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1 La historia de la computación se remonta a
la época de la aparición del hombre en la faz
de la tierra, y se origina en la necesidad que
tenía éste de cuantificar a los miembros de su
tribu, los objetos que poseía, etcétera.
2 Uno de los primeros artefactos mecánicos
de calcular que se conoce es el ábaco, que aún
se sigue usando en algunos países de oriente
(Babilonia o China) de donde es originario.
3 En los restos de un naufragio cerca de la
isla griega de Anticitera, entre Citera y
Creta, se descubrió el Mecanismo de
Antikythera. Se calcula que data del año 87
a.C., y se diseñó para seguir el movimiento
de los cuerpos celestes;
4 En la India antigua, Pingala, autor del libro
Chhandah-shastra escrito en
sánscrito, descubrió el número
cero, representándolo como un punto, unos
tres siglos antes de Cristo. También describió
el primer sistema binario,
5 El matemático persa Mohammed ben
Musa, padre del álgebra, en su tratado de
álgebra enseña a resolver problemas de la
vida cotidiana mediante una serie de pasos
lógicos, conocidos como algoritmo,
6 En el siglo XV los Incas de Perú usaban un
sistema para contar y comunicarse mediante
cuerdas con nudos que hacían las veces de
símbolos mnemotécnicos, llamado Quipu.
7 El matemático escocés John Napier, basado
en su teoría de que todas las cifras numéricas
podían expresarse en forma
exponencial, inventa los logaritmos, que
permiten reducir a sumas y restas las
operaciones de multiplicación y división.
8 Después del descubrimiento del concepto y
las propiedades de los logaritmos naturales
en 1614 por Napier, el matemático inglés
Henry Briggs, realizó su conversión a la base
decimal en 1617 (logaritmos comunes o
brigsianos.)
9 El matemático inglés William Oughtred
utilizó las tablas logarítmicas recién
descubiertas, para construir la primera regla
de cálculo circular analógica en 1621. La regla
consistía en círculos rotatorios con
graduaciones logarítmicas que permitían
realizar cálculos como
multiplicación, división, extracción de raíz
cuadrada, y trigonométricos.
10 Wilhelm Schickard , científico
alemán, construyó lo que podemos considerar
como la primera máquina mecánica de
calcular –basada en unas ruedas dentadas–
, que ya podía efectuar las cuatro operaciones
aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación
y división.
11 A Blaise Pascal, es a quien se le atribuye la
invención de la primera calculadora
automática llamada la “Pascalina” en 1642.
12 El matemático inglés Sir Samuel Morland
no es muy conocido en la historia de la
computación, pero construyó una máquina de
multiplicar mecánica inspirada en los huesos
de Napier y en la calculadora de Blaise
Pascal, en 1666. El aparato constaba de una
serie de ruedas en donde se representaban las
unidades, decenas, centenas, etcétera.
13 El matemático alemán Gottfried von
Leibniz diseñó una calculadora mecánica que
ya permitía multiplicar, dividir y extraer raíz
cuadrada mediante sumas y restas sucesivas.
14 En 1801 el francés Joseph Marie Jacquard
construye su telar mecánico basado en una
lectora automática de tarjetas perforadas.
15 En Inglaterra, Charles Babbage, profesor
de matemáticas de la Universidad de
Cambridge, diseña la “máquina diferencial”.
En 1833 abandona el primer proyecto y se
propone realizar el verdadero sueño de su
vida: la “máquina analítica”, que sería capaz
de realizar cualquier tipo de cálculo de
manera digital.
16 Augusta Ada hija del poeta Lord Byron
está considerada como la primera
programadora pues escribió secuencias de
instrucciones en tarjetas perforadas, inventó
métodos de programación como la subrutina
e introdujo en sus programas las iteraciones
y el salto condicional.
