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TRABAJO FINAL DE LA UNIDAD I
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
I.- Desarrolla una tabla comparativa del paradigma de programación estructurada y el
paradigma de Orientado a Objetos. Puedes utilizar el siguiente formato.
Nombre: Raymundo Montoya Montoya
Materia: Desarrollo de Aplicaciones 1
Unidad: 1
Tema: Paradigmas de Programación
Grado y Grupo: 3 “A”
Lugar y Fecha: Pinos 15/05/2014
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
La programación estructurada es la
técnica de desarrollo de programas de
la forma más clara posible haciendo
uso de tres estructuras de control.
En la década de los 70 salieron a la luz
pública los principios que más tarde se
llamó programación estructurada.
Los programas pueden ser escritos con
un alto grado de estructuración lo cual
hace más fácil y comprensible.
En programación estructurada los
programadores deben profundizar más
de lo normal.
Conjunto de técnicas que reducen el
tiempo requerido para escribir
mantener verificar un programa.
Usan
Recursos abstractos.
Diseño descendente.
Estructuras básicas.
Es un paradigma de programación que usa
objetos y sus interacciones para diseñar
aplicaciones y programas de computadora.
Está basado en varias técnicas.
se popularizó a principios de la década de
1990.
La programación orientada a objetos expresa
un programa como un conjunto de estos
objetos, que colaboran entre ellos.
sus características son:
Se agrupan en grupos denominados clases
Contienen datos internos que definen su
estado actual.
Soportan ocultamiento de datos.
Pueden heredar propiedades de otros
objetos.
Pueden comunicarse con otros objetos
enviando o pasando mensajes.
CONCLUSIONES Y RESULTADOS
Para mí los dos paradigmas de programación son muy interesantes y cada una
tiene sus ventajas y sus desventajas pero a mí me parece que es mejor la
programación orientada a objetos por q es la más usada actualmente y además
por que surgió después que la programación estructurada eso significa que la poo
sustituyo o fue creada por que no funcionaba muy bien la programación
estructurada

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  • 1. TRABAJO FINAL DE LA UNIDAD I PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN I.- Desarrolla una tabla comparativa del paradigma de programación estructurada y el paradigma de Orientado a Objetos. Puedes utilizar el siguiente formato. Nombre: Raymundo Montoya Montoya Materia: Desarrollo de Aplicaciones 1 Unidad: 1 Tema: Paradigmas de Programación Grado y Grupo: 3 “A” Lugar y Fecha: Pinos 15/05/2014 PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación estructurada es la técnica de desarrollo de programas de la forma más clara posible haciendo uso de tres estructuras de control. En la década de los 70 salieron a la luz pública los principios que más tarde se llamó programación estructurada. Los programas pueden ser escritos con un alto grado de estructuración lo cual hace más fácil y comprensible. En programación estructurada los programadores deben profundizar más de lo normal. Conjunto de técnicas que reducen el tiempo requerido para escribir mantener verificar un programa. Usan Recursos abstractos. Diseño descendente. Estructuras básicas. Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas. se popularizó a principios de la década de 1990. La programación orientada a objetos expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que colaboran entre ellos. sus características son: Se agrupan en grupos denominados clases Contienen datos internos que definen su estado actual. Soportan ocultamiento de datos. Pueden heredar propiedades de otros objetos. Pueden comunicarse con otros objetos enviando o pasando mensajes.
  • 2. CONCLUSIONES Y RESULTADOS Para mí los dos paradigmas de programación son muy interesantes y cada una tiene sus ventajas y sus desventajas pero a mí me parece que es mejor la programación orientada a objetos por q es la más usada actualmente y además por que surgió después que la programación estructurada eso significa que la poo sustituyo o fue creada por que no funcionaba muy bien la programación estructurada