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Marco Teórico
La adicción es un estado psicofísico de dependencia hacía una sustancia o cosa sin la cual
resulta la vida no tener aliciente, ni gusto, ni merecer ser vivida. Históricamente en
occidente la palabra adicción ha estado vinculada al alcohol hasta hace pocas décadas. Y
no era fácil para un adolescente ser adicto al alcohol debido a la escasez de recursos que
tenía y al control social para su expedición. Desde 1960 se han multiplicado las adiciones
juveniles y desde 1990 han entrado en el campo de las adicciones adolescentes las video
consolas y los teléfonos móviles.
Según («adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf», s. f.) dice: para los especialistas, detrás
de estas adicciones, además de un origen social (costumbres) y biológico
(neurotransmisores), sobre los que se está investigando, podría haber un problema de
desatención familiar; opinan que si las familias ejerciesen la función contenedora que
deben tener, esto no ocurriría.
Se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen biológico que condicione
dichas adicciones. Según estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a un
comportamiento porque, al final, se convierte en algo biológico y que está relacionado
con varios elementos: la dopamina (que está relacionada con los circuitos de recompensa),
la noradrenalina (relacionada con la excitación) y las endorfinas (también conocidas
como hormonas de la felicidad).(«Adicción a la tecnología», s. f.)
Variables de Investigación
Según («Adicción a Internet: conceptualización y propuesta de intervención -
BL5L6u.pdf», s. f.) nos dice que : una de cada cuatro personas padece un problema
relacionado con el abuso de las nuevas tecnologías. Los adictos a las nuevas tecnologías,
Internet, móviles o videoconsolas, entre otros, experimentan aislamiento, gasto
incontrolado, depresión y ansiedad.
Posibles causas
Según el doctor San Sebastián “el origen de estas nuevas adicciones podría residir, entre
otras causas, en las dejaciones de las responsabilidades familiares ya que si las familias
tuvieran la función contenedora que han de tener esto no ocurriría y la oferta de nuevas
tecnologías no sobrepasaría a la que ha de ofrecer la familia”.
Según («La adicción a la tecnología, peligro en los adolescentes», s. f.) nos sugiere: “Creo
que aquí se olvida un punto fundamental: la causa no es que las familias no toman
responsabilidad controlando el tiempo que sus hijos pasan con la tecnología. La causa es
que los niños se encuentran en un mundo que no les respeta, que no les tiene en cuenta,
que les obliga a hacer cosas que no quieren hacer. Todo esto les lleva a buscar una vida
mejor, una vida virtual, de la que se sientan dueños, en la que sí tengan algo que decir.”
Algo más del 50% de los jóvenes de 17 años se agobia si no tiene el móvil, un 12 por
ciento de los adolescentes españoles abusan del móvil o de Internet. Y el 14% de los
adolescentes reconoce estar enganchado a algún videojuego, aunque aún no se sabe
cuántos de estos adolescentes terminarán siendo casos patológicos.
Según un estudio de la Asociación de Estudios Psicológicos y Sociales (Castilla-La
Mancha), el 14% de los jóvenes reconoce que las usan bastante más de lo que deberían y
que pierden mucho tiempo en ellas. Es significativo que existe ya un 5% que reconoce
que está enganchado a las redes sociales y que ha desarrollado una adicción excesiva que
condiciona su vida. Del total de la muestra, el 45% de los jóvenes manifiesta que usa las
redes más de lo adecuado.
Según (Castro, 2015), el móvil, internet, los chats o el messenger pueden ser simples
entretenimientos, pero, cuando se convierten en adicción, se producen desequilibrios en
los jóvenes que impiden su socialización y entorpecen su desarrollo. Finalmente, afirman,
los jóvenes se esclavizan al igual que ocurre con otras adicciones, lo que conlleva
consecuencias para su desarrollo:
En opinión del (Perez, 2014), coordinador del Segundo Simposio Internacional
Multidisciplinar sobre el Trastorno por Déficit de Atención y trastornos de la conducta y
jefe de Psiquiatría del Hospital Universitario Ramón y Cajal de Madrid, “es cierto que
cada vez se da más este tipo de adicciones a las nuevas tecnologías y quizás las más
invalidantes sean las de Internet, videojuegos, chat, messenger, apuestas, telefonía
móvil…”
 Fracaso escolar y social,
 Alteraciones de la conducta,
 Autismo y encerramiento progresivo en sí mismo.
