1. PAGINA- 1 -CAPITULO 2 – HARDWARE – 1
COLEGIO SAN JUAN BOSCO – GRADO 7 - COMPUTO
MANUAL
HARDWARE
CAPITULO 2
COLEGIO SAN JUAN BOSCO
GRADO: 7_________
NOMBRE: __________________________________
SANTIAGO DE CALI, 2011-2012
COMPUTO – ALEX ZAMBRANO – SAN JUAN BOSCO
2. PAGINA- 2 -CAPITULO 2 – HARDWARE – 2
COLEGIO SAN JUAN BOSCO – GRADO 7 - COMPUTO
2. PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO.
Todos los programas intercambian información con los usuarios a través de periféricos de entrada
(reciben datos) y salida (muestran información). Y toda esta información que se genera se debe
almacenar en los periféricos de ALMACENAMIENTO.
Se denominan así, los mecanismos que almacenan de forma PERMANENTE, gran cantidad de
información, lo hacen mediante un soporte magnético u óptico que hace desplazar una cabeza de
lecto/escritura, la cual está compuesta por un diminuto electroimán, sobre la superficie magnética
del medio de almacenamiento, entre los más conocidos tenemos:
Drive o Floppy
2.1 DRIVE, FLOPPY O UNIDAD DE DISCOS FLEXIBLES:
Son llamados también unidad de disquetes, son muy utilizados por
su comodidad y bajo costo, se les denomina a sus discos, discos
flexible, por la facilidad o flexibilidad del manejo o transporte de
información, al poder llevarlo
de un PC a otro.
El diskette es leído por Floppy
o Drive, y este diskette es construido sobre un soporte de
plástico flexible recubierto por una o ambas caras de material
magnético en una película de 2 micras (unidad de medida muy
pequeña) de espesor (grueso), está protegido por una cubierta
plástica. También existen los floppys USB, es decir externo.
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El disco está dividido lógicamente (no físicamente) (es decir por software) en una serie de pistas,
las cuales se dividen a su vez en zonas más pequeñas, denominadas sectores.
Los diskettes se puede dividir en:
** Discos de Doble Densidad (DD)
** Discos de Alta Densidad (HD)
La diferencia es que los de alta
densidad, permiten almacenar mayor
información (el doble), que los de
doble densidad. En la actualidad los
diskettes y los drives, ya pasaron al
olvido, puesto que hay nuevos
periféricos de almacenamiento, como
las memorias USB, las cuales son
más rápidas y cómodas.
Cilindros y sectores en los diskettes
Los diskettes se pueden dividir también en:
Cara simple: son disquetes
que almacenan información, solo por
un lado del disco; eran usados por
las primeras versiones del DOS.
(primer sistema operativo, antes de
Windows) (hoy en día no son
usados)
Doble cara: permite
almacenar y leer información por
ambas caras del disco flexible, en la
actualidad los discos son de este
tipo.
División Lógica en los Discos Flexibles
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Existían dos formatos de discos flexibles:
DISKETTE 3 1/2: (3 1/2 pulgadas de diámetro). Son los de menor
tamaño y mejor protegidos tiene una capacidad de 1.44 Mb (alta densidad)
DISKETTE 3 ½ HD (fueron los últimos usados) y 720 Kb (doble densidad).
DISKETTE 3 ½ DD.
