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ESTIMACION DE COSTE DEL
      SOFTWARE
INTRODUCCIÓN
                                                                        FUNCIÓN
–1.1. ¿Qué es un proyecto de Sistema o Software?
                                                                      RENDIMIENTO

    Es el Proceso de gestión para la creación de un Sistema o         RESTRICCIONES   ÁMBITO DEL
    software, la cual encierra un conjunto de actividades, una                        SOFTWARE

    de las cuales es la estimación.                                    INTERFACES


                                                                        FIABILIDAD


– 1.2. Objetivos de la Planificación del Proyecto.
   El objetivo de la Planificación del proyecto de Software es
  proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor hacer
  estimaciones razonables de recursos costos y planificación
  temporal.
                                PLANIFICACIÓN

                                                       EXPERIENCIA
                                                        EXPERIENCIA
                          ESTIMACIÓN     RIESGO

                                                        DATOS
                                                         DATOS
                                                     HISTÓRICOS
                                                      HISTÓRICOS
2.- FACTORES EN EL COSTO DEL SOFTWARE
2.1 Capacidad del programador
2.2 Complejidad del producto (Software)
  - Programas de Aplicación (procesamiento de datos y programas de datos).
  - Programas de Apoyo (compiladores, ligadores y sistemas de inventarios).
  - Programas de Sistema (sistema de base de Datos, sistemas operativos
  y sistemas para tiempo real).
2.3 Tamaño del Producto.-
  Un proyecto grande de programación es obviamente mas cara en su
  desarrollo que un o pequeño.

2.4 Tiempo Disponible.-
  El esfuerzo total del proyecto se relaciona con el calendario de trabajo
  asignado para la terminación del proyecto
 2.5 Nivel de Confiabilidad Requerido.-

  La confiabilidad puede expresarse en términos de exactitud, firmeza, cobertura
  y consistencia de código fuente.


      Categoría                     Consecuencia de la falla             Factor
 Muy Baja            Algunas molestias menor                      0.75
 Baja                Las perdidas son fáciles de recuperar        0.88
 Nominal             Dificultad relativa en la recuperación       1.00
 Alta                Gran perdida financiera                      1.15
 Muy Alta            Riesgo de una vida                           1.40
2.6 Nivel Tecnológico
   El nivel de tecnología empleado en un proyecto de programación se refleja
   en el lenguaje utilizado

3.- TÉCNICAS DE DESCOMPOSICIÓN
 Normalización de las métricas
    Los datos normalizados son utilizados para evaluar el proceso y el
    producto (pero nunca a los individuos)


 normalizació n orientada al tamañ o
                          —Por líneas de có digo
 normalizació n orientada a la funció n
                                      —Por puntos funció n
3.1.- Estimación LDC (LOC es la sigla de la expresión
inglesa Lines of Code. )
  La medida más utilizada para determinar el tamaño de un proyecto informático ha
  sido, durante mucho tiempo, la de las líneas de código del software final obtenido.




 Problemas de la utilización de LDC
        * no existe definición estándar de LDC (p.ej., ¿se consideran LDC los
        comentarios?)
        * líneas físicas o lógicas
        * contabilización del código reutilizable
        * aplicaciones en diferentes lenguajes
        * estilos individuales de programación
Ejemplo de LOC
Hay que desarrollar un software CAD que aceptará datos geométricos de 2 o 3 dimensiones por parte del ingeniero. Éste controlará el sistema
CAD por medio de una interfaz que debe tener un diseño de buena calidad.2 o 3 base de datos CAD contiene todos los datos geométricos y la
  Hay que desarrollar un software CAD que aceptará datos geométricos de Una dimensiones por parte del ingeniero. Éste controlará el sistema
información de soporte. Se desarrollarán módulos de análisis buena calidad. Una basela salida requerida que se va a los datos geométricos y la
  CAD por medio de una interfaz que debe tener un diseño de de diseño para producir de datos CAD contiene todos visualizar en varios
  información de soporte. Se desarrollarán módulos de análisis de diseño para producir la salida requerida que se va a visualizar en varios
dispositivos gráficos.
  dispositivos gráficos.
El software se diseñará para controlar e interconectar diversos periféricos, como un ratón, un digitalizador y una impresora láser.
  El software se diseñará para controlar e interconectar diversos periféricos, como un ratón, un digitalizador y una impresora láser.




                       Funciones identificadas:
                         Funciones identificadas:                                      Estimación en LDC de AG3D:
      descomposición




                       interfaz de usuario yy facilidades de control (IUFC)             Estimación en LDC de AG3D:
                         interfaz de usuario facilidades de control (IUFC)
     descomposición
       de funciones




                                                                                       optimista:             4600
      de funciones




                       análisis geométrico de dos dimensiones (AG2D)                    optimista:             4600
                         análisis geométrico de dos dimensiones (AG2D)                 más probable:          6900
                       análisis geométrico de tres dimensiones (AG3D)                   más probable:          6900
                         análisis geométrico de tres dimensiones (AG3D)                pesimista:             8600
                       gestión de base de datos (GBD)                                   pesimista:             8600
                         gestión de base de datos (GBD)
                       facilidades de la interfaz gráfica (FIG)
                         facilidades de la interfaz gráfica (FIG)
                       control periféricos (CP)
                         control periféricos (CP)
                       módulos de análisis del diseño (MAD)                               VE ==(Sopt ++4Sm ++Spes)/6
                         módulos de análisis del diseño (MAD)                              VE (Sopt 4Sm Spes)/6

