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Escuela Secundaria Diurna no. 170
Heberto Castillo
Taller de informática
Prof. Arturo salas Rangel
Dispositivos de entrada y salida
Alumno: Ángel Rafael Nieto Flores
Grupo 26
Ciclo escolar
2016-2017
Índice
3.- Introducción
4.- Dispositivos de Entrada
5.- Teclado
6.- Teclado ergonómico
7.- Mouse
8.- Micrófono
9.- Webcam
10.- Lápiz óptico
11.- Scanner
12.- Scanner de código de barras
13.- Joystick
14.- Pantalla táctil
15.- Dispositivos de Salida
16.- Monitor
17.- Impresora
18.- Parlantes
19.- Plotter
20.- Video proyector
21.- Fax
Introducción
• En esta presentación veremos cuales son los
principales dispositivos de entrada y salida de
una computadora. Veremos como la pantalla
táctil es un dispositivo de entrada, mientras
que el monitor normal es un dispositivo de
salida.
Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario de la computadora introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los mas comunes son:
Teclado, Ratón o mouse, micrófono, scanner y cámaras.
Teclado
• Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
Teclado ergonómico
• Al igual que los teclados normales a través de éste se
pueden introducir datos a la computadora pero su
característica principal es el diseño del teclado ya que
éste evita lesiones y da mayor comodidad al usuario, ya
que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al
alcance de nuestras manos, lo que permite mayor confort
al usuario.
Mouse
• Dispositivo que mueve un
puntero electrónico sobre una
pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.
Existen varios tipos de
mouse: mecánico, óptico,
TrackBall, Inalámbrico e
infrarrojo.
Micrófono
• Es un transductor electroacústico
(dispositivo que transforma la
electricidad en sonido, o
viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a
la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras
en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o
elemento.
Webcam
• Es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada. Las
imágenes que capta pueden ser
modificadas y retocadas con el
software adecuado, o volverla a tomar
en caso de que este mal. otras
ventajas de la cámara digital son:
mejor resolución, tiene una pantalla
LCD por la que se ve la imagen
mientras se graba.
Lápiz óptico
• Es un periférico de entrada para
computadoras, tomando en la forma de
una varita fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos mostrados
en un monitor. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al
mouse. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el
lápiz toque el monitor el usuario puede
elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien
presionando un botón en un lado del lápiz
óptico o presionando éste contra la
superficie de la pantalla.
Escáner
• Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o
diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer
caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). Es una unidad
de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes
gráficas la computadora mediante un sistema de matrices de
puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La
información se almacena en archivos en forma de mapas de bits o
en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Escáner de código de barras
• Es un escáner que por medio de
un láser lee un código de barras y
emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como
los que se utilizan en las cajas de
los supermercados.
1. Joystick
• Es un dispositivo de control
de dos o tres ejes que se
usa desde una
computadora o
videoconsola para ejecutar
los movimientos, es usada
en los videojuegos.
Pantalla Táctil
• Es una pantalla que mediante un toque directo sobre
su superficie permite la entrada de datos y órdenes al
dispositivo. Este contacto también se puede realizar
con lápiz u otras herramientas similares.
Dispositivos de Salida
• Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo
de Video Display Unit), que consiste en un monitor
que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor. Los tipos de Dispositivos de
Salida más Comunes Son: Pantalla o monitor,
Altavoces, Audífonos, Impresora, Plotter y Fax
Monitor
• Dispositivo de salida más común de las computadoras
con el que los usuarios ven la información en pantalla.
Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue entre el
“monitor”, que incluye todo el aparato que produce las
imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es
todo el monitor, no solamente la pantalla.
Impresora
• Es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar
información impresa en papel.
Las primeras impresoras
nacieron muchos años antes
que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo durante
años el método más usual para
presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos
ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta
entonces.
Altavoces
• Los altavoces son dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Existen
muchos modelos de acuerdo a su diseño y la
capacidad en watts que poseen, desde bocinas de
mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos,
portátiles (audífonos),o hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis
altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5
altavoces.
