Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
Estructura basica
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Estructuras básicas
Lic. Guillermo Mondragón
Gina Paola Mazo Ordoñez
Cali, Valle del Cauca
Institución Educativa Liceo Departamental
Grado 10-1
Tecnología e Informática
Año lectivo 2021
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Tabla de contenido
Estructuras básicas .................................................................................................................1
Tabla de contenido .....................................................................................................................2
Diagrama de flujo ......................................................................................................................3
Símbolos de diagrama de flujo ....................................................................................................3
Conceptos básicos de programación ............................................................................................4
PSEINT.....................................................................................................................................5
Conclusiones .............................................................................................................................6
Webgrafía..................................................................................................................................7
Link del Blog.............................................................................................................................7
3. 3
Diagrama de flujo
Un diagrama de flujo es un organizador grafico utilizado para explicar un proceso sistema
o algoritmo informático a través de símbolos (formas geométricas) especifico para cada paso
o actividad.
Se utilizan en diferentes campos de trabajo para documentar, representar, estudiar o
planificar porque tiene la ventaja de que facilita los procesos cognitivos del cerebro, explica
de forma clara y breve la información y organiza las ideas para un mejor entendimiento. Por
ejemplo, en la informática, principalmente en programación, economía y procesos
industriales.
Diagrama de flujo sobre ver una película
Símbolos de diagrama de flujo
Cualquier
Proceso
Almacena
miento
interno
Docu
mento
Conec
tor
Multidocu
mento
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Conceptos básicos de programación
Constantes
Una constante es el objeto que permanece sin cambio durante el desarrollo del algoritmo. Ej.: el
número Pi, el IVA.
Variables
Las variables son objetos cuyo contenido puede cambiar durante la ejecución de un
algoritmo, se identifican por el nombre y su tipo de valores, puede ser número real o entero en
las variables numéricas. Ej.: si queremos almacenar un día al mes, esa variable se puede
llamar día.
Conector
fuera de
paginas
Decisión:
valores
verdaderos o
falsos
Inicio/Final de
proceso
Datos
almacena
dos
Opera
ción
manual
Datos
Almace
nados
Flecha de flujo del
proceso
Entrada/Sa
lida
Retardo en
el proceso
5. 5
Acumulador
Los acumuladores son variables numéricas que permiten acumular operaciones durante el
desarrollo del algoritmo. Cumple la misma función que la variable contadora, pero esta es en
cantidades que varían.
Contador
Un contador es una variable cuyo valor se incrementa (cont + 1) o decrementa en una
cantidad constante en cada repetición. Se inicia con valor inicial 0 (cont <-0)
Identificadores
Se le denomina identificadores a un elemento de un algoritmo o programa. Estos elementos
pueden ser las denominadas variables, constantes y funciones. Hay varios tipos:
identificadores entero, real, lógico y carácter están predefinidos, forman parte del lenguaje
logarítmico.
PSEINT
Se le denomina PSEINT al software libre educativo multiplataforma. Está dirigido a
estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales
porque es simple la escritura de algoritmos con pseudolenguaje, un código fácil de entender
antes de conocer la escritura en un lenguaje mas avanzado y real, incluso el programa te
ayuda con los errores de escritura, y la lógica de los algoritmos.
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Funciones
Según: admite el uso de un sistema numérico, en base al valor seleccionado, ocurren una
serie de acciones.
Mientras: se utiliza para repetir un proceso de forma indefinida hasta que no se cumplan las
condiciones establecidas para ello.
Repetir: se usa para hacer una secuencia de acciones hasta completar una condición
especifica
Para: se usa para repetir el proceso un número determinado de veces hasta llegar a un
número de referencia que determinará el final del proceso.
Conclusiones
En conclusión, podemos decir que los diagramas de flujo facilitan el proceso de
aprendizaje en los diferentes campos de la vida que se utiliza, y más en la informática porque
es importante en programación, economía y procesos industriales, ya que la correcta
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realización del diagrama de flujo en un programa en algún Lenguaje de Programación
determina el paso a un lenguaje de programación sea brevemente y fácil.
Por otra parte, el software PSEINT es ideal para tener un primer contacto con la
programación, ir comprendiendo algunos conceptos y estar preparado para avanzar y conocer
un lenguaje informático mas avanzado y real, teniendo una escritura de logarítmica mas
perfeccionada.
Webgrafía
https://www.uv.mx/personal/aherrera/files/2020/05/DIAGRAMAS-DE-FLUJO.pdf
https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-un-diagrama-de-flujo/#section_1
https://concepto.de/diagrama-de-flujo/
Link del Blog
https://tecmaz.blogspot.com/