3. Ahora le damos clic en
¨Control¨ y
seleccionamos donde
dice al presionar
bandera verde¨, luego
colocamos el bloque ¨por
siempre¨. Seguido de
eso le damos clic en
¨movimiento¨ y
colocamos debajo de
¨por siempre¨ el bloque
que dice mover10
pasos¨.
HORMIGAS DE CACERIA
4. Ahora colocamos el
bloque que dice ¨girar
15grados, derecha¨ y lo
colocamos debajo del
que dice mover 10
pasos¨. Ahora colocamos
el bloque que dice
rebotar si está tocando
borde¨. Ahora
presionamos donde dice
¨operadores¨, colocamos
en el bloque mover 10
pasos¨ el bloque
¨número al azar entre 5
y10¨
HORMIGAS DE CACERIA
5. Ahora colocamos en el bloque ¨girar derecha 15
grados el bloque que dice ¨número al azar entre 10
y -10grados¨. Ahora hacemos la misma operación
con otras dos hormigas, redimensionando cada
una.
HORMIGAS DE CACERIA
6. Ahora vamos a
programar a el gato, para
ello le damos clic en él le
damos en ¨programas¨.
Le damos clic en ¨control¨
y colocamos el bloque
que dice ¨al presionar
tecla espacio¨ y
presionamos en
¨movimiento¨ colocamos
el bloque que dice
cambiar x por 10¨ y lo
duplicamos¨ pero en ¨x¨
colocamos ¨-10¨.
HORMIGAS DE CACERIA
7. Ahora presionamos en
¨control¨ y colocamos el
bloque ¨al presionar tecla
espacio¨, presionamos en
¨movimiento¨ y colocamos el
bloque ¨cambiar y por 10¨.
Luego lo duplicamos yen ¨y¨
colocamos ¨-10¨. Ahora en
cada uno lo cambiamos por
las teclas de dirección que
aparecen allí(la una
diferente a la otra) y le
damos clic derecho y
cliqueamos en ¨limpiar¨.
HORMIGAS DE CACERIA
8. Ahora, rápidamente cambiamos los nombres de los
objetos por:¨gatito¨, ¨hormi1¨, ¨hormi2¨ y ¨hormi3¨. Luego le
damos clic en el gato, le damos clic en ¨control¨ y
colocamos el bloque ¨al presionar bandera verde¨,
presionamos en variables y le damos clic en ¨nueva
variable¨ y escribimos ¨salud gato¨, luego colocamos el
bloque ¨fijar salud gato a 1000¨ y lo ponemos debajo del
bloque ¨al presionar bandera verde¨
HORMIGAS DE CACERIA
9. Ahora le damos clic en
¨hormi1¨ y presionamos en
control¨, colocamos el
bloque que dice ¨al
presionar bandera verde¨
luego colocamos el bloque
¨por siempre¨. Colocamos el
bloque ¨si¨ y presionamos
en ¨sensores¨ y colocamos
el bloque¨¿tocando gatito?¨
en el bloque ¨si¨,
presionamos en ¨variables¨
y colocamos el bloque
¨cambiar salud gato por -1¨
debajo del bloque ¨si¨
HORMIGAS DE CACERIA
10. Ahora agarramos éste
programa y lo ponemos
sobre ¨hormi2¨ y¨hormi3¨,
luego le damos clic
derecho en la
programación de cada
hormiga y le damos
¨limpiar¨. Ahora le damos
clic en ¨hormi2¨ y
presionamos en ¨control¨ y
colocamos el bloque ¨al
presionar bandera verde¨,
luego colocamos el bloque
¨por siempre¨, y luego el
bloque ¨si¨. Ahora
presionamos en
¨operadores¨ y colocamos
el bloque ¨cierto¨ en el
bloque ¨si¨.
HORMIGAS DE CACERIA
11. Ahora presionamos en
¨variables¨ y colocamos el
bloque¨salud_gato¨ en el
bloque ¨cierto¨, y luego
escribimos en el bloque
cierto¨ 0 en la casilla derecha.
Luego presionamos en
¨apariencia colocamos el
bloque ¨decir hola¡ por dos
segundos dentro del bloque
¨si¨, y le escribimos ¨fin del
juego¨ en vez de ¨hola¡¨. Por
último presionamos en
¨control¨ y colocamos el
bloque ¨detener todo¨. Listo
ya tenemos una cacería gatos
por parte de hormigas
HORMIGAS DE CACERIA