                       Datos históricos:
                        Datos históricos:
                       productividad media de la organización en
   métricas de




                                                                                          Función         LDC estimada
    anteriores




                        productividad media de la organización en
    proyectos
  métricas de




                                                                                           Función         LDC estimada
  anteriores




                       proyectos similares: 620 LDC/pm
   proyectos




                        proyectos similares: 620 LDC/pm
                                                                                          IUFC                  2300
                       Tarifa laboral: 8000 $$ /mes                                        IUFC                  2300
                        Tarifa laboral: 8000 /mes                                         AG2D
                                                                                           AG2D
                                                                                                                5300
                                                                                                                 5300
                                                                                          AG3D                  6800
                       Coste LDC: 13 $$                                                    AG3D                  6800
                        Coste LDC: 13                                                     GBD                   3350
                                                                                           GBD                   3350
                                                                                          FIG                   4950
                                                                                           FIG                   4950
                                                                                          CP                    2100
                                                                                           CP                    2100
                                                                                          MAD                   8400
                                                                                           MAD                   8400
                                                                                          Total                 33200
                                                                                           Total                 33200
                                         Coste total proyecto: 431000 $$
                                          Coste total proyecto: 431000
                                         Esfuerzo estimado: 54 personas-
                                          Esfuerzo estimado: 54 personas-
                                         mes
                                          mes
Puntos de función: relación empírica basada en medidas cuantitativas del
dominio de información del software y valoraciones subjetivas acerca de la
complejidad del software

3.2 Estimación por PF (Expresión de Punto Función)
  Determinación de los puntos de función El recuento de los puntos de
 función se elabora a partir de determinadas características funcionales,
               que pueden ser de datos o de transacción:
                 ¿Por qué la preferencia a
                 FP?
          independencia del lenguaje de programación

          utiliza inmediatamente características
          contables del “dominio de información” del problema

          no “penalizar” implementaciones que requieren menos LOCs
          que otras (vs. mantenimiento)

         facilitan el reuso y favorecen a las iniciativas orientadas a
         objetos
Calcular Puntos
Analizar el dominio
de la informació n de la
                             Función
                          Establecer el conteo para cada dominio
aplicaciò n y desarrollar   de entrada e interfaces de sistema
el conteo


Pesar cada conteo por
evaluació n de la
                            Asignar el nivel de complejidad o peso
complejidad                 para cada conteo


evaluar la influencia de
factores globales que
                            Grado de importancia de factores externos
afecten la aplicació n      Fi tales como reuso, concurrencia, SO,...
                               Puntos funció n = Σ (conteo x peso) x C

Calcular puntos
funció n                    donde:
                            Factor de complejidad: C = (0.65 + 0.01 x N)

                              Grado de influencia: N = Σ Fi
Analizar el Dominio de la
                Informaciónponderació n
                    conteo
                          factor de
                           simple prom. complejo
pará
   metro de medida
# de entradas de usuario   X 3     4    6    =
# de salidas de usuario    X 4     5    7    =
# de consultas             X 3     4    6    =
# de archivos              X 7     10   15   =
# of interfaces ext.       X 5     7    10    =
conteo-total
factor de complejidad
puntos funció n
Considerar la
Los factores Complejidad
             se tasan en una escala
0 (sin importancia) – 5 (muy importante)

comunicaciones de datos      actualizació n en línea
funciones distribuidas       procesamiento complejo
configuració n pesada        facilidad de instalació n
tasa de transacció n         facilidad operacional
entrada de datos en lìnea    sites mú ltiples
eficiencia para el usuario   facilidad de cambios
Ejemplo FP
                                  Valor dominio          Opt. Probable Pesimista   Cuenta    Peso    Cuenta
                                  información                                       est                PF
                                  Num. entradas          20       24       30        24        4       96
                                  Num. salidas           12       15       22        16        5       80
                                  Num. peticiones        16       22       28        22        4       88
                                  Num. archivos          4        4        5         4        10       40
                                  Num. interfaces ext.   2        2        3         2         7       14
                                  Cuenta total                                                        318


  Copia de seguridad y recuperación              4
    Copia de seguridad y recuperación
  Comunicaciones                                 24
    Comunicaciones
  Proceso distribuido                            02
    Proceso distribuido
  Rendimiento crítico                            40
                                                              PF estimado == cuenta total x (0,65 + 0,01 x Suma (Fi)
                                                               PF estimado cuenta total x (0,65 + 0,01 x Suma (Fi)
    Rendimiento crítico
  Entorno operativo existente                    34
    Entorno operativo existente
  Entrada de datos online                        43
    Entrada de datos online
  Transacciones entrada en varias pant.          54
    Transacciones entrada en varias pant.
  Archivos maestros actualizados online          35
  Complejidad valores actualizados online
    Archivos maestros dominio información        53
    Complejidad valores dominio información
  Complejidad procesamiento interno              55
    Complejidad procesamiento interno
  Código diseñado para reutilización             45                                   PF estimado ==372
                                                                                       PF estimado 372
  Conversión en diseño reutilización
    Código diseñado para                         34
  Instalaciones en diseño
    Conversión múltiples                         53
    Instalaciones múltiples
  Aplicación diseñada para cambios               55
    Aplicación diseñada para cambios               5

