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BIOGRAFÍAS
DAYAN ELIZABETH ZANBRANO NARVAEZ
CENTRO SUR COLOMBIANO DE LOGISTICA INTERNACIONAL SENA
TECNICO EN SISTEMAS
OSPINA 20 OCTUBRE DE 2015
BIOGRAFÍAS
DAYAN ELIZABETH ZANBRANO NARVAEZ
INSTRUCTOR: JAIME ETUPIÑAN BERLAL
CENTRO SUR COLOMBIANO DE LOGISTICA INTERNACIONAL SENA
TECNICO EN SISTEMAS
OSPINA 20 OCTUBRE DE 2015
CONTENIDO
Pág.
INTRODUCION 4
1. BIOGRAFIAS 5
1.1 WILLIAM HENRY GATES III 5
1.2 LINUS BENEDICT TORVALDS 7
1.3 STEVE PAUL JOBS 9
2. TABLA DE IMAGENES 13
INTRODUCCION
En la presente investigación tiene como propósito de presentar algunos aspectos
de la vida de tres grandes de la tecnología, como ellos a pesar de adversidades y
derrotas han logrado superarse y al pasar el tiempo han seguido innovando con sus
tecnologías y como se destacando en la historia por su originalidad, técnica, calidad
y por tenacidad.
En la investigación nos dan a conocer como la tecnología ha contribuido al ser
humano en busca de soluciones a problemas individuales y colectivos de la
sociedad, pretende también facilitar la vida de todos con herramientas para la
comunicación, para intercambiar y prestar información.
5
William Henry Gates
William Henry Gates III nació el 28 de
octubre de 1955. Con ellos y su
hermana, dos años mayor, vivió en la
ciudad de Seattle, en el estado de
Washington. Hasta sexto grado fue
alumno regular de un colegio público.
Cursó estudios en la escuela privada
de élite de Lakeside, en Seattle. Esta
escuela tenía ya una computadora en
el año 1968, lo que le permitió a Gates
tomar contacto con la máquina y
aficionarse a la informática. También
en Lakeside conoció a Paul Allen, con
quien más tarde fundaría Microsoft.
El 4 de abril de 1975, siendo aún
estudiante en la Universidad de
Harvard crea la empresa de software
Microsoft.
En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para
pactar con esa empresa la sesión del 50 % del lenguaje para computadoras Basic.
Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un
intérprete de Basic.
En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el
sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compra a muy bajo
precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir
con Apple, razón por la cual la negociación fue flexible. Microsoft quiso los derechos
de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras
compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el
hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de
autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products,
por 50 000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama
poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera
pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC.
Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple
(originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC)
en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón"
para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del
Ilustración 1
6
Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros
programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo
una alianza Apple-Microsoft.
Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al
mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh.
Bill Gates es vegano.18 Desde 2008, año en que dejó de dirigir Microsoft, ha
participado en algunos proyectos para poder difundir este estilo de vida. En este
sentido, junto a Peter Thiel (cofundador de la empresa PayPal), ha respaldado la
creación de huevos artificiales a base de plantas fáciles de cultivar.19 También
aseguró, en una ocasión previa, que «el futuro de la carne es vegano», lo cual va
en sintonía con una propuesta que había hecho para crear semillas transgénicas
que tuviesen sabor a carne.20 21 22
Desde 2007 Bill Gates ocupaba el segundo lugar en la lista anual de las mayores
fortunas personales realizada por la revista Forbes, detrás del empresario mexicano
Carlos Slim, pero debido a fluctuaciones en el patrimonio de estos dos magnates,
sus fortunas quedaron en 72.7 y 72.1 mil millones de dólares respectivamente,
según el Bloomberg Billionaires Index de mayo de 2013. En 1994, adquirió un
manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares
7
1. 2 Linus Torvalds Benedict
Linus Benedict Torvalds (28 de
diciembre de 1969, Helsinki,
Finlandia) es un ingeniero de software
finlandés estadounidense, 1 conocido
por iniciar y mantener el desarrollo del
"kernel" (en español, núcleo) Linux,
basándose en el sistema operativo
libre Minix creado por Andrew S.
