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RREECCOOPPIILLAADDOO 
FIORELA QUENAYA QUISPE
 La Computadora 
• Hardware y Software 
 Sistema Operativo WINDOWS 
• Explorador de Windows 
 Microsoft Office 
• Microsoft WORD 
• Microsoft EXCEL 
• Microsoft POWER POINT
• Es una máquina 
electrónica que procesa 
grandes cantidades de 
información en forma 
automática. 
Una Computadora, está compuesta fundamentalmente 
de 2 partes : 
HARDWARE SOFTWARE 
•Parte física de una PC Parte lógica de una PC
 HARDWARE : 
• Conjunto de dispositivos electrónicos que componen una 
PC. 
Componentes del HARDWARE de una PC 
: De SALIDA : Permite 
visualizar la información. 
Tenemos : el monitor, la 
impresora, los parlantes, etc. 
De ENTRADA : A través de 
los cuales se ingresan los datos a 
la Computadora. Los más 
comunes son el Teclado y el 
mouse.
Componentes del HARDWARE de una PC : 
De ALMACENAMIENTO : 
Permite almacenar la información. 
Interno : Memoria RAM y 
Memoria ROM 
Externo : Diskette, Disco duro, 
CD ROM, etc. 
De PROCESAMIENTO : Es 
el componente principal; y su 
función básica es efectuar 
cálculos y procesar la 
información. Es el CPU (Unidad 
Central de Procesos)
DDDDIIIISSSSKKKKEEEETTTTTTTTEEEE CCCCDDDD RRRROOOOMMMM 
Disco de 3 1/2 A: 
Dispositivo de menor almacenamiento 
Se inserta en la Diskettera 
Unidad D: 
Almacena aprox. 600 diskettes 
Se inserta en la Lectora de CD 
DDDDIIIISSSSCCCCOOOO DDDDUUUURRRROOOO Unidad C: 
Dispositivo de mayor 
almacenamiento 
Se encuentra ubicado en 
la parte interna del 
CASE.
BlandoParte Parte LÓGICA de una PC, conformado por pEoqru el 
eiplo 
grupo de Programas. 
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Sistema 
Sistemas Operativos 
Aplicación 
Microsoft Office 
Otros
Clasif Clasifiiccaacciióónn ddeell SSOOFFTTWWAARREE 
Conjunto de PROGRAMAS que permite 
controlar todas las Funciones del 
COMPUTADOR y sus partes, así como 
El funcionamiento de las herramientas 
necesarias para la ejecución de tareas. 
a. Software de 
a. Software de 
SISTEMA 
SISTEMA 
Las APLICACIONES son los programas 
diseñados para una tarea específica, 
como un Procesador de Textos, Hoja 
De Cálculo, etc.; es decir permite la 
realización de las tareas específicas 
de los USUARIOS. 
b. Software de 
APLICACIONES 
b. Software de 
APLICACIONES
Clasif Clasifiiccaacciióónn ddeell SSOOFFTTWWAARREE 
a.Software de 
SISTEMA 
b. Software de 
APLICACIONES 
b. Software de 
APLICACIONES 
SISTEMAS 
OPERATIVOS 
D.O.S. 
WINDOWS 
3.11, 95. 98. 
2000, Millenium 
XP 
Linux 
Unix 
Otros. 
MICROSOFT OFFICE 
 Word 
 Excel 
 Power Point 
 Front Page 
 Otros
1.2 Hardware 10 
(Hardware)
• Son los diferentes componentes físicos que forman parte 
de una computadora 
• elementos que se pueden tocar (partes tangibles), 
conectar o cambiar de lugar. 
• (Ej. Unidad central de proceso, el teclado, el monitor, el 
mouse y las unidades de discos). 
• La parte intangibles se le conoce como software 
1.2 Hardware 11
• Arquitectura: Características internas que tiene el 
hardware de una computadora. 
• Independientemente del tamaño o la capacidad de una 
computadora su organización es la siguiente: 
• Unidad de entrada: se introducen datos e instrucciones. 
• Unidad central de proceso: se operan los datos de acuerdo 
con las instrucciones dadas. 
• Unidad de salida: presenta la información resultante al 
usuario. 
