1. REGLAMENTO DEL LABORATORIO DE INFORMATICA
1 No entrar con mochila al laboratorio de informática
Tirara las mochilas a la basura
2 No entrar tarde al laboratorio de informática
No entrara al taller de informática
3 No maltratar el mobiliario
Repara el mobiliario
4 No tirar basura en el laboratorio de informática
Barrera el salón de clases
5 No comer en el salón de clases
Tirara su comida a la basura
6 Respetar a los compañeros dentro del laboratorio de
informática
Escribir 50 veces en su cuaderno la oración que el maestro le diga
7 Traer siempre el material correspondiente
El alumno se quedara sin calificación
8 Cumplir con tareas y trabajos en clase
El alumno se quedara sin calificación
9 No platicar en clase
El alumno tendrá llamada de atención
10 Respetar al maestro dentro y fuera de clases
Mandar a llamar a los papas del alumno
2. 1.- Introducción
1.1. Definición del Método Científico
1.2. Método Analítico.
1.3. Método Sintético.
1.4. Método Inductivo.
1.5. Método Deductivo.
1.6. El Pensamiento Cartesiano.
1.6.1. Las Reglas del Método Cartesiano.
1.6.2. La duda Metódica.
1.6.3. EL Primer Principio Cartesiano.
1.7. Los Procedimientos de la Inducción según J. Mill Stuart