Tanenbaum y en algunas
herramientas, varias utilidades y los
compiladores desarrollados por el
proyecto GNU. Actualmente Torvalds
es responsable de la coordinación del
proyecto. Pertenece a la comunidad
sueco-parlante de Finlandia.
A finales de los años 80 tomó contacto
con los ordenadores IBM, PC y en
1991 adquirió un ordenador con
procesador modelo 80386 de Inte
.
En 1988 fue admitido en la Universidad de Helsinki, donde estudio Ciencias de la
Computación. Ese mismo año el profesor Andrew S. Tanenbaum saca a la luz el
S.O. Minix con propósitos didácticos. Dos años después, en 1990, Torvalds empieza
a aprender el lenguaje de programación C en su universidad.
A la edad de 21 años, con un año de experiencia programando (en C), ya conocía
lo suficiente del sistema operativo Minix como para tomar prestadas algunas ideas
y empezar un proyecto personal. Basándose en Design of the Unix Operating
System, publicado por Maurice J. Bach en 1986, crearía una implementación que
ejecutará cualquier tipo de programa, pero sobre una arquitectura de ordenadores
compatibles, IBM/PC.
Este proyecto personal desembocó el 5 de octubre de 1991 con el anuncio3 de la
primera versión de Linux capaz de ejecutar BASH (Bourne Again Shell) y el
compilador conocido como GCC (GNU Compiler Collection).
En enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General (GPL) para Linux. Ésta
añade libertades de uso a Linux totalmente opuestas a las del software propietario,
permitiendo su modificación, redistribución, copia y uso ilimitado. Este modelo de
licencia facilita lo que es conocido como el modelo de desarrollo de bazar, que ha
dado estabilidad y funcionalidad sin precedentes a este sistema operativo.
Ilustración 2
8
En 1997 Linus Torvalds recibe los premios 1997 Nokia Foundation Award de Nokia
y Lifetime Achievement Award at Uniforum Pictures. Ese mismo año finaliza los
estudios superiores (1988 - 1997) tras una década como estudiante e investigador
en la Universidad de Helsinki, coordinando el desarrollo del núcleo del S.O. desde
1992.
Torvalds trabajó en Transmeta desde febrero de 1997 hasta junio de 2003.
Actualmente trabaja para el Open Source Development Labs en Beaverton, Oregón.
Solo el 2% del código del Linux actual está escrito por él, pero, además de su
paternidad, en su persona sigue descansando la dirección de la gestión núcleo del
sistema operativo.
Torvalds posee la marca registrada "Linux" y supervisa el uso de la marca a través
de la organización sin ánimo de lucro Linux International.
En Finlandia, Linus Torvalds, por entonces estudiante de Ciencias de la
Computación de la Universidad de Helsinki, decidió realizar la entonces cuantiosa
inversión de 3500 dólares estadounidenses para adquirir un nuevo ordenador con
el microprocesador 80386 de Intel, el cual funcionaba a 33 MHz y tenía 4MB de
memoria RAM. El pago lo realizaría a plazos, pues no disponía de tal cantidad de
dinero en efectivo.
Normalmente, este ordenador lo usaba para tener acceso por línea telefónica a la
red informática de su Universidad, pero debido a que no le gustaba el sistema
operativo con el cual trabajaba, denominado Minix, decidió crear uno él mismo.
Inicialmente, escribió un programa con lenguaje de bajo nivel prescindiendo de
Minix. En los primeros intentos, consiguió arrancar el ordenador y ejecutar dos
procesos que mostraban la cadena de caracteres “AAAAABBBBB”. Uno lo utilizaría
para leer desde el módem y escribir en la pantalla, mientras que el otro escribiría al
módem y leería desde el teclado. Inicialmente, el programa arrancaba desde un
disquete.
De forma privada, Linus nombraba Linux a su nuevo sistema, pero cuando decidió
hacer una presentación pública pensó que era demasiado egocéntrico llamarlo así
y propuso llamarlo Freax, aunque después se le siguió conociendo como Linux,
práctica que perdura hasta ahora.
Después de anunciar el 25 de agosto de 1991 su intención de seguir desarrollando
su sistema para construir un reemplazo de Minix, el 17 de septiembre sube al
servidor de FTP proporcionado por su universidad la versión 0.01 de Linux con
10.000 líneas de código. A partir de ese momento Linux empezó a evolucionar
rápidamente.
