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Historia de la computación
Antecedentes de la informática
La historia de la
computación se remonta a
la época de la aparición del
hombre en la faz de
la tierra, y se origina en la
necesidad que tenía éste de
cuantificar a los miembros
de su
tribu, los objetos que
poseía, etcétera.
Uno de los primeros artefactos
mecánicos de calcular que se
conoce es el ábaco, que aún
se sigue usando en algunos
países de oriente (Babilonia o
China) de donde es originario.
En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de
Anticitera, entre Citera y Creta, se
descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula
que data del año 87 a.C., y se diseñó
para seguir el movimiento de los cuerpos celestes;
es la computadora astronómica más
antigua del mundo.
En la India antigua, Pingala, autor del libro
Chhandah-shastra escrito en sánscrito,
descubrió el número cero, representándolo
como un punto, unos tres siglos antes de Cristo.
También describió el primer sistema binario,
que es la base de comunicación de las
computadoras modernas.
El matemático persa Mohammed ben
Musa, padre del álgebra, en su tratado
de álgebra
enseña a resolver problemas de la
vida cotidiana mediante una serie de
pasos lógicos,
conocidos como algoritmo, en los
inicios del siglo IX.
En el siglo XV los Incas de Perú
usaban un sistema para contar y
comunicarse mediante
cuerdas con nudos que hacían las
veces de símbolos mnemotécnicos,
llamado Quipu.
El matemático escocés John Napier, basado en su
teoría de que todas las cifras numéricas
podían expresarse en forma exponencial,
inventa los logaritmos, que permiten reducir a
sumas y restas las operaciones de multiplicación y
división. También inventó unas tablas de
multiplicar movibles hechas con varillas de
hueso o marfil, conocidas como huesos de
Napier, que representan el antecedente de las
reglas de cálculo.
Después del descubrimiento del concepto y las
propiedades de los logaritmos naturales en
1614 por Napier, el matemático inglés Henry
Briggs (1561-1630), realizó su conversión a
la base decimal en 1617 (logaritmos comunes
o brigsianos.). En 1624 publicó en su
Aritmética Logarítmica, las primeras tablas
logarítmicas naturales, que contenían los
logaritmos de 30,000 números naturales, con 14
decimales.
El matemático inglés William Oughtred
utilizó las tablas logarítmicas recién
descubiertas,
para construir la primera regla de cálculo
circular analógica en 1621. La regla
consistía
en círculos rotatorios con graduaciones
logarítmicas que permitían realizar
cálculos como
multiplicación, división, extracción de raíz
cuadrada, y trigonométricos.
Wilhelm Schickard (1592-1635),
científico alemán, construyó lo
que podemos considerar
como la primera máquina
mecánica de calcular –basada en
unas ruedas dentadas–, que ya
podía efectuar las cuatro
operaciones aritméticas básicas:
suma, resta, multiplicación y
división.
A Blaise Pascal, es a quien
se le atribuye la invención
de la primera calculadora
automática llamada la
“Pascalina” en 1642.
El matemático inglés Sir Samuel Morland
(1625-1695) no es muy conocido en la historia
de la computación, pero construyó una máquina
de multiplicar mecánica inspirada en los huesos
de Napier y en la calculadora de Blaise Pascal,
en 1666. El aparato constaba de
una serie de ruedas en donde se representaban
las unidades, decenas, centenas, etcétera.
El matemático alemán Gottfried von
Leibniz diseñó una calculadora
mecánica que ya
permitía multiplicar, dividir y extraer raíz
cuadrada mediante sumas y restas
sucesivas.
En 1801 el francés Joseph
Marie Jacquard (1752-1834)
construye su telar mecánico
basado en una lectora
automática de tarjetas
perforadas.
En Inglaterra, Charles Babbage,
profesor de matemáticas de la
Universidad de Cambridge,
diseña la “máquina diferencial”. En
1833 abandona el primer proyecto y se
propone realizar
el verdadero sueño de su vida: la
“máquina analítica”, que sería capaz de
realizar cualquier
tipo de cálculo de manera digital.
Augusta Ada (1815-1853), hija del poeta
Lord Byron está considerada como la
primera programadora pues escribió
secuencias de instrucciones en tarjetas
perforadas, inventó
métodos de programación como la subrutina
e introdujo en sus programas las iteraciones y
el salto condicional.