                                                                                Coste total proyecto: 457000 $$
                                                                                 Coste total proyecto: 457000
               Datos históricos:                                                Esfuerzo estimado: 58 personas-
                Datos históricos:                                                Esfuerzo estimado: 58 personas-
               productividad media de la organización en                        mes
 métricas de

  anteriores




                productividad media de la organización en
  proyectos




                                                                                 mes
métricas de

anteriores




               proyectos similares: 6,5 PF/pm
 proyectos




                proyectos similares: 6,5 PF/pm
               Tarifa laboral: 8000 $$ /mes
                Tarifa laboral: 8000 /mes
               Coste por PF: 1.230 $$
                Coste por PF: 1.230
3.3 Relación entre puntos de función y líneas de código
  Aunque los puntos de función y las líneas de código sean diferentes, es
  posible encontrar una especie de equivalencia entre los unos y las otras

                relación entre LDC y PF: depende del lenguaje escogido
                        Lenguaje
                         Lenguaje             LDC/PF (media)
                                               LDC/PF (media)
                        Ensamblador
                         Ensamblador           320
                                                320
                        CC                     128
                                                128
                        Cobol
                         Cobol                 105
                                                105
                        Fortran
                         Fortran               105
                                                105
                        Pascal
                         Pascal                 90
                                                 90
                        Ada
                         Ada                    70
                                                 70
                        Lenguajes OO
                         Lenguajes OO            30
                                                  30
                        L4G
                         L4G                    20
                                                 20
                        Lenguajes visuales
                         Lenguajes visuales       44




  4.-TECNICAS DE ESTIMACION

   La estimación se utiliza para definir si el presupuesto del proyecto y el
   producto se ajusta para que las cifras del presupuesto se cumplan.
4.1 Estimación basada en el enfoque descendente o ascendente

  Estos enfoques para la estimación del costo se pueden abordar utilizando
  enfoque descendente o ascendente


  Un enfoque descendente inicia en el nivel de sistema. La estimación comienza
  examinando la funcionalidad total del producto y cómo es que esa funcionalidad se
  propaga al interactuar con las subfunciones

  El enfoque ascendente, en contraste, inicia en el nivel de componente. El
  sistema se divide en componentes y se calcula el esfuerzo requerido para
  desarrollar cada uno de éstos

4.2 Estimación basada en el Proceso.

  Es la técnica más común para estimar un proyecto es basar la
  estimación en el proceso que se va a utilizar, es decir, el proceso se
  descompone en un conjunto relativamente pequeño de actividades o
  tareas, y en el esfuerzo requerido para llevar a cabo la estimación de
  cada tarea.
4.3 Tipos de Técnicas de Estimación de costos.-

Técnica                     Descripción

                            Se desarrolla un modelo utilizando información histórica de costos que
Modelado del algoritmo de
                                relaciona alguna métrica de software (por lo general, su tamaño) con
    costos
                                el costo del proyecto.

                            Se consultan varios expertos en las técnicas de desarrollo de software
                                propuestas y en el dominio de aplicación. Cada uno de ellos estima
Opinión de expertos
                                el costo del proyecto. Estas estimaciones se comparan y discuten. El
                                proceso de estimación se itera hasta que se acuerda una estimación.

                            Esta técnica es aplicable cuando otros proyectos en el mismo dominio de
Estimación por analogía          aplicación se han completado. Se estima el costo de un nuevo
                                 proyecto por analogía con estos proyectos completados.

                            La Ley de Parkinson establece que el trabajo se extiende para llenar el
Ley de Parkinson                tiempo disponible. El costo se determina por los recursos
                                disponibles más que por los objetivos logrados.

                            El costo del software se estima dependiendo de lo que el cliente esté
Asignar costos para ganar        dispuesto a pagar por el proyecto. El esfuerzo estimado depende del
                                 presupuesto del cliente y no de la funcionalidad del software
5 TÉCNICAS DE ESTIMACIÓN DE COSTOS DEL SOFTWARE

 5.1.- Estimación de Costos por la Técnica del Juicio Experto.-
  Se basa en la experiencia, como en el conocimiento anterior en el sentido comercial
  de uno o mas individuos dentro de la organización, su mayor ventaja es la
  experiencia la cual puede llegar a ser su debilidad

 5.2. – Estimación del costo por la técnica DELFI
   La técnica DELFI fue desarrollada con el fin de tener el consenso de expertos,
   sin contar con los efectos negativos de las reuniones de grupos


