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Ofimática: a veces también designado como burótica o automatización de 
escritorios o automatización de oficinas, designa al conjunto de técnicas, 
aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina 
para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las 
herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la 
información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que las oficinas 
estén conectadas a una red local o a Internet. 
Comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos 
de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos 
y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de 
escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el 
dictado por voz automatizado. 
La ofimática básicamente se originó para la gestión de datos (gracias al poder de 
cálculo y procesamiento de las computadoras), luego para el almacenamiento de 
información (dado que la capacidad de almacenamiento crecía y se hacía más 
barato) y finalmente el intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes, 
la conexión a internet, etc.).
Las redes sociales, también conocidas como comunidades, son sitios 
desarrollados dentro de internet utilizados como un medio de comunicación 
entre los distintos usuario que participan en ella, normalmente comparten 
intereses e información entre sí. Generalmente estas redes tienen como soporte 
un software que engloba varias funciones dentro de la misma interfaz, algunos 
ejemplos son los foros, los salones de chat, los blogs, wikis, entre muchos otro 
Veamos a continuación un resumen de algunas de las redes sociales más usadas 
en todo el mundo, junto con una pequeña descripción de sus características y sus 
objetivos: 
* 
Facebook 
Se trata de una red social que busca conectar 
a personas de todas partes del planeta, y que 
muchos utilizan para reencontrarse con 
viejos amigos de la infancia, con gente a la 
que no han visto por mucho tiempo. Como se menciona en párrafos anteriores, ha 
alcanzado la posición de líder indiscutible. Entre las opciones que nos ofrece se 
encuentran crear grupos con diversos criterios, compartir fotografías y todo tipo de
archivos multimedia, participar de encuestas y enviar mensajes a personajes 
famosos a quienes quizás no podríamos contactar de otra manera. 
* YouTube: muchas personas no saben que YouTube es, en efecto, una red 
social, ya que comenzó como un servicio de publicación gratuita de vídeos. Sin 
embargo, al día de hoy, gracias a la aparente sencillez de su interfaz, al hecho de 
poder dejar comentarios en gran parte del contenido y a la posibilidad de transmitir 
vídeo en vivo y en directo, esta potente herramienta permite comunicar a 
personas de todas partes del mundo y resulta muy beneficiosa para artistas 
ignotos que desean hacerse un lugarcito en la industria; 
* Twitter: esta aplicación de microblogging ha sido una verdadera revelación, ya 
que ha conquistado al planeta entero a pesar de su aparentemente exagerado 
límite de caracteres por mensaje, el cual, en cambio, ha despertado en muchos 
usuarios el desafío de aprovecharlo de la mejor manera posible cada vez. Twitter 
permite compartir con un grupo de personas nuestras actividades a cada 
momento, con la posibilidad de incluir contenido multimedia. Su ya 
archiconocido hashtag se ha convertido en parte del lenguaje popular y es muy 
utilizado por las grandes empresas para promocionar sus productos; 
* MySpace: se trata de un portal especialmente usado por cantantes que buscan 
alcanzar la fama. En MySpace es posible compartir archivos de música, vídeos y 
fotos, conocer a otros artistas y mantenerse en contacto con ellos e incluso crear 
blogs. 
*Google Plus: como bien puede ser imaginado, esta comunidad fue creada por 
el mismos Google. La misma es utilizada para ordenar a los contactos que se 
tienen en la red. Asimismo es posible compartir fotos y videos con los 
contactos y acceder a salas de chat en conferencia.
ANTIVIRUS 
En informática los virus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus 
informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la 
aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, han hecho que los 
antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no solo 
buscan detectar virus informáticos, si no bloquearlos, desinfectar archivos y 
prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer 
otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos rootkits, etc. 
 Spyware Doctor with Antivirus 2010 Este software es otro producto de 
PC Tools y le permite detectar casi todas las infecciones que otros 
antivirus realizan. Como su nombre lo indica trabaja como anti-spyware 
y antivirus. Se actualiza automáticamente de forma diaria. 
 Avast! Free Antivirus: El Avast estuvo experimentando problemas, 
pero ocupa muy poca memoria en su computadora y toma apenas 
minutos instalarse. Lo negativo quizá sea que usted debe registrarse 
previamente para poder descargarlo 
 Bitdefender : El Bitdefender no disminuye la velocidad de su 
computadora. La versión más nueva incluye la posibilidad de evitar 
que se robe su información personal vía e-mail, las redes sociales o 
mensajes instantáneos.
Es conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al 
usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos 
principales son: 
o Provee de un ambiente conveniente de trabajo. 
o Hace uso eficiente del Hardware. 
o Provee de una adecuada distribución de los recursos. 
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el 
núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y 
protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de 
aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos 
electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un 
sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, 
radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz 
gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un 
celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea 
de comandos o navegador web si es un enrutador. 