9
1.3 STEVE JOBS
(Steve Paul Jobs; San Francisco,
1955 - Palo Alto, California, 5 oct
2011) Informático y empresario
estadounidense. Padre del primer
ordenador personal y fundador de
Apple Computer, probablemente la
empresa más innovadora del sector,
este mago de la informática fue uno de
los más influyentes de la vertiginosa
escalada tecnológica en que aún vive
el mundo actual, contribuyendo
decisivamente a la popularización de
la informática. Sus ideas visionarias
en el campo de los ordenadores
personales, la música digital o la
telefonía móvil revolucionaron los
mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres
décadas.
Nace Apple
En aquella misma época se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen
Wozniak. Jobs supo apreciar de inmediato el interés comercial del proyecto de
microcomputador doméstico en que trabajaba su amigo; entre los bártulos y enseres
domésticos del garaje crearon primero una imaginativa placa base y luego un
computador completo, el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la
historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen,
fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs.
Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que
trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.
El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose
en el primer ordenador de consumo masivo. Tras una impresionante lluvia de
pedidos, Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento de Estados Unidos.
Tres años después, Apple salió a la bolsa con un precio de 22 dólares por acción,
lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Steve Jobs había adquirido ya su
fama de genio bifronte, magníficamente dotado para la tecnología y para los
negocios: un excepcional talento creativo le había permitido tanto idear un
ordenador revolucionario como triunfar en su comercialización.
Ilustración 3
10
Su gran innovación fue una interfaz gráfica de diseño exquisito y amigable que
simulaba una mesa de trabajo (el escritorio), y la introducción del ratón para ejecutar
las funciones haciendo clic sobre las iconos, ventanas y menús de opciones que se
abrían en la pantalla, lo que facilitaba grandemente la interacción entre el usuario y
el ordenador: dejaba de ser necesario comprender, memorizar e introducir a través
del teclado multitud de comandos esotéricos, de modo que hasta un niño podía
utilizarlo. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de
los ordenadores personales en la enseñanza.
NeXT Computer y Pixar
Steve Jobs fundó una nueva compañía informática, NeXT Computer (1985), y a
continuación compró al director cinematográfico estadounidense George Lucas, por
diez millones de dólares, la división de animación de la productora del cineasta,
Lucasfilm Limited. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, centrados
en la producción por ordenador de películas de dibujos animados; tan sólo tres años
después, una de las películas realizadas por los estudios, Tin Toy (1988), mereció
el Oscar de la Academia al mejor cortometraje animado.
En 1989, NeXT Computer lanzó su primer ordenador, repleto de funciones
extraordinarias, pero que no resultó rentable por su elevado precio y su
incompatibilidad con la mayoría de los sistemas existentes en el mercado.
Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el
mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-
Lee ideó la World Wide Web, que sería la base del desarrollo y popularización de
Internet.
Mejor iban las cosas en Pixar: en 1995, el estudio lanzó Toy Story, una producción
conjunta con Disney que ya forma parte de la historia del cine por ser el primer
largometraje realizado íntegramente por ordenador. La película fue un éxito de
taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. El siguiente gran éxito de
Pixar fue Bichos, una aventura en miniatura (1998), al que seguirían nuevos títulos
memorables, como Monsters, Inc. (2001) y Buscando a Nemo (2003).
Su antigua empresa, en cambio, atravesaba momentos difíciles. Desde principios
de los 80, los llamados PC clónicos (ordenadores personales compatibles con los
de IBM) copaban el mercado gracias su bajo coste. Con Jobs al frente, Apple había
logrado capear el temporal gracias al ya citado Macintosh (1984): su intuitiva interfaz
gráfica fácilmente manejable mediante el ratón era claramente superior al MS-DOS,
el sistema operativo de Microsoft que llevaban los clónicos, y justificaba, junto con
otras virtudes, su elevado precio.
De nuevo en Apple
Derrotada en sus pleitos contra Microsoft y sumergida en una profunda crisis, en
diciembre de 1996 Apple decidió comprar NeXT Computer, lo que supuso la vuelta
de Steve Jobs a la empresa por él fundada con un cargo de asesor interino (por el
que Jobs, voluntariamente, no recibía ningún salario). Nueve meses después, la
dimisión del presidente de Apple encumbró nuevamente a Jobs al frente de la
11
compañía. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente
provisional de Apple, Jobs anunció un acuerdo con la corporación rival, Microsoft,
que decidió invertir 150 millones de dólares en Apple. Las dos compañías acabaron
comprendiendo que se necesitaban y se complementaban, pues Microsoft era el
principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales
testigos en el juicio antimonopolio que la justicia norteamericana había incoado
contra la empresa de Bill Gates.
En 1998, justo un año después de su regreso, Steve Jobs volvió a revolucionar el
mercado informático con el lanzamiento del iMac, un ordenador compacto integrado
en el monitor, que además de su espectacular diseño vanguardista estaba
preparado para navegar por Internet. Su éxito de ventas colocó a Apple nuevamente
entre los cinco mayores fabricantes de ordenadores personales de Estados Unidos
y acarreó una revalorización del 50% de las acciones de la compañía. Nuevas
versiones del iMac, con mayor potencia y cada vez más sofisticadas prestaciones y
diseño, seguirían apareciendo en los años siguientes, con gran aceptación entre su
legión de usuarios incondicionales.
Durante esta segunda etapa en Apple, en la que se mantendría como director
ejecutivo hasta 2009, Steve Jobs continuó en su línea rompedora, impulsando
productos decididamente innovadores. Visto en perspectiva, no hay duda de que
acertó en sus planteamientos. Cuando Jobs asumió de nuevo la presidencia de
Apple en septiembre de 1997, la batalla parecía perdida; en 2012, un año después
de su muerte, Apple se había convertido en la empresa más valiosa del mundo: la
cotización global de sus acciones en bolsa rozaba los seiscientos mil millones de
dólares.
Como si el mundo del ordenador personal se le hubiera quedado pequeño, Jobs
pasó pronto a desplegar su inagotable inventiva en otros ámbitos, conjugando como
siempre había hecho las novedosas funcionalidades con la máxima simplicidad de
uso y elegantes diseños minimalistas. El primero fue la música digital: en 2001
desembarcó en el sector musical con un reproductor de audio de bolsillo, el iPod, y
dos años después creó la tienda musical iTunes, que lideró de inmediato la venta
de música en línea y sigue manteniendo su posición dominante
En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de teléfonos inteligentes de alta
gama producida por Apple. Declarado "invento del año" por la revista Time, su
pantalla táctil integraba un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e
incorporaba una cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con
las mismas funciones que un iPod) y un navegador de Internet. Inicialmente contaba
con un número reducido de aplicaciones, proporcionadas por Apple, pero la
demanda de más programas por parte de los usuarios originó la creación de la App
Store en julio de 2008, una tienda de aplicaciones donde todo tipo de
desarrolladores podían vender software diseñado para los iPhone y demás
dispositivos fabricados por la compañía.
Las novedosas prestaciones del iPhone fueron pronto imitadas, pero sólo otro gran
gigante del sector, Google (Sergei Brin y Larry Page), presentó batalla al liderazgo
12
de Apple lanzando ese mismo año Android, un sistema operativo para móviles. La
historia se repetía: el iPhone llevaba integrado su propio sistema operativo, el iOS,
y gracias al desarrollo de Android, que acabaría por imponerse casi como estándar
entre los restantes fabricantes, Google logró evitar que una probable hegemonía de
Apple amenazase su posición dominante en Internet, pues era sabido que, en un
futuro muy próximo, la mayor parte de conexiones a Internet se efectuarían desde
dispositivos móviles. 2010 sorprendió al mundo con el iPad, un híbrido de tableta y
teléfono móvil; una ligera y delgadísima pantalla táctil de 9,7 pulgadas contenía en
su parte posterior la potencia de procesamiento y todas las prestaciones de un
ordenador portátil, sin necesidad de teclado ni ratón. Steve Jobs presentó la
segunda versión, el iPad 2, en marzo de 2011, en la que sería una de sus últimas
apariciones en público.
