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Marvin: The toyMarvin: The toy
STARTSTART
Un día…Un día…
• Marvin, se encontraba jugando en su
cuarto
Y mientras eso pasaba, por el pueblo pasaba unY mientras eso pasaba, por el pueblo pasaba un
bruja y lanzo un hechizobruja y lanzo un hechizo
Y convirtió a Marvin en un jugueteY convirtió a Marvin en un juguete
Ahora Marvin debe luchar para volver a ser unAhora Marvin debe luchar para volver a ser un
humano pero no tiene que hacerlo solohumano pero no tiene que hacerlo solo
¿ESTÁS LISTO PÀRA LA AVENTURA?¿ESTÁS LISTO PÀRA LA AVENTURA?
VAMOSVAMOS
Nivel 1
Ahora Marvin tiene tresAhora Marvin tiene tres
salidas para salir de susalidas para salir de su
cuarto, escoge la máscuarto, escoge la más
acertadaacertada
PUERTA
Ventana
D
U
C
T
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PuertaPuerta
CUARTOCUARTO
Ahora Marvin debe escogerAhora Marvin debe escoger
que juguete lo ayudará aque juguete lo ayudará a
salir si decide irse por lasalir si decide irse por la
puerta.puerta.
PerroPerro
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• ¡Oh no! El resorte del perro no puede estirarse,¡Oh no! El resorte del perro no puede estirarse,
ni soportar el peso de Marvin. Piénsalo bien.ni soportar el peso de Marvin. Piénsalo bien.
VOLVERVOLVER
Caja sorpresaCaja sorpresa ¡Oh no! Al parecer este¡Oh no! Al parecer este
era el juguete que aera el juguete que a
Marvin no le gustaba yaMarvin no le gustaba ya
que le asustan losque le asustan los
payasospayasos
VOLVERVOLVER
CamiónCamión ¡Lo hicimos! Ahora podemos¡Lo hicimos! Ahora podemos
salir, gran trabajo.salir, gran trabajo.
VAMOSVAMOS
SalaSala
CUIDADOCUIDADO
No puedes despertarNo puedes despertar
al perro al gato oal perro al gato o
tendrás seriostendrás serios
problemas.problemas.
Escoge por dondeEscoge por donde
pasar.pasar.AA
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No puedes despertarNo puedes despertar
al perro al gato oal perro al gato o
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Escoge por dondeEscoge por donde
pasar.pasar.
¡OH NO! Al¡OH NO! Al
parecer los hasparecer los has
despertado.despertado.
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CUIDADOCUIDADO
No puedes despertarNo puedes despertar
al perro al gato oal perro al gato o
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CUARTOCUARTO
Escoge a unos de los juguetes deEscoge a unos de los juguetes de
Marvin para salir por la ventana.Marvin para salir por la ventana.
Haz clic sobre ellosHaz clic sobre ellos
PescadorPescador
¡Oh no! Al parecer Marvin es¡Oh no! Al parecer Marvin es
demasiado pesado para eldemasiado pesado para el
gancho del pescador.gancho del pescador.
Vuelve a intentarVuelve a intentar
Con otroCon otro
personaje enpersonaje en
la ventanala ventana
Monos de barrilMonos de barril
¡BIEN HECHO! Marvin¡BIEN HECHO! Marvin
pudo bajar gracias apudo bajar gracias a
los monoslos monos
VAMOSVAMOS
SoldadosSoldados
Al parecer losAl parecer los
soldaditos nosoldaditos no
quieren ayudar aquieren ayudar a
MarvinMarvin Vuelve aVuelve a
intentarlo.intentarlo.
Ducto de ventilaciónDucto de ventilación
CUARTOCUARTO
Escoge uno de los siguientesEscoge uno de los siguientes
juguetes dando clic sobre ellosjuguetes dando clic sobre ellos
para ayudar a Marvin a salir,para ayudar a Marvin a salir,
pero apresúrate.pero apresúrate.