17 En 1854 el matemático inglés George
Boole publicó el libro Investigación de las
leyes del pensamiento, donde describe el
álgebra de Boole, que implica la aplicación
de la lógica simbólica a los procesos del
razonamiento, mediante símbolos
matemáticos que pueden manipularse según
reglas fijas que producen resultados lógicos.
18 En 1886, el Dr. Herman
Hollerith, estadístico empleado en la oficina
de censos de Estados Unidos de
Norteamérica, desarrolló un sistema basado
en tarjetas perforadas para codificar los
datos de la población en el censo de 1890.
19 En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la
primera calculadora automática, basada en
el modelo de Leibniz, que tuvo éxito
comercial. Fue producida en serie entre 1895
y 1935 por el ingeniero suizo Hans W. Egli,
20 Leonardo Torres Quevedo, ingeniero
español, inventó gran cantidad de artefactos
en los campos de la automática y la
aeronáutica. En 1903 construyó el primer
aparato de radio control llamado
telekino, un autómata que ejecutaba órdenes
transmitidas mediante ondas hertzianas.
21 A principios del siglo XX, se dieron los
grandes descubrimientos, que permitieron la
creación de estas primeras computadoras. En
esta época se llevaron a cabo
descubrimientos tan importantes como el
tubo de vacío (bulbo) de tres elementos de
Lee De Forest.
22 También se llevan a cabo importantes
sucesos como el inicio de la International
Business Machines Corporation, IBM, en
1924; la creación de la primera computadora
analógica del Dr. Vannevar Bush (1890-
1974), investigador del Instituto Tecnológico
de Massachusetts, en 1930, denominada
como la analizadora diferencial, porque se
utilizaba para resolver ecuaciones
diferenciales;
23 Se comienza la construcción
(inconclusa), de la primera computadora
electrónica digital del Dr. John Vincent
Atanasoff (1903-1995), conocida como la
Atanasoff-Berry Computer, ABC
24 El matemático estadounidense Claude E.
Shannon, creador de la moderna teoría de la
información, la define de la siguiente manera:
“Información es todo lo que reduce la incertidumbre
entre diversas alternativas posibles”.
25 El descubrimiento de los nuevos dispositivos
electrónicos, los grandes avances de la programación y
el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas
operativos, marcaron fechas que permiten identificar y
clasificar a las computadoras de acuerdo con sus
componentes y con su capacidad de
procesamiento, agrupándolas por generaciones.
26 Hay quienes ubican a la primera generación a partir
de 1937 o antes, relacionándola con los primeros
trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr. Howard H.
Aiken; otros consideran 1951 como el año de arranque
de la computación, por coincidencia con la aparición de
la primera computadora comercial, la UNIVAC. Por
estos motivos, las fechas en que se dieron los grandes
cambios tecnológicos son los parámetros que
determinan el comienzo y el fin de cada generación.
27 Las computadoras de la primera generación (1946-
1954) se caracterizan por estar constituidas de
relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de
vacío, como la Mark I o Automatic Sequenced
Controlled Calculator, basada en la máquina analítica
de Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba
constituida por 78 máquinas sumadoras conectadas
entre sí mediante 800 km de cable, contenía miles de
relevadores, recibía las instrucciones por medio de cinta
perforada de papel, y multiplicaba dos números de 10
dígitos en tres segundos aproximadamente.
28 La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and
Calculator), incluía aproximadamente 18 000 tubos de
vacío. Fue terminada hasta 1946, y su velocidad de
procesamiento permitía efectuar alrededor de 500
multiplicaciones por segundo.
29. La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer), y la EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic
Calculator), ya incorporan las ideas sobre almacenamiento de
programas en la memoria de la computadora del Dr. John von
Neumann, científico estadounidense originario de Hungría. En 1951
se desarrolla la UNIVAC (Universal Automatic Computer).
30. La segunda generación de computadoras (1955-1963) se
caracteriza por la inclusión de transistores. Utilizan tarjetas o cinta
perforada para la entrada de datos. La inclusión de memorias de
ferrita en estas computadoras hizo posible que se redujeran de
tamaño considerablemente, reduciendo también su consumo de
energía eléctrica.
31. El siguiente paso fue la integración a gran escala de transistores
en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados
monolíticos LSI (Large Scale Integration), así como la proliferación
de lenguajes de alto nivel y la introducción de programas para
facilitar el control y la comunicación entre el usuario y la
computadora, denominados sistemas operativos, que dieron paso a
la tercera generación (1964-1970).
32. La aparición del primer microprocesador en 1971, fabricado por
Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de
semiconductores ubicada en Silicon Valley, marca el inicio de la
cuarta generación de computadoras (1971-1981).
33. Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones
de computadoras, porque los grandes avances y nuevos
descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados
del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos
en materia de microelectrónica y computación (software)
34. la creación en 1982 de la primera supercomputadora con
capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray y el
anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta
generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las
más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar
en 1992.
35. Las computadoras se clasifican de acuerdo a su tamaño, poder
de cómputo, capacidad de memoria y almacenamiento, como
macrocomputadoras, minicomputadoras, supercomputadoras y
microcomputadoras o computadoras personales.
36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las
matemáticas modernas y miles más para llegar al desarrollo
tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos
agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar
por completo su mentalidad con respecto a la utilización de la
herramienta más difundida en el mundo: la computadora.
37. El mundo está cambiando y usted deberá
aprender todas esas tecnologías modernas para
poder conseguir un empleo mejor retribuido y
quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la
comodidad de su hogar mediante el
teletrabajo, reduciendo el tráfico en las calles y por
ende la contaminación de las grandes ciudades.
38. La nueva tecnología informática está
cambiando nuestras vidas. Es necesario conocerla
para no quedar inmersos en una nueva forma de
analfabetismo.
39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que
regulen la convivencia pacífica y cordial entre los
millones de personas que tienen que utilizar estas
avanzadas tecnologías para realizar su
trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios.
40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de
prevención, mantenimiento y seguridad para los
equipos y programas que involucran a las
computadoras. Actualmente se utilizan esquemas
de seguridad basados en claves o passwords para
la protección de accesos a las computadoras y a las
redes.
41. Se han diseñado sistemas físicos de seguridad
como las tarjetas “inteligentes”, que incluyen un
chip de protección con los datos del usuario, y
firewals, que son una especie de compuertas de
protección para las conexiones entre las redes
empresariales y las redes públicas como Internet.
42. Se abre un campo muy amplio para los futuros
abogados, que tendrán que aprender mucho acerca
de la tecnología informática para poder legislar y
hacer valer las leyes y el derecho a la
intimidad, que se viola constantemente al
compartir información mediante Internet, el correo
electrónico y las redes sociales.
43. La ergonomía” (ergonomics) se define como “el
estudio de la capacidad y psicología humanas en
relación con el ambiente de trabajo y el equipo
manejados por el trabajador”, o “el estudio de
cómo diseñar el equipo que afecta el qué tan bien
puede realizar la gente su trabajo”. Prácticamente
se puede decir que la ergonomía se encarga de la
relación de eficiencia y salud entre el hombre, y su
ambiente y herramientas de trabajo.
44. Muchas empresas fabricantes de equipos y
mobiliario para oficinas computadorizadas ofrecen
un sinnúmero de aditamentos y sistemas de
protección para prevenir los riesgos y molestias
causados en las largas horas que pasa un usuario
frente a su monitor o debido a las prolongadas
sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de
texto o dibujar en una misma posición pulsando el
ratón durante muchas horas.
45. Diversas asociaciones de salud de todos los
países han realizado estudios sobre los efectos que
causa el trabajo informático en la salud de los
operadores, capturistas o programadores que
tienen que utilizar la computadora gran parte de
su tiempo productivo.
