1. MATERIALES
MULTIMEDIA
ESCUELA NORMAL “IGNACIO MANUEL
ALTAMIRANO”
ALUMNA: HERNÁNDEZ HERNÁNDEZ
BERENICE
PROFESOR: BARRIOS LÓPEZ JORGE
ASIGNATURA: LAS TIC EN LA EDUCACIÓN
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRIMARIA
1ER SEMESTRE
3. MATERIALES MULTIMEDIA:
Son
programas y herramientas para la
elaboración de audio, video, hipertexto,
gráficos, imágenes multimedia,
recopilación de información.
4. TIPOS DE MULTIMEDIA
Power Point, Multimedia, CD ROM, redes de
transición de datos, métodos de compresión y
descompresión. Especialmente de fibra óptica.
Video: Presentación de una serie de imágenes
por segundo, que crean en el observador la
sensación de los movimientos. Ejem:
VGA,HD,MP,JPG,MP4,BLC.
Texto: Sin formatear, formateado, lineal
hipertexto(GIFS, TXM,DOC,PDF,JPG,WIN RAR,ZIP.
Audio: Puede ser del habla, música u otros
sonidos. Ejem.(MP3,AVI,WMA,REPRODUCTOR
MULTIMEDIA).
Imágenes: Documentos formados por pixeles, se
generan por copio del entorno y tienden a ser
objetos digitales.
5. CARACTERIZACION
Multimedia
Lineal: El contenido lineal
avanza sin que el usuario tenga el control
sobre la navegación (Un video, una
película de cine seria un ejemplo de
esto).
Multimedia no lineal: El contenido no
lineal le ofrece al usuario la interactividad
necesaria para controlar el progreso de
la presentación, ejem. (video juegos o el
e-learnin) a esto se le llama HIPERMEDIA.
6. CARACTERISTICAS
Las
presentaciones multimedia: Puede
verse en un escenario, proyectarse,
transmitirse (en vivo o grabada),
proyectándose, reproducirse localmente
en un dispositivo por medio de un
reproductor multimedia.
Los juegos y simulaciones multimedia:
Pueden usarse en ambientes físicos con
efectos especiales.
7. USOS DE LA MULTIMEDIA
Se
usa en
arte, educación, ingeniería, negocio, me
dicina, entretenimiento, matemáticas y la
investigación.
Podemos producir cursos de aprendizaje
computarizado (CBTs), producir libros de
consulta de enciclopedia y almanaques
8. PASOS PARA ELABORAR
MULTIMEDIA EDUCATIVA
Definir el tema
Definir el objetivo educativo y pensar ¿Que
quiero lograr con el material?
Definir el mensaje clave saber que quiero
decir.
Conocer y tomar en cuenta al destinatario,
buscar que le puede gustar al estudiante
para interactuar con el mensaje.
Definir que material vamos a utilizar
Creación del material, se crea un producto
definitivo.
9. VENTAJAS
Información
disponible las 24 horas al día
y los 365 días del año
Diversos medios de soporte digital
Reduce costos y tiempo
Atracción al usuario
Calidad de imagen y de video
Desarrollo de habilidades de aprendizaje
Entretenimiento y apoyo visual.
10. DESVENTAJAS
Información
no confiable
Ofensivos par las preferencias
Perdida de tiempo en casos concretos
Es adictivo
Bullyng lo ínsita en algunos casos
Difamación a personas