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente 
por Sun Microsystems y actualmente porOracle Corporation como sucesor de SunOS. Es 
un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en 
arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.
Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de 
una familia de distribuciones paraPC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, 
desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales 
como x86 y ARM. Desde un punto de vista técnico, estas no son sistemas operativos, sino 
que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows 
NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no 
necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar 
de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de 
noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés 
en las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el 
mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, 
superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
El almacenamiento en 
nube o almacenamiento en la nube 
Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes, ideado en los «años 
1960»,1 donde los datos están alojados en espacios de 
almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros. 
Las compañías de alojamiento operan enormes centros de procesamiento de 
datos. Los usuarios que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad 
de almacenamiento necesaria. Los operadores de los centros de datos, a nivel 
servicio, virtualizan los recursos según los requerimientos del cliente. Solo exhiben 
los entornos con los recursos requeridos. Los clientes administran el 
almacenamiento y el funcionamiento de los archivos, datos o aplicaciones. 
Físicamente los recursos pueden estar repartidos en múltiples servidores físicos.
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, 
la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide 
Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como 
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de 
sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los 
contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades 
web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de 
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las 
aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria 
 Blogs. Proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en Internet a título 
individual o colectivo. Es el nodo más abundante en la Web 2.0. Puede ser el 
escaparate que concentre en un mismo sitio distintos recursos alojados en otros 
servicios. Admiten una gestión colaborativa de contenidos basada en roles. La 
información se organiza en artículos ordenados cronológicamente, páginas, 
enlaces y comentarios. Algunos portales de blogs más populares 
son: Blogger (http://www.blogger.com/) ,Wordpress.com (http://wordpress.com/) 
, Blogspot (http://blogspot.es/), etc. 
 Wikis. No están tan extendidos como los blogs porque demandan mayor nivel de 
compromiso en la construcción de contenidos. Se puede utilizar para crear la 
documentación de un proyecto de forma colaborativa: glosarios, enciclopedias, 
manuales, enlaces, etc. El espacio wiki por excelencia es la 
enciclopedia Wikipedia (http://es.wikipedia.org/).
 Podcasts. Permiten el almacenamiento y difusión de audios. Se trata de recursos 
que se integran en cualquier CMS o bien se enlazan directamente. Se agrupan y 
clasifican en categorías o por etiquetas para facilitar la búsqueda de los activos 
propios y ajenos. 
 Google Maps. La localización geográfica de imágenes, textos, enlaces, vídeos o 
documentos facilita el desarrollo de contenidos en múltiples contextos. En la 
actualidad hay un montón de servicios que aprovechan las prestaciones de la API 
de Google Maps (http://maps.google.es) para ofrecer la geolocalización de sus 
recursos sobre uno de sus mapas: Youtube (http://www.youtube.com/) 
 Marcadores sociales. Utilizando servicios como del.icio.us (http://delicious.com/) se puede 
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Ofimática trabajo

  • 1. Ofimática: a veces también designado como burótica o automatización de escritorios o automatización de oficinas, designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir o almacenar la información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que las oficinas estén conectadas a una red local o a Internet. Comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado. La ofimática básicamente se originó para la gestión de datos (gracias al poder de cálculo y procesamiento de las computadoras), luego para el almacenamiento de información (dado que la capacidad de almacenamiento crecía y se hacía más barato) y finalmente el intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes, la conexión a internet, etc.).
  • 2. Las redes sociales, también conocidas como comunidades, son sitios desarrollados dentro de internet utilizados como un medio de comunicación entre los distintos usuario que participan en ella, normalmente comparten intereses e información entre sí. Generalmente estas redes tienen como soporte un software que engloba varias funciones dentro de la misma interfaz, algunos ejemplos son los foros, los salones de chat, los blogs, wikis, entre muchos otro Veamos a continuación un resumen de algunas de las redes sociales más usadas en todo el mundo, junto con una pequeña descripción de sus características y sus objetivos: * Facebook Se trata de una red social que busca conectar a personas de todas partes del planeta, y que muchos utilizan para reencontrarse con viejos amigos de la infancia, con gente a la que no han visto por mucho tiempo. Como se menciona en párrafos anteriores, ha alcanzado la posición de líder indiscutible. Entre las opciones que nos ofrece se encuentran crear grupos con diversos criterios, compartir fotografías y todo tipo de
  • 3. archivos multimedia, participar de encuestas y enviar mensajes a personajes famosos a quienes quizás no podríamos contactar de otra manera. * YouTube: muchas personas no saben que YouTube es, en efecto, una red social, ya que comenzó como un servicio de publicación gratuita de vídeos. Sin embargo, al día de hoy, gracias a la aparente sencillez de su interfaz, al hecho de poder dejar comentarios en gran parte del contenido y a la posibilidad de transmitir vídeo en vivo y en directo, esta potente herramienta permite comunicar a personas de todas partes del mundo y resulta muy beneficiosa para artistas ignotos que desean hacerse un lugarcito en la industria; * Twitter: esta aplicación de microblogging ha sido una verdadera revelación, ya que ha conquistado al planeta entero a pesar de su aparentemente exagerado límite de caracteres por mensaje, el cual, en cambio, ha despertado en muchos usuarios el desafío de aprovecharlo de la mejor manera posible cada vez. Twitter permite compartir con un grupo de personas nuestras actividades a cada momento, con la posibilidad de incluir contenido multimedia. Su ya archiconocido hashtag se ha convertido en parte del lenguaje popular y es muy utilizado por las grandes empresas para promocionar sus productos; * MySpace: se trata de un portal especialmente usado por cantantes que buscan alcanzar la fama. En MySpace es posible compartir archivos de música, vídeos y fotos, conocer a otros artistas y mantenerse en contacto con ellos e incluso crear blogs. *Google Plus: como bien puede ser imaginado, esta comunidad fue creada por el mismos Google. La misma es utilizada para ordenar a los contactos que se tienen en la red. Asimismo es posible compartir fotos y videos con los contactos y acceder a salas de chat en conferencia.