1.2 Hardware 12
UNIDAD 
DE 
ENTRADA 
UNIDAD 
DE 
ENTRADA 
UUNNIDIDAADD C CEENNTTRRAALL D DEE P PRROOCCEESSOO 
UUnnidiadda dd ed ec oconntrtorol l 
UUnnidiadda da rairtimtmétéitciac ay yló lógigciaca 
MMememoorirai ap prirnincicpipalal 
RRAAMM RROOMM 
1.2 Hardware 13 
UNIDAD 
DE 
SALIDA 
UNIDAD 
DE 
SALIDA 
MMememoorirai aa uaxuixliialirar
• Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de disket en su 
modalidad de solo lectura, mouse y digitalizador permiten la entrada 
de datos e instrucciones. 
• Unidad Central de Proceso (CPU): (Central Processing Unit, en 
ingles) , computadora destinada a realizar operaciones de proceso, 
almacenamientos de datos e instrucciones. Esta formada por: 
• Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar los datos, el 
tipo aritmético se refiere a la velocidad en que la computadora 
realiza sumas algebraicamente, y lógico se refiere a las 
comparaciones que se seguirán para tomar un camino u otro. 
1.2 Hardware 14
• Unidad de control: Controla el orden en que se ejecutan 
las instrucciones, el flujo de los datos y las actividades 
que se deben de realizar en los periféricos. 
• Memoria principal: Se usa para almacenar el programa, 
los datos y los resultados (activos) que se están 
procesando en un momento dado. 
1.2 Hardware 15
• Es una máquina 
electrónica que procesa 
grandes cantidades de 
información en forma 
automática. 
Una Computadora, está compuesta fundamentalmente 
de 2 partes : 
HARDWARE SOFTWARE 
•Parte física de una PC Parte lógica de una PC
• Tarjeta Madre 
• Procesador 
• Memoria Principal 
• Puertos de Comunicación 
• Almacenamiento Secundario (Memoria Secundaria) 
• Periféricos 
1.2 Hardware 17
• Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora 
que sirve como medio de conexión entre el 
microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, 
las ranuras para conectar parte o toda la RAM del 
sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que 
permiten la conexión de tarjetas adaptadoras 
adicionales. 
1.2 Hardware 18
1.2 Hardware 19
• El microprocesador es un circuito integrado que 
contiene todos los elementos necesarios para 
conformar una "unidad central de procesamiento" 
• En la actualidad este componente electrónico está 
compuesto por millones de transistores, integrados en 
una misma placa de silicio. 
• Marcas principales: Intel y AMD 
1.2 Hardware 20
• La memoria principal 
o RAM, es donde se 
almacenan 
temporalmente tanto 
los datos como los 
programas que la 
CPU está procesando 
o va a procesar en un 
determinado 
momento. 
1.2 Hardware 21
• Lugar donde se colocan temporalmente elementos 
tales como los datos e instrucciones 
• Se llama de acceso aleatorio porque las celdas de la 
memoria se usan una y otra vez conforme se requiere, 
borrándose el contenido anterior al sustituirlo por uno 
nuevo 
• estos datos serán conservados mientras la computadora 
este encendida. 
• La c a ntid a d d e p ro g ram a s q ue s e p ue d e n e s ta r 
e je c uta nd o a is la d a o s im ultá ne am e nte a s í c o m o la 
c a ntid a d d e d a to s q ue s e p ue d a n m a ne ja r e n un 
m o m e nto d a d o d e p e nd e d e la m e m o ria RAM. 
1.2 Hardware 22
• Almacena de manera permanente las instrucciones y 
datos, su contenido se crea al fabricar el chip 
correspondiente y no se puede alterar. 
• Contiene aquellas instrucciones necesarias para el 
arranque inicial que lee la CPU cuando la computadora 
empieza a funcionar 
• Co ntie ne p ro g ram a s q ue s o n p ie z a s fund am e nta le s d e l 
s is te m a y q ue no p ue d e n s e r bo rra d o s ni p o r e l us ua rio ni 
p o r la p ro p ia m á q uina . 
1.2 Hardware 23
Serie: 
• Puerto que permite enviar y recibir información por un 
solo cable, envía los datos de manera secuencial, uno 
detrás del otro 
• La informacion se envia carácter tras carácter y su 
proceso es lento. 
1.2 Hardware 24
1.2 Hardware 25
• Paralelo: 
• (impresoras, discos duros externos, grabadores de CD 
externo, Jazz, Zip, escáner). 
• Son mas rápidos que los puertos series ya que envían un 
conjunto de datos simultáneamente y es bidireccional. 
1.2 Hardware 26
1.2 Hardware 27
• PS/2: El puerto 
bidireccional fue 
introducido por IBM y 
es el estándar de 
todas las 
computadoras. 
