1. Principio Inversion de Dependencia
Patrones de Diseños
SOLID
Inyeccion de Dependencia
DDD Domain Driven Desing
Invesión de Control
Entity Framework LINQ
C#
IoC
Repository
Composite
Singleton
Decorator
Unit of Work
2. Principio Inversión de Dependencia
¿Que es un patrón de diseño?
• Solución a un problema de diseño.
• Debe ser Efectivo
• Debe ser Reutilizable
• Enciclopedia de Diseño para el Desarrollador
"Abusar o forzar el uso de los patrones puede
ser un error"
3. Principio Inversión de Dependencia
Principios SOLID
• Introducido por Robert C. Martin – 2000.
• Principios Básicos sobre la OOP y el diseño.
• Guias a Aplicarse en el desarrollo de Software para
evitar vacios.
• Estar preparado para los cambios de diseño.
• Evitar Acoplamiento entre Clases.
• Alta Encapsulación y Alta Cohesion (Agrupamiento)
4. Principio Inversión de Dependencia
A. Módulos de alto nivel no deberían depender de módulos
de bajo nivel. Ambos deberían depender de abstracciones.
B. Las abstracciones no deberían depender de los detalles.
Los detalles deberían depender de las abstracciones."
Principio de Inversión de Dependencia
10. Principio Inversión de Dependencia
Solucion: Aplicando Inversión de Control (IoC) con Inyección de Dependencia
11. Inversión de Control - IoC
• Patrón de diseño que coadyuva al bajo acoplamiento entre componentes de un sistema o una aplicación.
• Los objetos consumidores no crean los objectos ayudantes, de los que depende. Estos son creados por
un contenedor (Ejem: UnityConteiner), que inyectará las dependencias.
• Útil para implementar un sistema enfocado a un diseño orientado a componentes.
16. Principio Inversión de Dependencia
El propósito es conseguir disponer de capas de alto nivel que sean independientes de la
implementación y detalles concretos de las capas de más bajo nivel, y por lo tanto también,
independientes de las tecnologías subyacentes.
17. Inyección de Dependencia
• Es un patrón de diseño que consiste en hacer que nuestras
piezas de Software sean independientes.
• Se refiere a la forma de como implementar el patrón IoC.
• Se refiere a la forma de como los objetos consumidores reciben
sus dependencias.
18. Inyección de Dependencia con Unity
• Frameworks de IoC: Unity, Castle, Spring, Ninject etc.
• Contenedor de Inversion de Control permite aplicar dependencia a un conjunto de componentes o servicios.
• Contenedor de Inversion de Control es capaz de crear instancias de los componentes satisfaciendo sus
dependencias.
21. PowerPoint 2013
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