SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
CASA ABIERTA
    2013

COTAC
JEAN CLAUDIO VALLEJO
&
        BELEN ALMACHI
CONCEPTO
Es entendida como la integración de la informática en el entorno
de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban
como objetos diferenciados. Esta disciplina se conoce en inglés
por otros términos como Pervasive computing, Calm
technology, Things That Think y Everyware. Desde hace unos
años también se denomina "Inteligencia ambiental".
MODELOS BASICOS
Mark Weiser ha propuesto tres modelos que puedan ser
considerados para desarrollar sistemas ubícuos:
• Tabs: dispositivos de escasos centímetros, que pueden ser
  llevados por un usuario.
• Pads: dispositivos del tamano de una mano.
      • Boards: dispositivos que pueden llegar a medir metros.
ANTECEDENTES HISTORICOS
Se atribuye a Mark Weiser la autoría del concepto en sus últimos
artículos escritos en 1988 cuando trabajaba para Xerox en el
laboratorio de Palo Alto (PARC). A Weiser en alguna medida le
influyó el tratamiento de la distopía en la novela Ubik de Philip K.
Dick, en la que se vislumbraba un futuro en el que todo, desde
los pomos de las puertas al papel higiénico, sería inteligente e
interconectado. El avance de la ciencia no ha ido tan rápido como
vaticinaba Weiser, pero en los últimos años se han producido
importantes avances en esa dirección.
COMPUTACION UBICUA Y SUS TENDENCIAS
• Este paradigma de computación emplea un conjunto de pequeños
  dispositivos móviles interconectados de forma inalámbrica entre sí
  para la consecución de una tarea común.

 Un ejemplo de dispositivo que posee la tecnología de computación
 ubicua se encuentra en los novedosos teléfonos Blackberry y
 Iphone que cuentan con un sistema de interconexión inalámbrico
 para el tránsito de información y datos desde un dispositivo móvil.
AREAS DE INVESTIGACION
•   Sensores
•   Adquisición de señales corporales
•   RFIDs
•   Redes de próxima generación
•   Internet 2 como soporte para cómputo ubicuo
•   Redes de Sensores
•   Redes Ad‐hoc
•   Interconexión de dispositivos heterogéneos
•   Seguridad informática
•   Sistemas Distribuidos
•   Rediseñar soluciones para que sean aplicables al cómputo móvil y/o ubicuo.
    •   Soporte multimedia
    •   Tolerancia a fallas
    •   Escalabilidad
•   Computación móvil
•   Sistemas de Igual‐a‐Igual (Peer‐to‐Peer)
•   Servicios de posicionamiento y localización
•   Servicios de Base (e.g. Posicionamiento por GSM/GPRS)
•   Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones)
•   e‐Medicina
    •   Monitoreo y procesamiento de señales médicas remotas
    •   Context‐aware systems
    •   Monitoreo de actividad en ancianos
•   Tele‐Diagnostico Móvil
PROYECTOS
                           New Songdo City
• New Songdo City es una ciudad ubicua (o ciudad-U) que se está
  construyendo en una isla frente a la ciudad de Inchon, a 60
  kilómetros al oeste de Seúl (Corea del Sur). En una superficie de
  680 hectáreas se construye esta ciudad en que todos los sistemas
  de información estarán interconectados y las computadoras estarán
  integradas a las viviendas, las calles y los edificios de oficinas. Con
  un presupuesto de 25 mil millones de dólares, la ciudad está siendo
  emplazada como Zona Económica Libre. Se espera que la ciudad
  esté terminada para el 2014 y albergue a 65 mil personas, de las
  cuales unas 30 mil trabajarán ahí mismo.
ELEMENTOS PARTICIPANTES
PROPIEDADES DE UN ENTORNO UBICUO
• Capacidad de comunicación
• Capacidad de memoria
• Sensible al contexto
• Reactivo
RETOS DE LA COMPUTACION UBICUA
• Ingenieria y diseños de sistemas
• Modelado de sistema
• Diseño interfaz de usuario
BIBLIOGRAFIA
• www.wikipedia.org
• www.slideshare.com
• www.google.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Tecnologia ubicua
Tecnologia ubicuaTecnologia ubicua
Tecnologia ubicuajamg308
 
Computacion movil y ubicua
Computacion movil y ubicuaComputacion movil y ubicua
Computacion movil y ubicuabrian gamarra
 
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación UbicuaIntroducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación UbicuaEsteban Saavedra
 
Computacion Movil Y Ubicua
Computacion Movil Y UbicuaComputacion Movil Y Ubicua
Computacion Movil Y Ubicuaivan
 
5ta generacion del computador
5ta generacion del computador 5ta generacion del computador
5ta generacion del computador ItzelMedina15
 
Asignacion no.2
Asignacion no.2Asignacion no.2
Asignacion no.2mary2325
 
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...GeneXus
 
Luis felipe silgado
Luis felipe silgadoLuis felipe silgado
Luis felipe silgadoLuis Silgado
 
Diapositivas de informática
Diapositivas de informáticaDiapositivas de informática
Diapositivas de informáticakatherineaguilarm
 

La actualidad más candente (17)

Computación Ubicua
Computación UbicuaComputación Ubicua
Computación Ubicua
 
Tecnologia ubicua
Tecnologia ubicuaTecnologia ubicua
Tecnologia ubicua
 
Computacion movil y ubicua
Computacion movil y ubicuaComputacion movil y ubicua
Computacion movil y ubicua
 
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación UbicuaIntroducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua
Introducción a ala Computación Vestible y a la Computación Ubicua
 
Uniandes
UniandesUniandes
Uniandes
 
Computacion Movil Y Ubicua
Computacion Movil Y UbicuaComputacion Movil Y Ubicua
Computacion Movil Y Ubicua
 
5ta generacion del computador
5ta generacion del computador 5ta generacion del computador
5ta generacion del computador
 
Futuro Digital
Futuro DigitalFuturo Digital
Futuro Digital
 
Futuro digital
Futuro digitalFuturo digital
Futuro digital
 
Futuro digital
Futuro digitalFuturo digital
Futuro digital
 
Computacion movil III
Computacion movil IIIComputacion movil III
Computacion movil III
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Asignacion no.2
Asignacion no.2Asignacion no.2
Asignacion no.2
 
Generaciones2017
Generaciones2017Generaciones2017
Generaciones2017
 
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...
Internet of Things (IoT) y su evolución aplicada a la salud: Internet of Me -...
 
Luis felipe silgado
Luis felipe silgadoLuis felipe silgado
Luis felipe silgado
 
Diapositivas de informática
Diapositivas de informáticaDiapositivas de informática
Diapositivas de informática
 

Similar a Computacion ubicua

Presentacion computacion ubicua
Presentacion computacion ubicua   Presentacion computacion ubicua
Presentacion computacion ubicua Hernán Coronel
 
Computación ubicua cotac 3ro e
Computación ubicua cotac 3ro eComputación ubicua cotac 3ro e
Computación ubicua cotac 3ro eAdahir Carvajal
 
Inteligencia ambiental mediatico
Inteligencia ambiental mediaticoInteligencia ambiental mediatico
Inteligencia ambiental mediaticowilmerar1600
 
Computacion ubicua
Computacion ubicuaComputacion ubicua
Computacion ubicuavannebelenjm
 
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"zeydrian
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicuaBryan Stark
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicuaLuis Naula
 
Las Tecnologías de la Información y Comunicación
Las Tecnologías de la Información y ComunicaciónLas Tecnologías de la Información y Comunicación
Las Tecnologías de la Información y Comunicaciónmvazquezda
 
Computación ubícua
Computación ubícuaComputación ubícua
Computación ubícuabetokent
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicuaTensor
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicuaTensor
 
4. La Red Universal Digital
4. La Red Universal Digital4. La Red Universal Digital
4. La Red Universal Digitalintl
 
Tendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesTendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesFCECEP
 
Tendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesTendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesFCECEP
 
Sociedad De La Información 2009 - UTPL
Sociedad De La Información 2009 - UTPLSociedad De La Información 2009 - UTPL
Sociedad De La Información 2009 - UTPLByron Ochoa
 
INTERNET DE LAS COSAS
INTERNET DE LAS COSASINTERNET DE LAS COSAS
INTERNET DE LAS COSASGaelEsc
 

Similar a Computacion ubicua (20)

Presentacion computacion ubicua
Presentacion computacion ubicua   Presentacion computacion ubicua
Presentacion computacion ubicua
 
Computación ubicua cotac 3ro e
Computación ubicua cotac 3ro eComputación ubicua cotac 3ro e
Computación ubicua cotac 3ro e
 
Inteligencia ambiental mediatico
Inteligencia ambiental mediaticoInteligencia ambiental mediatico
Inteligencia ambiental mediatico
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Computacion ubicua
Computacion ubicuaComputacion ubicua
Computacion ubicua
 
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"
Computación Ubícua COTAC 3ro Bach "E"
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Todo o nada sobre io t
Todo o nada sobre io tTodo o nada sobre io t
Todo o nada sobre io t
 
Internet de las Cosas prospectiva a diez años
Internet de las Cosas prospectiva a diez años Internet de las Cosas prospectiva a diez años
Internet de las Cosas prospectiva a diez años
 
Las Tecnologías de la Información y Comunicación
Las Tecnologías de la Información y ComunicaciónLas Tecnologías de la Información y Comunicación
Las Tecnologías de la Información y Comunicación
 