46. Grupos y organizaciones de trabajadores de la
informática, en los países avanzados, han luchado por
conseguir que las empresas que los contratan les provean
de: aditamentos especiales para descansar los brazos y las
muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y
posiciones naturales; pantallas protectoras de las
radiaciones de las computadoras; brazos para colocar los
monitores a las alturas adecuadas; luces y ventanas
colocadas de manera perpendicular a la pantalla para
evitar los reflejos, e incluso, la eliminación de los sistemas
de control de sus actividades, ya sea por computadora o
mediante cámaras de video, arguyendo que esto les causa
problemas emocionales y de angustia.
47. Actualmente casi no podemos encontrar una rama de
la ciencia en donde no se aplique la tecnología
informática. La computación ha invadido, para bien, casi
todas las actividades del ser humano
48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad
de computadoras son: las ciencias; la administración y la
economía; el diseño, la manufactura y la ingeniería; la
ecología y el medio ambiente; la medicina; la educación;
aplicaciones militares; el arte y la cultura; la distribución
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  • 1. 1 La historia de la computación se remonta a la época de la aparición del hombre en la faz de la tierra, y se origina en la necesidad que tenía éste de cuantificar a los miembros de su tribu, los objetos que poseía, etcétera. 2 Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular que se conoce es el ábaco, que aún se sigue usando en algunos países de oriente (Babilonia o China) de donde es originario. 3 En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, se descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que data del año 87 a.C., y se diseñó para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; 4 En la India antigua, Pingala, autor del libro Chhandah-shastra escrito en sánscrito, descubrió el número cero, representándolo como un punto, unos tres siglos antes de Cristo. También describió el primer sistema binario, 5 El matemático persa Mohammed ben Musa, padre del álgebra, en su tratado de álgebra enseña a resolver problemas de la vida cotidiana mediante una serie de pasos lógicos, conocidos como algoritmo, 6 En el siglo XV los Incas de Perú usaban un sistema para contar y comunicarse mediante cuerdas con nudos que hacían las veces de símbolos mnemotécnicos, llamado Quipu. 7 El matemático escocés John Napier, basado en su teoría de que todas las cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial, inventa los logaritmos, que permiten reducir a sumas y restas las operaciones de multiplicación y división. 8 Después del descubrimiento del concepto y las propiedades de los logaritmos naturales en 1614 por Napier, el matemático inglés Henry Briggs, realizó su conversión a la base decimal en 1617 (logaritmos comunes o brigsianos.) 9 El matemático inglés William Oughtred utilizó las tablas logarítmicas recién descubiertas, para construir la primera regla de cálculo circular analógica en 1621. La regla consistía en círculos rotatorios con graduaciones logarítmicas que permitían realizar cálculos como multiplicación, división, extracción de raíz cuadrada, y trigonométricos.
  • 2. 10 Wilhelm Schickard , científico alemán, construyó lo que podemos considerar como la primera máquina mecánica de calcular –basada en unas ruedas dentadas– , que ya podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división. 11 A Blaise Pascal, es a quien se le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada la “Pascalina” en 1642. 12 El matemático inglés Sir Samuel Morland no es muy conocido en la historia de la computación, pero construyó una máquina de multiplicar mecánica inspirada en los huesos de Napier y en la calculadora de Blaise Pascal, en 1666. El aparato constaba de una serie de ruedas en donde se representaban las unidades, decenas, centenas, etcétera. 13 El matemático alemán Gottfried von Leibniz diseñó una calculadora mecánica que ya permitía multiplicar, dividir y extraer raíz cuadrada mediante sumas y restas sucesivas. 14 En 1801 el francés Joseph Marie Jacquard construye su telar mecánico basado en una lectora automática de tarjetas perforadas.
