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Técnicas de representación III

    Clase 8: Aplicación de plumón


                        TAMM- 3 de febrero de 2011
Objetivos
• Los alumnos
  practicarán la
  aplicación de plumón
  en bocetos para dar
  carácter y volumen a
  los mismos.
• Se realizarán
  ejercicios para
  dominar la técnica de
  plumón.
Chartpak
• Existe una gran variedad de
  colores.
• Son plumones permanentes
  con base solvente y tienen la
  capacidad de difuminarse con
  un blender (diluyente).
• La punta tiene una geometría
  específica para poder hacer
  distintos tipos de líneas, y
  abarcar más o menos área
  para colorear.
Muchos!! Muchos chartpaks!
Tips para el uso del plumón

Hay que realizar
 pruebas de color
 antes de aplicar el
 plumón. Esto permite
 ver el color que
 quedará sobre el papel
 y experimentar con
 superposición o
 blenders.
• Para bocetos de
  exploración, el uso de
  plumón sirve para
  levantarlo, es decir,
  para que se vea más
  profesional.
• También es un apoyo
  para comprender los
  volúmenes, luces y
  sombras.
• Engrosar las líneas
  que definen sombras
  o sitios obscuros.
• Adelgazar líneas en
  espacios claros
• No trazar líneas en
  espacios con brillos
  puros.
• Dejar en blanco o
  trazar líneas blancas
  en esquinas.
Exploración
Un buen boceto ayuda en proceso de
   diseño para:
1. Dar soluciones a determinados
   problemas.
2. Comprender volúmenes y formas.
3. Apoyo para la representación
   volumétrica (modelos o prototipos).
1       2




    4
3
5   6




7       8
9    10




11   12
Lámina de presentación final
Sitios recomendados
Michal Uhrin blog
http://mudesignworks.blogspot.com/

Quick Marker Sketch Tutorial.
http://www.conceptsalad.com/quick-marker-
  sketch-tutorial/
Ejercicio 9
• En una hoja bond doble carta dibujarán 9
  rectángulos
• En la primer fila se aplicará plumón (grises
  fríos) de manera horizontal, en un
  movimiento de vaivén.
• Se dejará secar la primer capa y se
  volverá a aplicar el mismo plumón hasta la
  mitad del rectángulo (superposición).
Movimiento de vaivén    Superposición de plumón




   1. Gris frío 1 o 2       2. Gris frío 3 o 4    3. Gris frío 5 o 6
• En la segunda fila de rectángulos, se aplicará
  plumón azul, amarillo y rojo.
• En el rectángulo azul se pintarán dos rayas, una
  amarilla de manera horizontal y otra roja de
  manera vertical.
• En el rectángulo amarillo se pintarán dos rayas,
  una roja de manera horizontal y una azul de
  manera vertical.
• En el rectángulo rojo se pintarán dos rayas, una
  azul de manera horizontal y una amarilla de
  manera vertical.
2a Fila de rectángulos




        Azul             Amarillo   Rojo
• En la tercer fila se harán degradados con los
  grises fríos.
• Se usarán los grises del 1 al 7 o del 2 al 8.
• En el primer cuadrado se coloreará de
  manera horizontal un pedazo, empezando
  primero con el 1, después otro pedazo donde
  se aplicará el 3, luego el 5, hasta el 7.

                                  1
                                  3
                                  5
                                  7
• En el segundo rectángulo se hará lo
  mismo que el primero pero se coloreará
  de manera vertical.
• En el tercer rectángulo se hará lo mismo
  que los dos anteriores pero en diagonal.

   1   3    5    7




                           1   3   5     7
Ejercicio 10
Rediseño de una aspiradora
• En una hoja bond doble carta
  se harán 6 bocetos
  rediseñando una aspiradora,
  en pluma y/o prismacolor.
• Cada uno escogerá el boceto
  que más les guste y dibujará
  dos perspectivas. En papel
  trapo se aplicará plumón para
  darles volumen y carácter. Se
  usarán fondos, flechas y
  letreros.
Referencias
Uhrin, M. (2010) Quick Marker Sketch
  Tutorial. Conceptsalad. Revisado el 2 de
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  • 1. Técnicas de representación III Clase 8: Aplicación de plumón TAMM- 3 de febrero de 2011
  • 2. Objetivos • Los alumnos practicarán la aplicación de plumón en bocetos para dar carácter y volumen a los mismos. • Se realizarán ejercicios para dominar la técnica de plumón.
  • 3. Chartpak • Existe una gran variedad de colores. • Son plumones permanentes con base solvente y tienen la capacidad de difuminarse con un blender (diluyente). • La punta tiene una geometría específica para poder hacer distintos tipos de líneas, y abarcar más o menos área para colorear.
  • 5. Tips para el uso del plumón Hay que realizar pruebas de color antes de aplicar el plumón. Esto permite ver el color que quedará sobre el papel y experimentar con superposición o blenders.
  • 6. • Para bocetos de exploración, el uso de plumón sirve para levantarlo, es decir, para que se vea más profesional. • También es un apoyo para comprender los volúmenes, luces y sombras.
  • 7. • Engrosar las líneas que definen sombras o sitios obscuros. • Adelgazar líneas en espacios claros • No trazar líneas en espacios con brillos puros. • Dejar en blanco o trazar líneas blancas en esquinas.
  • 9. Un buen boceto ayuda en proceso de diseño para: 1. Dar soluciones a determinados problemas. 2. Comprender volúmenes y formas. 3. Apoyo para la representación volumétrica (modelos o prototipos).
  • 10. 1 2 4 3
  • 11. 5 6 7 8
  • 12. 9 10 11 12
  • 14.
  • 15.
  • 16. Sitios recomendados Michal Uhrin blog http://mudesignworks.blogspot.com/ Quick Marker Sketch Tutorial. http://www.conceptsalad.com/quick-marker- sketch-tutorial/
  • 17. Ejercicio 9 • En una hoja bond doble carta dibujarán 9 rectángulos
  • 18. • En la primer fila se aplicará plumón (grises fríos) de manera horizontal, en un movimiento de vaivén. • Se dejará secar la primer capa y se volverá a aplicar el mismo plumón hasta la mitad del rectángulo (superposición). Movimiento de vaivén Superposición de plumón 1. Gris frío 1 o 2 2. Gris frío 3 o 4 3. Gris frío 5 o 6
  • 19. • En la segunda fila de rectángulos, se aplicará plumón azul, amarillo y rojo. • En el rectángulo azul se pintarán dos rayas, una amarilla de manera horizontal y otra roja de manera vertical. • En el rectángulo amarillo se pintarán dos rayas, una roja de manera horizontal y una azul de manera vertical. • En el rectángulo rojo se pintarán dos rayas, una azul de manera horizontal y una amarilla de manera vertical.
  • 20. 2a Fila de rectángulos Azul Amarillo Rojo
  • 21. • En la tercer fila se harán degradados con los grises fríos. • Se usarán los grises del 1 al 7 o del 2 al 8. • En el primer cuadrado se coloreará de manera horizontal un pedazo, empezando primero con el 1, después otro pedazo donde se aplicará el 3, luego el 5, hasta el 7. 1 3 5 7
  • 22. • En el segundo rectángulo se hará lo mismo que el primero pero se coloreará de manera vertical. • En el tercer rectángulo se hará lo mismo que los dos anteriores pero en diagonal. 1 3 5 7 1 3 5 7
  • 23. Ejercicio 10 Rediseño de una aspiradora • En una hoja bond doble carta se harán 6 bocetos rediseñando una aspiradora, en pluma y/o prismacolor. • Cada uno escogerá el boceto que más les guste y dibujará dos perspectivas. En papel trapo se aplicará plumón para darles volumen y carácter. Se usarán fondos, flechas y letreros.
  • 24.
  • 25.
  • 26. Referencias Uhrin, M. (2010) Quick Marker Sketch Tutorial. Conceptsalad. Revisado el 2 de febrero de 2011 en http://www.conceptsalad.com/quick-marker- sketch-tutorial