2. ¿Qué es y para qué sirve?
Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí.
Tiene como objetivos compartir recursos y transmitir información.
3. Ventajas y desventajas de las redes
Ventajas:
● Permiten compartir el hardware (impresoras, escáners,
módems, dispositivos de almacenamiento, etc.).
● Permiten compartir programas y datos.
● Se puede trabajar en grupo o colaborativamente sobre un
mismo archivo.
4. Desventajas:
Al mal o buen uso que se haga de la información, están asociadas las
principales desventajas. Éstas tienen que ver con cuestiones éticas y las
podemos clasificar según afecten los siguientes aspectos:
● La privacidad de la información. Instalación de programas espías
(Spyware), banners de publicidad (Adware) y hasta el envío de correos
no deseados (Spam).
● La seguridad de la información. Tiene que ver con el acceso no
autorizado. Puede ser físico o lógico.Un ejemplo de ataque a la
seguridad informática lo hacen los hackers y virus.
6. ● Placa de red: Es un periférico que permite conectar directamente el equipo a la red. Es la encargada de
controlar el envío y recepción de los datos transmitidos desde y hacia el equipo. También otra función
es Acceder al conector, que a su vez es el que permite que se pueda lograr el acceso al cable de red.
● Modem (modulador - demodulador): Este dispositivo es necesario cuando se quiere conectar una
computadora con otra distante, utilizando algún medio de comunicación que no sea digital, como el
teléfono.
7. ● Hub: Este dispositivo tiene varios puertos de conexión de entrada y uno solo de salida, que va
conectado al servidor.Se le llama hub al dispositivo tecnológico que tiene la capacidad de centralizar la
función de una red con el propósito de ampliarla hacia otros puertos utilizando la misma señal que es
repetida y emitida sucesivamente.Existen distintos tipos de hubs y concentradores en el mercado, para
todas las posibilidades económicas y para todo tipo de redes.
8. ● Switch: Cumple con la misma función que el hub. Se diferencia en que posee memoria. La información
de cada equipo conectado a cada uno de sus puertos; la almacena internamente, de ese modo, cuando
un equipo envía información a otro, lo almacena y luego la envía al equipo destino. Actúa como un
filtro y optimiza el rendimiento de las redes de área local.
9. ● Router: Se utiliza con el objetivo de conectar dos redes que se encuentren distantes geográficamente;
posee memoria y software. existen tres tipos claros de routers:
Básico: Es aquel que tiene como función el comprobar si los paquetes de información que se manejan tiene
como destino otro ordenador de la red o bien el exterior.
Sofisticados: Esta clase de routers es el que se utiliza más frecuentemente en el ámbito doméstico pues cubre
a la perfección las necesidades que puede tener el usuario en cualquier momento. Sus señas de identidad
principales son que tienen capacidad para manejar multitud de información y que protegen muy bien del
exterior a la red doméstica.
Potentes: En empresas y entidades de gran calado es donde se apuesta por emplear este tipo de routers ya
que no sólo tiene capacidad para manejar millones de datos en un solo segundo sino también para optimizar
el tráfico
11. LAN:
● LAN: (redes de area local) habitualmente de uso privado, se utilizan en
pequeñas organizaciones. se alcanzan altas velocidades de transmisión con un
número reducido de errores; tiene diferentes topologías como:
topología lineal o en bus
topología en anillo
topología en estrella.
12. MAN:
● MAN: (redes de área metropolitana) abarcan zonas no muy alejadas (como
centros de enseñanzas de una misma población). conectan distintos tramos de
redes LAN. usan líneas de alta velocidad, que admiten muchos datos.
13. WAN:
● WAN: (redes de gran enlace) conectan países, ciudades o continentes, asi que
suelen ser de uso compartido. las velocidades de transmisión son más bajas que
en las redes LAN y MAN. suelen usar radioenlaces,tanto terrestres como via
satélite, y cables submarinos.
14. Interconexión de redes (Florencia)
DEFINICIÓN
Es un conjunto de redes (que pueden ser de tipos diferentes) que están interconectadas por medio de encaminadores,
gateways, u otros dispositivos, para que de este modo puedan funcionar como una sola gran red.
15. Interconexión de redes (Florencia)
REDES LOCALES DE IGUAL ARQUITECTURA
Si una empresa dividida en distintos departamentos. Cada uno de ellos tiene su propia red, pero también nos puede
interesar que estas redes están conectadas entre sí.
Para conseguir esto, se pueden utilizar dos tipos de dispositivos: repetidores (repeaters) o puentes (bridges)
En ocasiones necesitamos conectar redes de distinta arquitectura, por ejemplo cuando se utilizan distintos sistemas
operativos. Esto lo hacemos posible con otros dispositivos llamados pasarelas o gateways.
Estas pasarelas hacen la conversión de protocolos para que sea posible la comunicación entre redes de distintos sistema
operativo.
16. Interconexión de redes (Florencia)
REDES LOCALES COMPLEJAS Y DE GRAN ALCANCE
Cuando se quieren unir tramos que forman parte de una red compleja, es necesario utilizar un dispositivo de mayor
capacidad: un enrutador o router.
Pero también podemos tener el caso de las redes de gran alcance (MAN o WAN), formadas por la conexión de
ordenadores independientes y segmentos de redes locales a líneas de alta velocidad.
17. Interconexión de redes (Florencia)
También necesitamos un router que sea capaz de averiguar si un mensaje va dirigido a un nodo del segmento de red o si
lo debe enviar a través de la línea telefónica de gran alcance.
Por otro lado, según cómo se conectan los extremos de las líneas, estas pueden ser de dos tipos: líneas punto a punto, o
líneas conmutadas.
18. Informacion transferida
● REDES DE DATOS: proveedores de internet,
compañías de celulares.
● REDES DE VIDEOS: compañías de cables de tv.
● REDES DE VOZ:
● redes de multimedios
19. Transmisión de la información
Para poder comunicarse entre sí las computadoras de una misma red, necesitan un
conjunto de reglas y acuerdos acerca de cómo transmitir y recibir información.
Ej: TPC/IP = Transmission control Protocol/ Internet Protocol
20. Red cliente - servidor
Es la red en la que todos los clientes están
conectados con un servidor que:
● Centraliza los recursos y servicios
con los que estos cuentan.
● Pone estos recursos y servicios a
disposición del cliente cuando éste
los solicita.