Diskette 5 1/4
Diskette 3 1/2
DISKETTE 5 1/4: (5 1/4 pulgadas de diámetro). Están,
descontinuados (ya no se usan) y su capacidad era o es de 1.2
Mb (DISKETTE 5 ¼ HD) y de 360 Kb (DD). (DISKETTE 5 ¼ DD)
5.25 PULGADAS 3.5 PULGADAS
CAPACIDAD 360 KB 1.2 MB 720 KB 1.44 MB 2.88 MB
Numero de 40 80 80 80 80
pistas
Sectores por 9 15 9 18 36
pistas
Número de 2 2 2 2 2
cabezas
Bytes por 512 512 512 512 512
sector
Capacidad 368.640 1.228.800 737.280 1.474.560 2.949.120
total (Bytes)
TABLA No 1 capacidades de los Diskettes
En los discos de 3 1/2 se debe tener en cuenta:
La muesca de protección de escritura: se trata de un agujero (cuadrado) que esta en uno de
sus bordes y que si esta:
ABIERTO ( PROTEGIDO) CERRADO (DESPROTEGIDO)
(No se puede grabar) (Se puede grabar)
Ventana de lecto/escritura: se encuentra en la parte superior del diskette y cuando el
computador necesita leer o escribir en el diskette, la corre para poder tener contacto con la parte
magnética.
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1 bit = 0 ó 1 (dígitos binarios)
1 byte = 8 Bits ( que es lo mismo que un carácter)
1024 bytes = 1 Kilobyte (Kb)
1024 Kb = 1 Megabyte (Mb)
1024 Mb = 1 Gigabyte (Gb)
1024 Gb = 1 Terabyte (Tb)
TABLA No 2 Las unidades de medida de almacenamiento.
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2.1.1 PRECAUCIONES CON LOS DISKETTES:
Al introducir el Diskettes en el drive, la etiqueta debe estar hacia arriba y la flecha
señalando el frente.
No retire el diskette, mientras que su LED o PILOTO (bombillo del drive) este encendido.
No toque las partes magnéticas.
No puede doblar o exponer a altas temperaturas.
No debe estar cerca de fuentes magnéticas (cerca de la pantalla o encima de la CPU).
2.2 DISCOS DUROS:
Uno de los principales periféricos de almacenamiento, más
comúnmente utilizado, es el disco duro. Este está
compuesto por uno o más discos metálicos, generalmente
de aluminio; recubierto de una película magnética con una
de alta capacidad de almacenamiento, quedando alojados
de forma permanente dentro del computador.
Fig. Disco Duro
También existen discos
magnéticos removibles, es decir
que puede extraerse (sacar)
con facilidad de la torre o CPU. Fig. - Disco Duro Externo
También existen pilas de discos
apilados sobre un eje común,
llamados Pila o Torre de disco,
también son removibles y
externos y por último los
nuevos discos Duros USB.
Al comparar los discos duros con los discos flexibles, los discos
duros ofrecen las siguientes ventajas:
Densidad de grabación muy superior. (Es decir se graba más en el mismo espacio)
Mucho más resistentes.
Tiempo de acceso muy superior, al poder girar a la velocidades mucho más altas ( 7200 a
10000 r.p.m. (revoluciones por minuto)), frente a los 360 r.p.m. de los diskettes.
La capacidad de almacenamiento se da en GIGAS, 40, 60, 80 , 120, 160, 200, 250, 300, 500,
1000 y 2000 GIGAS. Los dos últimos se pueden medir en 1 Tb o 2 Tb, También se divide en pistas
y sectores, como los diskettes.
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Las marcas más comunes de discos duros en el mercado son los Samsun, Fujitzu, Quantum,
Segate, Maxtor, Itachi.
Para utilizar las unidades de almacenamiento, se debe utilizar regla de 3 o factores de conversión
por Ej.:
Si se necesita pasar 1 megabyte a bytes, se puede pasar de la siguiente manera:
1024 KB 1024 BYTES
1MB * * 1.048.576 BYTES
1MB 1KB
Fig. - Disco Duro Por dentro
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2.3 CINTAS MAGNETICAS:
Fig. - Tape backup
se presentan normalmente en
formato de cartucho Streamer o
cinta de Backup (copia de
seguridad).
Fig. - Cinta para Tapa backup
Las ventajas de este dispositivo es
que resulta más barato almacenar grandes volúmenes de
información es decir hacer backups de sus discos duros.
(Normalmente de la información contenida en los servidores de las empresas).