  • 3. 15 En Inglaterra, Charles Babbage, profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, diseña la “máquina diferencial”. En 1833 abandona el primer proyecto y se propone realizar el verdadero sueño de su vida: la “máquina analítica”, que sería capaz de realizar cualquier tipo de cálculo de manera digital. 16 Augusta Ada hija del poeta Lord Byron está considerada como la primera programadora pues escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, inventó métodos de programación como la subrutina e introdujo en sus programas las iteraciones y el salto condicional. 17 En 1854 el matemático inglés George Boole publicó el libro Investigación de las leyes del pensamiento, donde describe el álgebra de Boole, que implica la aplicación de la lógica simbólica a los procesos del razonamiento, mediante símbolos matemáticos que pueden manipularse según reglas fijas que producen resultados lógicos. 18 En 1886, el Dr. Herman Hollerith, estadístico empleado en la oficina de censos de Estados Unidos de Norteamérica, desarrolló un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar los datos de la población en el censo de 1890. 19 En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la primera calculadora automática, basada en el modelo de Leibniz, que tuvo éxito comercial. Fue producida en serie entre 1895 y 1935 por el ingeniero suizo Hans W. Egli, 20 Leonardo Torres Quevedo, ingeniero español, inventó gran cantidad de artefactos en los campos de la automática y la aeronáutica. En 1903 construyó el primer aparato de radio control llamado telekino, un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas. 21 A principios del siglo XX, se dieron los grandes descubrimientos, que permitieron la creación de estas primeras computadoras. En esta época se llevaron a cabo descubrimientos tan importantes como el tubo de vacío (bulbo) de tres elementos de Lee De Forest. 22 También se llevan a cabo importantes sucesos como el inicio de la International Business Machines Corporation, IBM, en 1924; la creación de la primera computadora analógica del Dr. Vannevar Bush (1890- 1974), investigador del Instituto Tecnológico de Massachusetts, en 1930, denominada como la analizadora diferencial, porque se utilizaba para resolver ecuaciones diferenciales; 23 Se comienza la construcción (inconclusa), de la primera computadora electrónica digital del Dr. John Vincent Atanasoff (1903-1995), conocida como la Atanasoff-Berry Computer, ABC
  • 4. 24 El matemático estadounidense Claude E. Shannon, creador de la moderna teoría de la información, la define de la siguiente manera: “Información es todo lo que reduce la incertidumbre entre diversas alternativas posibles”. 25 El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrónicos, los grandes avances de la programación y el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas operativos, marcaron fechas que permiten identificar y clasificar a las computadoras de acuerdo con sus componentes y con su capacidad de procesamiento, agrupándolas por generaciones. 26 Hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937 o antes, relacionándola con los primeros trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr. Howard H. Aiken; otros consideran 1951 como el año de arranque de la computación, por coincidencia con la aparición de la primera computadora comercial, la UNIVAC. Por estos motivos, las fechas en que se dieron los grandes cambios tecnológicos son los parámetros que determinan el comienzo y el fin de cada generación. 27 Las computadoras de la primera generación (1946- 1954) se caracterizan por estar constituidas de relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de vacío, como la Mark I o Automatic Sequenced Controlled Calculator, basada en la máquina analítica de Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba constituida por 78 máquinas sumadoras conectadas entre sí mediante 800 km de cable, contenía miles de relevadores, recibía las instrucciones por medio de cinta perforada de papel, y multiplicaba dos números de 10 dígitos en tres segundos aproximadamente. 28 La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and Calculator), incluía aproximadamente 18 000 tubos de vacío. Fue terminada hasta 1946, y su velocidad de procesamiento permitía efectuar alrededor de 500 multiplicaciones por segundo.
