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UNIVERSIDAD MEXIQUENSE DEL
BICENTENARIO TENANGO DEL
VALLE
INTRODUCCIÓN A LA I.S.C.
DOCENTE: YESSICA JASSO ALARCÓN
INTEGRANTES:
DELGADO ARRIAGA ERIKA JOSSELYN
DÍAZ REGULES RAÚL
GÓMEZ BOBADILLA JOSÉ MANUEL
GUADARRAMA DOMÍNGUEZ ALAN
ROSAS ACOSTA EDUARDO
Softwarede cómputo
 El software, por su parte, de acuerdo con el IEEE es el conjunto de los programas de
cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las
operaciones de un sistema de computación. Dicho en otras palabras, no es más que todos los
programas o aplicaciones que integran un ordenador y que le permiten realizar tareas
específicas.
Principales funciones
 El software permite administrar los recursos que necesita el
sistema operativo del computador para manejar los programas y
aplicaciones.
 El software sirve como puente para que el usuario interactúe con
el hardware a través de este.
 Sin el software no sería posible indicarle al ordenador que
necesitas imprimir un documento.
 El hardware, en cambio, recibe las órdenes del software para que
un documento pueda ser impreso haciendo uso de un hardware
complementario (impresora).
 En un pc con pantalla táctil, el hardware permite seleccionar,
mediante botones virtuales, las opciones y comandos.
 El hardware introduce datos al sistema del pc mediante comandos
del teclado numéricos y alfanuméricos.
 Gracias al hardware las señales acústicas del micrófono se
convierten en señales eléctricas.
SISTEMASOPERATIVOS
Es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones de comunicaciones,
de procesamiento, de interfaz con el usuario.
El Sistema Operativo es el
software que coordina y dirige
todos los servicios y
aplicaciones que utiliza el
usuario en una computadora,
por eso es el más importante y
fundamental. Se trata de
programas que permiten y
regulan los aspectos más
básicos del sistema.
CARACTERÍSTICAS
o Es el intermediario entre el usuario y el hardware.
o Es necesario para el funcionamiento de todos los computadores,
tabletas y teléfonos.
o Otorga seguridad y protege a los programas y archivos del
ordenador.
o Diseñado para ser amigable con el usuario y fácil de usar.
o Permite administrar de manera eficiente los recursos del ordenador.
o La mayoría requiere del pago de una licencia para su uso.
o Permite interactuar con varios dispositivos.
o Es progresivo, ya que existen constantemente nuevas versiones que se actualizan
y adaptan a las necesidades del usuario.
o Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación.
o Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los
periféricos de entrada o salida.
o Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.
o Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.
o Administrar los archivos.
CATALOGADOS
 Multiusuario: permite que dos o más usuarios utilicen
sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas
operativos permiten a cientos o milésimos de usuarios
al mismo tiempo.
 Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa
en más de una CPU.  Multitarea: Permite que varios
programas se ejecuten al mismo
tiempo.
 Multitramo: Permite que diversas
partes de un solo programa funcionen
al mismo tiempo.
 Tiempo Real: Responde a las
entradas inmediatamente.
FUNCIONES
• Administración del procesador
• Gestión de la memoria de acceso
aleatorio
• Gestión de entradas/salidas
• Gestión de ejecución de
aplicaciones
• Administración de autorizaciones
• Gestión de archivos
• Gestión de la información
GENERALES
BÁSICAS
• Administración de recursos
• Proporcionar la interfaz de
usuario
• Administración de archivos
• Administración de tareas
• Servicio de soporte y
utilidades
PRINCIPALES SO
  MacOS. Es el sistema operativo de los computadores Macintosh de Apple, también conocido como OSX o Mac OSX. Basado en Unix y desarrollado y
vendido en computadores Apple desde 2002, se trata de la competencia más acérrima del popular Windows.
  Ubuntu. Este sistema operativo es libre y de código abierto, o sea, todo el mundo puede modificarlo sin violar derechos autorales. Toma su nombre de
cierta filosofía sur africana ancestral, enfocada en la lealtad del hombre hacia su propia especie por encima de todo
  Android. Este sistema operativo basado en el núcleo Linux opera en teléfonos celulares y tablets y otros artefactos dotados de pantalla táctil.
