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11°C
¿Cómo empezó todo?

-1958: William Higginbotham crea “tennis for
two” 1 osciloscopio y un ordenador analógico.
- Nunca tuvo intención comercial, solo una
curiosidad científica.
Primera
Generación
Primera máquina recreativa.

-Atari comercia “tennis for two” bajo el nombre de
“pong” .
-Atari crea la primera máquina recreativa. La
“Computer Space”
Primera videoconsola

-1972: Phillips crea la primera consola, la
“Magnavox odyssey”.
-Solo tenía 28 videojuegos

-No poseía memoria.
-Se creo con fines comerciales.
Segunda
Generación
Competencia de empresas.
-1975: Atari saca su primera consola. La “Atari
Pong”.
-1977: Tras el fracaso, insisten con la “Atari
2600”. Esta consola poseía 8 bites de potencia.
-Fue la consola más vendida de esa época.
Supero incluso a Magnavox odyssey 2, y Mattle
Intellivisión (potencia de 16 bites).
Magnavox
Odyssey 2

Magnavox
Odyssey 2
Atari2600
Mattle
Intellivisión
Tercera
Generación
La llegada de Nintendo

-1985: Sale a la venta la NES (Nintendo
Entertainment System O Super Nintendo.
-Incluía Tetris, Mario Bros y Donkey kong.

-Se vendieron 61,91 millones de consolas.
-Inicio la revolución de los videojuegos.

.
Super Nintendo y Famicon
El inicio de Sega.

-1986:Sega saca la “Master System”
-Sega supera las ventas de Nintendo en
América al contrario que en Japón

-Tenía 8 bites de potencia..
-Sega saca “la Master System 2” junto a Sonic,
entre otros títulos ´como Virtua fighter.
-Sega líder en ventas de consolas de la década
Cuarta

Generación
-1990-Aparece Neo Geo.Una de las mejores
consolas de 16 bites de alta calidad.
-1998: Philips crea CD-I la primera consola
en utilizar discos.
Quinta Generación
Inicio de los gráficos 3d
-1994: Sony se separa de Nintendo y crea la
legendaria Psx (o la play station uno) 32
bites.Dominó la lista de las consolas más
vendidas. Se vendieron 102,5 millones de
consolas. Tenía como soporte el CD-ROM
-Sega Saturn: se creó en 1995. No llego a
superar a la Psx.tenía como soporte CD
ROM

-
Nintendo 64

Nintendo crea super nintendo 64 en un intento
de recuperar su éxito. Tenía una potencia de 64
bites el doble que la ps one.
El éxito del 3d
Él éxito del 3d se inició con la quinta
generación aunque ya se había creado en
1992. El juego Doom fue el primero.
Sexta Generación
Revolución de consolas
Después del éxito de las consolas la
competencias de consolas se redujo.
-Tras el éxito de la ps one sony continuo su
legado con la consola más vendida de la
historia, la ps2
-Nintendo crea la gamecube creado para no
quedar atrás ante la ps2.
Revolución de las consolas.
-Nace la consola mas potente de esa
generación, la Xbox.
7 Generación
La Generación actual.
Hemos llegado hasta aquí. Con la play station 3
la nintendo ds, la wii... Sin embargo las consolas
han dado un gran paso en poco tiempo. Ahora
¿cuales serán la consolas del futuro?
Gracias por vuestra atención .
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  • 1. Historia de los videojuegos ”. Angelica sandoval 11°C
  • 2. ¿Cómo empezó todo? -1958: William Higginbotham crea “tennis for two” 1 osciloscopio y un ordenador analógico. - Nunca tuvo intención comercial, solo una curiosidad científica.
  • 3.
  • 5. Primera máquina recreativa. -Atari comercia “tennis for two” bajo el nombre de “pong” . -Atari crea la primera máquina recreativa. La “Computer Space”
  • 6.
  • 7. Primera videoconsola -1972: Phillips crea la primera consola, la “Magnavox odyssey”. -Solo tenía 28 videojuegos -No poseía memoria. -Se creo con fines comerciales.
  • 8.
  • 10. Competencia de empresas. -1975: Atari saca su primera consola. La “Atari Pong”. -1977: Tras el fracaso, insisten con la “Atari 2600”. Esta consola poseía 8 bites de potencia. -Fue la consola más vendida de esa época. Supero incluso a Magnavox odyssey 2, y Mattle Intellivisión (potencia de 16 bites).
  • 15. La llegada de Nintendo -1985: Sale a la venta la NES (Nintendo Entertainment System O Super Nintendo. -Incluía Tetris, Mario Bros y Donkey kong. -Se vendieron 61,91 millones de consolas. -Inicio la revolución de los videojuegos. .
  • 16. Super Nintendo y Famicon
  • 17. El inicio de Sega. -1986:Sega saca la “Master System” -Sega supera las ventas de Nintendo en América al contrario que en Japón -Tenía 8 bites de potencia..
  • 18.
  • 19. -Sega saca “la Master System 2” junto a Sonic, entre otros títulos ´como Virtua fighter. -Sega líder en ventas de consolas de la década
  • 21. -1990-Aparece Neo Geo.Una de las mejores consolas de 16 bites de alta calidad. -1998: Philips crea CD-I la primera consola en utilizar discos.
  • 22.
  • 24. Inicio de los gráficos 3d -1994: Sony se separa de Nintendo y crea la legendaria Psx (o la play station uno) 32 bites.Dominó la lista de las consolas más vendidas. Se vendieron 102,5 millones de consolas. Tenía como soporte el CD-ROM -Sega Saturn: se creó en 1995. No llego a superar a la Psx.tenía como soporte CD ROM -
  • 25.
  • 26.
  • 27. Nintendo 64 Nintendo crea super nintendo 64 en un intento de recuperar su éxito. Tenía una potencia de 64 bites el doble que la ps one.
  • 28.
  • 29. El éxito del 3d Él éxito del 3d se inició con la quinta generación aunque ya se había creado en 1992. El juego Doom fue el primero.
  • 30.
  • 31.
  • 33. Revolución de consolas Después del éxito de las consolas la competencias de consolas se redujo. -Tras el éxito de la ps one sony continuo su legado con la consola más vendida de la historia, la ps2 -Nintendo crea la gamecube creado para no quedar atrás ante la ps2.
  • 34.
  • 35.
  • 36. Revolución de las consolas. -Nace la consola mas potente de esa generación, la Xbox.
  • 37.
  • 39. La Generación actual. Hemos llegado hasta aquí. Con la play station 3 la nintendo ds, la wii... Sin embargo las consolas han dado un gran paso en poco tiempo. Ahora ¿cuales serán la consolas del futuro?
  • 40. Gracias por vuestra atención .