Su inconveniente es su poca velocidad de trabajo, su forma de almacenar los datos es en serie,
que resulta útil cuando se procesa información en orden, es decir no se puede acceder una
información en particular sin seguir la secuencia de principio a fin del archivo almacenado es este
soporte. (es lo mismo que si se quiere escuchar la última canción de un cassette, primero se d ebe
pasar por todas las anteriores).
2.4 DISCOS MAGNETICOS OPTICOS:
Utilizan la combinación entre la tecnología láser y los principios
magnéticos empleados en los discos duros. La grabación de los
datos se efectúa con un campo magnético. Son muy seguros y
fiables.
Fig -Disco Óptico
2.5 UNIDADES REMOVIBLES:
Estas unidades también llamadas ZIP, usan tecnología similar
a los de discos duros y llegaron hasta de 4 Gb, son muy
importantes ya que son transportables y de gran capacidad.
(También han sido remplazados por las memorias USB).
Fig 14. Unidad ZIP
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2.6 PERIFERICOS DE MULTIMEDIA:
Multimedia es la combinación entre texto, gráficos, sonido y video, con el objetivo de comunicar
una idea o información.
Consta de los siguientes periféricos:
Fig. - Tarjeta de Sonido
2.6.1 TARJETA DE SONIDO:
Es el periférico que proporciona sonido al PC, puede
ser de 8,16,32 O 64 bits, siendo está la de mejor
calidad. Estas tiene salida o conexión para el
micrófono, parlantes y el conector para instrumentos
de tipo MIDI. (Sintetizadores).
Tarjeta sonido USB (externa)
2.6.2 DVD:
Es la unidad de almacenamiento más
popular en el mundo multimedia y tiene la
misma tecnología de los CD´s de música.
Su capacidad es de 4,7 Gb, lo que le
hace el mejor sistema de almacenamiento
para producir software multimedia.
También lee los CD, ya que los Fig . Quemador DVD
Fig. - Unidad de DVD
CD-ROM han salido del mercado.
Su inconveniencia es que no se puede regrabar sobre el CD o
DVD, a no ser que se tenga un quemador o unidad grabadora de
CD´s o de DVD.
Existen diferentes modelos dependiendo de la velocidad que
tengan: de doble velocidad (300Kb/seg) y se denomina 2X, hoy en
día existen hasta de 22X. y en los CD-ROM fue de 52x Unidad de DVD externa
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2.6.3 BAFLES PARA MULTIMEDIA:
Fig 20. SubWoofer
Los bafles para la multimedia son
pequeños, siempre traen dos para permitir
el sonido estereofónico, el cual aumenta
la fidelidad y crea un ambiente de
realismo, en la actualidad la
potencia de estos son de 180 watts. Hoy
en día se puede cambiar estos por unos
Fig. Parlantes más potentes, llamados SUBWOOFER.
2.6.4 MICROFONO:
Diadema
El micrófono es un periférico de entrada que convierte el sonido en
señales eléctricas, el micrófono empieza a
usarse frecuentemente cuando salió la
multimedia. Este se conecta a la tarjeta de
sonido. Los hay de mesa, en forma de diadema
y Auricular bluetooth.
Auricular
bluetooth.
. Micrófono de Mesa
2.6.4 DVD (DIGITAL VERSATILI DISC)
Es la última novedad en el mundo de la tecnología digital, tiene el mismo tamaño de los CD´s.
Pero son capaces de grabar hasta 17 Gb de información, los normales son de 4.7 Gb o 120
minutos, lo que equivale hasta 7 CD-ROOM, 133 minutos de audiovisuales con
la calidad digital, se puede grabar una película entera
en tres idiomas diferentes. Existen Quemadores
Externos, conectados por puerto USB y además torres
de quemadores.