 Microsoft Windows. De los más populares que existen, inicialmente se trató de un conjunto de distribuciones o entornos operativos gráficos, cuyo rol era
brindar a otros sistemas operativos más antiguos como el MS-DOS una representación visual de soporte y de otras herramientas de software.
  MS-DOS. Sistema Operativo de Disco de Microsoft (siglas en inglés de Microsoft Disk Operating System), uno de los sistemas operativos más
comunes para computadoras personales IBM durante la década de 1980 y mediados de los 90.
  UNIX. Este sistema operativo fue desarrollado en 1969 para ser portable, multitarea y multiusuario.
lenguajede programación
 Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre ellos no tienen nada que ver con los lenguajes de
programación; se los conoce como protocolos de comunicación. Se trata de dos conceptos totalmente
diferentes. Un lenguaje de programación es muy estricto:
 El lenguaje utilizado
por el procesador se
denomina lenguaje
máquina. Se trata de
instrucciones que
llegan al procesador
consistentes en una
serie de datos
binarios (ceros y
unos).
 El lenguaje máquina, por lo
tanto, no es comprensible para
los seres humanos, razón por la
cual se han desarrollado
lenguajes intermediarios
comprensibles para el hombre. El
código escrito en este tipo de
lenguaje se transforma en código
máquina para que el procesador
pueda interpretarlo.
Lenguajes de programación
imperativos y funcionales
 Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al
procesamiento de sus comandos: lenguajes imperativos y lenguajes funcionales.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN IMPERATIVO
 Un lenguaje imperativo programa mediante una
serie de comandos, agrupados en bloques y
compuestos de órdenes condicionales que
permiten al programa retornar a un bloque de
comandos si se cumple la condición. Estos fueron
los primeros lenguajes de programación en uso y
aún hoy muchos lenguajes modernos usan este
principio.
 No obstante, los lenguajes imperativos
estructurados carecen de flexibilidad debido a la
secuencialidad de las instrucciones.
LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN
FUNCIONAL
 Un lenguaje de programación funcional (a menudo llamado lenguaje procedimental) es un
lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y
recibe como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una función se invoca a sí
misma, hablamos de recursividad.
Lenguaje interpretado
 Un lenguaje de programación es, por definición, diferente al lenguaje máquina. Por lo tanto, debe
traducirse para que el procesador pueda comprenderlo. Un programa escrito en un lenguaje interpretado
requiere de un programa auxiliar (el intérprete), que traduce los comandos de los programas según sea
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Lenguaje compilado
 Un programa escrito en un lenguaje compilado se
traduce a través de un programa anexo llamado
compilador que, a su vez, crea un nuevo archivo
independiente que no necesita ningún otro programa
para ejecutarse a sí mismo. Este archivo se llama
ejecutable.
 Un programa escrito en un lenguaje compilado posee la
ventaja de no necesitar un programa anexo para ser
ejecutado una vez que ha sido compilado. Además,
como sólo es necesaria una traducción, la ejecución se
vuelve más rápida. Sin embargo, no es tan flexible
como un programa escrito en lenguaje interpretado, ya
que cada modificación del archivo fuente (el archivo
comprensible para los seres humanos: el archivo a
compilar) requiere de la compilación del programa para
aplicar los cambios.
Lenguajes intermediarios
 Algunos lenguajes pertenecen a ambas categorías (LISP, Java, Python...) dado que el programa escrito en
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escrito en un lenguaje ininteligible (por lo tanto diferente al archivo fuente ) y no ejecutable (requeriría
un interprete). Los applets Java, pequeños programas que a menudo se cargan en páginas web, son
archivos compilados que sólo pueden ejecutarse dentro de un navegador web (son archivos con la
extensión .class).
HERRAMIENTASPRODUCTIVAS
(OFIMÁTICA)
Se llama ofimática el conjunto
de técnicas, aplicaciones y
herramientas informáticas que
se utilizan en funciones de
oficina para optimizar,
automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas
relacionadas.
¿QUÉ ES OFIMÁTICA?
¿PARA QUÉ SIRVE LA OFIMÁTICA?
Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y
almacenar o parar la información necesaria en una oficina
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser
automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,
archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
HERRAMIENTAS Y PROCEDIMIENTOS
OFIMÁTICOS
•Procesamiento de textos: Ver Procesador de
texto.
•Hojas de cálculo
•Herramientas de presentación multimedia.
•Base de datos
•Utilidades: agendas, calculadoras,
engrapadora etc.
