3. Reproducción de sonido
• Arrastramos el sonido a la pantalla de
programación.
• Estos son los archivos de programación
del sonido.
• En este botón se envía la información al
robot.
4. Utilizar pantalla
• Cogemos un bloque de programación de
visualización.
• Podemos cambiar de posición la imagen.
• Le ponemos el tiempo para que aparezca
la imagen
5. Utilizar pantalla
• Agregamos otra pantalla.
• Le damos reiniciar a lo que hallamos
colocado.
• En este botón se le envía la información al
robot.
6. Avanzar
• Agregamos el bloque mover.
• Configurar para que el robot se mueva
hacia adelante.
• En este botón le daremos la información
al robot.
7. Retroceder
• Agregamos un bloque de programación
• Configuramos para que el robot se mueva
atrás.
• En este botón le daremos la información
al robot.
8. Acelerar
• Agregamos un bloque mover .
• Le damos un bloque para que rote en
acción flotación.
• Agregamos el otro bloque mover.
• Le damos potencia 100 en acción
flotación.