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Realidad aumentada
Introducción
LDI. Alan Joseph Hernández Becerra
Nota del autor: Licenciado en Diseño Industrial por el Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño - CUAAD.
Maestría en Tecnologías del Aprendizaje del Centro Universitario de Ciencias Económico Administrativas - CUCEA.
Augmented Reality. OyundariZorigtbaatar Wikipedia CC BY-SA 4.0
Contenido
1. ¿Qué es la Realidad Aumentada?
2. Alcances de la Realidad Aumentada
3. ¿Cómo se hace la Realidad Aumentada?
4. Ejemplo de Realidad Aumentada
¿Qué es la Realidad Aumentada?
¿Qué es la Realidad Aumentada?
La Realidad Aumentada, tiene como
objetivo generar experiencias
sensoriales, a través de interacciones
en tiempo real entre elementos
virtuales y elementos físicos.
Realidad Aumentada. Pixabay - CC0 4.0
Antecedentes
Sensorama. Morton Heilig.
1962.
Human mounted display.
Ivan Sutherland.
1966.
Boeing’s Computer.
Thomas P. Caudell.
1992
Sensorama. Wikipedia CC0 4.0 Derechos Reservados. © ResearchGate 2018. All rights reserved.
Knowledge-based
Augmented Reality for
Maintenance Assistance.
Universidad de Columbia
1993
Derechos Reservados.
https://youtu.be/vSINEBZNCks
Morton Heilig's Sensorama (Interview).mov - Itsuo Sakane, Tokyo
https://youtu.be/NtwZXGprxag
Ivan Sutherland - Head Mounted Display - Giulio Di Vico
Alcances de la Realidad Aumentada
Alcances de la Realidad Aumentada
Simuladores Aprendizaje Entretenimiento
© 2018 Copyright - Pacific Simulators © 2018 Bosch Auto Parts ©2018 Niantic, Inc. ©2018 Pokémon.
Publicidad
© Michael Kors
https://youtu.be/mSV5mnvpzgU
Pacific Simulators ProJet PS4.5 FSTD - Pacsim2010
https://youtu.be/gefW8EC-ZCc
EN | Bosch Augmented Reality for the automotive workshop - Bosch Auto Tools
¿Cómo se hace la Realidad Aumentada?
¿Cómo se hace la realidad aumentada?
Diseño y Modelado 3D Diseño de la experiencia
© 2018 Snap Inc.
Publicación
Ejemplo de Realidad Aumentada
Software para Desarrollo
Plataforma
• Snapchat
Sistemas Operativos
• Windows 10 (64 bit)
• MacOS 10.11+
Hardware
• Minimum of Intel Core i3 2.5Ghz or AMD Phenom II
2.6Ghz with 4 GB RAM.
• Intel HD Graphics 4000 / Nvidia GeForce 710 / AMD
Radeon HD 6450 or better.
• Screen resolution of 1280x768 or higher.
Ejemplos
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Correo electrónico: ajosephhb@gmail.com
Teléfono móvil: +52 1 33 1007 0503

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Realidad Aumentada: Introducción y Alcances

  • 1. Realidad aumentada Introducción LDI. Alan Joseph Hernández Becerra Nota del autor: Licenciado en Diseño Industrial por el Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño - CUAAD. Maestría en Tecnologías del Aprendizaje del Centro Universitario de Ciencias Económico Administrativas - CUCEA. Augmented Reality. OyundariZorigtbaatar Wikipedia CC BY-SA 4.0
  • 2. Contenido 1. ¿Qué es la Realidad Aumentada? 2. Alcances de la Realidad Aumentada 3. ¿Cómo se hace la Realidad Aumentada? 4. Ejemplo de Realidad Aumentada
  • 3. ¿Qué es la Realidad Aumentada?
  • 4. ¿Qué es la Realidad Aumentada? La Realidad Aumentada, tiene como objetivo generar experiencias sensoriales, a través de interacciones en tiempo real entre elementos virtuales y elementos físicos. Realidad Aumentada. Pixabay - CC0 4.0
  • 5. Antecedentes Sensorama. Morton Heilig. 1962. Human mounted display. Ivan Sutherland. 1966. Boeing’s Computer. Thomas P. Caudell. 1992 Sensorama. Wikipedia CC0 4.0 Derechos Reservados. © ResearchGate 2018. All rights reserved. Knowledge-based Augmented Reality for Maintenance Assistance. Universidad de Columbia 1993 Derechos Reservados.
  • 6. https://youtu.be/vSINEBZNCks Morton Heilig's Sensorama (Interview).mov - Itsuo Sakane, Tokyo
  • 7. https://youtu.be/NtwZXGprxag Ivan Sutherland - Head Mounted Display - Giulio Di Vico
  • 8. Alcances de la Realidad Aumentada
  • 9. Alcances de la Realidad Aumentada Simuladores Aprendizaje Entretenimiento © 2018 Copyright - Pacific Simulators © 2018 Bosch Auto Parts ©2018 Niantic, Inc. ©2018 Pokémon. Publicidad © Michael Kors
  • 11. https://youtu.be/gefW8EC-ZCc EN | Bosch Augmented Reality for the automotive workshop - Bosch Auto Tools
  • 12. ¿Cómo se hace la Realidad Aumentada?
  • 13. ¿Cómo se hace la realidad aumentada? Diseño y Modelado 3D Diseño de la experiencia © 2018 Snap Inc. Publicación
  • 14. Ejemplo de Realidad Aumentada
  • 15. Software para Desarrollo Plataforma • Snapchat Sistemas Operativos • Windows 10 (64 bit) • MacOS 10.11+ Hardware • Minimum of Intel Core i3 2.5Ghz or AMD Phenom II 2.6Ghz with 4 GB RAM. • Intel HD Graphics 4000 / Nvidia GeForce 710 / AMD Radeon HD 6450 or better. • Screen resolution of 1280x768 or higher.
  • 17. Su opinión es muy importante Información en relación con esta presentación debe dirigirse a: Correo electrónico: ajosephhb@gmail.com Teléfono móvil: +52 1 33 1007 0503