13
TABLA DE IMÁGENES
pág.
Ilustración 1 5
Ilustración 2 7
Ilustración 3 9
14
|Ospina 14 de octubre 2015
Señor(a)
GLADIS ELENA PRADO PISCAL
Aprendiz SENA
Ospina
Cordial saludo
Por medio a este oficio me permito informar a usted que fue aceptado en la
institución para realiza el TECNICO EN SISTEMAS con código 1020899 en el
municipio de Ospina con un horario de cinco a once pm, con un periodo de 6 meses
de formación y 6 meses de práctica. Le solicitamos se presente en el PUNTO VIVE
DIGITAL OSPINA el día 22 de octubre del año en curso para comenzar los trámites
de inscripción
Para cualquier duda o aclaración, quedo a sus órdenes.
Por su atención, gracias.
Atentamente
DAYAN ELIZABETH ZAMBRANO

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  • 1. BIOGRAFÍAS DAYAN ELIZABETH ZANBRANO NARVAEZ CENTRO SUR COLOMBIANO DE LOGISTICA INTERNACIONAL SENA TECNICO EN SISTEMAS OSPINA 20 OCTUBRE DE 2015
  • 2. BIOGRAFÍAS DAYAN ELIZABETH ZANBRANO NARVAEZ INSTRUCTOR: JAIME ETUPIÑAN BERLAL CENTRO SUR COLOMBIANO DE LOGISTICA INTERNACIONAL SENA TECNICO EN SISTEMAS OSPINA 20 OCTUBRE DE 2015
  • 3. CONTENIDO Pág. INTRODUCION 4 1. BIOGRAFIAS 5 1.1 WILLIAM HENRY GATES III 5 1.2 LINUS BENEDICT TORVALDS 7 1.3 STEVE PAUL JOBS 9 2. TABLA DE IMAGENES 13
  • 4. INTRODUCCION En la presente investigación tiene como propósito de presentar algunos aspectos de la vida de tres grandes de la tecnología, como ellos a pesar de adversidades y derrotas han logrado superarse y al pasar el tiempo han seguido innovando con sus tecnologías y como se destacando en la historia por su originalidad, técnica, calidad y por tenacidad. En la investigación nos dan a conocer como la tecnología ha contribuido al ser humano en busca de soluciones a problemas individuales y colectivos de la sociedad, pretende también facilitar la vida de todos con herramientas para la comunicación, para intercambiar y prestar información.
  • 5. 5 William Henry Gates William Henry Gates III nació el 28 de octubre de 1955. Con ellos y su hermana, dos años mayor, vivió en la ciudad de Seattle, en el estado de Washington. Hasta sexto grado fue alumno regular de un colegio público. Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, lo que le permitió a Gates tomar contacto con la máquina y aficionarse a la informática. También en Lakeside conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft. El 4 de abril de 1975, siendo aún estudiante en la Universidad de Harvard crea la empresa de software Microsoft. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de MITS, para pactar con esa empresa la sesión del 50 % del lenguaje para computadoras Basic. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic. En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo MS-DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compra a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación fue flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson, que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50 000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, iniciaba el desarrollo del Ilustración 1
  • 6. 6 Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología del entorno gráfico y del ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh. Bill Gates es vegano.18 Desde 2008, año en que dejó de dirigir Microsoft, ha participado en algunos proyectos para poder difundir este estilo de vida. En este sentido, junto a Peter Thiel (cofundador de la empresa PayPal), ha respaldado la creación de huevos artificiales a base de plantas fáciles de cultivar.19 También aseguró, en una ocasión previa, que «el futuro de la carne es vegano», lo cual va en sintonía con una propuesta que había hecho para crear semillas transgénicas que tuviesen sabor a carne.20 21 22 Desde 2007 Bill Gates ocupaba el segundo lugar en la lista anual de las mayores fortunas personales realizada por la revista Forbes, detrás del empresario mexicano Carlos Slim, pero debido a fluctuaciones en el patrimonio de estos dos magnates, sus fortunas quedaron en 72.7 y 72.1 mil millones de dólares respectivamente, según el Bloomberg Billionaires Index de mayo de 2013. En 1994, adquirió un manuscrito de Leonardo da Vinci por 30 millones de dólares
