1. TRABAJO FINAL DE LA UNIDAD I
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
I.- Desarrolla una tabla comparativa del paradigma de programación estructurada y el
paradigma de Orientado a Objetos. Puedes utilizar el siguiente formato.
Nombre: Artemio Gallegos López
Materia: Desarrollo de Aplicaciones I
Unida: 1
Tema: Paradigmas de Programación
Grado y Grupo: 3-A
Lugar y Fecha: 15-Mayo-2014
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
Es la técnica de desarrollo de
programas de la forma más clara
posible haciendo uso de tres
estructuras de control: la
secuencia, la selección y la
interacción.
Diseño modular.
Reduce los errores.
Estructuras de control:
secuencia, selección y
repetición.
Reduce el tiempo requerido para
escribir y verificar.
Programas más fáciles de
escribir, verificar, leer, y
mantener.
Se agrupan en grupos
denominados clases.
Contienen datos internos que
definen su estado actual.
Pueden heredar propiedades de
otros objetos.
Es una evolución de la
programación estructurada.
más sencillo de leer y comprender.
Es una forma más sencilla de
relacionarlo con la vida cotidiana.