3. ¿Qué es ludopatía o juego
patológico?
La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a
juegos de casino a pesar de ser consciente de sus
consecuencias y del deseo de detenerse. Se
considera un trastorno del control de los impulsos.
Los trastornos del control de los impulsos se
caracteriza por:
Acciones irresistibles: El sujeto no puede resistirse al
impulso o tentación de llevar a cabo
acciones, aunque sean peligrosas para él o los
demás.
Antes de llevar a cabo la acción hay un aumento de
la tensión emocional (activación emocional).
Durante la acción: Sensación placentera, liberadora.
Tras la acción pueden arrepentirse o sentirse
culpable.
4. ¿Cómo se convierte una
persona en ludópata?
La persona empieza a aumentar la
frecuencia de jugar y del dinero
invertido, las complicaciones crecientes
(ruina económica, ruptura relaciones
familiares, por ejemplo), la pérdida de
control, el grado de malestar, la
incapacidad de abstenerse y una gran
dificultad para frenar los deseos de
repetir.
5. Causas, incidencias y factores
de riesgo
La ludopatía generalmente empieza a comienzos de
la adolescencia en los hombres y entre los 20 y 40
años en las mujeres.
La ludopatía a menudo involucra comportamientos
repetitivos. Las personas con este problema tienen
dificultad para resistirse o controlar el impulso a
jugar. Aunque comparte características del trastorno
obsesivo compulsivo, la ludopatía probablemente es
una afección diferente.
En las personas que desarrollan ludopatía, el juego
ocasional lleva al juego habitual. Las situaciones
estresantes pueden empeorar los problemas del
juego.
6. ¿Cómo se detecta una persona
ludópata?
Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas
y tratan de evitar que los demás se enteren de su problema. La Asociación
Americana de Psiquiatría define a la ludopatía como el comportamiento que
tiene cinco o más de los siguientes síntomas:
Cometer delitos para conseguir dinero para jugar.
Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar.
Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad.
Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas
previas.
Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar
Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera
debido al juego.
Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego
Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el
juego.
Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir
excitación.
Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como recordar experiencias
pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar.
7. Fases de la adicción a
ludopatía
El juego se inicia generalmente en la
adolescencia, aunque puede ser
también antes o después, y se pasa de
unas primeras apuestas a una falta de
control total. En esta evolución el
jugador pasa por tres fases:
Fase de ganancia.
Fase de pérdida.
Fase de desesperación.
8. Prevención
La exposición al juego puede aumentar el
riesgo de llegar a sufrir ludopatía y el
hecho de limitarla puede ser útil para las
personas que están en riesgo.
Sin embargo, la exposición pública al juego
continúa aumentando en forma de
loterías, apuestas electrónicas y a través
de Internet y los casinos. La intervención
ante los primeros signos de ludopatía
puede prevenir el empeoramiento de este
trastorno.
9. Conclusiones
Al hablar de ludopatía, se debe buscar
la causa para que la persona la
padezca, como problemas
familiares, laborales, físicos, sociales, et
c., para tratar directamente la causa y
así disminuir la ludopatía hasta una
anhelada recuperación.