TrampolínTrampolín
¡BIEN HECHO! Marvin pudo¡BIEN HECHO! Marvin pudo
salir por el ducto, ahorasalir por el ducto, ahora
apresúrate a llegar a casaapresúrate a llegar a casa
de la bruja.de la bruja.
VAMOSVAMOS
CoheteCohete
¡EL COHETE SE HA¡EL COHETE SE HA
IDO SIN MARVIN!IDO SIN MARVIN!
VUELVE AVUELVE A
INTENTARLOINTENTARLO
RobotarañaRobotaraña
Al parecer la araña no puedeAl parecer la araña no puede
subir porque no puede producir lasubir porque no puede producir la
seda.seda.
Vuelve aVuelve a
intentarlointentarlo
CalleCalle
¿Por qué camino¿Por qué camino
debería ir Marvin?debería ir Marvin?
Vuelve a
intentarlo
¡OH NO! Al parecer la calle esta¡OH NO! Al parecer la calle esta
cerradacerrada
¡BIEN HECHO! Ya estás¡BIEN HECHO! Ya estás
cerca de encontrar acerca de encontrar a
la bruja.la bruja.
VAMOSVAMOS
Casa de la brujaCasa de la bruja
ENTRARENTRAR
Ingresa y trata de tomar la varita.Ingresa y trata de tomar la varita.
Lucha finalLucha final
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Escoge uno
Lucha finalLucha final
¡BIEN HECHO! Has¡BIEN HECHO! Has
conseguido la varita,conseguido la varita,
ahora sal de ahíahora sal de ahí
Lucha finalLucha final
¡OH NO! Has¡OH NO! Has
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Cuento interactivo

  • 1. Marvin: The toyMarvin: The toy STARTSTART
  • 2. Un día…Un día… • Marvin, se encontraba jugando en su cuarto
  • 3. Y mientras eso pasaba, por el pueblo pasaba unY mientras eso pasaba, por el pueblo pasaba un bruja y lanzo un hechizobruja y lanzo un hechizo
  • 4. Y convirtió a Marvin en un jugueteY convirtió a Marvin en un juguete Ahora Marvin debe luchar para volver a ser unAhora Marvin debe luchar para volver a ser un humano pero no tiene que hacerlo solohumano pero no tiene que hacerlo solo ¿ESTÁS LISTO PÀRA LA AVENTURA?¿ESTÁS LISTO PÀRA LA AVENTURA? VAMOSVAMOS
  • 5. Nivel 1 Ahora Marvin tiene tresAhora Marvin tiene tres salidas para salir de susalidas para salir de su cuarto, escoge la máscuarto, escoge la más acertadaacertada PUERTA Ventana D U C T O
  • 6. PuertaPuerta CUARTOCUARTO Ahora Marvin debe escogerAhora Marvin debe escoger que juguete lo ayudará aque juguete lo ayudará a salir si decide irse por lasalir si decide irse por la puerta.puerta.
