1. PRACTICA#8
Crear una animación sobre un texto separándolo en bloques de
letras cuyo movimiento será tratado de manera independiente,
dando al texto un efecto vistoso que pudiera servir como
presentación de entrada a una Web u otro tipo de película.
1- Escribimos el texto en cuestión, en nuestro caso “Vargas
Tobias”.
VARGAS TOBIAS
2- Abrimos el panel de propiedades (tras seleccionar el texto) y
seleccionamos el tipo de letra. Elegí “verdana”
3- Seleccionamos el texto recién escrito.
4- Accedemos al menú Modificar-Separar. Con esto
separamos cada letra ya que de no hacerlo flash
trataría todo el texto como un bloque y no podríamos
dar efecto a las letras.
Vamos a separar el texto en los siguientes bloques: “c”, “a”, “r”,
“l”, “o” s y “Vargas”. Podríamos cambiar los bloques si
quisiéramos dar otro efecto en concreto.
5- Seleccionamos dichos bloques y los convertimos a símbolos,
dándoles un nombre
identificativos y el
comportamiento grafico, ya
que no los animaremos
“internamente”.
2. 6- Creamos 5 nuevas capas, una por cada bloque que hemos
creado.
Esto ultimo es necesario ya que si no lo
hiciéramos flash aplicaría el movimiento a todo
aquello que encontrara en dicha capa, ya que
como hemos comentado anteriormente, lo convertiría todo a
símbolo automáticamente.
7- Nombramos cada una de las capas según el bloque de texto
que vaya a contener, pero en orden inverso en el que vaya a
producirse la animación, para que el objeto en movimiento se
superponga a los que no lo están, esto es, la capa de mas arriba
se llamara “n” la siguiente “o” y así sucesivamente.
8- Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma
que tenemos en la línea de tiempos y en el menú emergente
seleccionamos Copiar Fotogramas. . A continuación vamos
pegando los fotogramas (botón derecho >Pegar Fotogramas) en
todas las capas.
3. 9- Seleccionamos cada capa y vamos borrando las partes del
texto que no corresponden con la parte del texto que debe
contener. Es recomendable bloquear el resto de capas cuando se
haga estopara asegurarnos de que borramos las letras de esa
capa (hay que tener un cuenta que al principio todas las capas
contienen lo mismo y superpuesto).
10- Situamos (arrastrando) el fotograma de cada capa a los
siguientes frames:
“c”: fotograma 1.
“a”: fotograma 6.
“r”: fotograma 12.
“l”: fotograma 18.
“os”: fotograma 24.
11- Seleccionamos el fotograma que ocupa cinco posiciones
después del fotograma de cada capa y pulsamos F6 cada vez.
En la capa "S" selecciona el fotograma 30 y pulsa también F6.
4. 12- Hacemos clic con el botón derecho en los fotogramas
centrales que hay entre los fotogramas claves y seleccionamos
cada vez Crear Interpolación de Movimiento.
13- Extendemos la imagen los últimos fotogramas de cada capa
hasta que ocupen el fotograma 30 (Botón derecho >Insertar
Fotograma Clave).
14- Exceptuando la capa "n" seleccionamos el primer fotograma
de cada interpolación y aumentamos el tamaño del bloque que
contiene.
15- Movemos ahora fuera del escenario el bloque "S".
S
16- Aún en esta capa, hacemos clic con el botón derecho sobre
el fotograma 24 y seleccionamos Insertar Fotograma Clave.
5. 17- En este fotograma recién creado reducimos el ancho del
bloque de texto y lo colocamos junto a la última "C".
Y ya tenemos la animación creada. Como vemos hemos utilizado
todo tipo de técnicas de interpolación, aunque todavía puede
complicarse más.
Luis Fernando Gómez Martínez