En 1854 el matemático inglés George
Boole publicó el libro Investigación de las
leyes del pensamiento, donde describe el
álgebra de Boole, que implica la aplicación
de la lógica simbólica a los procesos del
razonamiento, mediante símbolos
matemáticos que pueden manipularse
según reglas fijas que producen resultados
lógicos.
En 1886, el Dr. Herman Hollerith,
estadístico empleado en la oficina de
censos de Estados Unidos de
Norteamérica, desarrolló un sistema
basado en tarjetas perforadas para
codificar los datos de la población en el
censo de 1890.
En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la primera
calculadora automática, basada en el modelo de
Leibniz, que tuvo éxito comercial. Fue producida
en serie entre 1895 y 1935 por el ingeniero suizo
Hans W. Egli, y vendió unas 4,700 unidades con
el nombre de La Millonaria.
Leonardo Torres Quevedo, ingeniero
español, inventó gran cantidad de
artefactos en los campos de la
automática y la aeronáutica. En 1903
construyó el primer aparato de radio
control llamado telekino, un autómata
que ejecutaba órdenes transmitidas
mediante ondas hertzianas.
A principios del siglo XX, se dieron los grandes
descubrimientos, que permitieron la creación
de estas primeras computadoras. En esta
época se llevaron a cabo descubrimientos tan
importantes como el tubo de vacío (bulbo) de
tres elementos de Lee De Forest (1873-1961),
en 1906, que hizo posible la transmisión de la
radio en vivo; el flip-flop o basculador de W.
H. Eccles (1894-1989) y F. W. Jordan,
desarrollado en 1919, un circuito biestable
multivibrador que puede asumir uno de dos
estados en un momento dado, y se compone
de dos transistores o tubos de vacío
conectados, de manera que el circuito
representa una de dos condiciones estables, y
muchos otros.
También se llevan a cabo importantes
sucesos como el inicio de la
International Business Machines
Corporation, IBM, en 1924; la creación
de la primera computadora analógica
del Dr. Vannevar Bush (1890-1974),
investigador del Instituto Tecnológico
de Massachusetts, en 1930,
denominada como la analizadora
diferencial, porque se utilizaba para
resolver ecuaciones diferenciales; el
desarrollo del primer programa
mecánico de Wallace J. Eckert (1902-
1971); la creación del primer modelo
general de máquinas lógicas de Alan M.
Turing (1912-1954), denominado La
máquina de Turing, y su decodificadora
utilizada para descifrar las
comunicaciones Nazis, conocida como
Bomba.
Se comienza la construcción
(inconclusa), de la primera
computadora electrónica digital del
Dr. John Vincent Atanasoff (1903-
1995), conocida como la Atanasoff-
Berry Computer, ABC, que diseñó con
la ayuda del brillante estudiante
Clifford E. Berry (1918-1963); la
creación de la primera computadora
de propósito general controlada por
programa del Dr. Konrad Zuse (1910-
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fundación de Hewlett-Packard en un
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El matemático estadounidense
Claude E. Shannon, creador
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siguiente manera:
“Información es todo lo que
reduce la incertidumbre entre
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El descubrimiento de los nuevos dispositivos
electrónicos, los grandes avances de la programación y
el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas
operativos, marcaron fechas
que permiten identificar y clasificar a las computadoras
de acuerdo con sus componentes y con su capacidad de
procesamiento, agrupándolas por generaciones.
Hay quienes ubican a la primera
generación a partir de 1937 o antes,
relacionándola con los primeros
trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr.
Howard H. Aiken; otros consideran
1951 como el año de arranque de la
computación, por coincidencia con la
aparición de la primera computadora
comercial, la UNIVAC. Por estos
motivos, las fechas en que se dieron los
grandes cambios tecnológicos son los
parámetros que determinan el
comienzo y el fin de cada generación.
Las computadoras de la primera
generación (1946-1954) se
caracterizan por estar constituidas
de relevadores (relés)
electromecánicos, o de tubos de
vacío, como la Mark I o Automatic
Sequenced Controlled Calculator,
basada en la máquina analítica de
Babbage, pesaba unas cinco
toneladas, estaba constituida por
78 máquinas sumadoras
conectadas entre sí mediante 800
km de cable, contenía miles de
relevadores, recibía las
instrucciones por medio de cinta
perforada de papel, y multiplicaba
dos números de 10 dígitos en tres
segundos aproximadamente.