Conceptualización
Según (Echeburúa & Corral, 2010) nos menciona palabras claves para mayor
entendimiento:
Adicción:Hábitode conductas peligrosasode consumode determinadosproductos,enespecial
drogas, y del que no se puede prescindir o resulta muy difícil hacerlo por razones de
dependencia psicológica o incluso fisiológica.
Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en
un determinado campo o sector.
Trastorno: Cambio o alteración que se produce en la esencia o las características
permanentes que conforman una cosa o en el desarrollo normal de un proceso.
Dependencia: Estado mental y físico patológico en que una persona necesita un
determinado estímulo para lograr una sensación de bienestar
Tolerancia: Actitud de la persona que respeta las opiniones, ideas o actitudes de las
demás personas, aunque no coincidan con las propias.
Conflicto: Oposición o desacuerdo entre personas o cosas.
Familia: Grupo de personas formado por una pareja (normalmente unida por lazos
legales o religiosos), que convive y tiene un proyecto de vida en común, y sus hijos,
cuando los tienen.
Recaída: una recaída es aquella situación en la que un paciente se ve aquejado
nuevamente por la enfermedad de la que estaba convaleciente. Puede tratarse de una
afección física (un tumor canceroso), de un padecimiento psicológico
(depresión, trastorno bipolar), o bien de la adicción a una sustancia (alcoholismo).
Trastorno dependiente: El trastorno dependiente de la personalidad es un tipo
de trastorno de la personalidad del grupo C (desórdenes ansiosos o temerosos). Estos
individuos tienen una necesidad general y excesiva de que se ocupen de ellos
(comportamiento de sumisión o adhesión), además de un gran temor de separación.
El trastorno obsesivo-compulsivo: El trastorno obsesivo-compulsivo (TOC) es
un trastorno de ansiedad, caracterizado por pensamientos intrusivos, recurrentes y
persistentes, que producen inquietud, aprensión, temor o preocupación, y conductas
repetitivas denominadas compulsiones, dirigidas a reducir la ansiedad asociada.
Autismo: Trastorno psicológico que se caracteriza por la intensa concentración de una
persona en su propio mundo interior y la progresiva pérdida de contacto con la realidad
exterior.
Psiquiatría: Parte de la medicina que se ocupa del estudio, el diagnóstico, el tratamiento
y la prevención de las enfermedades mentales de carácter orgánico y no orgánico.
Patológicos: El término Patológico es de amplio uso en medicina y se refiere a algo que
no es normal y pudiera estar siendo producido por algún tipo de enfermedad, deriva de la
palabra Patología que proviene del griego y significa estudio de las enfermedades.
Dopamina: Neurotransmisor que está presente en diversas áreas del cerebro y que es
especialmente importante para la función motora del organismo.
Noradrenalina: Hormona del sistema nervioso central y periférico que aumenta la
presión arterial y el ritmo cardíaco y que actúa como neurotransmisor.
Interactividad: El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de
participación entre los usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de
comunicación entre humanos y computadoras; Rost se refiere a ella como la capacidad
de las computadoras por responder a los requerimientos de los usuarios. Es un concepto
ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño
multimedia y en diseño industrial.
Redsocial: Malla de hilos, cuerdas, alambres, fibras sintéticas, etc.; tiene diferentes usos
y funciones según el material empleado en su confección, su forma y su tamaño.
Conducta: Manera de comportarse una persona en una situación determinada o en
general.
Bibliografía
Castro,R. (2015). Adiccion a la Tecnologia . Praga.
Perez,J.(2014). Entrevista a la Adiccion a la Tecnologia . Anrgentina.
Adicción a Internet: conceptualización y propuesta de intervención - BL5L6u.pdf. (s. f.).
Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de
http://www.jogoremoto.pt/docs/extra/BL5L6u.pdf
Adicción a la tecnología. (s. f.). Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de
http://www.todosimple.com/216/218/adiccion-a-la-tecnologia
adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf. (s. f.). Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de
https://clea.edu.mx/biblioteca/adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf
Echeburúa,E.,& Corral, P.de.(2010). Adicciónalasnuevastecnologíasya lasredessocialesen
jóvenes: un nuevo reto. Adicciones, 22(2), 91-96.
