2. ¿Qué
es
la
metodología
y
para
qué
nos
sirve
como
diseñadores?
El
diseñador:
• Crea
o
representar
gráficamente
algo,
que
necesariamente
Bene
que
ser
viable,
objeBvo,
formal
y
funcional.
• La
finalidad
del
diseño
es
comunicar
un
mensaje
acerca
de
un
producto,
una
idea,
imagen
o
empresa.
• El
mensaje
se
comunica
por
medio
de
una
cuidadosa
manipulación
visual
de
los
elementos
que
van
a
ser
uBlizados
dentro
del
área
del
diseño:
Palabras
(BpograLa)
Imagenes
(fotos
o
ilustraciones)
Imagenes
gráficas
(esquemas,
diagramas,
elementos
de
apoyo)
Organizados
cuidadosamente
equilibrando
el
espacio
y
color.
3. El
diseño
debe:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Significar
Se
entendible
Impactante
Viable
técnicamente
Claro
Directo
Referente
al
tema
Reflejar
una
personalidad
Generar
interés
SelecBvo
(llama
la
atención
a
quien
yo
necesito
comunicar)
4. Metodología
y
LogísBca
•
En
mayor
o
menor
escala
todo
trabajo
de
diseño
requiere
un
planeamiento
a
nivel
de
1.
Estrategia
comunicacional
2.
Nivel
de
visualización
3.
Producción.
•
Los
dos
primeros
aspectos
implican
el
estudio
del
problema,
desarrollo
de
propuestas
y
anteproyecto.
El
tercer
aspecto
implica
organización
de
recursos
(humanos,
tecnológicos
y
económicos)
y
producción
final.
1.
2.
3.
Estudio
del
problema:
Listado
de
requerimientos
y
su
importancia
(equilibrio
de
prioridades)
Coordinación
de
fecha
de
entrega
y
planificación
de
la
secuencia
para
los
diversos
aspectos
de
ese
desarrollo.
Esto
sirve
para:
EsBmar
el
costo
del
proyecto
Mantener
un
control
en
la
secuencia
de
los
pasos
durante
su
desarrollo
Verificar
los
resultados
Consideración
de
espacio
(composición
fisica
y
visual
de
objeto)
y
Bempo
(relación
usuario-‐diseño)
en
relación
con
el
producto
visual
final.