La EDVAC, (Electronic
Discrete Variable
Automatic Computer), y
la EDSAC (Electronic
Delay Storage Automatic
Calculator), ya
incorporan las ideas
sobre almacenamiento
de programas en la
memoria de la
computadora del Dr.
John von Neumann,
científico
estadounidense
originario de Hungría.
En 1951 se desarrolla la
UNIVAC (Universal
Automatic Computer).
La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and
Calculator), incluía aproximadamente 18 000
tubos de vacío. Fue terminada hasta 1946, y su
velocidad de procesamiento permitía efectuar
alrededor de 500 multiplicaciones por segundo.
El siguiente paso fue la integración a gran
escala de transistores en microcircuitos
llamados procesadores o circuitos integrados
monolíticos LSI (Large Scale Integration), así
como la proliferación de lenguajes de alto
nivel y la introducción de programas para
facilitar el control y la comunicación entre el
usuario y la computadora, denominados
sistemas operativos, que dieron paso a la
tercera generación (1964-1970).
35. Las computadoras
se clasifican de acuerdo
a su tamaño, poder de
cómputo, capacidad de
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almacenamiento, como
macrocomputadoras,
minicomputadoras,
supercomputadoras y
microcomputadoras o
computadoras
personales.
33. Cada vez se hace más difícil la
identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes
avances y nuevos descubrimientos ya no
nos sorprenden como sucedió a mediados
del siglo XX. Con base en los grandes
acontecimientos tecnológicos en materia
de microelectrónica y computación
(software) como CAD, CAM, CAE, CASE,
inteligencia artificial, sistemas expertos,
redes neurales, teoría del caos,
algoritmos genéticos, fibras ópticas,
telecomunicaciones, etc., a mediados de
la década de los años ochenta se
establecieron las bases de lo que se
puede considerar como la quinta
generación de computadoras (1982-
1995).
34. Hay que mencionar dos grandes avances
tecnológicos, que quizás sirvan como
parámetro para el inicio de la quinta
generación: la creación en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de proceso
paralelo, diseñada por Seymouy Cray y el
anuncio por parte del gobierno japonés del
proyecto “quinta generación”, que según se
estableció en el acuerdo con seis de las más
grandes empresas japonesas de computación,
debería terminar en 1992.
38. La nueva tecnología
informática está
cambiando nuestras vidas.
Es necesario conocerla
para no quedar inmersos
en una nueva forma de
analfabetismo.
36. El hombre tardó miles de años en
desarrollar las bases de las matemáticas
modernas y miles más para llegar al
desarrollo tecnológico que se conoce en
la actualidad, y que avanza a pasos
agigantados. Esto ha llevado a las
sociedades modernas a cambiar por
completo su mentalidad con respecto a la
utilización de la herramienta más
difundida en el mundo: la computadora.
A menos de cincuenta años de su
aparición de manera comercial, las
computadoras han invadido la mayoría de
las labores del ser humano. Actualmente
no se puede pensar en casi ninguna
actividad en la cual no intervengan de
alguna manera los procesos de cómputo.
37. El mundo está cambiando y usted
deberá aprender todas esas tecnologías
modernas para poder conseguir un
empleo mejor retribuido y quizás, en
poco tiempo, realizar trabajos desde la
comodidad de su hogar mediante el
teletrabajo, reduciendo el tráfico en las
calles y por ende la contaminación de las
grandes ciudades.
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calles y por ende la contaminación de las
grandes ciudades.
41. Se han diseñado
sistemas físicos de
seguridad como las
tarjetas “inteligentes”,
que incluyen un chip de
protección con los datos
del usuario, y firewals,
que son una especie de
compuertas de
protección para las
conexiones entre las
redes empresariales y
las redes públicas como
Internet.
39. Se debe adoptar una serie de
normas éticas que regulen la
convivencia pacífica y cordial entre los
millones de personas que tienen que
utilizar estas avanzadas tecnologías
para realizar su trabajo, estudio,
descanso y esparcimiento diarios.
40. Es necesario aprender y utilizar
técnicas de prevención, mantenimiento
y seguridad para los equipos y
programas que involucran a las
computadoras. Actualmente se utilizan
esquemas de seguridad basados en
claves o passwords para la protección
de accesos a las computadoras y a las
redes. También se han creado
algoritmos de encripción o
encriptamiento que permiten codificar
la información para que sólo el
destinatario pueda recibirla –mediante
39. Se debe adoptar una serie de
normas éticas que regulen la
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millones de personas que tienen que
utilizar estas avanzadas tecnologías
para realizar su trabajo, estudio,
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claves o passwords para la protección
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redes. También se han creado
algoritmos de encripción o
encriptamiento que permiten codificar
la información para que sólo el
destinatario pueda recibirla –mediante
44. Muchas empresas
fabricantes de equipos y
mobiliario para oficinas
computadorizadas
ofrecen un sinnúmero
de aditamentos y
sistemas de protección
para prevenir los riesgos
y molestias causados en
las largas horas que
pasa un usuario frente a
su monitor o debido a
las prolongadas sesiones
de trabajo al teclear una
gran cantidad de texto o
dibujar en una misma
posición pulsando el
ratón durante muchas
horas.
42. Se abre un campo muy amplio
para los futuros abogados, que
tendrán que aprender mucho acerca
de la tecnología informática para
poder legislar y hacer valer las leyes y
el derecho a la intimidad, que se viola
constantemente al compartir
información mediante Internet, el
correo electrónico y las redes sociales.
43. La ergonomía” (ergonomics) se
define como “el estudio de la capacidad
y psicología humanas en relación con el
ambiente de trabajo y el equipo
manejados por el trabajador”, o “el
estudio de cómo diseñar el equipo que
afecta el qué tan bien puede realizar la
gente su trabajo”. Prácticamente se
puede decir que la ergonomía se
encarga de la relación de eficiencia y
salud entre el hombre, y su ambiente y
herramientas de trabajo.
42. Se abre un campo muy amplio
para los futuros abogados, que
tendrán que aprender mucho acerca
de la tecnología informática para
poder legislar y hacer valer las leyes y
el derecho a la intimidad, que se viola
constantemente al compartir
información mediante Internet, el
correo electrónico y las redes sociales.
47. Actualmente casi no
podemos encontrar una
rama de la ciencia en
donde no se aplique la
tecnología informática.
La computación ha
invadido, para bien, casi
todas las actividades del
ser humano,
posibilitando la
reducción de precios de
productos que
antiguamente se
realizaban por métodos
manuales.
46. Grupos y organizaciones de
trabajadores de la informática, en los
países avanzados, han luchado por
conseguir que las empresas que los
contratan les provean de: aditamentos
especiales para descansar los brazos y las
muñecas al usar el ratón; teclados con
inclinaciones y posiciones naturales;
pantallas protectoras de las radiaciones de
las computadoras; brazos para colocar los
monitores a las alturas adecuadas; luces y
ventanas
colocadas de manera perpendicular a la
pantalla para evitar los reflejos, e incluso,
la eliminación de los sistemas de control de
sus actividades, ya sea por computadora o
45. Diversas asociaciones de salud de
todos los países han realizado estudios
sobre los efectos que causa el trabajo
informático en la salud de los
operadores, capturistas o
programadores que tienen que utilizar
la computadora gran parte de su
tiempo productivo.
48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la
necesidad de computadoras son: las ciencias; la
administración y la economía; el diseño, la
manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio
ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones
militares; el arte y la cultura; la distribución de
mejores bienes de consumo hasta regiones
distantes del planeta; la reducción de los precios de
los servicios de transporte internacional, etcétera
Gracias :3

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  • 1. Historia de la computación
  • 2. Antecedentes de la informática La historia de la computación se remonta a la época de la aparición del hombre en la faz de la tierra, y se origina en la necesidad que tenía éste de cuantificar a los miembros de su tribu, los objetos que poseía, etcétera. Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular que se conoce es el ábaco, que aún se sigue usando en algunos países de oriente (Babilonia o China) de donde es originario. En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, se descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que data del año 87 a.C., y se diseñó para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; es la computadora astronómica más antigua del mundo. En la India antigua, Pingala, autor del libro Chhandah-shastra escrito en sánscrito, descubrió el número cero, representándolo como un punto, unos tres siglos antes de Cristo. También describió el primer sistema binario, que es la base de comunicación de las computadoras modernas.