•Programas de e-mail, correo de voz,
mensajeros.
•Herramientas de reconocimiento de voz.
•Suite o paquete ofimático: paquete de
múltiples herramientas ofimáticas como
Microsoft Office, Open Office, etc.
‘’SUITE’’ O PAQUETERÍAS MÁS POPULARES
•Office (Word, Excel, Power Point, etc.)
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cálculo, etc.,…)
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documentos, etc.,…)
Softwarede Aplicación
Se define software de
aplicación a un programa o
grupo de programas que están
destinados a realizar funciones,
tareas o actividades
coordenadas para beneficio del
usuario.
Funciones
Los softwares de aplicación tienen
muchas funciones, aunque la mayoría
usan un grupo especifico de estas. Dentro
de los softwares de aplicación se
encuentran programas que son para
necesidades individuales, pero
principalmente las necesidades
empresariales.
Características Principales
 Orientado al usuario
 Gratuito
 De pago
 Pre-instalado
 Disponible para instalar
 Compatibilidad
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Tipos de Software de aplicación
 Aplicaciones Empresariales
 Aplicaciones para la
educación
 Programas para acceder a
contenido
 Paquetes de software
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Ejemplos de software de aplicaciones
Navegadores:
 Google Chrome
 Mozilla Firefox
 Opera
 Safari
 Microsoft Edge
Software de creación de contenido
multimedia
 Articulate 360
 Adobe Captivate
 TechSmith Camtasia
 Lectora Online.
Paquetes de software
 OPEN OFFICE
 KOFFICE
 LIBRE OFFICE
 Microsoft Office
 ThinkFree Office
 iWORK
 https://www.nextu.com/blog/que-es-y-para-que-sirve-el-hardware-y-software-de-un-ordenador/
 El Sistema Operativo | PDF | Sistema operativo | Usuario (informática) (scribd.com)
 https://es.scribd.com/document/505361304/1-2-SISTEMAS-OPERATIVOS
 https://josesalinas96.wordpress.com/sistema-operativo/
 ¿Qué es un lenguaje de programación y qué tipos existen? - CCM
 https://itsuritic.wordpress.com/2015/12/03/2-4-herramientas-productivas-ofimatica/
 https://softwareparatodo.com/software-de-aplicacion/
 https://tecnomagazine.net/software-de-aplicacion/
 https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software-de-aplicacion/
 https://concepto.de/software-de-aplicacion/
 Cedano Olvera Marco Alfredo, rubio González José Antonio, Cedano Rodríguez Alfredo, Vega Gutiérrez Arlen Carolina, Fundamentos
de Computación para Ingenieros, Editorial patria, 2010
 BEEKMAN, G. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. Sexta edición, PEARSON EDUCACIÓN, S.A., Madrid, 2005
FUENTESDE INFORMACIÓN

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INTRODUCCIÓN A LA I.S.C

  • 1. UNIVERSIDAD MEXIQUENSE DEL BICENTENARIO TENANGO DEL VALLE INTRODUCCIÓN A LA I.S.C. DOCENTE: YESSICA JASSO ALARCÓN INTEGRANTES: DELGADO ARRIAGA ERIKA JOSSELYN DÍAZ REGULES RAÚL GÓMEZ BOBADILLA JOSÉ MANUEL GUADARRAMA DOMÍNGUEZ ALAN ROSAS ACOSTA EDUARDO
  • 2. Softwarede cómputo  El software, por su parte, de acuerdo con el IEEE es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Dicho en otras palabras, no es más que todos los programas o aplicaciones que integran un ordenador y que le permiten realizar tareas específicas.
  • 3. Principales funciones  El software permite administrar los recursos que necesita el sistema operativo del computador para manejar los programas y aplicaciones.  El software sirve como puente para que el usuario interactúe con el hardware a través de este.  Sin el software no sería posible indicarle al ordenador que necesitas imprimir un documento.  El hardware, en cambio, recibe las órdenes del software para que un documento pueda ser impreso haciendo uso de un hardware complementario (impresora).  En un pc con pantalla táctil, el hardware permite seleccionar, mediante botones virtuales, las opciones y comandos.  El hardware introduce datos al sistema del pc mediante comandos del teclado numéricos y alfanuméricos.  Gracias al hardware las señales acústicas del micrófono se convierten en señales eléctricas.
  • 4. SISTEMASOPERATIVOS Es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario. El Sistema Operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema.
  • 5. CARACTERÍSTICAS o Es el intermediario entre el usuario y el hardware. o Es necesario para el funcionamiento de todos los computadores, tabletas y teléfonos. o Otorga seguridad y protege a los programas y archivos del ordenador. o Diseñado para ser amigable con el usuario y fácil de usar. o Permite administrar de manera eficiente los recursos del ordenador. o La mayoría requiere del pago de una licencia para su uso. o Permite interactuar con varios dispositivos. o Es progresivo, ya que existen constantemente nuevas versiones que se actualizan y adaptan a las necesidades del usuario. o Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación. o Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos de entrada o salida. o Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC. o Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios. o Administrar los archivos.
  • 6. CATALOGADOS  Multiusuario: permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a cientos o milésimos de usuarios al mismo tiempo.  Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.  Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.  Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.  Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente.
  • 7. FUNCIONES • Administración del procesador • Gestión de la memoria de acceso aleatorio • Gestión de entradas/salidas • Gestión de ejecución de aplicaciones • Administración de autorizaciones • Gestión de archivos • Gestión de la información GENERALES BÁSICAS • Administración de recursos • Proporcionar la interfaz de usuario • Administración de archivos • Administración de tareas • Servicio de soporte y utilidades
  • 8. PRINCIPALES SO   MacOS. Es el sistema operativo de los computadores Macintosh de Apple, también conocido como OSX o Mac OSX. Basado en Unix y desarrollado y vendido en computadores Apple desde 2002, se trata de la competencia más acérrima del popular Windows.   Ubuntu. Este sistema operativo es libre y de código abierto, o sea, todo el mundo puede modificarlo sin violar derechos autorales. Toma su nombre de cierta filosofía sur africana ancestral, enfocada en la lealtad del hombre hacia su propia especie por encima de todo   Android. Este sistema operativo basado en el núcleo Linux opera en teléfonos celulares y tablets y otros artefactos dotados de pantalla táctil.  Microsoft Windows. De los más populares que existen, inicialmente se trató de un conjunto de distribuciones o entornos operativos gráficos, cuyo rol era brindar a otros sistemas operativos más antiguos como el MS-DOS una representación visual de soporte y de otras herramientas de software.   MS-DOS. Sistema Operativo de Disco de Microsoft (siglas en inglés de Microsoft Disk Operating System), uno de los sistemas operativos más comunes para computadoras personales IBM durante la década de 1980 y mediados de los 90.   UNIX. Este sistema operativo fue desarrollado en 1969 para ser portable, multitarea y multiusuario.
  • 9. lenguajede programación  Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre ellos no tienen nada que ver con los lenguajes de programación; se los conoce como protocolos de comunicación. Se trata de dos conceptos totalmente diferentes. Un lenguaje de programación es muy estricto:  El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje máquina. Se trata de instrucciones que llegan al procesador consistentes en una serie de datos binarios (ceros y unos).  El lenguaje máquina, por lo tanto, no es comprensible para los seres humanos, razón por la cual se han desarrollado lenguajes intermediarios comprensibles para el hombre. El código escrito en este tipo de lenguaje se transforma en código máquina para que el procesador pueda interpretarlo.
  • 10. Lenguajes de programación imperativos y funcionales  Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos: lenguajes imperativos y lenguajes funcionales.
  • 11. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN IMPERATIVO  Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.  No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la secuencialidad de las instrucciones.
  • 12. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN FUNCIONAL  Un lenguaje de programación funcional (a menudo llamado lenguaje procedimental) es un lenguaje que crea programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de otras funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.
  • 13. Lenguaje interpretado  Un lenguaje de programación es, por definición, diferente al lenguaje máquina. Por lo tanto, debe traducirse para que el procesador pueda comprenderlo. Un programa escrito en un lenguaje interpretado requiere de un programa auxiliar (el intérprete), que traduce los comandos de los programas según sea necesario.
  • 14. Lenguaje compilado  Un programa escrito en un lenguaje compilado se traduce a través de un programa anexo llamado compilador que, a su vez, crea un nuevo archivo independiente que no necesita ningún otro programa para ejecutarse a sí mismo. Este archivo se llama ejecutable.  Un programa escrito en un lenguaje compilado posee la ventaja de no necesitar un programa anexo para ser ejecutado una vez que ha sido compilado. Además, como sólo es necesaria una traducción, la ejecución se vuelve más rápida. Sin embargo, no es tan flexible como un programa escrito en lenguaje interpretado, ya que cada modificación del archivo fuente (el archivo comprensible para los seres humanos: el archivo a compilar) requiere de la compilación del programa para aplicar los cambios.