  • 7. 7 1. 2 Linus Torvalds Benedict Linus Benedict Torvalds (28 de diciembre de 1969, Helsinki, Finlandia) es un ingeniero de software finlandés estadounidense, 1 conocido por iniciar y mantener el desarrollo del "kernel" (en español, núcleo) Linux, basándose en el sistema operativo libre Minix creado por Andrew S. Tanenbaum y en algunas herramientas, varias utilidades y los compiladores desarrollados por el proyecto GNU. Actualmente Torvalds es responsable de la coordinación del proyecto. Pertenece a la comunidad sueco-parlante de Finlandia. A finales de los años 80 tomó contacto con los ordenadores IBM, PC y en 1991 adquirió un ordenador con procesador modelo 80386 de Inte . En 1988 fue admitido en la Universidad de Helsinki, donde estudio Ciencias de la Computación. Ese mismo año el profesor Andrew S. Tanenbaum saca a la luz el S.O. Minix con propósitos didácticos. Dos años después, en 1990, Torvalds empieza a aprender el lenguaje de programación C en su universidad. A la edad de 21 años, con un año de experiencia programando (en C), ya conocía lo suficiente del sistema operativo Minix como para tomar prestadas algunas ideas y empezar un proyecto personal. Basándose en Design of the Unix Operating System, publicado por Maurice J. Bach en 1986, crearía una implementación que ejecutará cualquier tipo de programa, pero sobre una arquitectura de ordenadores compatibles, IBM/PC. Este proyecto personal desembocó el 5 de octubre de 1991 con el anuncio3 de la primera versión de Linux capaz de ejecutar BASH (Bourne Again Shell) y el compilador conocido como GCC (GNU Compiler Collection). En enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General (GPL) para Linux. Ésta añade libertades de uso a Linux totalmente opuestas a las del software propietario, permitiendo su modificación, redistribución, copia y uso ilimitado. Este modelo de licencia facilita lo que es conocido como el modelo de desarrollo de bazar, que ha dado estabilidad y funcionalidad sin precedentes a este sistema operativo. Ilustración 2
  • 8. 8 En 1997 Linus Torvalds recibe los premios 1997 Nokia Foundation Award de Nokia y Lifetime Achievement Award at Uniforum Pictures. Ese mismo año finaliza los estudios superiores (1988 - 1997) tras una década como estudiante e investigador en la Universidad de Helsinki, coordinando el desarrollo del núcleo del S.O. desde 1992. Torvalds trabajó en Transmeta desde febrero de 1997 hasta junio de 2003. Actualmente trabaja para el Open Source Development Labs en Beaverton, Oregón. Solo el 2% del código del Linux actual está escrito por él, pero, además de su paternidad, en su persona sigue descansando la dirección de la gestión núcleo del sistema operativo. Torvalds posee la marca registrada "Linux" y supervisa el uso de la marca a través de la organización sin ánimo de lucro Linux International. En Finlandia, Linus Torvalds, por entonces estudiante de Ciencias de la Computación de la Universidad de Helsinki, decidió realizar la entonces cuantiosa inversión de 3500 dólares estadounidenses para adquirir un nuevo ordenador con el microprocesador 80386 de Intel, el cual funcionaba a 33 MHz y tenía 4MB de memoria RAM. El pago lo realizaría a plazos, pues no disponía de tal cantidad de dinero en efectivo. Normalmente, este ordenador lo usaba para tener acceso por línea telefónica a la red informática de su Universidad, pero debido a que no le gustaba el sistema operativo con el cual trabajaba, denominado Minix, decidió crear uno él mismo. Inicialmente, escribió un programa con lenguaje de bajo nivel prescindiendo de Minix. En los primeros intentos, consiguió arrancar el ordenador y ejecutar dos procesos que mostraban la cadena de caracteres “AAAAABBBBB”. Uno lo utilizaría para leer desde el módem y escribir en la pantalla, mientras que el otro escribiría al módem y leería desde el teclado. Inicialmente, el programa arrancaba desde un disquete. De forma privada, Linus nombraba Linux a su nuevo sistema, pero cuando decidió hacer una presentación pública pensó que era demasiado egocéntrico llamarlo así y propuso llamarlo Freax, aunque después se le siguió conociendo como Linux, práctica que perdura hasta ahora. Después de anunciar el 25 de agosto de 1991 su intención de seguir desarrollando su sistema para construir un reemplazo de Minix, el 17 de septiembre sube al servidor de FTP proporcionado por su universidad la versión 0.01 de Linux con 10.000 líneas de código. A partir de ese momento Linux empezó a evolucionar rápidamente.
