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MULTIMEDIA
TEORIA DEL COLOR
RICHARD ALEXANDER BAUTISTA
CONTRERAS
INTRODUCION
Es un grupo de reglas básicas, en una
mezcla de colores para surgir efectos en
colores deseados.
MODULOS A COLORES FRIOS
Y CÁLIDOS
COLORES CÁLIDOS: colores cálidos
aquellos que van del rojo al amarillo
COLORES FRIOS: son aquellos que van
desde el azul al verde
Modo monocromático: corresponde
con una profundidad de color de 1 bit la
imagen esta formada por pixeles blancos o
negros puros.
MODO ESCALA DE GRISES: Maneja el
canal negro y permite 256 tonos de gris entre
el blanco y negro puros esto se maneja en
imagen digital.
MODO COLOR INDEXADO: Utiliza un
canal de color indexado de 8 bits
pudiendo obtener con ello hasta un
máximo de 256 colores.
Modo RGB: Cada color se forma por
combinación de tres canales. Cada canal se
corresponde con un color primario: Red
(rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un
valor de intensidad a cada color que oscila entre
0 y 255. De la combinación surgen hasta 16,7
millones de colores. Ejemplo: El valor R:255,
G:0, B:0 representa al color rojo puro.|
MODO HSB: Cada color surge de los valores de
estos tres parámetros: Hue (Tono) que es el valor del
color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en
grados y oscila entre 0 y 360. Saturación (Saturación)
que se refiere a la pureza del color y va del 0% al
100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz
del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que
contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100
(blanco).
MODO CMYK: Cada color se forma por
combinación de cuatro canales. Cada canal se
corresponde con un color primario de
impresión: Cyan (Ciano), Magent
(Magenta), Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro).
Cada canal puede tener como valor entre 0 y
255. Se trata de imágenes con una profundidad
de color de 32 bits.
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relativa en la intensidad entre un punto
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TEORÍA DEL COLOR

  • 1. TECNOLOGO MULTIMEDIA TEORIA DEL COLOR RICHARD ALEXANDER BAUTISTA CONTRERAS
  • 2. INTRODUCION Es un grupo de reglas básicas, en una mezcla de colores para surgir efectos en colores deseados.
  • 3. MODULOS A COLORES FRIOS Y CÁLIDOS COLORES CÁLIDOS: colores cálidos aquellos que van del rojo al amarillo COLORES FRIOS: son aquellos que van desde el azul al verde
  • 4. Modo monocromático: corresponde con una profundidad de color de 1 bit la imagen esta formada por pixeles blancos o negros puros.
  • 5. MODO ESCALA DE GRISES: Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros esto se maneja en imagen digital.
  • 6. MODO COLOR INDEXADO: Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un máximo de 256 colores.
  • 7. Modo RGB: Cada color se forma por combinación de tres canales. Cada canal se corresponde con un color primario: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. De la combinación surgen hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color rojo puro.|
  • 8. MODO HSB: Cada color surge de los valores de estos tres parámetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. Saturación (Saturación) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco).
  • 9. MODO CMYK: Cada color se forma por combinación de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresión: Cyan (Ciano), Magent (Magenta), Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255. Se trata de imágenes con una profundidad de color de 32 bits.
  • 10. CONTRASTE:se define como la diferencia relativa en la intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.