• (mouse y teclado 
exclusivamente) 
1.2 Hardware 28
• USB (Universal Serial Bus, Bus Serie Universal), 
• Una importante característica de los puertos USB es la 
sencillez con la que se instala un dispositivo. 
• No es necesario instalar ninguna tarjeta adaptadora. 
Utiliza la técnica Plug & Play 
• Otra importante característica es que los dispositivos se 
pueden conectar y desconectar sin necesidad de apagar 
el PC 
1.2 Hardware 29
1.2 Hardware 30
· Conectores telefónicos y de red: Permite 
la conexión de una línea telefónica a tu 
computadora, esto es, para realizar a 
conexión a Internet. 
1.2 Hardware 31
·Conectores de audio: este tipo de puerto, permite conectar 
dispositivos relacionado con el sonido tales como: bocinas, 
micrófono, audífonos. 
1.2 Hardware 32
• La memoria secundaria son todas las unidades de disco 
que un computador puede tener. 
• Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes 
volúmenes de datos que requieren ser accesados en 
algún momento. 
1.2 Hardware 33
• Discos Duros 
• Diskets 
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1.2 Hardware 34
• Es el principal medio de 
almacenamiento 
secundario, es un 
dispositivo rígido que esta 
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computadora. 
• es un almacenamiento 
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• Capacidades: 40 Gb, 
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1.2 Hardware 35
• Es una unidad de 
almacenamiento de 3 
1/2”, que tiene una 
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1.2 Hardware 36
· Es una unidad de 
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1.2 Hardware 37
• Se basan en las marcas físicas permanentes hechas 
sobre una superficie con un láser de baja potencia, 
• Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento 
de alta capacidad, fácil transportabilidad y alta 
resistencia a la influencia de factores del medio. 
1.2 Hardware 38
•CD-ROM 
•CD-R 
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1.2 Hardware 39
• Una memoria USB (de Unive rs a l Se ria l Bus , en inglés 
pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de 
almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar 
la información que puede requerir o no baterías (pilas), 
en los últimos modelos la batería no es requerida, la 
batería era utilizada por los primeros modelos. 
1.2 Hardware 40
Son el conjunto de elementos por el cual podemos 
introducir datos a la computadora. 
• Teclado: 
• Mouse: 
• Scanner: 
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1.2 Hardware 41
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resultados. 
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1.2 Hardware 42
• Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos) 
• MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a digital, 
transmite y envía información a otros dispositivos. 
• Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y al mismo 
tiempo imprimir lo escaneado. 
• Pantalla táctil (touch screen): Dispositivo que permite tocar la 
pantalla con el dedo de la mano y ejecutar ciertas funciones, no es 
necesario conectar un mouse. 
• Diademas telefónicas. Dispositivo que permite escuchar y hablar al 
mismo tiempo. 
• Tarjeta de Red 
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Guía sobre hardware y software de computadoras

  • 2.  La Computadora • Hardware y Software  Sistema Operativo WINDOWS • Explorador de Windows  Microsoft Office • Microsoft WORD • Microsoft EXCEL • Microsoft POWER POINT
  • 3. • Es una máquina electrónica que procesa grandes cantidades de información en forma automática. Una Computadora, está compuesta fundamentalmente de 2 partes : HARDWARE SOFTWARE •Parte física de una PC Parte lógica de una PC
  • 4.  HARDWARE : • Conjunto de dispositivos electrónicos que componen una PC. Componentes del HARDWARE de una PC : De SALIDA : Permite visualizar la información. Tenemos : el monitor, la impresora, los parlantes, etc. De ENTRADA : A través de los cuales se ingresan los datos a la Computadora. Los más comunes son el Teclado y el mouse.
  • 5. Componentes del HARDWARE de una PC : De ALMACENAMIENTO : Permite almacenar la información. Interno : Memoria RAM y Memoria ROM Externo : Diskette, Disco duro, CD ROM, etc. De PROCESAMIENTO : Es el componente principal; y su función básica es efectuar cálculos y procesar la información. Es el CPU (Unidad Central de Procesos)
  • 6. DDDDIIIISSSSKKKKEEEETTTTTTTTEEEE CCCCDDDD RRRROOOOMMMM Disco de 3 1/2 A: Dispositivo de menor almacenamiento Se inserta en la Diskettera Unidad D: Almacena aprox. 600 diskettes Se inserta en la Lectora de CD DDDDIIIISSSSCCCCOOOO DDDDUUUURRRROOOO Unidad C: Dispositivo de mayor almacenamiento Se encuentra ubicado en la parte interna del CASE.