  • 9. 9 1.3 STEVE JOBS (Steve Paul Jobs; San Francisco, 1955 - Palo Alto, California, 5 oct 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres décadas. Nace Apple En aquella misma época se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak. Jobs supo apreciar de inmediato el interés comercial del proyecto de microcomputador doméstico en que trabajaba su amigo; entre los bártulos y enseres domésticos del garaje crearon primero una imaginativa placa base y luego un computador completo, el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana. El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Tras una impresionante lluvia de pedidos, Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento de Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Steve Jobs había adquirido ya su fama de genio bifronte, magníficamente dotado para la tecnología y para los negocios: un excepcional talento creativo le había permitido tanto idear un ordenador revolucionario como triunfar en su comercialización. Ilustración 3
  • 10. 10 Su gran innovación fue una interfaz gráfica de diseño exquisito y amigable que simulaba una mesa de trabajo (el escritorio), y la introducción del ratón para ejecutar las funciones haciendo clic sobre las iconos, ventanas y menús de opciones que se abrían en la pantalla, lo que facilitaba grandemente la interacción entre el usuario y el ordenador: dejaba de ser necesario comprender, memorizar e introducir a través del teclado multitud de comandos esotéricos, de modo que hasta un niño podía utilizarlo. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza. NeXT Computer y Pixar Steve Jobs fundó una nueva compañía informática, NeXT Computer (1985), y a continuación compró al director cinematográfico estadounidense George Lucas, por diez millones de dólares, la división de animación de la productora del cineasta, Lucasfilm Limited. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, centrados en la producción por ordenador de películas de dibujos animados; tan sólo tres años después, una de las películas realizadas por los estudios, Tin Toy (1988), mereció el Oscar de la Academia al mejor cortometraje animado. En 1989, NeXT Computer lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias, pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayoría de los sistemas existentes en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners- Lee ideó la World Wide Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet. Mejor iban las cosas en Pixar: en 1995, el estudio lanzó Toy Story, una producción conjunta con Disney que ya forma parte de la historia del cine por ser el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador. La película fue un éxito de taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. El siguiente gran éxito de Pixar fue Bichos, una aventura en miniatura (1998), al que seguirían nuevos títulos memorables, como Monsters, Inc. (2001) y Buscando a Nemo (2003). Su antigua empresa, en cambio, atravesaba momentos difíciles. Desde principios de los 80, los llamados PC clónicos (ordenadores personales compatibles con los de IBM) copaban el mercado gracias su bajo coste. Con Jobs al frente, Apple había logrado capear el temporal gracias al ya citado Macintosh (1984): su intuitiva interfaz gráfica fácilmente manejable mediante el ratón era claramente superior al MS-DOS, el sistema operativo de Microsoft que llevaban los clónicos, y justificaba, junto con otras virtudes, su elevado precio. De nuevo en Apple Derrotada en sus pleitos contra Microsoft y sumergida en una profunda crisis, en diciembre de 1996 Apple decidió comprar NeXT Computer, lo que supuso la vuelta de Steve Jobs a la empresa por él fundada con un cargo de asesor interino (por el que Jobs, voluntariamente, no recibía ningún salario). Nueve meses después, la dimisión del presidente de Apple encumbró nuevamente a Jobs al frente de la
