Este documento proporciona una historia resumida de la computación, desde las primeras máquinas mecánicas como la Pascalina hasta las generaciones modernas de computadoras. Describe hitos clave como la máquina analítica de Babbage, el telar automático de Jacquard que usaba tarjetas perforadas, la máquina tabuladora de Hollerith y los primeros ordenadores electrónicos como el ENIAC. Además, explica las cinco generaciones de computadoras y conceptos como el tiempo Unix y la primera computadora en el espacio.
2. ¿ QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico
que tiene el fin de recibir y procesar datos para la
realización de diversas operaciones.
3. ¿ QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y
componentes integrados (entre ellos el más relevante sería
el microprocesador o cerebro de la máquina) que pueden
ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con rapidez,
orden y sistematización en función de una serie de
aplicaciones prácticas para el usuario programadas
previamente.
4. LA PASCALINA
La pascalina es una de las primeras
calculadoras mecánicas, que
funcionaba a base de ruedas y
engranajes. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras tres años
de trabajo sobre la misma.
5. LA MÁQUINA ANALÍTICA
Hace unos 175 años, Charles Babbage
concibió una máquina de propósito
general, que podía ser programada por
el usuario para ejecutar un repertorio
de instrucciones en el orden deseado.
El diseño de la denominada “Máquina
Analítica”, de naturaleza
mecánica, incluye la mayoría de las
partes lógicas de un ordenador actual.
6. CARACTERÍSTICAS DE LA MAQUINA ANALÍTICA
Funcionaba con un motor a vapor.
Medía 30 metros de largo por 10 de
ancho.
Poseía una memoria capaz de
almacenar 1.000 números de 50
dígitos cada uno.
Utilizaba tarjetas perforadas.
7. EL TELAR AUTOMÁTICO
El telar de Jacquard es un telar
mecánico y automático inventado
por Joseph Marie Jacquard en
1801.
8. EL TELAR AUTOMÁTICO
• El instrumento utilizaba
tarjetas perforadas para
conseguir tejer patrones en
la tela, permitiendo que
hasta los usuarios más
inexpertos pudieran elaborar
complejos diseños.
9. SISTEMA DE TARJETAS PERFORADAS
El sistema de tarjetas perforadas es el
mas importante antecedente de la
generación de “bancos de datos” con
lenguaje binario y uno de los
antecedentes mas antiguos de la
computación.
Cada tarjeta perforada correspondía a
una línea del diseño, y su colocación junto
con otras tarjetas determinaba el patrón
con el que el telar tejería.
10. MAQUINA TABULADORA
En 1890 Herman Hollerith había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la
lógica de Boole, aplicándolo a una máquina
tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se
usó para tabular el censo de aquel año en los Estados
Unidos, durando el proceso total no más de dos años y
medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating
Machine Company, con la que pretendía comercializar
su máquina. La fusión de esta empresa con otras dos,
dio lugar, en 1924, a la International Business Machines
Corporation (IBM).
11. MAQUINA TABULADORA
• Hollerith patentó su diseño en 1884 y en los años siguientes
se dedicó a aplicar su sistema para el cómputo estadístico
de datos sanitarios mientras se dedicaba paralelamente a
mejorarlo. En 1887 ya había abandonado las cintas de
papel por las tarjetas perforadas y su sistema se utilizó para
procesar los datos sobre mortandad en Baltimor.
13. • El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más
conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944.
Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la
maquina analitica de Charles Babbage.
MARK I
15. • El proyecto ENIAC ( Electronic Numerical Integrator And Computer) se
creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y
John Presper Eckert, con el propósito de resolver los problemas de
balística del ejército de Estados Unidos; sin embargo no se termino de
construir la maquina hasta el 1946. Estuvo muy relacionado con el
proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el código alemán
durante la Segunda Guerra Mundial.
ENIAC
16. ENIAC
El ordenador tenía un peso de 27
toneladas y ocupaba un espacio de 63
metros cuadrados, estando además
compuesto de miles de válvulas
electrónicas, diodos, relés o
transistores.
18. PRIMERA GENERACIÓN (1946-1958)
Funcionaban con válvulas.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
Utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información
e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el
ámbito científico o militar.
La programación implicaba la modificación directa de los
cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y
eran sumamente lentas.
19. SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)
Usaban transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que
los tubos al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones.
Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
20. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
• Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles
de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
21. CUARTA GENERACION (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es
decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los
elementos básicos de la máquina.
Se desarrolló el microprocesador.
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
22. QUINTA GENERACIÓN
• Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad.
• IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el
sector informativo.
• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.
24. TIEMPO UNIX
En pocas palabras el Tiempo Unix no es más que los
segundos transcurridos desde las 12 de la media noche del
1ro de Enero de 1970.
Tiempo Unix del
Viernes 11 de
septiembre del
2015 a las 2:00 pm
25. PRIMERA COMPUTADORA EN EL ESPACIO
• La ThinkPad es un legendario
notebook creado por IBM que
tuvo el honor de ser el primer
dispositivo en su tipo en viajar al
espacio y además está expuesto
en el Museo de Arte Moderno.
26. COMPUTADORA MAS RÁPIDA DEL MUNDO
El gigante de las computadoras IBM dio a conocer la computadora
comercial más rápida del mundo, rompiendo su propio récord.
Es el modelo Blue Gene/P, tres veces más potente que la actual
máquina súper rápida, la Blue Gene/L, también construida por IBM.
Esta nueva supercomputadora es capaz de operar a la velocidad del
así llamado "pentaflop", el equivalente de 1,000 trillones de cálculos
por segundo.
Es decir, aproximadamente 100.000 veces más poderosa que una
computadora personal.