La historia de la computación se remonta a miles de años atrás con artefactos como el ábaco. A través de los siglos, matemáticos e inventores han creado diversos dispositivos mecánicos y eléctricos para calcular y procesar datos, llegando a las primeras computadoras digitales en las primeras mitades del siglo XX. El documento luego describe las cinco generaciones de computadoras definidas por los cambios tecnológicos en los componentes, concluyendo que las computadoras han revolucionado la sociedad moderna
2. •La historia de la computación se
remonta a la época de la
aparición del hombre en la faz de
la tierra, y se origina en la
necesidad que tenía éste de
cuantificar a los miembros de su
tribu, los objetos que
poseía, etcétera.
1
•Uno de los primeros artefactos
mecánicos de calcular que se
conoce es el ábaco, que aún se
sigue usando en algunos países
de oriente (Babilonia o China) de
donde es originario.
2 •En los restos de un naufragio
cerca de la isla griega de
Anticitera, entre Citera y Creta, se
descubrió el Mecanismo de
Antikythera. Se calcula que data
del año 87 a.C., y se diseñó para
seguir el movimiento de los
cuerpos celestes; es la
computadora astronómica más
antigua del mundo.
3
•En la India antigua, Pingala, autor del
libro Chhandah-shastra escrito en
sánscrito, descubrió el número
cero, representándolo como un
punto, unos tres siglos antes de
Cristo. También describió el primer
sistema binario, que es la base de
comunicación de las computadoras
modernas.
4
•El matemático persa Mohammed ben
Musa, padre del álgebra, en su tratado
de álgebra enseña a resolver
problemas de la vida cotidiana
mediante una serie de pasos
lógicos, conocidos como algoritmo, en
los inicios del siglo IX.
5 •En el siglo XV los Incas de Perú
usaban un sistema para contar y
comunicarse mediante cuerdas con
nudos que hacían las veces de
símbolos mnemotécnicos, llamado
Quipu.
6
3. •El matemático escocés John
Napier, basado en su teoría de
que todas las cifras numéricas
podían expresarse en forma
exponencial, inventa los
logaritmos, que permiten
reducir a sumas y restas las
operaciones de multiplicación y
división. También inventó unas
tablas de multiplicar movibles
hechas con varillas de hueso o
marfil, conocidas como huesos
de Napier, que representan el
antecedente de las reglas de
cálculo.
7
•Después del descubrimiento
del concepto y las propiedades
de los logaritmos naturales en
1614 por Napier, el matemático
inglés Henry Briggs (1561-
1630), realizó su conversión a la
base decimal en 1617
(logaritmos comunes o
brigsianos.). En 1624 publicó en
su Aritmética Logarítmica, las
primeras tablas logarítmicas
naturales, que contenían los
logaritmos de 30,000 números
naturales, con 14 decimales.
8 •El matemático inglés William
Oughtred utilizó las tablas
logarítmicas recién
descubiertas, para construir la
primera regla de cálculo circular
analógica en 1621. La regla
consistía en círculos rotatorios
con graduaciones logarítmicas
que permitían realizar cálculos
como
multiplicación, división, extracci
ón de raíz cuadrada, y
trigonométricos.
9
•Wilhelm Schickard (1592-
1635), científico
alemán, construyó lo que
podemos considerar como la
primera máquina mecánica
de calcular –basada en unas
ruedas dentadas–, que ya
podía efectuar las cuatro
operaciones aritméticas
básicas:
suma, resta, multiplicación y
división.
10
•A Blaise Pascal, es a quien se
le atribuye la invención de la
primera calculadora
automática llamada la
“Pascalina” en 1642.
11
•El matemático inglés Sir
Samuel Morland (1625-
1695) no es muy conocido
en la historia de la
computación, pero
construyó una máquina de
multiplicar mecánica
inspirada en los huesos de
Napier y en la calculadora de
Blaise Pascal, en 1666. El
aparato constaba de una
serie de ruedas en donde se
representaban las
unidades, decenas, centenas
, etcétera.
12
4. •El matemático alemán Gottfried
von Leibniz diseñó una
calculadora mecánica que ya
permitía multiplicar, dividir y
extraer raíz cuadrada mediante
sumas y restas sucesivas.
13
•El matemático alemán Gottfried
von Leibniz diseñó una
calculadora mecánica que ya
permitía multiplicar, dividir y
extraer raíz cuadrada mediante
sumas y restas sucesivas.
