2. PASADO
LA HISTORIA SE DIVIDE POR
GENERACIONES
1° Generación:
Entre 1940 y 1952.
Los ordenadores son de uso militar
exclusivamente, son caros,
enormes, complejos, y difíciles de
operar. Además necesitan salas
completas para ellos, ventilación y
temperatura reguladas.
3. PASADO
2° Generación
Entre 1952 a 1964.
Aparece el transistor, que resulta ser
una revolución total en la electrónica.
De este modo aparecen los primeros
ordenadores comerciales, que aún son
enormes y aunque no tan complejos,
siguen resultando excesivamente
caros, con lo que su destino suele ser
bancos o grandes multinacionales.
4. PASADO
3° Generación
Entre 1964 y 1971.
Aparecen los circuitos integrados, que
permiten abaratar muchísimo los costos.
Además, los sistemas operativos y los
lenguajes de programación se vuelven
más complejos y capaces. A pesar de
todo siguen siendo demasiado caros y
grandes.
.
5. PASADO
4° Generación
Entre 1971 y 1981.
Aparece el microprocesador, que,
integra gran parte de los componentes
de los antiguos ordenadores en un solo
chip. Esto abarata aún más los costos y
reduce los tamaños. Aparecen
tímidamente los primeros ordenadores
que, aunque no son personales, se
dirigen al ámbito de las Pymes
6. PRESENTE
5° Generación
Desde 1981 hasta hoy.
Se caracteriza por la aparición del ordenador
personal (principal impulsor IBM), que, aunque
comparativamente con el precio de los
ordenadores actuales eran realmente caros.
Desde entonces la informática se desarrolló a
un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al año
2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al
aumento de capacidades.
7. PRESENTE
la PC ha dejado de ser un juguete de aficionados
a la electrónica para convertirse en una
herramienta fenomenal de comunicación,
entretenimiento y productividad. Actualmente, en
el mundo desarrollado es posible encontrar una
computadora personal en cualquier lugar. Las
PC's en una casa proporcionan todo lo que las
familias desean, desde TV y películas hasta fotos
y música. Están ayudando a la gente a aprender
más, a mantenerse en contacto y a lograr
resultados en oficinas, aulas y hospitales. Son
indispensables para los trabajadores de la
información en cualquier lugar.
8. FUTURO
Los dispositivos informáticos se
adentrarán más en los sentidos humanos
mediante el desarrollo de tecnología
para imitar la capacidad de ver, oler,
tocar, gustar y oír, según un estudio de la
empresa y consultora IBM.
9. FUTURO
Es muy probable que ya se haya
abandonado por completo el silicio como
fundamento de los más avanzados
procesadores, pues no se podrán
integrar transistores en un solo chip
elaborado con ese elemento. Podría
comenzar entonces una nueva era de la
computación, gracias al desarrollo de la
nanotecnología (vidrios táctiles y
hologramas)