5.3- MODELOS DE ESTIMACIÓN EMPÍRICA

    Donde los datos que soportan la mayoría de los modelos de estimación
    obtienen una muestra limitada de proyectos
COCOMO (MEDELO CONSTRUCTIVO DE COSTE)
                                                           •     Tres tipos de proyectos:
   MODELO 1 (COCOMO básico)
  MODELO 1 (COCOMO básico)                                        – Orgánicos: relativamente pequeños y sencillos,
   calcula el esfuerzo y el coste del desarrollo en
  calcula el esfuerzo y el coste del desarrollo en
   función del tamaño estimado del programa (LDC).                    en los que trabajan pequeños equipos con
  función del tamaño estimado del programa (LDC).
   Se utiliza para una aproximación rápida al principio
  Se utiliza para una aproximación rápida al principio                experiencia, sobre un conjunto de requisitos
   del ciclo de vida.
  del ciclo de vida.                                                  poco rígidos.
  ESFUERZO: EE = ab KLDC
   ESFUERZO:   = ab KLDCbb
                          bb
                                                                  – Semiacoplados: proyectos intermedios (en
   TIEMPO:   D == cb E
              D c Edbdb
  TIEMPO:         b                                                   tamaño y complejidad) en los que participan
                                                                      equipos con variados niveles de experiencia, y
                                                                      que deben satisfacer requisitos poco o medio
                                                                      rígidos.
 MODELO 2 (COCOMO intermedio)                                     – Empotrados: proyectos que deben ser
MODELO 2 (COCOMO intermedio)
 calcula el esfuerzo y el coste en función del tamaño
calcula el esfuerzo y el coste en función del tamaño                  desarrollados en un conjunto de hardware,
 estimado del programa y de un conjunto de “guías
estimado del programa y de un conjunto de “guías
 de coste” que incluyen una evaluación                                software y restricciones operativas muy
de coste” que incluyen una evaluación
 subjetiva del producto, hardware, personal y atributos
subjetiva del producto, hardware, personal y atributos                restringido.
 del producto
del producto

ESFUERZO: EE = aKLDCbi xx FAE (factor
 ESFUERZO:        = ai i KLDC FAE (factor
                             bi
                                                               MODELO COCOMO BÁSICO
                                                                MODELO COCOMO BÁSICO
 de ajuste del esfuerzo)
de ajuste del esfuerzo)
                                                               Proyecto
                                                                Proyecto      aa
                                                                               b     bb
                                                                                      b         cc
                                                                                                 b         dd
                                                                                                            b
                                                                                 b      b          b          b


                                                               Orgánico
                                                                Orgánico      2,4 1,05
                                                                               2,4 1,05         2,5
                                                                                                 2,5       0,38
                                                                                                            0,38
    MODELO 3 (COCOMO avanzado)
  MODELO 3 (COCOMO avanzado)
    incorpora las características del mod. 2 y evalúa el
  incorpora las características del mod. 2 y evalúa el
                                                               Semiacoplado 3,0
                                                                Semiacoplado 3,0     1,12
                                                                                      1,12      2,5
                                                                                                 2,5       0,35
                                                                                                            0,35
    impacto de los FAE en cada fase del desarrollo.
  impacto de los FAE en cada fase del desarrollo.
                                                               Empotrado
                                                                Empotrado     3,6
                                                                               3,6   1,20
                                                                                      1,20      2,5
                                                                                                 2,5       0,32
                                                                                                            0,32
Ejemplo COCOMO




     Por ejemplo, si sabemos que en el proyecto se trabajará con un nivel alto de
utilización de herramientas de desarrollo, el factor de coste tendrá un valor de 0,91.
•Por lo tanto, si el esfuerzo nominal calculado es de 40 personas-mes, la estimación
de coste final (suponiendo el resto de factores a nivel medio) será E = 40x0,91 = 36,4
                                    personas-mes
 • Se trata de estimar el esfuerzo de desarrollo de un sistema de comunicaciones de 30
                                 KDLC, de alta complejidad.
 Afortunadamente podremos emplear personal de muy alta cualificación con una gran
                      experiencia específica en este tipo de software.
              El coste del salario mensual de cada persona es de 1.350 _/mes
           Si aplicamos COCOMO, podemos ver que el esfuerzo estimado será:
                  Esfuerzo nominal = 3,2 x (30)1,05 = 113,79 personas-mes.
5.5.-Modelo de Estimación de Putnam
   Es un modelo multivariable dinámico que asume una distribución especifica del
   esfuerzo a lo largo de la vida de un proyecto de desarrollo de Software .

5.6 Modelos del Punto Función
   Las métricas del software orientadas a la función son medidas indirectas del
   software y del proceso por el cual se desarrolla. Más que calcular las LDC las
   métricas orientadas a la función se centran en la funcionalidad o utilidad del
   programa

 5.7 Modelo de estudio temporal
   En un nivel individual, el proceso de desarrollo del software se ve afectado
   por un numero n de gente interaccionando en el proyecto y por las
   características del entorno en el cual esa gente interacciona.
6 HERRAMIENTAS AUTOMÁTICAS DE ESTIMACIÓN.
 Las herramientas automáticas de estimación permiten al planificador estimar costos
 y esfuerzos, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa si, con importantes
 variables del proyecto, tales como la fecha de entrega o la selección del personal.

7.- ESTIMACIÓN DE LOS COSTOS DE MANTENIMIENTO DE SOFTWARE
  La mayor preocupación con respecto al mantenimiento durante la fase de
  plantación de un proyecto de programación es estimar el número de
  programadores de mantenimiento que se requerirán, así como especificar las
  facilidades necesarias para que se lleve acabo.

