SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social. Están revolucionando la forma de comunicarse y de interactuar. Ofrecen muchas posibilidades que pueden llegar a ser valiosas para diversos ámbitos de la vida. Para sacarles el máximo partido, es preciso conocer sus ventajas e inconvenientes. A continuación, determinamos los pros y los contras principales de estas plataformas.<br />Pros:<br />Rompe el aislamiento y ofrece anonimato. La comunicación es más libre.<br />Todos los usuarios están al mismo nivel lo que fomenta la integración y el sentido de pertenencia.<br />Permite el contacto con gente de diferentes sectores y países.<br />Establecer contactos profesionales, encontrar oportunidades laborales y expandir los negocios a través de “amigos de amigos”.<br />Crear eventos, actos o citas para convocar a personas sin necesidad de tener que llamar a cada una de ellas. Quedar rápidamente.<br />Movilizar rápidamente a millones de personas ante un hecho específico.<br />Conocer nuevas amistades o buscar relaciones sentimentales.<br />Mantener el contacto con los amigos que viven lejos y retomarlo aquellos de los que no sabes nada desde hace tiempo.<br />Posibilidad de crear e incrustar todo tipo de contenidos.<br />Recordar los cumpleaños de los amigos y jugar con ellos.<br />Contras:<br />Privacidad. Los contenidos que se publican pueden ser vistos, manipulados y usados por otros.<br />Suplantación de personalidad.<br />Falta de control de los datos. Lo que se publica en la red puede convertirse en propiedad de las empresas de redes sociales.<br />Adicción. No se debe abusar de su uso.<br />Adicción y pérdida de privacidad en las Redes Sociales<br />Al crear una cuenta, el primer error es aceptar y dar por leídos los términos, condiciones y políticas de privacidad de la empresa. A partir de ahí, toda la información personal que se introduce puede ser vista y accesible para cualquier usuario.<br />Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objectos o bienes virtuales. Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en línea persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días. Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual.<br />pros:<br />Por su naturaleza, los mundos virtuales proporcionan todas las características inherentes a los entornos virtuales en 3D: 1) Espacio compartido: participan muchos usuarios simultáneamente, 2) Interfaz gráfica: ambientes 3D inmersivos, 3) Inmediatez: la interacción tiene lugar en tiempo real, 4) Interactividad: los usuarios pueden crear, modificar y poseer contenidos virtuales, 5) Persistencia: el mundo existe siempre, estén o no presentes los usuarios que lo han creado y, 6) Comunidades: permite y alienta la formación de comunidades sociales.<br />En los mundos virtuales se cuenta con herramientas sencillas para la creación de contenidos virtuales tales como objetos tridimensionales, libros virtuales, laboratorios de física donde se puede experimentar con un sistema planetario en tres dimensiones, el uso de lenguajes de programación inmersivos para manipular las interacciones objeto-objeto y persona-objeto. Los mundos virtuales conforman por sí mismos un ambiente de aprendizaje multisensorial y proporcionan al usuario la sensación de presencialidad que no se tiene en la educación a distancia tradicional.<br />Los usuarios interactúan en un ambiente gráfico tridimensional, por ejemplo manipulan un objeto (televisión virtual) para activar un videoclip o un objeto libro para escuchar un audio-libro o activar un enlace a un documento en Internet. Una mención especial consiste en la actividad conocida como roleplaying (interpretación libre -improvisada- de actuación) por ejemplo, simular un juicio de divorcio con estudiantes de Derecho o un diálogo enfermera-paciente o médico-paciente que representan la oportunidad para realizar simulaciones interactivas en tiempo real.<br />contras:<br />Entre las desventajas se puede mencionar que no es un buen lugar para almacenar contenido digital como documentos PDF, Word, PPT, audios o video, debido a la inseguridad y dificultad en la recuperación y almacenamiento de la información. Tampoco es un buen lugar para monitorear las actividades de los estudiantes o de los docentes pues no existen herramientas para mantener un seguimiento y en cambio los usuarios pueden protegerse de ser monitoreados. Otro problema realmente complejo es la infraestructura necesaria para acceder en tiempo real a los mundos virtuales: los usuarios no sólo tienen equipos diferentes sino que el acceso a Internet también es diferente para cada uno de ellos. Antes de poder utilizar los mundos virtuales, se requiere de una capacitación inicial que puede ser desesperante para algunos docentes acostumbrados a no disponer de mucho tiempo para la capacitación y pueden legítimamente abandonar sus intenciones iniciales. Para los docentes e investigadores es necesaria además una capacitación posterior que les posibilite ejercer con eficacia su profesión en ambientes virtuales. No es lo mismo un profesor presencial que un profesor a distancia. Se requiere de un nuevo modelo de docencia con capacidades para combinar la educación a distancia y la educación presencial clásica.<br />
Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social
Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"
Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"
Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"concepcion2505
 