  • 3. El matemático persa Mohammed ben Musa, padre del álgebra, en su tratado de álgebra enseña a resolver problemas de la vida cotidiana mediante una serie de pasos lógicos, conocidos como algoritmo, en los inicios del siglo IX. En el siglo XV los Incas de Perú usaban un sistema para contar y comunicarse mediante cuerdas con nudos que hacían las veces de símbolos mnemotécnicos, llamado Quipu. El matemático escocés John Napier, basado en su teoría de que todas las cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial, inventa los logaritmos, que permiten reducir a sumas y restas las operaciones de multiplicación y división. También inventó unas tablas de multiplicar movibles hechas con varillas de hueso o marfil, conocidas como huesos de Napier, que representan el antecedente de las reglas de cálculo. Después del descubrimiento del concepto y las propiedades de los logaritmos naturales en 1614 por Napier, el matemático inglés Henry Briggs (1561-1630), realizó su conversión a la base decimal en 1617 (logaritmos comunes o brigsianos.). En 1624 publicó en su Aritmética Logarítmica, las primeras tablas logarítmicas naturales, que contenían los logaritmos de 30,000 números naturales, con 14 decimales.
  • 4. El matemático inglés William Oughtred utilizó las tablas logarítmicas recién descubiertas, para construir la primera regla de cálculo circular analógica en 1621. La regla consistía en círculos rotatorios con graduaciones logarítmicas que permitían realizar cálculos como multiplicación, división, extracción de raíz cuadrada, y trigonométricos. Wilhelm Schickard (1592-1635), científico alemán, construyó lo que podemos considerar como la primera máquina mecánica de calcular –basada en unas ruedas dentadas–, que ya podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división. A Blaise Pascal, es a quien se le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada la “Pascalina” en 1642. El matemático inglés Sir Samuel Morland (1625-1695) no es muy conocido en la historia de la computación, pero construyó una máquina de multiplicar mecánica inspirada en los huesos de Napier y en la calculadora de Blaise Pascal, en 1666. El aparato constaba de una serie de ruedas en donde se representaban las unidades, decenas, centenas, etcétera.
  • 5. El matemático alemán Gottfried von Leibniz diseñó una calculadora mecánica que ya permitía multiplicar, dividir y extraer raíz cuadrada mediante sumas y restas sucesivas. En 1801 el francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834) construye su telar mecánico basado en una lectora automática de tarjetas perforadas. En Inglaterra, Charles Babbage, profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, diseña la “máquina diferencial”. En 1833 abandona el primer proyecto y se propone realizar el verdadero sueño de su vida: la “máquina analítica”, que sería capaz de realizar cualquier tipo de cálculo de manera digital. Augusta Ada (1815-1853), hija del poeta Lord Byron está considerada como la primera programadora pues escribió secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, inventó métodos de programación como la subrutina e introdujo en sus programas las iteraciones y el salto condicional.
  • 6. En 1854 el matemático inglés George Boole publicó el libro Investigación de las leyes del pensamiento, donde describe el álgebra de Boole, que implica la aplicación de la lógica simbólica a los procesos del razonamiento, mediante símbolos matemáticos que pueden manipularse según reglas fijas que producen resultados lógicos. En 1886, el Dr. Herman Hollerith, estadístico empleado en la oficina de censos de Estados Unidos de Norteamérica, desarrolló un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar los datos de la población en el censo de 1890. En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la primera calculadora automática, basada en el modelo de Leibniz, que tuvo éxito comercial. Fue producida en serie entre 1895 y 1935 por el ingeniero suizo Hans W. Egli, y vendió unas 4,700 unidades con el nombre de La Millonaria. Leonardo Torres Quevedo, ingeniero español, inventó gran cantidad de artefactos en los campos de la automática y la aeronáutica. En 1903 construyó el primer aparato de radio control llamado telekino, un autómata que ejecutaba órdenes transmitidas mediante ondas hertzianas.