                            Actividad                    % del esfuerzo
  Mejoras                                                     51.3
      Mayor eficiencia                                         4.0
      Mejor documentación                                      5.5
      Mejoras para el usuario                                 41.8
  Adaptación                                                  23.6
      Datos de entrada y archivos                             17.4
      Equipo y sistema operativo                               6.2
  Correcciones                                                21.7
     Arreglos de emergencia                                   12.4
     Arreglos programados                                      9.3
  Otros                                                        3.4
Ejemplos de posibles riesgos en el desarrollo de software

      riesgo              tipo de riesgo                              descripción
                        proyecto, producto personal con experiencia abandona el proyecto antes de que
rotación de personal
                            y negocio      finalice
     cambio de                              cambio de administración organizativa con diferentes
                            proyecto
   administración                           prioridades
no disponibilidad del
                            proyecto        el hardware necesario para el proyecto no se recibe a tiempo
      hardware
    cambios de             proyecto y       existencia de más cambios de requerimientos de los previstos
  requerimientos            producto        inicialmente
   retrasos en la          proyecto y
                                            retrasos en las especificaciones de interfaces esenciales
   especificación           producto
 subestimación del         proyecto y
                                            el tamaño del sistema se ha subestimado
     tamaño                 producto
bajo rendimiento de
                                            las herramientas CASE que ayudan al proyecto no tienen el
  la herramienta            producto
                                            rendimiento y las funcionalidades esperadas
       CASE
     cambio de                              la tecnología fundamental sobre la que se está construyendo el
                             negocio
     tecnología                             sistema es sustituida por una nueva
  competencia del                           un producto competitivo se pone en venta antes de que el
                             negocio
     producto                               sistema se complete
8 Conclusiones

 En conclusión la planificación del Proyecto de Software tiene que estimar tres
 cosas antes de que comience el proyecto: cuanto durara, cuanto esfuerzo
 requerirá y cuanta gente estará implicada. Además el planificador debe predecir
 los recursos de hardware y software que va a requerir y el riesgo implicado
Cualquier cosas que necesites
cuantificar debe ser medido
y de alguna forma es superior
a no medirlo del todo
                Tom Gilb

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Estimación de coste software