  • 7. BlandoParte Parte LÓGICA de una PC, conformado por pEoqru el eiplo grupo de Programas. CCllaassiiffiiccaacciióónn ddeell SSooffttwwaarree Sistema Sistemas Operativos Aplicación Microsoft Office Otros
  • 8. Clasif Clasifiiccaacciióónn ddeell SSOOFFTTWWAARREE Conjunto de PROGRAMAS que permite controlar todas las Funciones del COMPUTADOR y sus partes, así como El funcionamiento de las herramientas necesarias para la ejecución de tareas. a. Software de a. Software de SISTEMA SISTEMA Las APLICACIONES son los programas diseñados para una tarea específica, como un Procesador de Textos, Hoja De Cálculo, etc.; es decir permite la realización de las tareas específicas de los USUARIOS. b. Software de APLICACIONES b. Software de APLICACIONES
  • 9. Clasif Clasifiiccaacciióónn ddeell SSOOFFTTWWAARREE a.Software de SISTEMA b. Software de APLICACIONES b. Software de APLICACIONES SISTEMAS OPERATIVOS D.O.S. WINDOWS 3.11, 95. 98. 2000, Millenium XP Linux Unix Otros. MICROSOFT OFFICE  Word  Excel  Power Point  Front Page  Otros
  • 10. 1.2 Hardware 10 (Hardware)
  • 11. • Son los diferentes componentes físicos que forman parte de una computadora • elementos que se pueden tocar (partes tangibles), conectar o cambiar de lugar. • (Ej. Unidad central de proceso, el teclado, el monitor, el mouse y las unidades de discos). • La parte intangibles se le conoce como software 1.2 Hardware 11
  • 12. • Arquitectura: Características internas que tiene el hardware de una computadora. • Independientemente del tamaño o la capacidad de una computadora su organización es la siguiente: • Unidad de entrada: se introducen datos e instrucciones. • Unidad central de proceso: se operan los datos de acuerdo con las instrucciones dadas. • Unidad de salida: presenta la información resultante al usuario. 1.2 Hardware 12
  • 13. UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE ENTRADA UUNNIDIDAADD C CEENNTTRRAALL D DEE P PRROOCCEESSOO UUnnidiadda dd ed ec oconntrtorol l UUnnidiadda da rairtimtmétéitciac ay yló lógigciaca MMememoorirai ap prirnincicpipalal RRAAMM RROOMM 1.2 Hardware 13 UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE SALIDA MMememoorirai aa uaxuixliialirar
  • 14. • Unidad de entrada: Por medio del teclado, unidades de disket en su modalidad de solo lectura, mouse y digitalizador permiten la entrada de datos e instrucciones. • Unidad Central de Proceso (CPU): (Central Processing Unit, en ingles) , computadora destinada a realizar operaciones de proceso, almacenamientos de datos e instrucciones. Esta formada por: • Unidad aritmética y lógica: que se ocupa de procesar los datos, el tipo aritmético se refiere a la velocidad en que la computadora realiza sumas algebraicamente, y lógico se refiere a las comparaciones que se seguirán para tomar un camino u otro. 1.2 Hardware 14
  • 15. • Unidad de control: Controla el orden en que se ejecutan las instrucciones, el flujo de los datos y las actividades que se deben de realizar en los periféricos. • Memoria principal: Se usa para almacenar el programa, los datos y los resultados (activos) que se están procesando en un momento dado. 1.2 Hardware 15
  • 16. • Es una máquina electrónica que procesa grandes cantidades de información en forma automática. Una Computadora, está compuesta fundamentalmente de 2 partes : HARDWARE SOFTWARE •Parte física de una PC Parte lógica de una PC
  • 17. • Tarjeta Madre • Procesador • Memoria Principal • Puertos de Comunicación • Almacenamiento Secundario (Memoria Secundaria) • Periféricos 1.2 Hardware 17
  • 18. • Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. 1.2 Hardware 18
  • 20. • El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" • En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. • Marcas principales: Intel y AMD 1.2 Hardware 20
  • 21. • La memoria principal o RAM, es donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. 1.2 Hardware 21
  • 22. • Lugar donde se colocan temporalmente elementos tales como los datos e instrucciones • Se llama de acceso aleatorio porque las celdas de la memoria se usan una y otra vez conforme se requiere, borrándose el contenido anterior al sustituirlo por uno nuevo • estos datos serán conservados mientras la computadora este encendida. • La c a ntid a d d e p ro g ram a s q ue s e p ue d e n e s ta r e je c uta nd o a is la d a o s im ultá ne am e nte a s í c o m o la c a ntid a d d e d a to s q ue s e p ue d a n m a ne ja r e n un m o m e nto d a d o d e p e nd e d e la m e m o ria RAM. 1.2 Hardware 22