14 •En Inglaterra, Charles
Babbage, profesor de
matemáticas de la Universidad
de Cambridge,
•diseña la “máquina diferencial”.
En 1833 abandona el primer
proyecto y se propone realizar el
verdadero sueño de su vida: la
“máquina analítica”, que sería
capaz de realizar cualquier tipo
de cálculo de manera digital.
15
•Augusta Ada (1815-1853), hija
del poeta Lord Byron está
considerada como la primera
programadora pues escribió
secuencias de instrucciones en
tarjetas perforadas, inventó
métodos de programación como
la subrutina e introdujo en sus
programas las iteraciones y el
salto condicional.
16
•En 1854 el matemático inglés
George Boole publicó el libro
Investigación de las leyes del
pensamiento, donde describe
el álgebra de Boole, que
implica la aplicación de la
lógica simbólica a los
procesos del
razonamiento, mediante
símbolos matemáticos que
pueden manipularse según
reglas fijas que producen
resultados lógicos.
17
•En 1886, el Dr. Herman
Hollerith, estadístico empleado
en la oficina de censos de
Estados Unidos de
Norteamérica, desarrolló un
sistema basado en tarjetas
perforadas para codificar los
datos de la población en el
censo de 1890.
18
5. •En 1892, el suizo Otto Steiger
patentó la primera calculadora
automática, basada en el modelo
de Leibniz, que tuvo éxito
comercial. Fue producida en serie
entre 1895 y 1935 por el ingeniero
suizo Hans W. Egli, y vendió unas
4,700 unidades con el nombre de
La Millonaria.
19
•Leonardo Torres
Quevedo, ingeniero
español, inventó gran cantidad de
artefactos en los campos de la
automática y la aeronáutica. En
1903 construyó el primer aparato
de radio control llamado
telekino, un autómata que
ejecutaba órdenes transmitidas
mediante ondas hertzianas.
20
•A principios del siglo XX, se dieron
los grandes descubrimientos, que
permitieron la creación de estas
primeras computadoras. En esta
época se llevaron a cabo
descubrimientos tan importantes
como el tubo de vacío (bulbo) de
tres elementos de Lee De Forest
(1873-1961), en 1906, que hizo
posible la transmisión de la radio
en vivo; el flip-flop o basculador
de W. H. Eccles (1894-1989) y F.
W. Jordan, desarrollado en
1919, un circuito biestable
multivibrador que puede asumir
uno de dos estados en un
momento dado, y se compone de
dos transistores o tubos de vacío
conectados, de manera que el
circuito representa una de dos
condiciones estables, y muchos
otros.
21•También se llevan a cabo importantes
sucesos como el inicio de la International
Business Machines Corporation, IBM, en
1924; la creación de la primera
computadora analógica del Dr. Vannevar
Bush (1890-1974), investigador del
Instituto Tecnológico de Massachusetts, en
1930, denominada como la analizadora
diferencial, porque se utilizaba para
resolver ecuaciones diferenciales; el
desarrollo del primer programa mecánico
de Wallace J. Eckert (1902-1971); la
creación del primer modelo general de
máquinas lógicas de Alan M. Turing (1912-
1954), denominado La máquina de
Turing, y su decodificadora utilizada para
descifrar las comunicaciones
Nazis, conocida como Bomba.
22
•Se comienza la construcción
(inconclusa), de la primera computadora
electrónica digital del Dr. John Vincent
Atanasoff (1903-1995), conocida como la
Atanasoff-Berry Computer, ABC, que
diseñó con la ayuda del brillante
estudiante Clifford E. Berry (1918-1963); la
creación de la primera computadora de
propósito general controlada por
programa del Dr. Konrad Zuse (1910-
1995), bautizada como Z1 en 1939; la
fundación de Hewlett-Packard en un
garaje, en Palo Alto, California, ese mismo
año; el desarrollo en 1943 de la
computadora Colossus en las
universidades de Oxford y Cambridge, en
23
•El matemático
estadounidense Claude E.
Shannon, creador de la
moderna teoría de la
información, la define de la
siguiente manera:
“Información es todo lo que
reduce la incertidumbre
entre diversas alternativas
posibles”.
24
6. •El descubrimiento de los nuevos
dispositivos electrónicos, los
grandes avances de la
programación y el acelerado
desarrollo de los nuevos sistemas
operativos, marcaron fechasque
permiten identificar y clasificar a
las computadoras de acuerdo con
sus componentes y con su
capacidad de
procesamiento, agrupándolas por
generaciones.