  • 1. ESTIMACION DE COSTE DEL SOFTWARE
  • 2. INTRODUCCIÓN FUNCIÓN –1.1. ¿Qué es un proyecto de Sistema o Software? RENDIMIENTO Es el Proceso de gestión para la creación de un Sistema o RESTRICCIONES ÁMBITO DEL software, la cual encierra un conjunto de actividades, una SOFTWARE de las cuales es la estimación. INTERFACES FIABILIDAD – 1.2. Objetivos de la Planificación del Proyecto. El objetivo de la Planificación del proyecto de Software es proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor hacer estimaciones razonables de recursos costos y planificación temporal. PLANIFICACIÓN EXPERIENCIA EXPERIENCIA ESTIMACIÓN RIESGO DATOS DATOS HISTÓRICOS HISTÓRICOS
  • 3. 2.- FACTORES EN EL COSTO DEL SOFTWARE 2.1 Capacidad del programador 2.2 Complejidad del producto (Software) - Programas de Aplicación (procesamiento de datos y programas de datos). - Programas de Apoyo (compiladores, ligadores y sistemas de inventarios). - Programas de Sistema (sistema de base de Datos, sistemas operativos y sistemas para tiempo real).
  • 4. 2.3 Tamaño del Producto.- Un proyecto grande de programación es obviamente mas cara en su desarrollo que un o pequeño. 2.4 Tiempo Disponible.- El esfuerzo total del proyecto se relaciona con el calendario de trabajo asignado para la terminación del proyecto 2.5 Nivel de Confiabilidad Requerido.- La confiabilidad puede expresarse en términos de exactitud, firmeza, cobertura y consistencia de código fuente. Categoría Consecuencia de la falla Factor Muy Baja Algunas molestias menor 0.75 Baja Las perdidas son fáciles de recuperar 0.88 Nominal Dificultad relativa en la recuperación 1.00 Alta Gran perdida financiera 1.15 Muy Alta Riesgo de una vida 1.40
  • 5. 2.6 Nivel Tecnológico El nivel de tecnología empleado en un proyecto de programación se refleja en el lenguaje utilizado 3.- TÉCNICAS DE DESCOMPOSICIÓN Normalización de las métricas Los datos normalizados son utilizados para evaluar el proceso y el producto (pero nunca a los individuos) normalizació n orientada al tamañ o —Por líneas de có digo normalizació n orientada a la funció n —Por puntos funció n
  • 6. 3.1.- Estimación LDC (LOC es la sigla de la expresión inglesa Lines of Code. ) La medida más utilizada para determinar el tamaño de un proyecto informático ha sido, durante mucho tiempo, la de las líneas de código del software final obtenido. Problemas de la utilización de LDC * no existe definición estándar de LDC (p.ej., ¿se consideran LDC los comentarios?) * líneas físicas o lógicas * contabilización del código reutilizable * aplicaciones en diferentes lenguajes * estilos individuales de programación
  • 7. Ejemplo de LOC Hay que desarrollar un software CAD que aceptará datos geométricos de 2 o 3 dimensiones por parte del ingeniero. Éste controlará el sistema CAD por medio de una interfaz que debe tener un diseño de buena calidad.2 o 3 base de datos CAD contiene todos los datos geométricos y la Hay que desarrollar un software CAD que aceptará datos geométricos de Una dimensiones por parte del ingeniero. Éste controlará el sistema información de soporte. Se desarrollarán módulos de análisis buena calidad. Una basela salida requerida que se va a los datos geométricos y la CAD por medio de una interfaz que debe tener un diseño de de diseño para producir de datos CAD contiene todos visualizar en varios información de soporte. Se desarrollarán módulos de análisis de diseño para producir la salida requerida que se va a visualizar en varios dispositivos gráficos. dispositivos gráficos. El software se diseñará para controlar e interconectar diversos periféricos, como un ratón, un digitalizador y una impresora láser. El software se diseñará para controlar e interconectar diversos periféricos, como un ratón, un digitalizador y una impresora láser. Funciones identificadas: Funciones identificadas: Estimación en LDC de AG3D: descomposición interfaz de usuario yy facilidades de control (IUFC) Estimación en LDC de AG3D: interfaz de usuario facilidades de control (IUFC) descomposición de funciones optimista: 4600 de funciones análisis geométrico de dos dimensiones (AG2D) optimista: 4600 análisis geométrico de dos dimensiones (AG2D) más probable: 6900 análisis geométrico de tres dimensiones (AG3D) más probable: 6900 análisis geométrico de tres dimensiones (AG3D) pesimista: 8600 gestión de base de datos (GBD) pesimista: 8600 gestión de base de datos (GBD) facilidades de la interfaz gráfica (FIG) facilidades de la interfaz gráfica (FIG) control periféricos (CP) control periféricos (CP) módulos de análisis del diseño (MAD) VE ==(Sopt ++4Sm ++Spes)/6 módulos de análisis del diseño (MAD) VE (Sopt 4Sm Spes)/6 Datos históricos: Datos históricos: productividad media de la organización en métricas de Función LDC estimada anteriores productividad media de la organización en proyectos métricas de Función LDC estimada anteriores proyectos similares: 620 LDC/pm proyectos proyectos similares: 620 LDC/pm IUFC 2300 Tarifa laboral: 8000 $$ /mes IUFC 2300 Tarifa laboral: 8000 /mes AG2D AG2D 5300 5300 AG3D 6800 Coste LDC: 13 $$ AG3D 6800 Coste LDC: 13 GBD 3350 GBD 3350 FIG 4950 FIG 4950 CP 2100 CP 2100 MAD 8400 MAD 8400 Total 33200 Total 33200 Coste total proyecto: 431000 $$ Coste total proyecto: 431000 Esfuerzo estimado: 54 personas- Esfuerzo estimado: 54 personas- mes mes
  • 8. Puntos de función: relación empírica basada en medidas cuantitativas del dominio de información del software y valoraciones subjetivas acerca de la complejidad del software 3.2 Estimación por PF (Expresión de Punto Función) Determinación de los puntos de función El recuento de los puntos de función se elabora a partir de determinadas características funcionales, que pueden ser de datos o de transacción: ¿Por qué la preferencia a FP? independencia del lenguaje de programación utiliza inmediatamente características contables del “dominio de información” del problema no “penalizar” implementaciones que requieren menos LOCs que otras (vs. mantenimiento) facilitan el reuso y favorecen a las iniciativas orientadas a objetos