  • 23. • Almacena de manera permanente las instrucciones y datos, su contenido se crea al fabricar el chip correspondiente y no se puede alterar. • Contiene aquellas instrucciones necesarias para el arranque inicial que lee la CPU cuando la computadora empieza a funcionar • Co ntie ne p ro g ram a s q ue s o n p ie z a s fund am e nta le s d e l s is te m a y q ue no p ue d e n s e r bo rra d o s ni p o r e l us ua rio ni p o r la p ro p ia m á q uina . 1.2 Hardware 23
  • 24. Serie: • Puerto que permite enviar y recibir información por un solo cable, envía los datos de manera secuencial, uno detrás del otro • La informacion se envia carácter tras carácter y su proceso es lento. 1.2 Hardware 24
  • 26. • Paralelo: • (impresoras, discos duros externos, grabadores de CD externo, Jazz, Zip, escáner). • Son mas rápidos que los puertos series ya que envían un conjunto de datos simultáneamente y es bidireccional. 1.2 Hardware 26
  • 28. • PS/2: El puerto bidireccional fue introducido por IBM y es el estándar de todas las computadoras. • (mouse y teclado exclusivamente) 1.2 Hardware 28
  • 29. • USB (Universal Serial Bus, Bus Serie Universal), • Una importante característica de los puertos USB es la sencillez con la que se instala un dispositivo. • No es necesario instalar ninguna tarjeta adaptadora. Utiliza la técnica Plug & Play • Otra importante característica es que los dispositivos se pueden conectar y desconectar sin necesidad de apagar el PC 1.2 Hardware 29
  • 31. · Conectores telefónicos y de red: Permite la conexión de una línea telefónica a tu computadora, esto es, para realizar a conexión a Internet. 1.2 Hardware 31
  • 32. ·Conectores de audio: este tipo de puerto, permite conectar dispositivos relacionado con el sonido tales como: bocinas, micrófono, audífonos. 1.2 Hardware 32
  • 33. • La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener. • Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes volúmenes de datos que requieren ser accesados en algún momento. 1.2 Hardware 33
  • 34. • Discos Duros • Diskets • ZIP • JAZZ • Cintas 1.2 Hardware 34
  • 35. • Es el principal medio de almacenamiento secundario, es un dispositivo rígido que esta adentro de la computadora. • es un almacenamiento permanente de datos (programas, lenguajes y datos). • Capacidades: 40 Gb, 60Gb, 80Gb, etc. 1.2 Hardware 35
  • 36. • Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 100Mb hasta 250Mb, puede ser interno o externo. 1.2 Hardware 36
  • 37. · Es una unidad de almacenamiento de 3 1/2”, que tiene una capacidad de almacenamiento de 1Gb a 2Gb, puede ser interno o externo. 1.2 Hardware 37
  • 38. • Se basan en las marcas físicas permanentes hechas sobre una superficie con un láser de baja potencia, • Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento de alta capacidad, fácil transportabilidad y alta resistencia a la influencia de factores del medio. 1.2 Hardware 38
  • 39. •CD-ROM •CD-R •CD-RW •DVD 1.2 Hardware 39
  • 40. • Una memoria USB (de Unive rs a l Se ria l Bus , en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. 1.2 Hardware 40
  • 41. Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir datos a la computadora. • Teclado: • Mouse: • Scanner: • Lápiz óptico: 1.2 Hardware 41
  • 42. Son el conjunto de elementos por el cual podemos ver los resultados. • Monitor: • Impresora: • Plotter: 1.2 Hardware 42
  • 43. • Memoria Secundaria (discos Opticos y magneticos) • MODEM: Dispositivo que convierte la señal analógica a digital, transmite y envía información a otros dispositivos. • Impresora escáner: Dispositivo que permite escanear y al mismo tiempo imprimir lo escaneado. • Pantalla táctil (touch screen): Dispositivo que permite tocar la pantalla con el dedo de la mano y ejecutar ciertas funciones, no es necesario conectar un mouse. • Diademas telefónicas. Dispositivo que permite escuchar y hablar al mismo tiempo. • Tarjeta de Red • Smartphones (iPhone, Nokia, S.E., Blackberry, HTC) y Dispositivos Móviles (Palms, iPod Touch) 1.2 Hardware 43