2. Introducción a la Informática:
-Historia de la Informática.
La computadora o computador no es invento de alguien en especial,
sino el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas
relacionadas con la electrónica, la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
Los primeros artilugios de cálculo, se remontan a 3000 adC. Los
babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban
unas pequeñas bolas hechas de semillas o pequeñas piedras, a
manera de "cuentas" agrupadas en carriles de caña.
Posteriormente, en el año 1800 adC,
un matemático babilónico inventó los
algo ritmos que permitieron resolver
problemas de cálculo numérico.
Algoritmo es un conjunto ordenado
de operaciones propias de un
cálculo.
-Conceptos básicos del ordenador.
¿Qué es un computador?
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a
través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas.
Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero
ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún
lenguaje entendible por el computador. Si la orden está dada en
3. forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios
para ejecutarla, lo hará.
¿Qué es un programa?
Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un
conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las
tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a través
de un Programa.
¿Qué es un 'PC compatible'?
PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador
personal (PC), es un equipo monousuario, es decir, atiende
exclusivamente a una persona. En esto radica la diferencia con otra
clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que son
capaces de atender a un gran número de usuarios (100, por
ejemplo).
-Hardware y Software.
Hardware:
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes
tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos,
disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las
4. funciones que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren
mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.
-Partes de un ordenador.
Software:
El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se
utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por
un computador (conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de
Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas
Utilitarios
5. -Partes de un ordenador
Un ordenador se compone de las siguientes partes:
Teclado y Ratón: son las partes que usamos para "hablar"? con el
ordenador. Nos permiten "decirle" todo lo que queremos hacer.
Pantalla y Altavoces : son las partes mediante las que el ordenador
“nos responde�.
Torre o CPU : es la parte del ordenador que ejecuta lo que le hemos
pedido, es la que “piensa�. Se compone de:
Procesador: encargado de tratar los datos, es decir, de realizar las
operaciones.
Memoria: donde se almacenan temporalmente los datos que se van
obteniendo.
Podemos guardar información en:
Discos Duros : que se encuentran en el interior de la CPU o Torre y
tienen una gran capacidad. Es aquí donde el ordenador almacena
los documentos que hemos guardado de forma permanente.
Ordenados en carpetas con los nombres que queramos darles.
Disquetes : podemos utilizarlos para guardar documentos
realizados en un ordenador y volver a tenerlos disponibles en otro
ordenador distinto.
CD-ROM : son como un CD de música y permiten almacenar
mucha información.
DVD: son como un CD pero con mucha mayor capacidad para
almacenar información.
Tanto los disquetes como los CD-ROM y los DVDs son
transportables, por eso podemos llevar esta información guardada
de un ordenador a otro.
6. -Periféricos de entrada.
Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier
periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora)
utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema
de procesamiento de información (por ejemplo, un equipo). Los
periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware
entre un equipo como un escáner o controlador 6DOF.
-Periféricos de salida.
Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en
información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este
tipo de periféricos es información para el usuario.
7. -Periféricos de E/S.
Sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el
medio externo.
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador
tanto para mandar como para recibir información. Su función es la
de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo
aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado
por los usuarios u otros sistemas.
-Sistemas operativos.
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating
System) es un programa o conjunto de programas que en un
sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes