1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE SONORA
PLANTEL OBREGÓN 1
INFORMÁTICA 1
Actividad 5
MTRA. CYNTHIA MENESES
NO.DE COMPUTADORA: 31
NOMBRE DEL ALUMNO: PADILLA TELLEZ MARIA LUCIA
GRUPO Y TURNO: 101 MATUTINO
CD. OBREGÓN SONORA. 3 DE OCTUBRE DE 2016.
2. Inteligencia Artificial
En el ámbito de las ciencias de la computaciónse denomina como
inteligencia artificial a la facultad de razonamiento que ostenta un
agente que no está vivo, tal es el caso de un robot, por citar uno de los
ejemplos más populares, y que le fue conferidagracias al diseño y
desarrollo de diversos procesos gestados porlos seres humanos.
Cabe destacarse que además del poderde razonar, estos dispositivos
son capaces de desarrollar muchas conductas y actividades
especialmente humanas como puede ser resolverun problemadado,
practicar un deporte,entre otros.
El concepto de InteligenciaArtificial, también conocido porlas siglas
AI, se le debe al informático estadounidense JohnMcCarthy, quien en
el año 1956 lo pronunció por primera vez en una conferencia
causando un gran impacto en el ámbito de la tecnología.A partir de
ese entonces,el concepto se diseminó fantásticamente por el mundo y
por ello hoy es tan común su uso cuando queremos referirnos a
aquellas máquinas o aparatos dotados de una inteligencia símil a la de
los seres humanos. McCarthy además del concepto aportó
muchísimos conocimientosde vanguardia al campo de la inteligencia
artificial.
3. Multimedia
Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que
refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la
transmisión de una información. Una presentaciónmultimedia, por lo
tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidosy texto.
El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples
medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. El término
también se usa en referenciaa los medios en sí que permiten
almacenar y difundir contenidos con estas características.
La comunicación multimedia facilita la comprensióny el aprendizaje,
ya que resulta muy parecida a la comunicaciónhumana directa (cara a
cara).En una conversación, observamos al interlocutor (lo que sería
equivalente a un vídeo)y lo escuchamos (audio)mientras acompaña
sus palabras con gestos y movimientos corporales (animaciones).
4. Realidad Virtual
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por
ordenador(o sistemas informaticos)en el que el usuario tiene la
sensacionde estar en el interior de este mundo, y dependiendo del
nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos
del mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual tambien puede aplicarse a otros
mundos virtuales generados por otros medios,como porejemplo a
traves de la imaginacion (sueños,libros, cine, etc...)
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos
permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de
aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el
mundo real (vista, oido,tacto, gusto, olfato). Sin embargo,la mayoria
de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y
oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersion total mediante perifericos(cascos de
realidad virtual, gafas, posicionadores,HDM...), hasta el punto de
desaparecerel mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el
mismo,por ejemplo a traves de un monitor. Este tipo de RV es muy
comun en videojuegos en la actualidad ya que no requiere ningun
hardware especial.
.
5. Robotica
El origen etimológico de lapalabra robóticalo encontramos,ni más ni
menos,que en el checo. En concreto,en la unión de dos
términos: robota que puede definirse como “trabajo forzado” y
en rabota que es sinónimo de “servidumbre”.De la misma forma, hay
que subrayar que la primera vez que empieza a hacerse referencia
más o menos a ella fue en el año 1920 en la obra del escritor Karel
Capek titulada “Los robots universales de Rossum”.
La robótica es la ciencia y la tecnica que está involucrada en el
diseño,la fabricación y la utilización de robots.Un robot es, por otra
parte, una máquina que puede programarse para que interactúe con
objetos y lograr que imite, en cierta forma, el comportamiento humano
o animal.
La informatica, la electrónica, la mecanica y la ingenieria son sólo
algunas de las disciplinas que se combinan en la robótica. El objetivo
principal de la robótica es la construcciónde dispositivosque
funcionen de manera automática y que realicen trabajos dificultosos o
imposiblespara los seres humanos.
6. Sistemas Expertos
Es una aplicación informática capaz de solucionar un conjunto de
problemas que exigen gran conocimiento de un tema determinado. Un
sistema experto es un conjunto de programasque,sobre una base de
conocimientos,posee información de uno o más expertos en un área
específica. Se puede entender como una rama de la inteligencia
artificial, donde el poderde resolución de un problemaen un programa
de computadoraviene del conocimiento de un dominio específico.
