1. UNIVERSIDAD VERACRUZANA
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y
SOCIALES
COMPUTACION BASICA
EXPERIENCIA EDUCATIVA
OCULUS RIFT
TEMA
LAURA ANDREA MARTINEZ PATRACA
ALUMNO
4º
SEMESTRE
JUEVES 12 DE MAYO DE 2016
3. ¿QUÉ ES OCULUS RIFT?
Oculus Rift es un casco de realidad virtual que está
siendo desarrollado por Oculus VR.
4. CARACTERISTICAS
El campo de visión es de más de 90 grados
horizontales (110 grados en diagonal), que es más
del doble del campo de visión de la mayoría de los
dispositivos de la competencia, y es la fuerza
principal del dispositivo.
5. El peso del visor es de aproximadamente 379 g (un
aumento de alrededor de 90 gramos, debido al
aumento de tamaño de la pantalla) y no incluye
auriculares.
incluye lentes intercambiables que permitan la
sencilla corrección de distrofias.
6. SOFTWARE
Los juegos y sus plataformas deben ser diseñados
específicamente para funcionar correctamente con
Oculus Rift. Para ello, Oculus ha creado un kit de
desarrollo de software ( SDK ) para ayudar a los
desarrolladores con la integración de Oculus Rift en sus
juegos.
7. INCLUYE:
código, ejemplos y documentación. La integración de Oculus
Rift en los juegos empezará con los PC y Smartphones,
seguido más adelante por las consolas.
8. ESPECIFICACIONES
Rastreo de cabeza: 6 grados de libertad de baja latencia
Campo de visión: 110 grados en diagonal
Tecnología de la pantalla: LCD
Resolución: 1280x800 (640x800 por ojo)
Entradas: DVI/HDMI y USB
Plataformas: PC
Peso: 379 g
9. ENCUESTA
Según datos de la encuesta
contestada por los alumnos
de la experiencia educativa
“computación básica” solo el
36% conocía esta tic, pero a
un 81% le gusto. A
continuación se mostrara la
encuesta realizada.