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...Gobierno UDD
 
Bullying escolar (ex sem)
Bullying escolar (ex sem)Bullying escolar (ex sem)
Bullying escolar (ex sem)Karen Vázquez
 
Proyecto sobre bullying edit edgardo
Proyecto sobre bullying edit edgardoProyecto sobre bullying edit edgardo
Proyecto sobre bullying edit edgardoFelipe Garcia Orozco
 
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUAL
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUALTIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUAL
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUALvelaxkz
 
Violencia intrafamiliar power point
Violencia intrafamiliar power pointViolencia intrafamiliar power point
Violencia intrafamiliar power pointgragallounlz
 
La violencia en el aula
La violencia en el aulaLa violencia en el aula
La violencia en el aulaasclariana
 
Presentación sobre bullying
Presentación sobre bullyingPresentación sobre bullying
Presentación sobre bullyingPato Balzaqui
 
Taller docentes y técnicos anti bullying
Taller docentes y técnicos anti bullyingTaller docentes y técnicos anti bullying
Taller docentes y técnicos anti bullyingEmiliano Corredor
 
las dimensiones de la violencia de genero
las dimensiones de la violencia de genero las dimensiones de la violencia de genero
las dimensiones de la violencia de genero angiediaz0794
 
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullying
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullyingPresentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullying
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullyingclaudia Ruiz
 
Movimientos sociales Pacifismo
Movimientos sociales PacifismoMovimientos sociales Pacifismo
Movimientos sociales PacifismoTomako_11
 
derechos humanos en viñetas
derechos humanos en viñetasderechos humanos en viñetas
derechos humanos en viñetasabelenguer
 

La actualidad más candente (17)

Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"
Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"
Bullying o acoso escolar 5° A "JOSE LOPEZ"
 
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...
Presentación Academia Guerra GobiernoUDD "Apología de Sócrates: obediencia y ...
 
Nm3 falacias
Nm3 falaciasNm3 falacias
Nm3 falacias
 
Bullying escolar (ex sem)
Bullying escolar (ex sem)Bullying escolar (ex sem)
Bullying escolar (ex sem)
 
Proyecto sobre bullying edit edgardo
Proyecto sobre bullying edit edgardoProyecto sobre bullying edit edgardo
Proyecto sobre bullying edit edgardo
 
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUAL
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUALTIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUAL
TIPS PARA PREVENIR EL ABUSO SEXUAL
 
Violencia intrafamiliar power point
Violencia intrafamiliar power pointViolencia intrafamiliar power point
Violencia intrafamiliar power point
 
La violencia en el aula
La violencia en el aulaLa violencia en el aula
La violencia en el aula
 
Presentación sobre bullying
Presentación sobre bullyingPresentación sobre bullying
Presentación sobre bullying
 
Taller docentes y técnicos anti bullying
Taller docentes y técnicos anti bullyingTaller docentes y técnicos anti bullying
Taller docentes y técnicos anti bullying
 
Mapa de la inclusion
Mapa de la inclusionMapa de la inclusion
Mapa de la inclusion
 
las dimensiones de la violencia de genero
las dimensiones de la violencia de genero las dimensiones de la violencia de genero
las dimensiones de la violencia de genero
 
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullying
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullyingPresentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullying
Presentación del proyecto formulado proyecto sobre la prevencion del bullying
 
Matriz violencia
Matriz violenciaMatriz violencia
Matriz violencia
 
Movimientos sociales Pacifismo
Movimientos sociales PacifismoMovimientos sociales Pacifismo
Movimientos sociales Pacifismo
 
Bullying
BullyingBullying
Bullying
 
derechos humanos en viñetas
derechos humanos en viñetasderechos humanos en viñetas
derechos humanos en viñetas
 

