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1. ¿Cómo hacer una hipótesis ?
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"Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016,
https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar..
2017.
"Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016,
https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar..
2017.
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¿Cómo hacer una hipótesis ?
¿Para qué sirve un prototipo?
¿Qué fidelidad y proceso utilizar?
¿Cuándo utilizar una herramienta digital?
¿Qué herramienta utilizar?
@carluxdns
carlos.ochoa.uxnights@gmail.com
GRACIAS
● "MF212: Figure 6.16 |Rosenfeld Media" 22 mar.. 2012, https://www.flickr.com/photos/rosenfeldmedia/7171777152. Se consultó el 25 mar..
2017.
● "Wireframes | VFS Digital Design." 8 feb.. 2011, https://www.flickr.com/photos/vfsdigitaldesign/5431725069. Se consultó el 25 mar.. 2017.
● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016,
https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017.
● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016,
https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017.
● Jerry Cao (co-written by Kamil Zieba & Matt Ellis), (2005).The Ultimate Guide to Prototyping. The best prototyping methods, tools and
processes. UXPin Inc. https://www.uxpin.com/studio/ebooks/guide-to-prototyping/
● "Integrating Prototyping Into Your Design Process « Boxes and Arrows." 22 sept.. 2009,
http://boxesandarrows.com/integrating-prototyping-into-your-design-process/. Se consultó el 23 mar.. 2017.
● "High-Fidelity Prototypes | Silicon Valley Product Group." 29 abr.. 2008, http://svpg.com/high-fidelity-prototypes/. Se consultó el 29 mar..
2017.
● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016,
https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017.
● https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wlm_flows_draft4_2.png

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¿Cuándo utilizar prototipos digitales?

  • 3.
  • 4. Lo que me gustaría dejarte 1. ¿Cómo hacer una hipótesis ? 2. ¿Para qué sirve un prototipo? 3. ¿Qué fidelidad y proceso utilizar? 4. ¿Cuándo utilizar una herramienta digital? 5. ¿Qué herramienta utilizar?
  • 6. Del Griego. πρωτότυπος prōtótypos. 1. m. Ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa.
  • 7. -Kara Pierce Senior Vice President at Nielsen Norman Group “A user interface prototype is a hypothesis — a candidate design solution that you consider for a specific design problem”
  • 9. “Sometimes science is a lot more art than science” Wikipedia
  • 10. Esteban García Hackathon booking Basado en [prior] creemos que el cambio [condición] para los usuarios [muestra] les hará [ comportamiento ]. Lo sabremos cuando veamos [efecto(s)] suceda a [métrica (s)]. Esto será bueno para los clientes, socios y nuestro negocio porque [ motivación].
  • 12. 1. Comprobar Hipótesis 2. Entender problemas y resolverlos 3. Experimentar 4. Comunicar y colaborar 5. Obtener retroalimentación 6. Prioridades de diseño
  • 18. Photo Credit: Marcin Treder, UXPin Based on: Integrating Prototyping Into Your Design Process by Fred Beecher
  • 19. Paper prototype/ Most wireframes Bajo visual + Bajo funcional
  • 20. Definir y entender el proyecto Identificar características necesarias ¿El flujo tiene sentido? Conceptos de UX funcionan mejor Validar la dirección del diseño de UX con los Stakeholders
  • 21. Alta visual + Bajo funcional Mockups
  • 22. Línea base de diseño Impresionar stakeholders Aspecto visual afecta en la facilidad de uso
  • 23. Baja visual + Alta funcional Mockups
  • 24. Wireframes animados Rápido Eficiente Experiencia , no en entregables Evaluar usabilidad para nuevos sistemas Obtener validaciones de los stakeholders Complementar la documentación Diseño de interacción
  • 25. Alta visual + Alta funcional Mockups
  • 26. A un paso MVP Evaluar de usabilidad para sistemas existentes Estimaciones más exactas Realizar de pruebas de usabilidad remotas El equipo está en diferentes partes Complementar la documentación
  • 28. Tiempo Esfuerzo Low Visual + High Functionality High Visual + High Functionality Low Visual + Low Functionality High Visual + Low Functionality Conocimiento técnico
  • 31. Colaborar Integrarlo con mi flujo de trabajo Que quiero conocer
  • 32. "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016, https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017.
  • 33. "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016, https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 40. Evitar LOREM IPSUM Usar Información Genérica Información real
  • 42. ¿Cómo hacer una hipótesis ? ¿Para qué sirve un prototipo? ¿Qué fidelidad y proceso utilizar? ¿Cuándo utilizar una herramienta digital? ¿Qué herramienta utilizar?
  • 44. ● "MF212: Figure 6.16 |Rosenfeld Media" 22 mar.. 2012, https://www.flickr.com/photos/rosenfeldmedia/7171777152. Se consultó el 25 mar.. 2017. ● "Wireframes | VFS Digital Design." 8 feb.. 2011, https://www.flickr.com/photos/vfsdigitaldesign/5431725069. Se consultó el 25 mar.. 2017. ● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016, https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017. ● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016, https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017. ● Jerry Cao (co-written by Kamil Zieba & Matt Ellis), (2005).The Ultimate Guide to Prototyping. The best prototyping methods, tools and processes. UXPin Inc. https://www.uxpin.com/studio/ebooks/guide-to-prototyping/ ● "Integrating Prototyping Into Your Design Process « Boxes and Arrows." 22 sept.. 2009, http://boxesandarrows.com/integrating-prototyping-into-your-design-process/. Se consultó el 23 mar.. 2017. ● "High-Fidelity Prototypes | Silicon Valley Product Group." 29 abr.. 2008, http://svpg.com/high-fidelity-prototypes/. Se consultó el 29 mar.. 2017. ● "Traversing the UX Prototyping Landscape – Lucid Software Design ...." 7 jun.. 2016, https://medium.com/lucid-software-design/traversing-the-ux-prototyping-landscape-33edc700c1bd. Se consultó el 23 mar.. 2017. ● https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wlm_flows_draft4_2.png