  • 15. Lenguajes intermediarios  Algunos lenguajes pertenecen a ambas categorías (LISP, Java, Python...) dado que el programa escrito en estos lenguajes puede, en ciertos casos, sufrir una fase de compilación intermediaria, en un archivo escrito en un lenguaje ininteligible (por lo tanto diferente al archivo fuente ) y no ejecutable (requeriría un interprete). Los applets Java, pequeños programas que a menudo se cargan en páginas web, son archivos compilados que sólo pueden ejecutarse dentro de un navegador web (son archivos con la extensión .class).
  • 17. Se llama ofimática el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionadas. ¿QUÉ ES OFIMÁTICA?
  • 18. ¿PARA QUÉ SIRVE LA OFIMÁTICA? Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar o parar la información necesaria en una oficina Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
  • 19. HERRAMIENTAS Y PROCEDIMIENTOS OFIMÁTICOS •Procesamiento de textos: Ver Procesador de texto. •Hojas de cálculo •Herramientas de presentación multimedia. •Base de datos •Utilidades: agendas, calculadoras, engrapadora etc. •Programas de e-mail, correo de voz, mensajeros. •Herramientas de reconocimiento de voz. •Suite o paquete ofimático: paquete de múltiples herramientas ofimáticas como Microsoft Office, Open Office, etc.
  • 20. ‘’SUITE’’ O PAQUETERÍAS MÁS POPULARES •Office (Word, Excel, Power Point, etc.) •iWork (Procesador de textos, Hojas de cálculo, etc.,…) •Open Office •Adobe (Edición de imagen, video, visor d documentos, etc.,…)
  • 21. Softwarede Aplicación Se define software de aplicación a un programa o grupo de programas que están destinados a realizar funciones, tareas o actividades coordenadas para beneficio del usuario.
  • 22. Funciones Los softwares de aplicación tienen muchas funciones, aunque la mayoría usan un grupo especifico de estas. Dentro de los softwares de aplicación se encuentran programas que son para necesidades individuales, pero principalmente las necesidades empresariales.
  • 23. Características Principales  Orientado al usuario  Gratuito  De pago  Pre-instalado  Disponible para instalar  Compatibilidad  Requisitos de hardware
  • 24. Tipos de Software de aplicación  Aplicaciones Empresariales  Aplicaciones para la educación  Programas para acceder a contenido  Paquetes de software  Software de creación de contenido multimedia
  • 25. Ejemplos de software de aplicaciones Navegadores:  Google Chrome  Mozilla Firefox  Opera  Safari  Microsoft Edge Software de creación de contenido multimedia  Articulate 360  Adobe Captivate  TechSmith Camtasia  Lectora Online. Paquetes de software  OPEN OFFICE  KOFFICE  LIBRE OFFICE  Microsoft Office  ThinkFree Office  iWORK
  • 26.  https://www.nextu.com/blog/que-es-y-para-que-sirve-el-hardware-y-software-de-un-ordenador/  El Sistema Operativo | PDF | Sistema operativo | Usuario (informática) (scribd.com)  https://es.scribd.com/document/505361304/1-2-SISTEMAS-OPERATIVOS  https://josesalinas96.wordpress.com/sistema-operativo/  ¿Qué es un lenguaje de programación y qué tipos existen? - CCM  https://itsuritic.wordpress.com/2015/12/03/2-4-herramientas-productivas-ofimatica/  https://softwareparatodo.com/software-de-aplicacion/  https://tecnomagazine.net/software-de-aplicacion/  https://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-software-de-aplicacion/  https://concepto.de/software-de-aplicacion/  Cedano Olvera Marco Alfredo, rubio González José Antonio, Cedano Rodríguez Alfredo, Vega Gutiérrez Arlen Carolina, Fundamentos de Computación para Ingenieros, Editorial patria, 2010  BEEKMAN, G. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. Sexta edición, PEARSON EDUCACIÓN, S.A., Madrid, 2005 FUENTESDE INFORMACIÓN