Estos sistemas imitan las actividades de un humano para resolver
problemas de distinta índole (no necesariamente tiene que ser de
inteligencia artificial). Tambiénse dice que un SE se basa en el
conocimiento declarativo (hechos sobre objetos,situaciones) y el
conocimiento de control (información sobre el seguimiento de una
acción).
Para que un sistemaexperto sea una herramienta efectiva, los
usuarios debeninteractuar de una forma fácil, reuniendo dos
capacidades para podercumplirlo:
1. Explicar sus razonamientos o base del conocimiento:los
sistemas expertos se debenrealizar siguiendo ciertas reglas o
pasos comprensibles de maneraque se pueda generar la
explicación para cada una de estas reglas, que a la vez se
basan en hechos.
2. Adquisiciónde nuevos conocimientoso integrador del sistema:
son mecanismos de razonamiento que sirven para modificarlos
conocimientos anteriores.
7. Tipos de Dominios Genericos
Un dominio de Internet es una red de identificaciónque es asociada
a un grupo de dispositivos o equipos conectadosa la red Internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y
del sistemas de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones
IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de
encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de
red) pueda moverse de un lugar geográficoa otro en la Internet, aún
cuando el cambio implique que tendrá una direcciónIP diferente.1
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de
Internet tendrían que accedera cada servicio web utilizando la
direcciónIP del modo (por ejemplo,sería necesario utilizar
http://192.0.32.10 envez de http://example.com).Además,reduciría el
número de webs posibles,ya que actualmente es habitual que una
misma direcciónIP sea compartida por varios dominios.
Ejemplos de dominios:
.gov
.edu
.org
.mx
.us
8. Tipos de dominios geograficas
Un dominio de nivel superior decódigo de país (en inglés: country
code top-leveldomain,ccTLD)o dominio de nivel superior
geográfico es un dominio de Internetusado y reservado para
un país o territorio dependiente.
Los ccTLD1
tienen una longitud de dos caracteres, y la mayoría
correspondenal estándar de códigos depaíses ISO 3166-1(las
diferencias se explican más adelante). Cada país designa gestores
para su ccTLD y establece las reglas para concederdominios.Algunos
países permitenque cualquier persona o empresadel mundo adquiera
un dominio dentro de sus ccTLD,porejemplo Austria (.at)
o España (.es). Otros países solo permitena sus residentes adquirir
un dominio de su ccTLD,por ejemplo Australia (.au),Andorra (.ad)
y Chile (.cl).
Tipos de dominios geográficos:
.us
.mx
.ca
.es
.ie
.uk
.va
9. Compañias que ofrecen el servicio de proteger paginas
web
Inmotion Hosting tiene planes de Hosting que son excelentes para
sitios estáticos,dinámicos,cms (como Drupal, Joomla, WordPress,
PrestaShop,etc.) y aplicaciones propias.
Arvixe ha estado proveyendo servicios de Shared Hosting ó
Alojamiento Compartido de clase mundial desde el año 2003 alrededor
del planeta ya que cuentan con Data Centers en USA, Europa y Hong
Kong.
iPage ofrece un único plan de shared hosting (despues de este plan
están los planes de VPS y Servidores Dedicados)que incluye todo lo
que uno puede necesitar para configurar y ejecutar una página web
con todas las funciones de forma rápida y sencilla, incluyendo 2
herramientas avanzadas de arrastrar y soltar para construir el sitio
web, tienda online, blog y galería de fotos,Security Suite, etc.
JustHost ofrece plan de alojamiento web económico todo incluido con
espacio ilimitado y constructorde sitio web que viene con muchas
plantillas de páginas web para crear fácilmente un sitio web.
BlueHost ofrece alojamiento confiable desde 1996 conuna de las
mejores atenciónes al cliente, ofreciendo espacio ilimitado de
alojamiento con características avanzadas como soporte SSH, Ruby
(RoR), Python, etc.
10. ¿Que es un navegador web?
Un navegador web (en inglés, web browser)es
un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web,
interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web
para que estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente conrecursos
multimedia incrustados. Además,permite visitar páginas web y hacer
actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar
y recibir correo,entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador puedenestar
ubicados en la computadoradonde está el usuario y también pueden
estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del
usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios
para la transmisión de los documentos (un software servidorweb).
Tales documentos,comúnmente denominados páginas web,
poseenhiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porciónde texto
o una imagen a otro documento,normalmente relacionado con el texto
o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
computadoraconectada a Internet, se llama navegación,de donde se
origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como
para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta).
Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en
inglés, browser,aunque su uso es minoritario.
Algunos ejemplos son:Google,Safari, Explorer,etc.