  • 11. 11 compañía. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente provisional de Apple, Jobs anunció un acuerdo con la corporación rival, Microsoft, que decidió invertir 150 millones de dólares en Apple. Las dos compañías acabaron comprendiendo que se necesitaban y se complementaban, pues Microsoft era el principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales testigos en el juicio antimonopolio que la justicia norteamericana había incoado contra la empresa de Bill Gates. En 1998, justo un año después de su regreso, Steve Jobs volvió a revolucionar el mercado informático con el lanzamiento del iMac, un ordenador compacto integrado en el monitor, que además de su espectacular diseño vanguardista estaba preparado para navegar por Internet. Su éxito de ventas colocó a Apple nuevamente entre los cinco mayores fabricantes de ordenadores personales de Estados Unidos y acarreó una revalorización del 50% de las acciones de la compañía. Nuevas versiones del iMac, con mayor potencia y cada vez más sofisticadas prestaciones y diseño, seguirían apareciendo en los años siguientes, con gran aceptación entre su legión de usuarios incondicionales. Durante esta segunda etapa en Apple, en la que se mantendría como director ejecutivo hasta 2009, Steve Jobs continuó en su línea rompedora, impulsando productos decididamente innovadores. Visto en perspectiva, no hay duda de que acertó en sus planteamientos. Cuando Jobs asumió de nuevo la presidencia de Apple en septiembre de 1997, la batalla parecía perdida; en 2012, un año después de su muerte, Apple se había convertido en la empresa más valiosa del mundo: la cotización global de sus acciones en bolsa rozaba los seiscientos mil millones de dólares. Como si el mundo del ordenador personal se le hubiera quedado pequeño, Jobs pasó pronto a desplegar su inagotable inventiva en otros ámbitos, conjugando como siempre había hecho las novedosas funcionalidades con la máxima simplicidad de uso y elegantes diseños minimalistas. El primero fue la música digital: en 2001 desembarcó en el sector musical con un reproductor de audio de bolsillo, el iPod, y dos años después creó la tienda musical iTunes, que lideró de inmediato la venta de música en línea y sigue manteniendo su posición dominante En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de teléfonos inteligentes de alta gama producida por Apple. Declarado "invento del año" por la revista Time, su pantalla táctil integraba un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e incorporaba una cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con las mismas funciones que un iPod) y un navegador de Internet. Inicialmente contaba con un número reducido de aplicaciones, proporcionadas por Apple, pero la demanda de más programas por parte de los usuarios originó la creación de la App Store en julio de 2008, una tienda de aplicaciones donde todo tipo de desarrolladores podían vender software diseñado para los iPhone y demás dispositivos fabricados por la compañía. Las novedosas prestaciones del iPhone fueron pronto imitadas, pero sólo otro gran gigante del sector, Google (Sergei Brin y Larry Page), presentó batalla al liderazgo
  • 12. 12 de Apple lanzando ese mismo año Android, un sistema operativo para móviles. La historia se repetía: el iPhone llevaba integrado su propio sistema operativo, el iOS, y gracias al desarrollo de Android, que acabaría por imponerse casi como estándar entre los restantes fabricantes, Google logró evitar que una probable hegemonía de Apple amenazase su posición dominante en Internet, pues era sabido que, en un futuro muy próximo, la mayor parte de conexiones a Internet se efectuarían desde dispositivos móviles. 2010 sorprendió al mundo con el iPad, un híbrido de tableta y teléfono móvil; una ligera y delgadísima pantalla táctil de 9,7 pulgadas contenía en su parte posterior la potencia de procesamiento y todas las prestaciones de un ordenador portátil, sin necesidad de teclado ni ratón. Steve Jobs presentó la segunda versión, el iPad 2, en marzo de 2011, en la que sería una de sus últimas apariciones en público.
  • 13. 13 TABLA DE IMÁGENES pág. Ilustración 1 5 Ilustración 2 7 Ilustración 3 9
  • 14. 14 |Ospina 14 de octubre 2015 Señor(a) GLADIS ELENA PRADO PISCAL Aprendiz SENA Ospina Cordial saludo Por medio a este oficio me permito informar a usted que fue aceptado en la institución para realiza el TECNICO EN SISTEMAS con código 1020899 en el municipio de Ospina con un horario de cinco a once pm, con un periodo de 6 meses de formación y 6 meses de práctica. Le solicitamos se presente en el PUNTO VIVE DIGITAL OSPINA el día 22 de octubre del año en curso para comenzar los trámites de inscripción Para cualquier duda o aclaración, quedo a sus órdenes. Por su atención, gracias. Atentamente DAYAN ELIZABETH ZAMBRANO