  • 7. A principios del siglo XX, se dieron los grandes descubrimientos, que permitieron la creación de estas primeras computadoras. En esta época se llevaron a cabo descubrimientos tan importantes como el tubo de vacío (bulbo) de tres elementos de Lee De Forest (1873-1961), en 1906, que hizo posible la transmisión de la radio en vivo; el flip-flop o basculador de W. H. Eccles (1894-1989) y F. W. Jordan, desarrollado en 1919, un circuito biestable multivibrador que puede asumir uno de dos estados en un momento dado, y se compone de dos transistores o tubos de vacío conectados, de manera que el circuito representa una de dos condiciones estables, y muchos otros. También se llevan a cabo importantes sucesos como el inicio de la International Business Machines Corporation, IBM, en 1924; la creación de la primera computadora analógica del Dr. Vannevar Bush (1890-1974), investigador del Instituto Tecnológico de Massachusetts, en 1930, denominada como la analizadora diferencial, porque se utilizaba para resolver ecuaciones diferenciales; el desarrollo del primer programa mecánico de Wallace J. Eckert (1902- 1971); la creación del primer modelo general de máquinas lógicas de Alan M. Turing (1912-1954), denominado La máquina de Turing, y su decodificadora utilizada para descifrar las comunicaciones Nazis, conocida como Bomba.
  • 8. Se comienza la construcción (inconclusa), de la primera computadora electrónica digital del Dr. John Vincent Atanasoff (1903- 1995), conocida como la Atanasoff- Berry Computer, ABC, que diseñó con la ayuda del brillante estudiante Clifford E. Berry (1918-1963); la creación de la primera computadora de propósito general controlada por programa del Dr. Konrad Zuse (1910- 1995), bautizada como Z1 en 1939; la fundación de Hewlett-Packard en un garaje, en Palo Alto, California, ese mismo año; el desarrollo en 1943 de la computadora Colossus en las universidades de Oxford y Cambridge, en Inglaterra, y muchos adelantos más. El matemático estadounidense Claude E. Shannon, creador de la moderna teoría de la información, la define de la siguiente manera: “Información es todo lo que reduce la incertidumbre entre diversas alternativas posibles”. El descubrimiento de los nuevos dispositivos electrónicos, los grandes avances de la programación y el acelerado desarrollo de los nuevos sistemas operativos, marcaron fechas que permiten identificar y clasificar a las computadoras de acuerdo con sus componentes y con su capacidad de procesamiento, agrupándolas por generaciones.
  • 9. Hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937 o antes, relacionándola con los primeros trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr. Howard H. Aiken; otros consideran 1951 como el año de arranque de la computación, por coincidencia con la aparición de la primera computadora comercial, la UNIVAC. Por estos motivos, las fechas en que se dieron los grandes cambios tecnológicos son los parámetros que determinan el comienzo y el fin de cada generación. Las computadoras de la primera generación (1946-1954) se caracterizan por estar constituidas de relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de vacío, como la Mark I o Automatic Sequenced Controlled Calculator, basada en la máquina analítica de Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba constituida por 78 máquinas sumadoras conectadas entre sí mediante 800 km de cable, contenía miles de relevadores, recibía las instrucciones por medio de cinta perforada de papel, y multiplicaba dos números de 10 dígitos en tres segundos aproximadamente.
  • 10. La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), y la EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), ya incorporan las ideas sobre almacenamiento de programas en la memoria de la computadora del Dr. John von Neumann, científico estadounidense originario de Hungría. En 1951 se desarrolla la UNIVAC (Universal Automatic Computer). La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and Calculator), incluía aproximadamente 18 000 tubos de vacío. Fue terminada hasta 1946, y su velocidad de procesamiento permitía efectuar alrededor de 500 multiplicaciones por segundo. El siguiente paso fue la integración a gran escala de transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolíticos LSI (Large Scale Integration), así como la proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de programas para facilitar el control y la comunicación entre el usuario y la computadora, denominados sistemas operativos, que dieron paso a la tercera generación (1964-1970).
  • 11. 35. Las computadoras se clasifican de acuerdo a su tamaño, poder de cómputo, capacidad de memoria y almacenamiento, como macrocomputadoras, minicomputadoras, supercomputadoras y microcomputadoras o computadoras personales. 33. Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neurales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a mediados de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede considerar como la quinta generación de computadoras (1982- 1995). 34. Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que quizás sirvan como parámetro para el inicio de la quinta generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
  • 12. 38. La nueva tecnología informática está cambiando nuestras vidas. Es necesario conocerla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. 36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad con respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora. A menos de cincuenta años de su aparición de manera comercial, las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano. Actualmente no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. 37. El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas tecnologías modernas para poder conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar mediante el teletrabajo, reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades. 36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad con respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora. A menos de cincuenta años de su aparición de manera comercial, las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano. Actualmente no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. 37. El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas tecnologías modernas para poder conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar mediante el teletrabajo, reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades.