Destacado

Conectividad en redes_sociales
Conectividad en redes_socialesConectividad en redes_sociales
Conectividad en redes_socialesWalter Caro Lucena
 
Valores en Redes Sociales
Valores en Redes SocialesValores en Redes Sociales
Valores en Redes SocialesNancy_Reyna
 
Redes sociales. Vínculos Digitales
Redes sociales. Vínculos Digitales Redes sociales. Vínculos Digitales
Redes sociales. Vínculos Digitales Auxi Scarano
 
La teoria redes sociales
La teoria redes socialesLa teoria redes sociales
La teoria redes socialesFrancesca Meza
 
RazóN Y Fe En Agustin De Hipona
RazóN Y Fe En Agustin De HiponaRazóN Y Fe En Agustin De Hipona
RazóN Y Fe En Agustin De Hiponadeptofilo
 
Tutorial: Creación de una bitácora electrónica
Tutorial: Creación de una bitácora electrónicaTutorial: Creación de una bitácora electrónica
Tutorial: Creación de una bitácora electrónicaAngélica Carrillo Toste
 
la web 2.0 y su importancia
la web 2.0 y su importanciala web 2.0 y su importancia
la web 2.0 y su importanciaYasser Mayo
 
Proyecto de investigación redes sociales. Laura Villanueva
Proyecto de investigación redes sociales. Laura VillanuevaProyecto de investigación redes sociales. Laura Villanueva
Proyecto de investigación redes sociales. Laura VillanuevaLaura Villanueva
 
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto Rendimiento
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto RendimientoCaja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto Rendimiento
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto RendimientoRaúl Herranz
 
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas Conceptuales
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas ConceptualesTecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas Conceptuales
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas ConceptualesProfejavier.G (Javier Gómez R )
 
Mapa conceptual tecnologia e informatica
Mapa conceptual tecnologia e informaticaMapa conceptual tecnologia e informatica
Mapa conceptual tecnologia e informaticajomalavel
 

Destacado (20)

La moda como fenómeno Social
La moda como fenómeno SocialLa moda como fenómeno Social
La moda como fenómeno Social
 
Para que sirve web 2.0
Para que sirve web 2.0Para que sirve web 2.0
Para que sirve web 2.0
 
Desventajas web 2.0
Desventajas web 2.0Desventajas web 2.0
Desventajas web 2.0
 
Fenómeno social
Fenómeno socialFenómeno social
Fenómeno social
 
Aplicaciones Web 2.0
Aplicaciones Web 2.0Aplicaciones Web 2.0
Aplicaciones Web 2.0
 
Digital in 2016
Digital in 2016Digital in 2016
Digital in 2016
 
Conectividad en redes_sociales
Conectividad en redes_socialesConectividad en redes_sociales
Conectividad en redes_sociales
 
Valores en Redes Sociales
Valores en Redes SocialesValores en Redes Sociales
Valores en Redes Sociales
 
Redes sociales. Vínculos Digitales
Redes sociales. Vínculos Digitales Redes sociales. Vínculos Digitales
Redes sociales. Vínculos Digitales
 
La teoria redes sociales
La teoria redes socialesLa teoria redes sociales
La teoria redes sociales
 
Apreciación crítica
Apreciación críticaApreciación crítica
Apreciación crítica
 
Diseño del atuendo y su proceso productivo
Diseño del atuendo y su proceso productivoDiseño del atuendo y su proceso productivo
Diseño del atuendo y su proceso productivo
 
RazóN Y Fe En Agustin De Hipona
RazóN Y Fe En Agustin De HiponaRazóN Y Fe En Agustin De Hipona
RazóN Y Fe En Agustin De Hipona
 
Tutorial: Creación de una bitácora electrónica
Tutorial: Creación de una bitácora electrónicaTutorial: Creación de una bitácora electrónica
Tutorial: Creación de una bitácora electrónica
 
la web 2.0 y su importancia
la web 2.0 y su importanciala web 2.0 y su importancia
la web 2.0 y su importancia
 
Diagramas causa-efecto
Diagramas causa-efectoDiagramas causa-efecto
Diagramas causa-efecto
 
Proyecto de investigación redes sociales. Laura Villanueva
Proyecto de investigación redes sociales. Laura VillanuevaProyecto de investigación redes sociales. Laura Villanueva
Proyecto de investigación redes sociales. Laura Villanueva
 
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto Rendimiento
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto RendimientoCaja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto Rendimiento
Caja de Herramientas para un Equipo Scrum de Alto Rendimiento
 
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas Conceptuales
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas ConceptualesTecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas Conceptuales
Tecnologia e informática: Conceptos básicos en Mapas Conceptuales
 
Mapa conceptual tecnologia e informatica
Mapa conceptual tecnologia e informaticaMapa conceptual tecnologia e informatica
Mapa conceptual tecnologia e informatica
 

Similar a Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social

Redes sociales & Mundos virtuales
Redes sociales & Mundos virtualesRedes sociales & Mundos virtuales
Redes sociales & Mundos virtualesDonDonDiego
 
Las redes sociales y mundos virtuales
Las redes sociales y mundos virtualesLas redes sociales y mundos virtuales
Las redes sociales y mundos virtualesDani95nano
 
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pacheco
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pachecoRedes sociales y mundos virtuales rodrigo pacheco
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pachecoRomuloPantero
 
Aplicación SecondLife
Aplicación SecondLifeAplicación SecondLife
Aplicación SecondLifeBetty DV
 
Second Life
Second LifeSecond Life
Second LifeBetty DV
 
Mundos virtuales 2
Mundos virtuales 2Mundos virtuales 2
Mundos virtuales 2jcrante
 
Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]guestb285a1
 
Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]guestb285a1
 
Mundo virtual y redes
Mundo virtual y redesMundo virtual y redes
Mundo virtual y redesyonadia
 
Trabajo final- postitulo
Trabajo final- postituloTrabajo final- postitulo
Trabajo final- postitulocarlamillan
 
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...Wilhelm Lappe
 
Examen final miriam
Examen final miriamExamen final miriam
Examen final miriamjimena_eras
 

Similar a Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social (20)

Redes sociales & Mundos virtuales
Redes sociales & Mundos virtualesRedes sociales & Mundos virtuales
Redes sociales & Mundos virtuales
 
Qué es una red social
Qué es una red socialQué es una red social
Qué es una red social
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Las redes sociales y mundos virtuales
Las redes sociales y mundos virtualesLas redes sociales y mundos virtuales
Las redes sociales y mundos virtuales
 
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pacheco
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pachecoRedes sociales y mundos virtuales rodrigo pacheco
Redes sociales y mundos virtuales rodrigo pacheco
 
Trabajo mundo virtual
Trabajo mundo virtualTrabajo mundo virtual
Trabajo mundo virtual
 
Mundo virtual
Mundo virtualMundo virtual
Mundo virtual
 
Trabajo Mundo virtual
Trabajo Mundo virtualTrabajo Mundo virtual
Trabajo Mundo virtual
 
Trabajo Mundo virtual
Trabajo Mundo virtualTrabajo Mundo virtual
Trabajo Mundo virtual
 
Aplicación SecondLife
Aplicación SecondLifeAplicación SecondLife
Aplicación SecondLife
 
Second Life
Second LifeSecond Life
Second Life
 
Mundos virtuales 2
Mundos virtuales 2Mundos virtuales 2
Mundos virtuales 2
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Dibujo técnico
Dibujo técnicoDibujo técnico
Dibujo técnico
 
Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]
 
Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]Mundos Virtuales[1]
Mundos Virtuales[1]
 
Mundo virtual y redes
Mundo virtual y redesMundo virtual y redes
Mundo virtual y redes
 
Trabajo final- postitulo
Trabajo final- postituloTrabajo final- postitulo
Trabajo final- postitulo
 
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...
Mundos virtuales: la creación de contenidos y la orientación al usuario el si...
 