  • 5. 29. La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), y la EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), ya incorporan las ideas sobre almacenamiento de programas en la memoria de la computadora del Dr. John von Neumann, científico estadounidense originario de Hungría. En 1951 se desarrolla la UNIVAC (Universal Automatic Computer). 30. La segunda generación de computadoras (1955-1963) se caracteriza por la inclusión de transistores. Utilizan tarjetas o cinta perforada para la entrada de datos. La inclusión de memorias de ferrita en estas computadoras hizo posible que se redujeran de tamaño considerablemente, reduciendo también su consumo de energía eléctrica. 31. El siguiente paso fue la integración a gran escala de transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolíticos LSI (Large Scale Integration), así como la proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de programas para facilitar el control y la comunicación entre el usuario y la computadora, denominados sistemas operativos, que dieron paso a la tercera generación (1964-1970). 32. La aparición del primer microprocesador en 1971, fabricado por Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, marca el inicio de la cuarta generación de computadoras (1971-1981). 33. Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) 34. la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992. 35. Las computadoras se clasifican de acuerdo a su tamaño, poder de cómputo, capacidad de memoria y almacenamiento, como macrocomputadoras, minicomputadoras, supercomputadoras y microcomputadoras o computadoras personales. 36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad con respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora.
  • 6. 37. El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas tecnologías modernas para poder conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar mediante el teletrabajo, reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades. 38. La nueva tecnología informática está cambiando nuestras vidas. Es necesario conocerla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. 39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios. 40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención, mantenimiento y seguridad para los equipos y programas que involucran a las computadoras. Actualmente se utilizan esquemas de seguridad basados en claves o passwords para la protección de accesos a las computadoras y a las redes. 41. Se han diseñado sistemas físicos de seguridad como las tarjetas “inteligentes”, que incluyen un chip de protección con los datos del usuario, y firewals, que son una especie de compuertas de protección para las conexiones entre las redes empresariales y las redes públicas como Internet. 42. Se abre un campo muy amplio para los futuros abogados, que tendrán que aprender mucho acerca de la tecnología informática para poder legislar y hacer valer las leyes y el derecho a la intimidad, que se viola constantemente al compartir información mediante Internet, el correo electrónico y las redes sociales. 43. La ergonomía” (ergonomics) se define como “el estudio de la capacidad y psicología humanas en relación con el ambiente de trabajo y el equipo manejados por el trabajador”, o “el estudio de cómo diseñar el equipo que afecta el qué tan bien puede realizar la gente su trabajo”. Prácticamente se puede decir que la ergonomía se encarga de la relación de eficiencia y salud entre el hombre, y su ambiente y herramientas de trabajo. 44. Muchas empresas fabricantes de equipos y mobiliario para oficinas computadorizadas ofrecen un sinnúmero de aditamentos y sistemas de protección para prevenir los riesgos y molestias causados en las largas horas que pasa un usuario frente a su monitor o debido a las prolongadas sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de texto o dibujar en una misma posición pulsando el ratón durante muchas horas. 45. Diversas asociaciones de salud de todos los países han realizado estudios sobre los efectos que causa el trabajo informático en la salud de los operadores, capturistas o programadores que tienen que utilizar la computadora gran parte de su tiempo productivo.
  • 7. 46. Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática, en los países avanzados, han luchado por conseguir que las empresas que los contratan les provean de: aditamentos especiales para descansar los brazos y las muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y posiciones naturales; pantallas protectoras de las radiaciones de las computadoras; brazos para colocar los monitores a las alturas adecuadas; luces y ventanas colocadas de manera perpendicular a la pantalla para evitar los reflejos, e incluso, la eliminación de los sistemas de control de sus actividades, ya sea por computadora o mediante cámaras de video, arguyendo que esto les causa problemas emocionales y de angustia. 47. Actualmente casi no podemos encontrar una rama de la ciencia en donde no se aplique la tecnología informática. La computación ha invadido, para bien, casi todas las actividades del ser humano 48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de computadoras son: las ciencias; la administración y la economía; el diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones militares; el arte y la cultura; la distribución de mejores bienes de consumo hasta regiones distantes del planeta; la reducción de los precios de los servicios de transporte internacional, etcétera.