3. 3.-Seleccionar el texto nuevamente. Seleccionamos la opcion
–MODIFICAR de la barra de menú, se abrirán varias opciones,
seleccionaremos la opcion –SEPARAR.
4. 4.-Al hacer esto, separaremos cada letra, ya que de lo
contrario, Flash trataría todo el texto como un bloque y no
conseguiríamos el efecto deseado.
5. 5.-Seleccionamos cada uno de los bloques, cada letra, y los
convertimos a símbolos, esto lo haremos de la siguiente
manera:
6.-A cada letra convertida a símbolo le pondremos un nombre
con el que la podamos identificar y el comportamiento será
grafico. Creamos 5 nuevas capas, una por cada bloque que
hemos creado.
Esto último es necesario ya que si no lo hiciéramos Flash
aplicaría el movimiento a todo aquello que encontrara en
dicha capa, ya que como hemos comentado anteriormente, lo
convertiría todo a símbolo automáticamente.
6. 7.-Nombramos cada una de las capas según el bloque de
texto que vaya a contener, pero en orden inverso en el que
vaya a producirse la animación, para que el objeto en
movimiento se superponga a los que no lo están. Esto es, la
capa de más arriba se llamará "Clic", la siguiente "la" y así
sucesivamente.
7. 8.-Hacemos clic con el botón derecho sobre el único
fotograma que tenemos en la línea de tiempos y en el menú
emergente seleccionamos Copiar Fotogramas. A continuación
vamos pegando los fotogramas (botón derecho → Pegar
Fotogramas) en todas las capas.
8. Seleccionamos cada capa y vamos borrando las partes del
texto que no corresponden con la parte del texto que debe
contener.
9. 9.-AHORA DAREMOS movimiento a nuestras letras.
Seleccionaremos en nuestra línea de tiempo la capa de cada
uno de los símbolos como se muestra abajo.
10.-Daremos clic derecho y seleccionaremos – insertar
fotograma. Aparecerá nuestra letra sola y le daremos el
movimiento que queramos que tenga.
10. Y así haremos con cada uno de los símbolos, seleccionando
la capa y dándole el movimiento que queramos.
CINDY PAOLA GONZALEZ MARTINEZ
3°C INFORMATICA
MAESTRA: MARGARITA ROMERO
CETis 109