Fig 24. DVD
Fig 25. Quemador de
DVD Interno
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Fig 26. Quemador DVD
Externo
Fig 27. Torre de Quemadores
de DVD
2.7 PUERTOS PARALELOS, SERIALES Y USB
Estos puertos vienen incluidos en
cualquier computador, desde estos
puertos podrá conectar
impresoras, escáners, discos
removibles, el Mouse, etc. Fig 28. Puertos
Por lo general en los
Fig 29. Puerto Serial computadores venían dos puertos en serie y uno paralelo. Hoy en día
casi no vienen, ya que los USB están remplazando a todos los demás
puertos. Los paralelos por lo regular se utilizan para conectar la
impresora o scanner y los de serie para el Mouse cajones
monederos en los supermercados
Los puertos en serie están representados como: COM1, COM2, etc.
Y los paralelos como LPT1, LPT2, etc, existen tarjetas que permiten
aumentar el número de puertos.
En la actualidad estos dos puertos están siendo remplazados por los puertos USB.
Fig 30. Puerto Paralelo
Los puertos USB son llamados puertos
Universales porque en ellos se pueden conectar casi
cualquier tipo de periférico. (IMPRESORAS, SCANNER,
LECTORES, DISCOS DUROS, ETC).
Fig 31. Puertos USB
En los equipos de hoy vienen hasta 8 puertos usb, unos
al frente y otros en la parte trasera. Si se desea tener más, se debe comprar un
HUB USB, que permitirá adicionar otros puertos. Fig 32. HUB USB
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2.8 PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO NUEVOS
En la actualidad hay periféricos de almacenamiento nuevos como las memorias USB, Los lectores
de Memorias SD, memory stick, los Ipoq, los MP3, Discos USB externos, Los
mismos Celulares.
En la actualidad hay memorias de 1, 2,4,8,16 Gb.
Fig 33. Memoria USB Fig 35. MP4
Fig 34. MP3
Los Mp3, duraron poco en el mercado, existieron de 512 mb,1 y 2 Gb, porque fueron remplazados
por los MP4, que además de reproducir música, reproducen video.
Adicionalmente los nuevos celulares, ya traen incluida tecnología USB. Y
nada mejor para almacenar música que los IPOQ.
También los lectores de tarjetas internos y externos son muy prácticos, Fig 37. IPOQ
ya que Fig 38. Lector de Memorias 1 permiten
utilizar diferentes
tipos de memorias (tarjetas como las SD).
Fig 36. Celular Con Fig 39. Memoria SD de
Memoria Adicional. Expansión
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2.9 MAIN BOARD O TARJETA MADRE.
Es el segundo elemento más importante de un computador o
servidor, y en ella se encuentra los elementos como procesadores,
puertos, memorias, etc. Esta se encarga de coordinarlos y ponerlos
a funcionar.
Existen diferentes tipos según su tecnología (ISA. VESA, PCI, AGP,
PCI EXPRESS) y según su procesador (CPU) que tenga o pueda
contener.
Los componentes más importantes de la tarjeta madre son:
Fig 40. Board o Tarjeta
madre
2.9.1 ZOCALO DEL PROCESADOR
En este sitio es donde se inserta el procesador, este cambia
dependiendo del tipo de procesador, los hay de pines, galleta y
contacto. Este trae una palanca que al accionarla expulsa el Fig 41. Zócalo de procesador
procesador y así se puede cambiar.
2.9.2 SLOTS PARA MEMORIA
Este es el sitio donde se insertan las memorias RAM.
Han existido de varias clases, SIMM, DIM, DDR1,
RIM, DDR2, y las últimas DDR3. Hay equipos que
traen entre 2 o 4 Slots para adicionar las memorias.
Fig 43. Forma que se
Fig 42. Slots para Memoria coloca la memoria
RAM
2.9.3 PUERTOS DE EXPANSION.
Los puertos de expansión son el lugar donde se conectan tarjetas para darle
nuevas características al computador, por ejemplo se puede adicionar tarjetas
de Video, Sonido, red, fax modem, tarjetas de TV, etc. Las hay de varios tipos
según su tecnología, las antiguas como las ISA y VESA y las actuales según
orden de aparición las PCI, AGP y las últimas las PCI EXPRESS.