Audífonos
• Como ya mencionamos
anteriormente, son una
clase de altavoces, pero
se colocan en los oídos
para poder escuchar los
sonidos que la tarjeta de
sonido envía. Presentan
la ventaja de que no
pueden ser escuchados
por otra persona, solo la
que los utiliza.
Plotter
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específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en
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• Un proyector de vídeo o vídeo
proyector es un aparato que
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permitiendo así visualizar
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Fax
• Se denomina fax, por abreviación de
facsímil, a un sistema que permite
transmitir a distancia por la línea
telefónica escritos o gráficos. Método y
aparato de transmisión y recepción de
documentos mediante la red telefónica
conmutada que se basa en la conversión
a impulsos de las imágenes «leídas» por
el emisor, impulsos que son traducidos
en puntos-formando imágenes- en el
receptor.
BIBLIOGRAFIA
• http://paulsanchez007.blogspot.mx/
• http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/di
spositivos.shtml
• http://www.definicionabc.com/tecnologia/dispositivos-
de-entrada-y-salida.php
• http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-
informatica/Perifericos-de-Entrada-y-Salida.php

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  • 1. Escuela Secundaria Diurna no. 170 Heberto Castillo Taller de informática Prof. Arturo salas Rangel Dispositivos de entrada y salida Alumno: Ángel Rafael Nieto Flores Grupo 26 Ciclo escolar 2016-2017
  • 2. Índice 3.- Introducción 4.- Dispositivos de Entrada 5.- Teclado 6.- Teclado ergonómico 7.- Mouse 8.- Micrófono 9.- Webcam 10.- Lápiz óptico 11.- Scanner 12.- Scanner de código de barras 13.- Joystick 14.- Pantalla táctil 15.- Dispositivos de Salida 16.- Monitor 17.- Impresora 18.- Parlantes 19.- Plotter 20.- Video proyector 21.- Fax
  • 3. Introducción • En esta presentación veremos cuales son los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Veremos como la pantalla táctil es un dispositivo de entrada, mientras que el monitor normal es un dispositivo de salida.
  • 4. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario de la computadora introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los mas comunes son: Teclado, Ratón o mouse, micrófono, scanner y cámaras.
  • 5. Teclado • Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
  • 6. Teclado ergonómico • Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que éste evita lesiones y da mayor comodidad al usuario, ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos, lo que permite mayor confort al usuario.
  • 7. Mouse • Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. Existen varios tipos de mouse: mecánico, óptico, TrackBall, Inalámbrico e infrarrojo.
  • 8. Micrófono • Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • 9. Webcam • Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las imágenes que capta pueden ser modificadas y retocadas con el software adecuado, o volverla a tomar en caso de que este mal. otras ventajas de la cámara digital son: mejor resolución, tiene una pantalla LCD por la que se ve la imagen mientras se graba.
  • 10. Lápiz óptico • Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
  • 11. Escáner • Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas la computadora mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 12. Escáner de código de barras • Es un escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.
  • 13. 1. Joystick • Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos, es usada en los videojuegos.
  • 14. Pantalla Táctil • Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares.
  • 15. Dispositivos de Salida • Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son: Pantalla o monitor, Altavoces, Audífonos, Impresora, Plotter y Fax
  • 16. Monitor • Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
  • 17. Impresora • Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
  • 18. Altavoces • Los altavoces son dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Existen muchos modelos de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen, desde bocinas de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos, portátiles (audífonos),o hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 19. Audífonos • Como ya mencionamos anteriormente, son una clase de altavoces, pero se colocan en los oídos para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
  • 20. Plotter • Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
  • 21. Videoproyector • Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
  • 22. Fax • Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos-formando imágenes- en el receptor.
  • 23. BIBLIOGRAFIA • http://paulsanchez007.blogspot.mx/ • http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/di spositivos.shtml • http://www.definicionabc.com/tecnologia/dispositivos- de-entrada-y-salida.php • http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender- informatica/Perifericos-de-Entrada-y-Salida.php