Computación ubícua
Computación ubícuaComputación ubícua
Computación ubícua
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Computación ubicua
Computación ubicuaComputación ubicua
Computación ubicua
 
Isaac lozano (1)
Isaac lozano (1)Isaac lozano (1)
Isaac lozano (1)
 
4. La Red Universal Digital
4. La Red Universal Digital4. La Red Universal Digital
4. La Red Universal Digital
 
Tendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesTendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german morales
 
Tendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german moralesTendencia y futuro de ubicom german morales
Tendencia y futuro de ubicom german morales
 
Sociedad De La Información 2009 - UTPL
Sociedad De La Información 2009 - UTPLSociedad De La Información 2009 - UTPL
Sociedad De La Información 2009 - UTPL
 
INTERNET DE LAS COSAS
INTERNET DE LAS COSASINTERNET DE LAS COSAS
INTERNET DE LAS COSAS
 

Computacion ubicua

  • 1. CASA ABIERTA 2013 COTAC
  • 2. JEAN CLAUDIO VALLEJO & BELEN ALMACHI
  • 3. CONCEPTO Es entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Esta disciplina se conoce en inglés por otros términos como Pervasive computing, Calm technology, Things That Think y Everyware. Desde hace unos años también se denomina "Inteligencia ambiental".
  • 4.
  • 5. MODELOS BASICOS Mark Weiser ha propuesto tres modelos que puedan ser considerados para desarrollar sistemas ubícuos: • Tabs: dispositivos de escasos centímetros, que pueden ser llevados por un usuario. • Pads: dispositivos del tamano de una mano. • Boards: dispositivos que pueden llegar a medir metros.
  • 6. ANTECEDENTES HISTORICOS Se atribuye a Mark Weiser la autoría del concepto en sus últimos artículos escritos en 1988 cuando trabajaba para Xerox en el laboratorio de Palo Alto (PARC). A Weiser en alguna medida le influyó el tratamiento de la distopía en la novela Ubik de Philip K. Dick, en la que se vislumbraba un futuro en el que todo, desde los pomos de las puertas al papel higiénico, sería inteligente e interconectado. El avance de la ciencia no ha ido tan rápido como vaticinaba Weiser, pero en los últimos años se han producido importantes avances en esa dirección.
  • 7. COMPUTACION UBICUA Y SUS TENDENCIAS • Este paradigma de computación emplea un conjunto de pequeños dispositivos móviles interconectados de forma inalámbrica entre sí para la consecución de una tarea común. Un ejemplo de dispositivo que posee la tecnología de computación ubicua se encuentra en los novedosos teléfonos Blackberry y Iphone que cuentan con un sistema de interconexión inalámbrico para el tránsito de información y datos desde un dispositivo móvil.
  • 8. AREAS DE INVESTIGACION • Sensores • Adquisición de señales corporales • RFIDs • Redes de próxima generación • Internet 2 como soporte para cómputo ubicuo • Redes de Sensores • Redes Ad‐hoc • Interconexión de dispositivos heterogéneos • Seguridad informática • Sistemas Distribuidos • Rediseñar soluciones para que sean aplicables al cómputo móvil y/o ubicuo. • Soporte multimedia • Tolerancia a fallas • Escalabilidad • Computación móvil • Sistemas de Igual‐a‐Igual (Peer‐to‐Peer) • Servicios de posicionamiento y localización • Servicios de Base (e.g. Posicionamiento por GSM/GPRS) • Desarrollo de sistemas ubicuos (aplicaciones) • e‐Medicina • Monitoreo y procesamiento de señales médicas remotas • Context‐aware systems • Monitoreo de actividad en ancianos • Tele‐Diagnostico Móvil
  • 9. PROYECTOS New Songdo City • New Songdo City es una ciudad ubicua (o ciudad-U) que se está construyendo en una isla frente a la ciudad de Inchon, a 60 kilómetros al oeste de Seúl (Corea del Sur). En una superficie de 680 hectáreas se construye esta ciudad en que todos los sistemas de información estarán interconectados y las computadoras estarán integradas a las viviendas, las calles y los edificios de oficinas. Con un presupuesto de 25 mil millones de dólares, la ciudad está siendo emplazada como Zona Económica Libre. Se espera que la ciudad esté terminada para el 2014 y albergue a 65 mil personas, de las cuales unas 30 mil trabajarán ahí mismo.
  • 11. PROPIEDADES DE UN ENTORNO UBICUO • Capacidad de comunicación • Capacidad de memoria • Sensible al contexto • Reactivo
  • 12. RETOS DE LA COMPUTACION UBICUA • Ingenieria y diseños de sistemas • Modelado de sistema • Diseño interfaz de usuario
  • 13.
  • 14.