  • 9. Calcular Puntos Analizar el dominio de la informació n de la Función Establecer el conteo para cada dominio aplicaciò n y desarrollar de entrada e interfaces de sistema el conteo Pesar cada conteo por evaluació n de la Asignar el nivel de complejidad o peso complejidad para cada conteo evaluar la influencia de factores globales que Grado de importancia de factores externos afecten la aplicació n Fi tales como reuso, concurrencia, SO,... Puntos funció n = Σ (conteo x peso) x C Calcular puntos funció n donde: Factor de complejidad: C = (0.65 + 0.01 x N) Grado de influencia: N = Σ Fi
  • 10. Analizar el Dominio de la Informaciónponderació n conteo factor de simple prom. complejo pará metro de medida # de entradas de usuario X 3 4 6 = # de salidas de usuario X 4 5 7 = # de consultas X 3 4 6 = # de archivos X 7 10 15 = # of interfaces ext. X 5 7 10 = conteo-total factor de complejidad puntos funció n
  • 11. Considerar la Los factores Complejidad se tasan en una escala 0 (sin importancia) – 5 (muy importante) comunicaciones de datos actualizació n en línea funciones distribuidas procesamiento complejo configuració n pesada facilidad de instalació n tasa de transacció n facilidad operacional entrada de datos en lìnea sites mú ltiples eficiencia para el usuario facilidad de cambios
  • 12. Ejemplo FP Valor dominio Opt. Probable Pesimista Cuenta Peso Cuenta información est PF Num. entradas 20 24 30 24 4 96 Num. salidas 12 15 22 16 5 80 Num. peticiones 16 22 28 22 4 88 Num. archivos 4 4 5 4 10 40 Num. interfaces ext. 2 2 3 2 7 14 Cuenta total 318 Copia de seguridad y recuperación 4 Copia de seguridad y recuperación Comunicaciones 24 Comunicaciones Proceso distribuido 02 Proceso distribuido Rendimiento crítico 40 PF estimado == cuenta total x (0,65 + 0,01 x Suma (Fi) PF estimado cuenta total x (0,65 + 0,01 x Suma (Fi) Rendimiento crítico Entorno operativo existente 34 Entorno operativo existente Entrada de datos online 43 Entrada de datos online Transacciones entrada en varias pant. 54 Transacciones entrada en varias pant. Archivos maestros actualizados online 35 Complejidad valores actualizados online Archivos maestros dominio información 53 Complejidad valores dominio información Complejidad procesamiento interno 55 Complejidad procesamiento interno Código diseñado para reutilización 45 PF estimado ==372 PF estimado 372 Conversión en diseño reutilización Código diseñado para 34 Instalaciones en diseño Conversión múltiples 53 Instalaciones múltiples Aplicación diseñada para cambios 55 Aplicación diseñada para cambios 5 Coste total proyecto: 457000 $$ Coste total proyecto: 457000 Datos históricos: Esfuerzo estimado: 58 personas- Datos históricos: Esfuerzo estimado: 58 personas- productividad media de la organización en mes métricas de anteriores productividad media de la organización en proyectos mes métricas de anteriores proyectos similares: 6,5 PF/pm proyectos proyectos similares: 6,5 PF/pm Tarifa laboral: 8000 $$ /mes Tarifa laboral: 8000 /mes Coste por PF: 1.230 $$ Coste por PF: 1.230
  • 13. 3.3 Relación entre puntos de función y líneas de código Aunque los puntos de función y las líneas de código sean diferentes, es posible encontrar una especie de equivalencia entre los unos y las otras relación entre LDC y PF: depende del lenguaje escogido Lenguaje Lenguaje LDC/PF (media) LDC/PF (media) Ensamblador Ensamblador 320 320 CC 128 128 Cobol Cobol 105 105 Fortran Fortran 105 105 Pascal Pascal 90 90 Ada Ada 70 70 Lenguajes OO Lenguajes OO 30 30 L4G L4G 20 20 Lenguajes visuales Lenguajes visuales 44 4.-TECNICAS DE ESTIMACION La estimación se utiliza para definir si el presupuesto del proyecto y el producto se ajusta para que las cifras del presupuesto se cumplan.
  • 14. 4.1 Estimación basada en el enfoque descendente o ascendente Estos enfoques para la estimación del costo se pueden abordar utilizando enfoque descendente o ascendente Un enfoque descendente inicia en el nivel de sistema. La estimación comienza examinando la funcionalidad total del producto y cómo es que esa funcionalidad se propaga al interactuar con las subfunciones El enfoque ascendente, en contraste, inicia en el nivel de componente. El sistema se divide en componentes y se calcula el esfuerzo requerido para desarrollar cada uno de éstos 4.2 Estimación basada en el Proceso. Es la técnica más común para estimar un proyecto es basar la estimación en el proceso que se va a utilizar, es decir, el proceso se descompone en un conjunto relativamente pequeño de actividades o tareas, y en el esfuerzo requerido para llevar a cabo la estimación de cada tarea.
  • 15. 4.3 Tipos de Técnicas de Estimación de costos.- Técnica Descripción Se desarrolla un modelo utilizando información histórica de costos que Modelado del algoritmo de relaciona alguna métrica de software (por lo general, su tamaño) con costos el costo del proyecto. Se consultan varios expertos en las técnicas de desarrollo de software propuestas y en el dominio de aplicación. Cada uno de ellos estima Opinión de expertos el costo del proyecto. Estas estimaciones se comparan y discuten. El proceso de estimación se itera hasta que se acuerda una estimación. Esta técnica es aplicable cuando otros proyectos en el mismo dominio de Estimación por analogía aplicación se han completado. Se estima el costo de un nuevo proyecto por analogía con estos proyectos completados. La Ley de Parkinson establece que el trabajo se extiende para llenar el Ley de Parkinson tiempo disponible. El costo se determina por los recursos disponibles más que por los objetivos logrados. El costo del software se estima dependiendo de lo que el cliente esté Asignar costos para ganar dispuesto a pagar por el proyecto. El esfuerzo estimado depende del presupuesto del cliente y no de la funcionalidad del software
  • 16. 5 TÉCNICAS DE ESTIMACIÓN DE COSTOS DEL SOFTWARE 5.1.- Estimación de Costos por la Técnica del Juicio Experto.- Se basa en la experiencia, como en el conocimiento anterior en el sentido comercial de uno o mas individuos dentro de la organización, su mayor ventaja es la experiencia la cual puede llegar a ser su debilidad 5.2. – Estimación del costo por la técnica DELFI La técnica DELFI fue desarrollada con el fin de tener el consenso de expertos, sin contar con los efectos negativos de las reuniones de grupos 5.3- MODELOS DE ESTIMACIÓN EMPÍRICA Donde los datos que soportan la mayoría de los modelos de estimación obtienen una muestra limitada de proyectos
