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es una máquina electrónica
que recibe y
procesa datos para
convertirlos en información
conveniente y útil que
posteriormente se envían a
las unidades de salida.
EL COMPUTADOR
Y está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas
con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
COMPONENTES FÍSICOS
Unidad Central de
Procesamiento (CPU):
 Contiene la inteligencia de la
máquina; es donde se realizan
los cálculos y las decisiones. El
complejo procedimiento que
transforma datos nuevos de
entrada en información útil de
salida se llama procesamiento.
Disco duro:
 El disco es un objeto redondo y
plano que gira alrededor de su
centro. Las cabezas de
lectura/escritura, son similares a
las cabezas de una grabadora o
una video reproductora, flotan
por encima o por debajo de la
superficie del disco.
es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar todas
las operaciones matemáticas ilógicas y de controlar todo el
funcionamiento de la maquina. Es el quien recibe y procesa la
información y ejecuta las ordenes dadas por los programas.
Todas las señales para el manejo y tratamiento de la
información pasan por el microprocesador el procesador se
divide internamente en:
•La unidad aritmético y lógica : es la encargada de los
procesos matemáticos y lógicos y de enviar resultados ala
unidad de control.
•Unidad de control: se encarga de leer y escribir en la
memoria la información, de llevar y traer información y de
ejecutar las ordenes que recibe el computador.
El microprocesador:
son comunes entre personas que
transportan datos de su casa al
lugar de trabajo, o viceversa. Y
fueron concebidas para guardar
datos y documentos, es habitual
encontrar en las memorias USB
programas o archivos de cualquier
otro tipo debido a que se
comportan como cualquier
otro sistema de archivos.
Memorias USB:
COMPONENTES FÍSICOS
Lectora de CD-ROM:
 Es un dispositivo que se monta
en las bahías de 5.25 del
gabinetes, integra básicamente
dentro de sí un emisor de rayo
láser especial para leer los datos
grabados en un CD ("Compact
Disc"), un motor para hacer girar
el disco y una charola para
colocarlo.
Memoria principal o RAM:
 Se encarga de almacenar
temporalmente los programas y
los datos necesarios para que un
determinado programa pueda ser
ejecutado. Esta constituida por
un conjunto de celdas(palabras)
cada una de las cuales puede
almacenar una una porción de
información.
EL MONITOR O PANTALLA DE
COMPUTADORA:
Es un dispositivo de salida que mediante una
interfaz muestra los resultados o los gráficos
del procesamiento de una computadora. Existen
varios tipos de monitores: los de tubo de rayos
catódicos (CRT), los de pantalla plasma (PDP),
los de pantalla de cristal líquido (LCD), de
paneles de diodos orgánicos de emisión de luz
(OLED), o los laser-TV, entre otros.
COMPONENTES FÍSICOS
COMPONENTES FÍSICOS
 Ratón: es un periférico de
computadora de uso manual,
utilizado como entrada o
control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del
usuario y detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha
en el monitor.
 Teclado: es un periférico físico
o virtual (por ejemplo teclados
en pantalla o teclados táctiles),
utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una
computadora. Tiene su origen en
los teletipos y las máquinas de
escribir, que se utilizaron como
los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de
almacenamiento (grabadoras de
cinta de papel y tarjetas
perforadas).
Componentes Lógicos (Software)
Software
 Se refiere al equipamiento
lógico o soporte lógico de un
computador digital, comprende el
conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los
componentes físicos del sistema
(hardware).
Tales componentes lógicos incluyen,
entre otras, aplicaciones informáticas
tales como procesador de textos, que
permite al usuario realizar todas las
tareas concernientes a edición de
textos; software de sistema, tal como
un sistema operativo, el que,
básicamente, permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente,
facilitando la interacción con los
componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una
interface ante el usuario.
Clasificación del software
Software de sistema: Es aquel que permite
que el hardware funcione. Su objetivo es
desvincular adecuadamente al programador
de los detalles del computador en particular
que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características
internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc.
Algunos son:
* Sistemas operativos
* Controladores de dispositivo
* Herramientas de diagnóstico
Software de programación: Es el
conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera
práctica.
Software de aplicación:
es aquel que hace que el computador coopere
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contabilidad o escribir un texto.
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Computador

  • 1. es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de salida. EL COMPUTADOR
  • 2. Y está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
  • 3. COMPONENTES FÍSICOS Unidad Central de Procesamiento (CPU):  Contiene la inteligencia de la máquina; es donde se realizan los cálculos y las decisiones. El complejo procedimiento que transforma datos nuevos de entrada en información útil de salida se llama procesamiento. Disco duro:  El disco es un objeto redondo y plano que gira alrededor de su centro. Las cabezas de lectura/escritura, son similares a las cabezas de una grabadora o una video reproductora, flotan por encima o por debajo de la superficie del disco.
  • 4. es el cerebro electrónico del PC. Se encarga de realizar todas las operaciones matemáticas ilógicas y de controlar todo el funcionamiento de la maquina. Es el quien recibe y procesa la información y ejecuta las ordenes dadas por los programas. Todas las señales para el manejo y tratamiento de la información pasan por el microprocesador el procesador se divide internamente en: •La unidad aritmético y lógica : es la encargada de los procesos matemáticos y lógicos y de enviar resultados ala unidad de control. •Unidad de control: se encarga de leer y escribir en la memoria la información, de llevar y traer información y de ejecutar las ordenes que recibe el computador. El microprocesador:
  • 5. son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o viceversa. Y fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitual encontrar en las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a que se comportan como cualquier otro sistema de archivos. Memorias USB:
  • 6. COMPONENTES FÍSICOS Lectora de CD-ROM:  Es un dispositivo que se monta en las bahías de 5.25 del gabinetes, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Memoria principal o RAM:  Se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos necesarios para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Esta constituida por un conjunto de celdas(palabras) cada una de las cuales puede almacenar una una porción de información.
  • 7. EL MONITOR O PANTALLA DE COMPUTADORA: Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (CRT), los de pantalla plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o los laser-TV, entre otros. COMPONENTES FÍSICOS
  • 8. COMPONENTES FÍSICOS  Ratón: es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.  Teclado: es un periférico físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas).
  • 9. Componentes Lógicos (Software) Software  Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otras, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interface ante el usuario.
  • 10. Clasificación del software Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Algunos son: * Sistemas operativos * Controladores de dispositivo * Herramientas de diagnóstico Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
  • 11. Software de aplicación: es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Algunos ejemplos de software aplicaciones son: > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)