1. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO Informática
El mundo virtual o realidad virtual
El mundo virtual, es un mundo generado por ordenador (o sistemas informáticos) en el que el usuario tiene
la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión, este puede
interactuar con este mundo y los objetos del mismo, en un grado u otro.
La realidad virtual ideal seria la que en una inmersión total pudiéramos interactuar sin límites en el mundo
virtual, aportando como mínimo los sentidos que tenemos en la vida real. Pero actualmente la mayoría de
los sistemas se centran en 2 sentidos (vista y oído), debido a su dificultad y alto coste.
En cuanto a los tipos de RV pueden haber varios:
1.Dependiendo del tipo de INMERSIÓN:
a)RV Inmersiva: consigue la inmersión total mediante periféricos hasta el punto de desaparecer el mundo
real.
b)RV Semiinmersiva: interactuamos con el mundo virtual pero sin estar sumergidos en el mismo, por
ejemplo a través de un monitor. Este tipo es muy común en video-juegos ya que no requiere ningún
hardware.
2.Dependiendo de quienes intervienen:
a)Individual, Humano-Máquina: solo puede interaccionar una persona por mundo virtual. Poe ejemplo los
video-juegos no multijugados, cines 3D,etc.
b)Compartida,Humanos-Máquina: es cuando más de una persona compartan el mismo mundo virtual e
interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
Las redes sociales
Son páginas que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades,
con el fin de compartir contenidos, interactuar, y crear comunidades sobre intereses similares como trabajo,
lecturas, juegos, amistades, relaciones amorosas, etc.
Sin embargo, no todas las redes sociales son iguales ni sirven para lo mismo. Cada red tiene un uso
específico. Algunas redes sociales, las más famosas, son: Twitter, Facebook, Flickr, Linkedin y Youtube.
1Twitter
Es un sistema web gratuito que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de texto en tiempo real.
Sus puntos fuertes son: la comunicación con los clientes y la exposición de marcas.
2.Facebook
Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar mensajes, jugar juegos, formar grupos
y construir un perfil propio. Sus puntos fuertes son: la comunicación con los clientes y la exposición de
marcas.
3.Flickr
Es un sitio web donde los miembros de la comunidad pueden almacenar, compartir y opinar sobre fotos y
vídeos. Este es muy utilizado por los bloggers para alojar imágenes que integran en bloggs y medios de
comunicación social. Su punto fuerte es: el posicionamiento en buscadores (SEO)
4.Linkedin
Es una red social orientada a profesionistas y negocios. Es un gran recurso para generar gran trafico hacia
tu website y ganar mas visibilidad para tu persona y negocio. El proposito de esta red es es permitir a los
usuarios registrados mantener una lista de contactos con las personas que conocen y de confianza para
negocios. A esta gente se le denomina conexión, la cual tu puedes invitar para que sea tu conexión. Su
punto fuerte es: la exposición de marcas.
5.Youtube
Es un sitio para compartir videos donde los usuarios pueden compartir y subir nuevos videos. Este es muy
popular gracias a la posibilidad de alojar videos personales de manera sencilla. Sus puntos fuertes son: la
comunicación con los clientes, la exposición de marcas y el posicionamiento de buscadores.
-Ventajas de las redes sociales
☻Favorecen la participación y el trabajo colaborativo entre las personas o usuarios participando en un
proyecto en línea desde cualquier lugar.
☻Permiten construir una identidad persona y/o virtual , de manera que los usuarios pueden compartir todo
tipo de información con los cibernautas.
☻Facilitan las relaciones entre las personas.
2. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO Informática
☻Facilitan la obtención de información requerida en cada momento.
☻Facilitan el aprendizaje fuera del aula escolar, y poner en practica lo aprendido.
-Inconvenientes de las redes sociales
☻Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente.
☻Pueden darse casos de suplantación de personalidad.
☻Falta en el control de datos.
☻Pueden ser adictivas y ocupar gran cantidad de nuestro tiempo.
☻Pueden apoderase de todos los contenidos que publicamos.
☻Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus víctimas.
Second life
Es un mundo 3D cuyos habitantes son todos personas reales y donde cada lugar que visitas ha sido
construido por gente como tú. Lo más destacado de Second life es que constantemente está cambiando y
creciendo. Es un lugar donde puedes crear todo lo que imagines gracias a potentes herramientas que a
demás son muy fáciles de usar. Aquí tendrás la posibilidad de construir una vida virtual sin necesidad de
aplicaciones externas que tengas que comprar y aprender a usar. A demás, una vez construido algo, podrás
venderlo a otros ya que tienes el poder absoluto sobre tus creaciones
En Second Life cada día se crean objetos increíbles, pero si tenemos en cuenta el poder, la profundidad y la
habilidades de este, nos damos cuenta de que de momento solo hemos añadido la superficie, únete ya y
forma parte de sus exploradores.
Bibliografía
●http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm4
●http://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes-
sociales/
●http://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes-
sociales/
●http://www.slideshare.net/lipsmag/qu-es-second-life-48081