  • 13. 41. Se han diseñado sistemas físicos de seguridad como las tarjetas “inteligentes”, que incluyen un chip de protección con los datos del usuario, y firewals, que son una especie de compuertas de protección para las conexiones entre las redes empresariales y las redes públicas como Internet. 39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios. 40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención, mantenimiento y seguridad para los equipos y programas que involucran a las computadoras. Actualmente se utilizan esquemas de seguridad basados en claves o passwords para la protección de accesos a las computadoras y a las redes. También se han creado algoritmos de encripción o encriptamiento que permiten codificar la información para que sólo el destinatario pueda recibirla –mediante 39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios. 40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención, mantenimiento y seguridad para los equipos y programas que involucran a las computadoras. Actualmente se utilizan esquemas de seguridad basados en claves o passwords para la protección de accesos a las computadoras y a las redes. También se han creado algoritmos de encripción o encriptamiento que permiten codificar la información para que sólo el destinatario pueda recibirla –mediante 39. Se debe adoptar una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios. 40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención, mantenimiento y seguridad para los equipos y programas que involucran a las computadoras. Actualmente se utilizan esquemas de seguridad basados en claves o passwords para la protección de accesos a las computadoras y a las redes. También se han creado algoritmos de encripción o encriptamiento que permiten codificar la información para que sólo el destinatario pueda recibirla –mediante
  • 14. 44. Muchas empresas fabricantes de equipos y mobiliario para oficinas computadorizadas ofrecen un sinnúmero de aditamentos y sistemas de protección para prevenir los riesgos y molestias causados en las largas horas que pasa un usuario frente a su monitor o debido a las prolongadas sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de texto o dibujar en una misma posición pulsando el ratón durante muchas horas. 42. Se abre un campo muy amplio para los futuros abogados, que tendrán que aprender mucho acerca de la tecnología informática para poder legislar y hacer valer las leyes y el derecho a la intimidad, que se viola constantemente al compartir información mediante Internet, el correo electrónico y las redes sociales. 43. La ergonomía” (ergonomics) se define como “el estudio de la capacidad y psicología humanas en relación con el ambiente de trabajo y el equipo manejados por el trabajador”, o “el estudio de cómo diseñar el equipo que afecta el qué tan bien puede realizar la gente su trabajo”. Prácticamente se puede decir que la ergonomía se encarga de la relación de eficiencia y salud entre el hombre, y su ambiente y herramientas de trabajo. 42. Se abre un campo muy amplio para los futuros abogados, que tendrán que aprender mucho acerca de la tecnología informática para poder legislar y hacer valer las leyes y el derecho a la intimidad, que se viola constantemente al compartir información mediante Internet, el correo electrónico y las redes sociales.
  • 15. 47. Actualmente casi no podemos encontrar una rama de la ciencia en donde no se aplique la tecnología informática. La computación ha invadido, para bien, casi todas las actividades del ser humano, posibilitando la reducción de precios de productos que antiguamente se realizaban por métodos manuales. 46. Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática, en los países avanzados, han luchado por conseguir que las empresas que los contratan les provean de: aditamentos especiales para descansar los brazos y las muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y posiciones naturales; pantallas protectoras de las radiaciones de las computadoras; brazos para colocar los monitores a las alturas adecuadas; luces y ventanas colocadas de manera perpendicular a la pantalla para evitar los reflejos, e incluso, la eliminación de los sistemas de control de sus actividades, ya sea por computadora o 45. Diversas asociaciones de salud de todos los países han realizado estudios sobre los efectos que causa el trabajo informático en la salud de los operadores, capturistas o programadores que tienen que utilizar la computadora gran parte de su tiempo productivo.
  • 16. 48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de computadoras son: las ciencias; la administración y la economía; el diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones militares; el arte y la cultura; la distribución de mejores bienes de consumo hasta regiones distantes del planeta; la reducción de los precios de los servicios de transporte internacional, etcétera