2. INFORMATICA
• Es la ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información , a través de
medios y dispositivos mecánicos , electrónicos y
comunicacional.
3. SOFTWARE
• Lo que no se puede tocar . Son los programas
usados para dirigir un sistema de computación
o un hardware.
4. HARDWEAR
• Es la parte tangible de un ordenador. Son los
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.
• Necesita del Software para funcionar.
5. PC
• Personal computer. Diseñada para ser instalada
en una posición fija y principalmente es
utilizada por una sola persona.
6. CPU
• UNIDAD CENTRAL DE PROCESO.
• Se encuentran los elementos que sirven para
procesar datos . Contiene la placa madre.
7. PLACA MADRE
• Es sumamente necesaria para que un
ordenador pueda funcionar.
• Se enchufan las placas controladoras.
8. COMPONENETES DE LA PLACA MADRE
• Microprocesadores.
• Bancos de memoria principal.
• Memoria caché 2°nivel.
• Ranuras de expansión.
• Líneas o buses de comunicación
• Chipset.
• Batería o pila.
• Jumpers (puentes de configuración)
• Rom Bios
9. PLACAS CONTROLADORAS
• Permite la transferencia de información entre
un dispositivo determinado y el bus de datos
del sistema , permite la comunicación y
adaptación con la memoria y el procesador.
10. PERIFERICOS
• Dispositivos externos al ordenador, conectados
a él que no son parte del equipo principal y
permiten la entrada y salida de información en
el ordenador.
13. PERIFERICOS
• ENTRADA Y SALIDA O MIXTOS: permiten tanto
el ingreso como la salida de información.
14. CONCLUSION
• Adquisición de conocimientos básicos, de los
componentes de un ordenador. Incorporación
de vocabulario informático, para una mejor
comprensión de su funcionamiento.