Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Introduccion a C++
1. Colegio de Estudios Científicos y tecnológicos del
estado de México
Cecytem Plantel Tecámac.
Introducción a C++.
2. Índice
1. Tipos de dato
2. Variables
3. Bits y bytes
4. ASC II
5. Operadores aritméticos, lógicos, comparación, asignación.
6. Estructura de control
7. Arreglos
8. Arreglos bidimensionales
4. Variables
Una variable es una entidad cuyo valor puede cambiar a lo largo de la ejecución de
un programa.
Arrays: conjunto de datos del mismo tipo a los que se puede acceder individualmente
mediante un índice.
Declaración de variables.
Int a;
Int a=5;
a=5;
Int a[5];
9. Lógicos
&&
||
!
== igualdad
!= desigualdad
> mayor que
< menor que
>= mayor o igual que
<= menor o igual que
10. Estructuras de Control
If simple.
La instrucción if es, por excelencia, la más utilizada para construir
estructuras de control de flujo.
if (condición) { Set de instrucciones }
Segunda Forma.
if (condición) { Set de instrucciones //PARTE VERDADERA } else {
Set de instrucciones 2 //Parte FALSA }
13. Switch
Switch es otra de las instrucciones que permiten la construcción de
estructuras de control. A diferencia de if, para controlar el flujo por medio de
una sentencia Switch se debe de combinar con el uso de las sentencias case y
break.
15. For
Sentencias de Iteración o Ciclos
La sentencia For es útil para los casos en donde se conoce de antemano el
número de veces que una o más sentencias han de repetirse.
1°contador es una variable numérica
2°final es la condición que se evalúa para finalizar el ciclo (puede ser
independiente del contador)
3°Incremento es el valor que se suma o resta al contador
18. Do While
La sentencia do es usada generalmente en cooperación con While para
garantizar que una o más instrucciones se ejecuten al menos una vez.
19. Arreglos.
Un arreglo en C++ es un conjunto de datos que se almacenan en memoria de
manera contigua con el mismo nombre.