Fig 44. Puertos de
expansión
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2.9.4 BIOS o Memoria ROM
En la BIOS o memoria ROM, es un
chip donde viene almacenada la
información de fábrica, que indica
cuales son las características y los
componentes que acepta la Board,
es decir por ejemplo: que clase de
memoria acepta, hasta que
Fig 46. Pantalla del Setup
Fig 45. BIOS Modelo Anterior procesador maneja la Board, etc.
Para poder entrar a configurar los componentes de la BIOS, se debe
entrar al SETUP, en el cual podemos manipular las opciones y
cambiarlas, no borrarlas, puesto que esta memoria es de solo lectura.
Para entrar al setup se debe presionar en el momento que el computador
esta arrancando una tecla o combinación de estas. Normalmente se
presiona la tecla DEL o SUPRIMIR.(en otros equipos F2 o F10).
Fig 47. BIOS Actual
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2.10 PROCESADORES Fig 48. Procesador de
Contacto
Los procesadores son la parte o componente del computador que le
brinda la velocidad al equipo. A lo largo del tiempo han cambiado
mucho, en un orden de tecnología serian:
Los 286, 386, 486 586, Pentium, Celeron, Pentium II, Pentium III,
Pentium IV, Pentium IV HP, Pentium D, Celeron D, Core Duo o dual
core, Core 2 Duo y los últimos que son los Quad. (en la parte de
equipos de escritorio y marca INTEL) en procesadores de Servidores
están los Xeon y los Itanium (Intel) en los procesadores AMD, han
existido los K5, K6, duron, semprom, Atlhon, Turion, Opteron Atlhon
X2,X3,X4.entre otros.
Fig 50. Procesador AMD
Fig 49. Procesador INTEL
Fig 51. Diferentes tipos
de procesadores
Los procesadores deben tener unos disipadores de calor para que no se quemen y puedan
funcionar.
Fig 52. Disipador para
procesador
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2.11 MEMORIA RAM
Las memorias RAM son el dispositivo que nos permiten almacenar o trabajar con los programas,
mientras que el computador este prendido, esta no es un periférico de almacenamiento, porque en
el momento de apagarse el PC, esta se borra, esta memoria, lee la información que está en los
periféricos de almacenamiento, nos permite abrir los programas y mientras que no grabemos la
información nueva contenida en ella se puede perder. Han existido de varios tipos según la
tecnología, como las SIMM, DIM, DDR, RIM,DDR2 y ahora las DDR3.
Entre más memoria tenga su equipo más
programas podremos tener abiertos y el equipo
funciona mejor.
Fig 53. Memoria RAM
DIM
Fig 54. memoria Ram
DDR
Fig 55. Memoria Ram SIMM
2.12 TORRES O CARCASAS
Son la parte del computador donde se ensambla todas las demás partes, mal llamada CPU., las
hay verticales, llamadas torres ATX, las Horizontales y las delos servidores que son más grandes.
.
Fig 56. Torre Horizontal
Fig 58. Torre vertical o ATX
Fig 57. Torre para Servidor
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2.13 FUENTES DE PODER ATX
La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz
de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el
pc pueda soportar.
Normalmente es el dispositivo que mas
fácil se daña y hay que remplazar.
Las fuentes tienen varios tipos de conectores.
El primero es el conector con que conectamos la fuente a la board. (se debe tener mucho cuidado
de no conectar al contrario, por que se puede quemar la board)
Este conector sirve para darle energía a los
discos duros o quemadores, debe haber uno
por cada unidad que se desee conectar. Los
más modernos se llaman cable sata.
Conector SATA de Energia
Adicionalmente, aunque no viene con la fuente, pero si con la board, son los cables IDE o SATA
de datos. Estos cables sirven para transportar los datos entre la Board y los periféricos de
almacenamiento internos como los discos duros y quemadores.
Conector SATA de datos
Conector IDE d
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18. PAGINA- 18 -CAPITULO 2 – HARDWARE – 18
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