1. EVALUACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO
NOMBRE SOFTWARE El Conejo Lector - Preescolar
TAMAÑO 150 MB.
S.O LINUX MAC WINDOWS XP VISTA 7 8 OTRO
IDIOMA MULTILENGUAJE ESPAÑOL INGLÉS OTRO
A
S LICENCIA GRATIS FREEWARE SHAREWARE COMERCIAL
P
REQUISITOS JAVA REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA
E
PARA SU ADOBE FLASH PLAYER QUICK TIME NERO
C
INSTALACIÓN
T
O REQUISITOS PARA MICRÓFONO PARLANTES TECLADO MOUSE
S SU FUNCIONAMIENTO
AYUDA INCORPORADA ONLINE NO POSEE
T DESTINATARIOS 3 AÑOS 4 AÑOS 5 AÑOS + 5 AÑOS
É Nº USUARIOS INDIVIDUAL PAREJA MULTIJUGADOR
C
N GRADO DE MANEJO FÁCIL MEDIO COMPLEJO
I CALIDAD DEL CONTENIDO REGULAR BUENA SATISFACTORIA
C
O DISEÑO DE LA INTERFAS SENCILLA COMPLEJA
S TAMAÑO DE GRÁFICOS LEGIBLES POCO LEGIBLES
POSEE SONIDO SI NO
FUENTE UTILIZADA IMPRENTA MAYÚSCULA MINÚSCULA
CAPACIDAD DE REGULAR BUENA MUY BUENA SATISFACTORIA
MOTIVACIÓN
¿ES ADECUADO AL RITMO DE SI NO
A TRABAJO DEL USUARIO ?
S
P ¿ LE IMPLICA AL USUARIO TENER QUE SI NO
E LLEVAR A CABO UN ESFUERZO COGNITIVO?
C ¿ FACILITA EL APRENDIZAJE SI NO
T SIGNIFICATIVO EN EL USUARIO?
O
S ¿POSEE NIVELES SI NO SI, SIENDO ADECUADOS SI, PERO COMPLEJOS
DE
P DIFICULTAD?
E ¿ PERMITE EL APRENDIZAJE A PARTIR DEL ERROR? SI NO
D
A ¿ SE ADAPTA AL CONTENIDO QUE SE DESEA ABORDAR? SI NO
G ¿REQUIERE UN ABORDAJE DE IDEAS PREVIAS PARA SU MANEJO? SI NO
Ó
G ¿SE PUEDE ENCUADRAR PRODUCCIÓN CONJUNTA
I EN ALGUNA DINAMICA
C DE TRABAJO? ¿EN CUÁL? PRODUCCIÓN SECUENCIADA
O
S PRODUCCIÓN EN ESPEJO
PRODUCCIÓN EN MOZAICO
PRODUCCIÓN COMPLEMENTARIA
2. Software Educativo:
Conejo Lector Preescolar
Dirigido a niños entre los 3 y 5 años.
Los niños del Nivel Inicial aprenden de forma mucho más eficaz cuando
desarrollan simultáneamente facultades físicas e intelectuales.
En el juego de pc de El Conejo Lector - Preescolar, unos adorables
personajes guian a los niños a través de actividades que fomentan la
coordinación , el ritmo y el equilibrio...
!Los niños aprenden jugando!
Las actividades se presentan en diversos niveles de dificultad. Asi , los
niños pueden empezar en el nivel adecuado y avanzar gradualmente para
afrontar nuevos retos de aprendizaje.
Este juego educativo infantil es ideal para aprender a contar, sumar y
restar numeros pequeños, nombrar las letras y decir su sonido, hacer
grupos, usar la memoria, clasificar y completar secuencias, identificar
diferencias, escuchar con atencion, ser creativo, vocabulario nuevo, y
formas y colores.