (consecuencia del estrés),puede  tener ideaciones suicidas por desesperación si no recibe tratamiento.       Por otro lado un número considerable de afectados tiene TDAH.             También  se  sabe  que  algunos  antiparkinsonianos  pueden  provocar  ludopatía.         En un estudio de 1991 sobre relaciones en varones estadounidenses se  encontró que el 10% de los jugadores compulsivos se habían casado tres  veces o más. Sólo el 2% de los no jugadores se habían casado más de dos  veces. 
  • 6. Habitualmente el jugador se inicia en una situación social  determinada,  sea  con  amigos,  familiares  o  compañeros  de  trabajo,  se  puede  proponer  apostar  de  manera  puntual  a  la  máquina,  ir  a  celebrar  un  aniversario  o  cualquier  evento  festivo  al  bingo  o  al  casino,  seguir  con  un  modelo  de  tradición  familiar  o  social,  jugando  combinaciones  de  fechas  a  la  lotería,  por  ejemplo. Igualmente,  es  fácil  que  quienes  a  menudo  entran  en  contacto,  en  los  bares,  se  puedan  iniciar  solos  en  la  dinámica  de  juego,  ver  como  otros  sacan  el  premio,  intentar distraerse si están aburridos o haciendo tiempo  para  hacer  otras  actividades,  sobretodo  porque  no  interpretan que lo que hagan sea tan peligroso.
  • 7. • Es habitual relacionar a la adicción al juego con trastornos de tipo  obsesivo compulsivo, aunque se las considera como afecciones de  diferente orden. En aquellas personas en donde se da la ludopatía,  el juego y las apuestas casuales, derivan en una sucesión y  recurrencia en el juego. • En el caso de los síntomas que presenta la ludopatía, se puede  decir que, generalmente, los individuos intentan esconder su  situación y presentarse sin ninguna dificultad aparente. Las  consecuencias de esta dependencia, al estar vinculada  directamente al dinero, pueden derivar en problemas económicos  como aspecto principal. • Sin embargo, las consecuencias no terminan allí. Los problemas  familiares, personales y laborales; el robo y la mentira en pos de  conseguir más dinero, también son cuestiones frecuentes