  • 4. ANTIVIRUS En informática los virus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, han hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no solo buscan detectar virus informáticos, si no bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos rootkits, etc.  Spyware Doctor with Antivirus 2010 Este software es otro producto de PC Tools y le permite detectar casi todas las infecciones que otros antivirus realizan. Como su nombre lo indica trabaja como anti-spyware y antivirus. Se actualiza automáticamente de forma diaria.  Avast! Free Antivirus: El Avast estuvo experimentando problemas, pero ocupa muy poca memoria en su computadora y toma apenas minutos instalarse. Lo negativo quizá sea que usted debe registrarse previamente para poder descargarlo  Bitdefender : El Bitdefender no disminuye la velocidad de su computadora. La versión más nueva incluye la posibilidad de evitar que se robe su información personal vía e-mail, las redes sociales o mensajes instantáneos.
  • 5. Es conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son: o Provee de un ambiente conveniente de trabajo. o Hace uso eficiente del Hardware. o Provee de una adecuada distribución de los recursos. Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador. Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente porOracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.
  • 6. Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones paraPC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM. Desde un punto de vista técnico, estas no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
  • 7. El almacenamiento en nube o almacenamiento en la nube Es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes, ideado en los «años 1960»,1 donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros. Las compañías de alojamiento operan enormes centros de procesamiento de datos. Los usuarios que requieren estos servicios compran o alquilan la capacidad de almacenamiento necesaria. Los operadores de los centros de datos, a nivel servicio, virtualizan los recursos según los requerimientos del cliente. Solo exhiben los entornos con los recursos requeridos. Los clientes administran el almacenamiento y el funcionamiento de los archivos, datos o aplicaciones. Físicamente los recursos pueden estar repartidos en múltiples servidores físicos.
  • 8. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria  Blogs. Proporcionan un sistema fácil y asequible de publicar en Internet a título individual o colectivo. Es el nodo más abundante en la Web 2.0. Puede ser el escaparate que concentre en un mismo sitio distintos recursos alojados en otros servicios. Admiten una gestión colaborativa de contenidos basada en roles. La información se organiza en artículos ordenados cronológicamente, páginas, enlaces y comentarios. Algunos portales de blogs más populares son: Blogger (http://www.blogger.com/) ,Wordpress.com (http://wordpress.com/) , Blogspot (http://blogspot.es/), etc.  Wikis. No están tan extendidos como los blogs porque demandan mayor nivel de compromiso en la construcción de contenidos. Se puede utilizar para crear la documentación de un proyecto de forma colaborativa: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces, etc. El espacio wiki por excelencia es la enciclopedia Wikipedia (http://es.wikipedia.org/).
  • 9.  Podcasts. Permiten el almacenamiento y difusión de audios. Se trata de recursos que se integran en cualquier CMS o bien se enlazan directamente. Se agrupan y clasifican en categorías o por etiquetas para facilitar la búsqueda de los activos propios y ajenos.  Google Maps. La localización geográfica de imágenes, textos, enlaces, vídeos o documentos facilita el desarrollo de contenidos en múltiples contextos. En la actualidad hay un montón de servicios que aprovechan las prestaciones de la API de Google Maps (http://maps.google.es) para ofrecer la geolocalización de sus recursos sobre uno de sus mapas: Youtube (http://www.youtube.com/)  Marcadores sociales. Utilizando servicios como del.icio.us (http://delicious.com/) se puede disponer en línea de los marcadores o favoritos a sitios web y compartir estas direcciones con los demás. 