1. Choque
El choque se define como la colisión entre dos o más cuerpos.
Un choque físico o mecánico es percibido por una
repentina aceleración o desaceleración causada normalmente por un
impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también
una explosión causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre
dos cuerpos provoca un choque. Lo que mayormente lo caracteriza es
la duración del contacto que, generalmente, es muy corta y es
entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energía entre los
cuerpos.
Un choque suele medirse con un acelerómetro. Esto describe un
choque de pulso, como una parcela de aceleración en función del
tiempo. La aceleración se puede tomar en unidades de metro por
segundo al cuadrado. A menudo, por conveniencia, la magnitud de un
choque se mide como un múltiplo de la aceleración de la (gravedad), g,
que tiene un valor de 9,80665 m.s-2 a nivel del mar. Así, un choque de
"20g" es equivalente a aproximadamente 196 m/s2. Un choque puede
ser caracterizado por la aceleración máxima, la duración y la forma del
pulso de choque (la mitad seno, triangular, etc.)
2. Colisiones
• En una colisión intervienen dos objetos que ejercen fuerzas mutuamente. Cuando
los objetos están muy cerca entre si o entran en contacto, interaccionan
fuertemente durante un breve intervalo de tiempo. Las fuerzas de éste tipo
reciben el nombre de fuerzas impulsivas y se caracterizan por su acción intensa y
breve. Un caso de este tipo de interacción, por ejemplo, es la colisión de dos carros
que lleven montados parachoques magnéticos. Estos interactúan incluso sin llegar
a tocarse, es lo que se considera colisión sin contacto.
• Las fuerzas que se ejercen mutuamente son iguales y de sentido contrario. Si el
choque es elástico se conservan tanto el momento lineal como la energía
cinética del sistema, y no hay intercambio de masa entre los cuerpos, que se
separan después del choque. Si el choque es inelástico la energía cinética no se
conserva y, como consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir
deformaciones y aumento de su temperatura.
• Según la segunda ley de Newton la fuerza es igual a la variación del momento
lineal con respecto al tiempo. Si la fuerza resultante es cero, el momento lineal
constante. Ésta es una ley general de la Física y se cumplirá ya sea el choque
elástico o inelástico. En el caso de un choque:
3. Efectos de choque
•
•
La mecánica de choque tiene el potencial de
dañar, deformar, etc.:
Un cuerpo frágil se puede fracturar. Por ejemplo,
• Consideraciones
dos copas de cristal pueden romperse en caso • Cuando las pruebas de laboratorio, la
de colisión una contra el otra. Una cizalla en un experiencia sobre un terreno, o
motor está diseñada para la fractura con cierta de ingeniería indica que un objeto puede
magnitud de choque. ser dañado por un choque, debería
• Un objeto dúctil se puede doblar por una considerarse tener algunas precauciones:
conmoción (deformar). Por ejemplo, una jarra • Reducir y controlar la fuente de entrada
de cobre se puede curvar cuando cae en el
suelo. del choque (origen).
• Algunos objetos no se dañan por un único • Modificar el objeto para mejorar
choque, pero si se produce fatiga en el material su resistencia o mejorar el control del
con numerosas repeticiones de choques de bajo choque.
nivel. • Usar amortiguadores o algún material que
• Un efecto de choque puede resultar sólo daños absorba el golpe (como materiales muy
menores, que pueden no ser críticos para su
uso. Sin embargo, daños deformables) a fin de controlar la
menores acumulados de varios efectos de transmisión del choque sobre el objeto,
choques, eventualmente resultarán en que el esto reduce el pico de aceleración y
objeto sea inutilizable. amplía la duración del choque.
• Un choque puede no producir daño aparente de • Plan de fracasos: Aceptar algunas
inmediato, pero podría reducir la vida útil del pérdidas. Tener sistemas redundantes;
producto: la fiabilidad se reduce. utilizar los más seguros; etc.
• Algunos materiales como los explosivos se
pueden detonar con mecánicas de choque o
impacto.