  • 17. COCOMO (MEDELO CONSTRUCTIVO DE COSTE) • Tres tipos de proyectos: MODELO 1 (COCOMO básico) MODELO 1 (COCOMO básico) – Orgánicos: relativamente pequeños y sencillos, calcula el esfuerzo y el coste del desarrollo en calcula el esfuerzo y el coste del desarrollo en función del tamaño estimado del programa (LDC). en los que trabajan pequeños equipos con función del tamaño estimado del programa (LDC). Se utiliza para una aproximación rápida al principio Se utiliza para una aproximación rápida al principio experiencia, sobre un conjunto de requisitos del ciclo de vida. del ciclo de vida. poco rígidos. ESFUERZO: EE = ab KLDC ESFUERZO: = ab KLDCbb bb – Semiacoplados: proyectos intermedios (en TIEMPO: D == cb E D c Edbdb TIEMPO: b tamaño y complejidad) en los que participan equipos con variados niveles de experiencia, y que deben satisfacer requisitos poco o medio rígidos. MODELO 2 (COCOMO intermedio) – Empotrados: proyectos que deben ser MODELO 2 (COCOMO intermedio) calcula el esfuerzo y el coste en función del tamaño calcula el esfuerzo y el coste en función del tamaño desarrollados en un conjunto de hardware, estimado del programa y de un conjunto de “guías estimado del programa y de un conjunto de “guías de coste” que incluyen una evaluación software y restricciones operativas muy de coste” que incluyen una evaluación subjetiva del producto, hardware, personal y atributos subjetiva del producto, hardware, personal y atributos restringido. del producto del producto ESFUERZO: EE = aKLDCbi xx FAE (factor ESFUERZO: = ai i KLDC FAE (factor bi MODELO COCOMO BÁSICO MODELO COCOMO BÁSICO de ajuste del esfuerzo) de ajuste del esfuerzo) Proyecto Proyecto aa b bb b cc b dd b b b b b Orgánico Orgánico 2,4 1,05 2,4 1,05 2,5 2,5 0,38 0,38 MODELO 3 (COCOMO avanzado) MODELO 3 (COCOMO avanzado) incorpora las características del mod. 2 y evalúa el incorpora las características del mod. 2 y evalúa el Semiacoplado 3,0 Semiacoplado 3,0 1,12 1,12 2,5 2,5 0,35 0,35 impacto de los FAE en cada fase del desarrollo. impacto de los FAE en cada fase del desarrollo. Empotrado Empotrado 3,6 3,6 1,20 1,20 2,5 2,5 0,32 0,32
  • 18. Ejemplo COCOMO Por ejemplo, si sabemos que en el proyecto se trabajará con un nivel alto de utilización de herramientas de desarrollo, el factor de coste tendrá un valor de 0,91. •Por lo tanto, si el esfuerzo nominal calculado es de 40 personas-mes, la estimación de coste final (suponiendo el resto de factores a nivel medio) será E = 40x0,91 = 36,4 personas-mes • Se trata de estimar el esfuerzo de desarrollo de un sistema de comunicaciones de 30 KDLC, de alta complejidad. Afortunadamente podremos emplear personal de muy alta cualificación con una gran experiencia específica en este tipo de software. El coste del salario mensual de cada persona es de 1.350 _/mes Si aplicamos COCOMO, podemos ver que el esfuerzo estimado será: Esfuerzo nominal = 3,2 x (30)1,05 = 113,79 personas-mes.
  • 19. 5.5.-Modelo de Estimación de Putnam Es un modelo multivariable dinámico que asume una distribución especifica del esfuerzo a lo largo de la vida de un proyecto de desarrollo de Software . 5.6 Modelos del Punto Función Las métricas del software orientadas a la función son medidas indirectas del software y del proceso por el cual se desarrolla. Más que calcular las LDC las métricas orientadas a la función se centran en la funcionalidad o utilidad del programa 5.7 Modelo de estudio temporal En un nivel individual, el proceso de desarrollo del software se ve afectado por un numero n de gente interaccionando en el proyecto y por las características del entorno en el cual esa gente interacciona.
  • 20. 6 HERRAMIENTAS AUTOMÁTICAS DE ESTIMACIÓN. Las herramientas automáticas de estimación permiten al planificador estimar costos y esfuerzos, así como llevar a cabo análisis del tipo, que pasa si, con importantes variables del proyecto, tales como la fecha de entrega o la selección del personal. 7.- ESTIMACIÓN DE LOS COSTOS DE MANTENIMIENTO DE SOFTWARE La mayor preocupación con respecto al mantenimiento durante la fase de plantación de un proyecto de programación es estimar el número de programadores de mantenimiento que se requerirán, así como especificar las facilidades necesarias para que se lleve acabo. Actividad % del esfuerzo Mejoras 51.3 Mayor eficiencia 4.0 Mejor documentación 5.5 Mejoras para el usuario 41.8 Adaptación 23.6 Datos de entrada y archivos 17.4 Equipo y sistema operativo 6.2 Correcciones 21.7 Arreglos de emergencia 12.4 Arreglos programados 9.3 Otros 3.4
  • 21. Ejemplos de posibles riesgos en el desarrollo de software riesgo tipo de riesgo descripción proyecto, producto personal con experiencia abandona el proyecto antes de que rotación de personal y negocio finalice cambio de cambio de administración organizativa con diferentes proyecto administración prioridades no disponibilidad del proyecto el hardware necesario para el proyecto no se recibe a tiempo hardware cambios de proyecto y existencia de más cambios de requerimientos de los previstos requerimientos producto inicialmente retrasos en la proyecto y retrasos en las especificaciones de interfaces esenciales especificación producto subestimación del proyecto y el tamaño del sistema se ha subestimado tamaño producto bajo rendimiento de las herramientas CASE que ayudan al proyecto no tienen el la herramienta producto rendimiento y las funcionalidades esperadas CASE cambio de la tecnología fundamental sobre la que se está construyendo el negocio tecnología sistema es sustituida por una nueva competencia del un producto competitivo se pone en venta antes de que el negocio producto sistema se complete
  • 22. 8 Conclusiones En conclusión la planificación del Proyecto de Software tiene que estimar tres cosas antes de que comience el proyecto: cuanto durara, cuanto esfuerzo requerirá y cuanta gente estará implicada. Además el planificador debe predecir los recursos de hardware y software que va a requerir y el riesgo implicado
  • 23. Cualquier cosas que necesites cuantificar debe ser medido y de alguna forma es superior a no medirlo del todo Tom Gilb