El documento define varios conceptos clave relacionados con el hardware y software de una computadora. Define hardware como las partes físicas de un sistema como cables y gabinetes. Define software como los componentes lógicos que permiten realizar tareas específicas. También define conceptos como firmware, infoware, humanware y describe componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, memoria RAM y ROM. Finalmente describe periféricos de entrada, salida y almacenamiento masivo.
3. Hardware: Corresponde a todas las partes
tangibles de un sistema informático. Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
4. Software: Equipamiento lógico de un sistema
informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas.
5. Firmware:
Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo de solo
lectura, que establece la lógica de más bajo nivel que controla
los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
6. Infoware:
Define a los sitios Web como que utilizan software con el
propósito de recuperar datos (comentarios de libros y
calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de
esta manera generar valor agregado.
7. Humanware:
Son los recursos humanos de una organización. Elementos
humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la
empresa e institución donde se instalen los computadores.
8.
9. CPU: Unidad central de procesamiento, interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y procesa los
datos.
10. ALU: en computación, la unidad aritmético
lógica, es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
11. UC: La Unidad de control es la encargada de activar
o desactivar los diversos componentes del
microprocesador en función de la instrucción que el
microprocesador esté ejecutando
12. Memoria ram: es un chip en donde se
almacenan los programas y datos que van a enviarse o
que provienen del microprocesador.
13. Memoria rom: almacena en forma
permanente los microprogramas que realizan las
funciones primarias de la computadora. Viene grabada
en la computadora.
14. Puertos USB: es una entrada o acceso
para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una cámara
de fotos, un pendrive, etc, con un computador.
15. Placa Madre: es el que se encarga de
conectar distintos dispositivos con el CPU de una
computadora, tales como las ranuras donde se ubica la
memoria RAM), memorias ROM, ranuras de
expansión, o circuitos electrónicos de soporte.
16. Tarjeta de Audio y Video:
La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la
interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la
interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o
pantalla.
17.
18. Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de
la CPU. Los más habituales son:
teclado, microfono, escaner, mouse, etc.
19. Periféricos de salida
Son los que reciben la información procesada por la
CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por
el usuario. Algunos ejemplos son:
visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de
sonido, altavoz, proyector digital, auricular.
20. Periféricos de
almacenamiento masivo
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la
CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados de la memoria principal.
Pueden ser internos, como un disco duro, o
extraíbles, como un CD.