Presentación carlos guardo 30246682 85 diseño gráfico
1. PRESENTACIÓN
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACIÓN
I. U. T. ANTONIO JOSÉ DE SUCRE
SEDE: CARACAS
MATERIA: TEORÍA DEL DISEÑO
3. DEFINICIÓN
Son aquellas artes que utilizan
materiales modificables para ser
moldeados e unificados, creando
una obra completamente alejada del
su forma original
4. MATERIALES GENERALMENTE
UTILIZADOS
Marcos, abaniqueras decorados,
portarretratos para decorar pinturas,
tintes, rotuladores y doraduras
cartón pluma herrajes, colgadores y
adornos, óleo, acrílico, acuarela y
témpera, caballetes, cajas y mesas,
colores pastel, rotuladores, ceras.
5. IMPORTANCIA DE LA COMPOSICIÓN
PLÁSTICA EN EL DISEÑO
La estructura es base importante en
cualquier diseño que veamos o
realicemos, es por esa razón que nos
debemos tomar la época para lograr
escoger la correcta en cualquier plan
que elaboremos.
6. IMPORTANCIA DE LA COMPOSICIÓN
PLÁSTICA EN EL DISEÑO
La disposición o
repartición de todos los
recursos que
colocaremos en nuestro
diseño para que esté
equilibrado visualmente.
7. IMPORTANCIA DE LA COMPOSICIÓN
PLÁSTICA EN EL DISEÑO
Continuamente que hagamos un diseño, lo primero que
poseemos que saber es la porción y propiedades de los recursos
que colocaremos, en este punto el espacio además cuenta como
un factor más, luego debemos de hacer el reparto de los
mismos de una forma balanceada.
9. DEFINICIÓN
Ejemplificando, tenemos la
posibilidad de equilibrar una
estructura con la repetición de
los recursos visuales por todo el
plano visible, por lo cual, dichos
recursos producen una
seguridad visual realizando que
el ojo se secunde gradualmente
en todos ellos y llamando la
atención así mismo.
10. DEFINICIÓN
El desequilibrio visual surge una
vez que un solo factor destaca
en la obra, entre todos los otros.
Una vez que el creador o
creadora potencia comentado
factor de forma más destacada
en el plano y lo demás de
recursos son parte de un
contraste de fondo a nuestra
percepción.
11. TIPOS
1. EQUILIBRIO – POSICIÓN DE
LOS ELEMENTOS PESADOS EN EL
PLANO.
• 1.1. Los ejes visuales. El equilibrio axial es
aquel que tiene la estabilidad de los ejes
vertical y horizontal, porque efectivamente
están presentes en la composición y las
formas.
• 1.2. La unidad. El equilibrio radial se genera
con elementos de unidad, los que poseen el
peso mayor y por lo tanto atraen al resto de
elementos para que se articulan conforme a
él.
2. EQUILIBRIO – COLORES.
ARMONÍA CROMÁTICA Y
TONAL.
Se basa en el conocimiento del círculo
cromático completo y en saber distribuir los
colores en el plano de la imagen.
Por una parte, la armonía dependerá de las
relaciones entre colores complementarios
(gama contraria de color) o adyacentes
(misma gama). Y por otra parte de cómo se
relacionan los colores de la misma gama o
idénticos al estar situados por toda la
imagen o en qué lugar. Si un color está por
toda la obra, genera un equilibrio, puesto
que en ninguna zona llama más la atención.
Sin embargo, si predomina en un lugar,
genera un punto de atención sobre él.
12. TIPOS
3. EQUILIBRIO – FORMAS.
JERARQUÍA DE TAMAÑOS.
La relación de tamaños entre las formas
que existen y que han sido definidas por
los trazos, por los colores, por las textura,
por un material, o del modo que sea, pero
que generan una forma, o incluso, generan
una forma fusionada con otras formas. El
tamaño y la posición en relación al
conjunto generarán equilibrio si todo tiene
el mismo poder de atracción, y por otro
lado, generarán un desequilibrio si hay
elementos más grandes y llamativos en el
espacio.
4. EQUILIBRIO – TEXTURAS.
PLASTICIDAD Y SENTIDO DEL
TACTO.
Las texturas visuales o materiales
generan un tipo de atracción de la
mirada y por lo tanto tienen la
capacidad de producir un tipo de
equilibrio o desequilibrio en la imagen.
Si la misma textura se repite por toda
la imagen habrá equilibrio, si las
formas que poseen la textura están
colocadas en el cuadro de modo
equilibrado, habrá equilibrio. Pero si
hay un elemento con una textura que
contrasta con el resto de elementos y
texturas, entonces éste llamará más la
atención y habrá desequilibrio.
13. TIPOS
5. EQUILIBRIO –
DEGRADACIÓN. CAMBIOS
VISUALES.
Las relaciones entre elementos gráficos
iguales – parecidos – diferentes generan
transformaciones visuales, narrativas que
la vista genera al ir recorriendo.
El equilibrio, al encontrarnos con estos
elementos relacionados, dependerá del
grado de cambio y el contraste existente
entre los elementos: si son más o menos
parecidos.