Examen final miriam
Examen final miriamExamen final miriam
Examen final miriam
 

Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social

  • 1. Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social. Están revolucionando la forma de comunicarse y de interactuar. Ofrecen muchas posibilidades que pueden llegar a ser valiosas para diversos ámbitos de la vida. Para sacarles el máximo partido, es preciso conocer sus ventajas e inconvenientes. A continuación, determinamos los pros y los contras principales de estas plataformas.<br />Pros:<br />Rompe el aislamiento y ofrece anonimato. La comunicación es más libre.<br />Todos los usuarios están al mismo nivel lo que fomenta la integración y el sentido de pertenencia.<br />Permite el contacto con gente de diferentes sectores y países.<br />Establecer contactos profesionales, encontrar oportunidades laborales y expandir los negocios a través de “amigos de amigos”.<br />Crear eventos, actos o citas para convocar a personas sin necesidad de tener que llamar a cada una de ellas. Quedar rápidamente.<br />Movilizar rápidamente a millones de personas ante un hecho específico.<br />Conocer nuevas amistades o buscar relaciones sentimentales.<br />Mantener el contacto con los amigos que viven lejos y retomarlo aquellos de los que no sabes nada desde hace tiempo.<br />Posibilidad de crear e incrustar todo tipo de contenidos.<br />Recordar los cumpleaños de los amigos y jugar con ellos.<br />Contras:<br />Privacidad. Los contenidos que se publican pueden ser vistos, manipulados y usados por otros.<br />Suplantación de personalidad.<br />Falta de control de los datos. Lo que se publica en la red puede convertirse en propiedad de las empresas de redes sociales.<br />Adicción. No se debe abusar de su uso.<br />Adicción y pérdida de privacidad en las Redes Sociales<br />Al crear una cuenta, el primer error es aceptar y dar por leídos los términos, condiciones y políticas de privacidad de la empresa. A partir de ahí, toda la información personal que se introduce puede ser vista y accesible para cualquier usuario.<br />Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objectos o bienes virtuales. Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en línea persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días. Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual.<br />pros:<br />Por su naturaleza, los mundos virtuales proporcionan todas las características inherentes a los entornos virtuales en 3D: 1) Espacio compartido: participan muchos usuarios simultáneamente, 2) Interfaz gráfica: ambientes 3D inmersivos, 3) Inmediatez: la interacción tiene lugar en tiempo real, 4) Interactividad: los usuarios pueden crear, modificar y poseer contenidos virtuales, 5) Persistencia: el mundo existe siempre, estén o no presentes los usuarios que lo han creado y, 6) Comunidades: permite y alienta la formación de comunidades sociales.<br />En los mundos virtuales se cuenta con herramientas sencillas para la creación de contenidos virtuales tales como objetos tridimensionales, libros virtuales, laboratorios de física donde se puede experimentar con un sistema planetario en tres dimensiones, el uso de lenguajes de programación inmersivos para manipular las interacciones objeto-objeto y persona-objeto. Los mundos virtuales conforman por sí mismos un ambiente de aprendizaje multisensorial y proporcionan al usuario la sensación de presencialidad que no se tiene en la educación a distancia tradicional.<br />Los usuarios interactúan en un ambiente gráfico tridimensional, por ejemplo manipulan un objeto (televisión virtual) para activar un videoclip o un objeto libro para escuchar un audio-libro o activar un enlace a un documento en Internet. Una mención especial consiste en la actividad conocida como roleplaying (interpretación libre -improvisada- de actuación) por ejemplo, simular un juicio de divorcio con estudiantes de Derecho o un diálogo enfermera-paciente o médico-paciente que representan la oportunidad para realizar simulaciones interactivas en tiempo real.<br />contras:<br />Entre las desventajas se puede mencionar que no es un buen lugar para almacenar contenido digital como documentos PDF, Word, PPT, audios o video, debido a la inseguridad y dificultad en la recuperación y almacenamiento de la información. Tampoco es un buen lugar para monitorear las actividades de los estudiantes o de los docentes pues no existen herramientas para mantener un seguimiento y en cambio los usuarios pueden protegerse de ser monitoreados. Otro problema realmente complejo es la infraestructura necesaria para acceder en tiempo real a los mundos virtuales: los usuarios no sólo tienen equipos diferentes sino que el acceso a Internet también es diferente para cada uno de ellos. Antes de poder utilizar los mundos virtuales, se requiere de una capacitación inicial que puede ser desesperante para algunos docentes acostumbrados a no disponer de mucho tiempo para la capacitación y pueden legítimamente abandonar sus intenciones iniciales. Para los docentes e investigadores es necesaria además una capacitación posterior que les posibilite ejercer con eficacia su profesión en ambientes virtuales. No es lo mismo un profesor presencial que un profesor a distancia. Se requiere de un nuevo modelo de docencia con capacidades para combinar la educación a distancia y la educación presencial clásica.<br />