  • 7. PerroPerro resorteresorte • ¡Oh no! El resorte del perro no puede estirarse,¡Oh no! El resorte del perro no puede estirarse, ni soportar el peso de Marvin. Piénsalo bien.ni soportar el peso de Marvin. Piénsalo bien. VOLVERVOLVER
  • 8. Caja sorpresaCaja sorpresa ¡Oh no! Al parecer este¡Oh no! Al parecer este era el juguete que aera el juguete que a Marvin no le gustaba yaMarvin no le gustaba ya que le asustan losque le asustan los payasospayasos VOLVERVOLVER
  • 9. CamiónCamión ¡Lo hicimos! Ahora podemos¡Lo hicimos! Ahora podemos salir, gran trabajo.salir, gran trabajo. VAMOSVAMOS
  • 10. SalaSala CUIDADOCUIDADO No puedes despertarNo puedes despertar al perro al gato oal perro al gato o tendrás seriostendrás serios problemas.problemas. Escoge por dondeEscoge por donde pasar.pasar.AA BB
  • 11. SalaSala CUIDADOCUIDADO No puedes despertarNo puedes despertar al perro al gato oal perro al gato o tendrás seriostendrás serios problemas.problemas. Escoge por dondeEscoge por donde pasar.pasar. ¡OH NO! Al¡OH NO! Al parecer los hasparecer los has despertado.despertado. Volver a intentarlo
  • 12. SalaSala CUIDADOCUIDADO No puedes despertarNo puedes despertar al perro al gato oal perro al gato o tendrás seriostendrás serios problemas.problemas. Escoge por dondeEscoge por donde pasar.pasar. ¡LO LOGRASTE¡LO LOGRASTE! VAMOSVAMOS
  • 13. VentanaVentana CUARTOCUARTO Escoge a unos de los juguetes deEscoge a unos de los juguetes de Marvin para salir por la ventana.Marvin para salir por la ventana. Haz clic sobre ellosHaz clic sobre ellos
  • 14. PescadorPescador ¡Oh no! Al parecer Marvin es¡Oh no! Al parecer Marvin es demasiado pesado para eldemasiado pesado para el gancho del pescador.gancho del pescador. Vuelve a intentarVuelve a intentar Con otroCon otro personaje enpersonaje en la ventanala ventana
  • 15. Monos de barrilMonos de barril ¡BIEN HECHO! Marvin¡BIEN HECHO! Marvin pudo bajar gracias apudo bajar gracias a los monoslos monos VAMOSVAMOS
  • 16. SoldadosSoldados Al parecer losAl parecer los soldaditos nosoldaditos no quieren ayudar aquieren ayudar a MarvinMarvin Vuelve aVuelve a intentarlo.intentarlo.
  • 17. Ducto de ventilaciónDucto de ventilación CUARTOCUARTO Escoge uno de los siguientesEscoge uno de los siguientes juguetes dando clic sobre ellosjuguetes dando clic sobre ellos para ayudar a Marvin a salir,para ayudar a Marvin a salir, pero apresúrate.pero apresúrate.
  • 18. TrampolínTrampolín ¡BIEN HECHO! Marvin pudo¡BIEN HECHO! Marvin pudo salir por el ducto, ahorasalir por el ducto, ahora apresúrate a llegar a casaapresúrate a llegar a casa de la bruja.de la bruja. VAMOSVAMOS
  • 19. CoheteCohete ¡EL COHETE SE HA¡EL COHETE SE HA IDO SIN MARVIN!IDO SIN MARVIN! VUELVE AVUELVE A INTENTARLOINTENTARLO
  • 20. RobotarañaRobotaraña Al parecer la araña no puedeAl parecer la araña no puede subir porque no puede producir lasubir porque no puede producir la seda.seda. Vuelve aVuelve a intentarlointentarlo
  • 21. CalleCalle ¿Por qué camino¿Por qué camino debería ir Marvin?debería ir Marvin?
  • 22. Vuelve a intentarlo ¡OH NO! Al parecer la calle esta¡OH NO! Al parecer la calle esta cerradacerrada
  • 23. ¡BIEN HECHO! Ya estás¡BIEN HECHO! Ya estás cerca de encontrar acerca de encontrar a la bruja.la bruja. VAMOSVAMOS
  • 24. Casa de la brujaCasa de la bruja ENTRARENTRAR Ingresa y trata de tomar la varita.Ingresa y trata de tomar la varita.
  • 25. Lucha finalLucha final Trata de tomar la varitaTrata de tomar la varita sin despertar a la brujasin despertar a la bruja Escoge uno
  • 26. Lucha finalLucha final ¡BIEN HECHO! Has¡BIEN HECHO! Has conseguido la varita,conseguido la varita, ahora sal de ahíahora sal de ahí
  • 27. Lucha finalLucha final ¡OH NO! Has¡OH NO! Has despertado a ladespertado a la brujabruja Vuelve a intentarloVuelve a intentarlo
  • 28. ¡BIEN HECHO!¡BIEN HECHO! Volver aVolver a jugarjugar