El documento describe los componentes físicos y lógicos de una computadora. Explica que el hardware son las piezas físicas como la CPU, la memoria y las unidades de almacenamiento, mientras que el software son los programas y datos almacenados. Luego enumera y describe los componentes de hardware como la CPU, la pantalla, el teclado y la unidad de disco, así como los componentes lógicos como el sistema operativo y las aplicaciones de software.
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DEVENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
CIENCIA Y TEGNOLOGÍA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN PUERTO ORDAZ
ESCUELA: INGENERIA ELÉCTRICA
Componentes físicos y lógicos del Computador
Ing. Ana Karina Polo
Profesora: Integrante :
CI:11.729.498 José Soffia
2. Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware
abarca todas las piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, etc).
Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.
Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de
conexión con otro software.
Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.
Componentes físicos
3. HARDWARE
Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen
un ordenador. Hardware también son los componentes físicos de una computadora tales
como el disco duro, CD-Rom, disquetera (floppy), etc.
CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las
memorias que ejecutan las transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de
recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.
4. Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada
momento.
Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja
fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el
cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.
5. Unidad (o Drive) de CD-Rom
Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos.
Quemador (o Grabadora) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información,
utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.).
Teclado
El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación.
6. PLACA MADRE:
Es la tarjeta donde se encuentran todos los circuitos electrónicos, el microprocesador, las
memorias, los chips de control y las ranuras o slots donde se inserta la otra tarjeta de interface.
El modem o fax modem
Es un dispositivo que convierte la señal digital del PC en señales que pueden trasmitirse por la línea
telefónica para conectar dos o mas computadores a través de una red, podríamos resumirlo como
decodificador
es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar todas las operaciones matemáticas y lógicas y
de controlar todo el funcionamiento de la maquina. Es el quien recibe y procesa la información y
ejecuta las ordenes dadas por los programas.
El microprocesador:
7. Las memorias
son el primer lugar donde se almacena la información.
Todos los computadores tienen varios tipos de memoria, pero las 2clases mas utilizadas y conocidas
son:
La memoria RAM:
La memoria ROM:
es la memoria de trabajo, en ella se almacena temporalmente los datos que se están procesando, el
sistema operativo y el programa que estén en ejecución.
es una memoria de sola lectura, su contenido es permanente o fijo y no se puede borrar.
8. Las tarjeta de interface:
son tarjetas con circuitos electrónicos diseñadas para ser insertadas en los slotso ranuras de
expansión de la tarjeta principal de la computadora.
El disco duro
Es el principal medio de almacenamiento permanente de la información que se maneja de la
memoria RAM.
Un “bus” es una red de finas líneas metálicas que transportan los datos a través de la placa
principal del PC y hacia los distintos componentes.
Los buses del sistema
9. El bus de datos
trabaja en dos direcciones o sentidos y permite el intercambio de datos entre el procesador y las
unidades de entrada y salida
El bus de direcciones
trabaja en un solo sentido, desde el microprocesador hacia los periféricos.
El bus de control
trabaja de manera combinada, tiene líneas de una sola y de dos direcciones. Con este se realizan
algunos procedimientos de lectura y la escritura.
10. La fuente de poder
es la encargada de recibir la corriente directa que proviene del regulador o del tomacorriente y
transformarla en el voltaje apropiado que requiere la maquina para luego distribuirla por los demás
componentes del PC.
Los puertos de comunicación
son los diferentes conectores que se encuentran, generalmente en la parte trasera de la CPU y
en los cuales van conectado los diferentes dispositivos periféricos ( teclado, pantalla, mouse,
impresora.
11. Los programas informáticos o software, es la colección de programas de ordenador y los datos
relacionados que proporcionan las instrucciones que le dicen a una computadora lo que debe
hacer.
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, aplicaciones informáticas como el
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de
textos o el software de sistema ²tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto
de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos
y el resto de las aplicaciones.
COMPONENTES LOGICOS
12. TIPOS DE SOFTWARE
son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar
programas informáticos.
es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como
también controlarlo. Algunos software de sistemas son:
* Sistemas operativos
* Controladores de dispositivo
* Herramientas de diagnóstico
* Herramientas de Corrección y Optimización
* Servidores
Software de Sistema:
Software de Programación:
13. es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas
típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
software de Aplicación: