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Integrantes:
           Francisco Cruz Burgos
Isabel Cristina Martínez Delgado
Ludopatía o juego
patológico
¿Qué es ludopatía o juego
patológico?
    La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a
    juegos de casino a pesar de ser consciente de sus
    consecuencias y del deseo de detenerse. Se
    considera un trastorno del control de los impulsos.
    Los trastornos del control de los impulsos se
    caracteriza por:
   Acciones irresistibles: El sujeto no puede resistirse al
    impulso     o    tentación     de    llevar  a     cabo
    acciones, aunque sean peligrosas para él o los
    demás.
   Antes de llevar a cabo la acción hay un aumento de
    la tensión emocional (activación emocional).
   Durante la acción: Sensación placentera, liberadora.
   Tras la acción pueden arrepentirse o sentirse
    culpable.
¿Cómo se convierte una
persona en ludópata?
   La persona empieza a aumentar la
    frecuencia de jugar y del dinero
    invertido, las complicaciones crecientes
    (ruina económica, ruptura relaciones
    familiares, por ejemplo), la pérdida de
    control, el grado de malestar, la
    incapacidad de abstenerse y una gran
    dificultad para frenar los deseos de
    repetir.
Causas, incidencias y factores
de riesgo
   La ludopatía generalmente empieza a comienzos de
    la adolescencia en los hombres y entre los 20 y 40
    años en las mujeres.
   La ludopatía a menudo involucra comportamientos
    repetitivos. Las personas con este problema tienen
    dificultad para resistirse o controlar el impulso a
    jugar. Aunque comparte características del trastorno
    obsesivo compulsivo, la ludopatía probablemente es
    una afección diferente.
   En las personas que desarrollan ludopatía, el juego
    ocasional lleva al juego habitual. Las situaciones
    estresantes pueden empeorar los problemas del
    juego.
¿Cómo se detecta una persona
ludópata?
   Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas
    y tratan de evitar que los demás se enteren de su problema. La Asociación
    Americana de Psiquiatría define a la ludopatía como el comportamiento que
    tiene cinco o más de los siguientes síntomas:
   Cometer delitos para conseguir dinero para jugar.
   Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar.
   Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad.
   Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas
    previas.
   Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar
   Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera
    debido al juego.
   Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego
   Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el
    juego.
   Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir
    excitación.
   Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como recordar experiencias
    pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar.
Fases de la adicción a
ludopatía
 El juego se inicia generalmente en la
  adolescencia, aunque puede ser
  también antes o después, y se pasa de
  unas primeras apuestas a una falta de
  control total. En esta evolución el
  jugador pasa por tres fases:
 Fase de ganancia.
 Fase de pérdida.
 Fase de desesperación.
Prevención
 La exposición al juego puede aumentar el
  riesgo de llegar a sufrir ludopatía y el
  hecho de limitarla puede ser útil para las
  personas que están en riesgo.
 Sin embargo, la exposición pública al juego
  continúa aumentando en forma de
  loterías, apuestas electrónicas y a través
  de Internet y los casinos. La intervención
  ante los primeros signos de ludopatía
  puede prevenir el empeoramiento de este
  trastorno.
Conclusiones
   Al hablar de ludopatía, se debe buscar
    la causa para que la persona la
    padezca, como problemas
    familiares, laborales, físicos, sociales, et
    c., para tratar directamente la causa y
    así disminuir la ludopatía hasta una
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Ludopatía

  • 1. Integrantes: Francisco Cruz Burgos Isabel Cristina Martínez Delgado
  • 3. ¿Qué es ludopatía o juego patológico? La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a juegos de casino a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se considera un trastorno del control de los impulsos. Los trastornos del control de los impulsos se caracteriza por:  Acciones irresistibles: El sujeto no puede resistirse al impulso o tentación de llevar a cabo acciones, aunque sean peligrosas para él o los demás.  Antes de llevar a cabo la acción hay un aumento de la tensión emocional (activación emocional).  Durante la acción: Sensación placentera, liberadora.  Tras la acción pueden arrepentirse o sentirse culpable.
  • 4. ¿Cómo se convierte una persona en ludópata?  La persona empieza a aumentar la frecuencia de jugar y del dinero invertido, las complicaciones crecientes (ruina económica, ruptura relaciones familiares, por ejemplo), la pérdida de control, el grado de malestar, la incapacidad de abstenerse y una gran dificultad para frenar los deseos de repetir.
  • 5. Causas, incidencias y factores de riesgo  La ludopatía generalmente empieza a comienzos de la adolescencia en los hombres y entre los 20 y 40 años en las mujeres.  La ludopatía a menudo involucra comportamientos repetitivos. Las personas con este problema tienen dificultad para resistirse o controlar el impulso a jugar. Aunque comparte características del trastorno obsesivo compulsivo, la ludopatía probablemente es una afección diferente.  En las personas que desarrollan ludopatía, el juego ocasional lleva al juego habitual. Las situaciones estresantes pueden empeorar los problemas del juego.
  • 6. ¿Cómo se detecta una persona ludópata?  Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas y tratan de evitar que los demás se enteren de su problema. La Asociación Americana de Psiquiatría define a la ludopatía como el comportamiento que tiene cinco o más de los siguientes síntomas:  Cometer delitos para conseguir dinero para jugar.  Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar.  Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad.  Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas previas.  Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar  Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera debido al juego.  Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego  Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el juego.  Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir excitación.  Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como recordar experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar.
  • 7. Fases de la adicción a ludopatía El juego se inicia generalmente en la adolescencia, aunque puede ser también antes o después, y se pasa de unas primeras apuestas a una falta de control total. En esta evolución el jugador pasa por tres fases:  Fase de ganancia.  Fase de pérdida.  Fase de desesperación.
  • 8. Prevención  La exposición al juego puede aumentar el riesgo de llegar a sufrir ludopatía y el hecho de limitarla puede ser útil para las personas que están en riesgo.  Sin embargo, la exposición pública al juego continúa aumentando en forma de loterías, apuestas electrónicas y a través de Internet y los casinos. La intervención ante los primeros signos de ludopatía puede prevenir el empeoramiento de este trastorno.
  • 9. Conclusiones  Al hablar de ludopatía, se debe buscar la causa para que la persona la padezca, como problemas familiares, laborales, físicos, sociales, et c., para tratar directamente la causa y así disminuir la ludopatía hasta una anhelada recuperación.