25
•Hay quienes ubican a la primera
generación a partir de 1937 o
antes, relacionándola con los
primeros trabajos del Dr. Konrad
Zuse y del Dr. Howard H. Aiken;
otros consideran 1951 como el
año de arranque de la
computación, por coincidencia
con la aparición de la primera
computadora comercial, la
UNIVAC. Por estos motivos, las
fechas en que se dieron los
grandes cambios tecnológicos son
los parámetros que determinan el
comienzo y el fin de cada
generación.
26 •Las computadoras de la primera
generación (1946-1954) se caracterizan
por estar constituidas de relevadores
(relés) electromecánicos, o de tubos de
vacío, como la Mark I o Automatic
Sequenced Controlled Calculator, basada
en la máquina analítica de
Babbage, pesaba unas cinco
toneladas, estaba constituida por 78
máquinas sumadoras conectadas entre sí
mediante 800 km de cable, contenía
miles de relevadores, recibía las
instrucciones por medio de cinta
perforada de papel, y multiplicaba dos
números de 10 dígitos en tres segundos
aproximadamente.
27
•La ENIAC, (Electronic
Numerical Integrator and
Calculator), incluía
aproximadamente 18 000
tubos de vacío. Fue terminada
hasta 1946, y su velocidad de
procesamiento permitía
efectuar alrededor de 500
multiplicaciones por segundo.
28
•La EDVAC, (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer), y la
EDSAC (Electronic Delay Storage
Automatic Calculator), ya incorporan
las ideas sobre almacenamiento de
programas en la memoria de la
computadora del Dr. John von
Neumann, científico estadounidense
originario de Hungría. En 1951 se
desarrolla la UNIVAC (Universal
Automatic Computer).
29
•La segunda generación de
computadoras (1955-1963) se
caracteriza por la inclusión de
transistores. Utilizan tarjetas o cinta
perforada para la entrada de datos.
La inclusión de memorias de ferrita
en estas computadoras hizo posible
que se redujeran de tamaño
considerablemente, reduciendo
también su consumo de energía
eléctrica. Esto significó una notable
baja de la temperatura en su
operación.
30
7. •El siguiente paso fue la integración a
gran escala de transistores en
microcircuitos llamados procesadores
o circuitos integrados monolíticos LSI
(Large Scale Integration), así como la
proliferación de lenguajes de alto
nivel y la introducción de programas
para facilitar el control y la
comunicación entre el usuario y la
computadora, denominados sistemas
operativos, que dieron paso a la
tercera generación (1964-1970).
31
•La aparición del primer
microprocesador en
1971, fabricado por Intel
Corporation, que era una
pequeña compañía fabricante
de semiconductores ubicada en
Silicon Valley, marca el inicio de
la cuarta generación de
computadoras (1971-1981).
32
•Cada vez se hace más difícil la identificación
de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances
y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedió a mediados del
siglo XX. Con base en los grandes
acontecimientos tecnológicos en materia
de microelectrónica y computación
(software) como
CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia
artificial, sistemas expertos, redes
neurales, teoría del caos, algoritmos
genéticos, fibras
ópticas, telecomunicaciones, etc., a
mediados de la década de los años ochenta
se establecieron las bases de lo que se
puede considerar como la quinta
generación de computadoras (1982-1995).
33
•Hay que mencionar dos grandes
avances tecnológicos, que quizás
sirvan como parámetro para el inicio
de la quinta generación: la creación
en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de
proceso paralelo, diseñada por
Seymouy Cray y el anuncio por parte
del gobierno japonés del proyecto
“quinta generación”, que según se
estableció en el acuerdo con seis de
las más grandes empresas japonesas
de computación, debería terminar en
1992.
34
•Las computadoras se clasifican de
acuerdo a su tamaño, poder de
cómputo, capacidad de
•memoria y
almacenamiento, como
macrocomputadoras, minicomput
adoras, supercomputadoras y
microcomputadoras o
computadoras personales.
35
•El hombre tardó miles de años en desarrollar las
bases de las matemáticas modernas y miles más
para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce
en la actualidad, y que avanza a pasos agigantados.
Esto ha llevado a las sociedades modernas a
cambiar por completo su mentalidad con respecto
a la utilización de la herramienta más difundida en
el mundo: la computadora. A menos de cincuenta
años de su aparición de manera comercial, las
computadoras han invadido la mayoría de las
labores del ser humano. Actualmente no se puede
pensar en casi ninguna actividad en la cual no
intervengan de alguna manera los procesos de
cómputo.
36
8. •El mundo está cambiando y usted
deberá aprender todas esas
tecnologías modernas para poder
conseguir un empleo mejor
retribuido y quizás, en poco
tiempo, realizar trabajos desde la
comodidad de su hogar mediante el
teletrabajo, reduciendo el tráfico en
las calles y por ende la
contaminación de las grandes
ciudades.
37
•La nueva tecnología informática
está cambiando nuestras vidas.
Es necesario conocerla para no
quedar inmersos en una nueva
forma de analfabetismo.
38 •Se debe adoptar una serie de
normas éticas que regulen la
convivencia pacífica y cordial
entre los millones de personas
que tienen que utilizar estas
avanzadas tecnologías para
realizar su
trabajo, estudio, descanso y
esparcimiento diarios.
39
•Es necesario aprender y utilizar técnicas
de prevención, mantenimiento y
seguridad para los equipos y programas
que involucran a las computadoras.
Actualmente se utilizan esquemas de
seguridad basados en claves o passwords
para la protección de accesos a las
computadoras y a las redes. También se
han creado algoritmos de encripción o
encriptamiento que permiten codificar la
información para que sólo el destinatario
pueda recibirla –mediante una clave
secreta– en una forma entendible.
40
•Se han diseñado sistemas físicos
de seguridad como las tarjetas
“inteligentes”, que incluyen un
chip de protección con los datos
del usuario, y firewals, que son
una especie de compuertas de
protección para las conexiones
entre las redes empresariales y
las redes públicas como
Internet.
41 •Se abre un campo muy amplio
para los futuros abogados, que
tendrán que aprender mucho
acerca de la tecnología
informática para poder legislar y
hacer valer las leyes y el derecho
a la intimidad, que se viola
constantemente al compartir
información mediante
Internet, el correo electrónico y
las redes sociales.
42
9. •La ergonomía” (ergonomics) se define
como “el estudio de la capacidad y
psicología humanas en relación con el
ambiente de trabajo y el equipo
manejados por el trabajador”, o “el
estudio de cómo diseñar el equipo
que afecta el qué tan bien puede
realizar la gente su trabajo”.
Prácticamente se puede decir que la
ergonomía se encarga de la relación
de eficiencia y salud entre el
hombre, y su ambiente y
herramientas de trabajo.
43
•Muchas empresas fabricantes de
equipos y mobiliario para oficinas
computadorizadas ofrecen un
sinnúmero de aditamentos y sistemas
de protección para prevenir los riesgos
y molestias causados en las largas horas
que pasa un usuario frente a su
monitor o debido a las prolongadas
sesiones de trabajo al teclear una gran
cantidad de texto o dibujar en una
misma posición pulsando el ratón
durante muchas horas.
44 •Diversas asociaciones de salud
de todos los países han realizado
estudios sobre los efectos que
causa el trabajo informático en la
salud de los
operadores, capturistas o
programadores que tienen que
utilizar la computadora gran
parte de su tiempo productivo.
45
•Grupos y organizaciones de trabajadores
de la informática, en los países
avanzados, han luchado por conseguir
que las empresas que los contratan les
provean de: aditamentos especiales para
descansar los brazos y las muñecas al
usar el ratón; teclados con inclinaciones y
posiciones naturales; pantallas
protectoras de las radiaciones de las
computadoras; brazos para colocar los
monitores a las alturas adecuadas; luces
y ventanascolocadas de manera
perpendicular a la pantalla para evitar los
reflejos, e incluso, la eliminación de los
sistemas de control de sus actividades, ya
sea por computadora o mediante
cámaras de video, arguyendo que esto
les causa problemas emocionales y de
angustia.
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•Actualmente casi no podemos
encontrar una rama de la ciencia
en donde no se aplique la
tecnología informática. La
computación ha invadido, para
bien, casi todas las actividades del
ser humano, posibilitando la
reducción de precios de productos
que antiguamente se realizaban
por métodos manuales.
47 •Las áreas de trabajo donde se aprecia
más la necesidad de computadoras
son: las ciencias; la administración y la
economía; el diseño, la manufactura y
la ingeniería; la ecología y el medio
ambiente; la medicina; la educación;
aplicaciones militares; el arte y la
cultura; la distribución de mejores
bienes de consumo hasta regiones
distantes del planeta; la reducción de
los precios de los servicios de
transporte internacional, etcétera.
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