https://doi.org/10.20882/adicciones.196
La adiccióna latecnología,peligroen losadolescentes.(s. f.).Recuperado1de febrerode 2017,
a partir de https://www.sura.com/blogs/calidad-de-vida/peligros-adiccion-
tecnologia.aspx.aspx

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Marco teórico

  • 1. Marco Teórico La adicción es un estado psicofísico de dependencia hacía una sustancia o cosa sin la cual resulta la vida no tener aliciente, ni gusto, ni merecer ser vivida. Históricamente en occidente la palabra adicción ha estado vinculada al alcohol hasta hace pocas décadas. Y no era fácil para un adolescente ser adicto al alcohol debido a la escasez de recursos que tenía y al control social para su expedición. Desde 1960 se han multiplicado las adiciones juveniles y desde 1990 han entrado en el campo de las adicciones adolescentes las video consolas y los teléfonos móviles. Según («adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf», s. f.) dice: para los especialistas, detrás de estas adicciones, además de un origen social (costumbres) y biológico (neurotransmisores), sobre los que se está investigando, podría haber un problema de desatención familiar; opinan que si las familias ejerciesen la función contenedora que deben tener, esto no ocurriría. Se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen biológico que condicione dichas adicciones. Según estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a un comportamiento porque, al final, se convierte en algo biológico y que está relacionado con varios elementos: la dopamina (que está relacionada con los circuitos de recompensa), la noradrenalina (relacionada con la excitación) y las endorfinas (también conocidas como hormonas de la felicidad).(«Adicción a la tecnología», s. f.)
  • 2. Variables de Investigación Según («Adicción a Internet: conceptualización y propuesta de intervención - BL5L6u.pdf», s. f.) nos dice que : una de cada cuatro personas padece un problema relacionado con el abuso de las nuevas tecnologías. Los adictos a las nuevas tecnologías, Internet, móviles o videoconsolas, entre otros, experimentan aislamiento, gasto incontrolado, depresión y ansiedad. Posibles causas Según el doctor San Sebastián “el origen de estas nuevas adicciones podría residir, entre otras causas, en las dejaciones de las responsabilidades familiares ya que si las familias tuvieran la función contenedora que han de tener esto no ocurriría y la oferta de nuevas tecnologías no sobrepasaría a la que ha de ofrecer la familia”. Según («La adicción a la tecnología, peligro en los adolescentes», s. f.) nos sugiere: “Creo que aquí se olvida un punto fundamental: la causa no es que las familias no toman responsabilidad controlando el tiempo que sus hijos pasan con la tecnología. La causa es que los niños se encuentran en un mundo que no les respeta, que no les tiene en cuenta, que les obliga a hacer cosas que no quieren hacer. Todo esto les lleva a buscar una vida mejor, una vida virtual, de la que se sientan dueños, en la que sí tengan algo que decir.” Algo más del 50% de los jóvenes de 17 años se agobia si no tiene el móvil, un 12 por ciento de los adolescentes españoles abusan del móvil o de Internet. Y el 14% de los adolescentes reconoce estar enganchado a algún videojuego, aunque aún no se sabe cuántos de estos adolescentes terminarán siendo casos patológicos. Según un estudio de la Asociación de Estudios Psicológicos y Sociales (Castilla-La Mancha), el 14% de los jóvenes reconoce que las usan bastante más de lo que deberían y que pierden mucho tiempo en ellas. Es significativo que existe ya un 5% que reconoce que está enganchado a las redes sociales y que ha desarrollado una adicción excesiva que condiciona su vida. Del total de la muestra, el 45% de los jóvenes manifiesta que usa las redes más de lo adecuado.
  • 3. Según (Castro, 2015), el móvil, internet, los chats o el messenger pueden ser simples entretenimientos, pero, cuando se convierten en adicción, se producen desequilibrios en los jóvenes que impiden su socialización y entorpecen su desarrollo. Finalmente, afirman, los jóvenes se esclavizan al igual que ocurre con otras adicciones, lo que conlleva consecuencias para su desarrollo: En opinión del (Perez, 2014), coordinador del Segundo Simposio Internacional Multidisciplinar sobre el Trastorno por Déficit de Atención y trastornos de la conducta y jefe de Psiquiatría del Hospital Universitario Ramón y Cajal de Madrid, “es cierto que cada vez se da más este tipo de adicciones a las nuevas tecnologías y quizás las más invalidantes sean las de Internet, videojuegos, chat, messenger, apuestas, telefonía móvil…”  Fracaso escolar y social,  Alteraciones de la conducta,  Autismo y encerramiento progresivo en sí mismo.
  • 4. Conceptualización Según (Echeburúa & Corral, 2010) nos menciona palabras claves para mayor entendimiento: Adicción:Hábitode conductas peligrosasode consumode determinadosproductos,enespecial drogas, y del que no se puede prescindir o resulta muy difícil hacerlo por razones de dependencia psicológica o incluso fisiológica. Tecnología: Conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector. Trastorno: Cambio o alteración que se produce en la esencia o las características permanentes que conforman una cosa o en el desarrollo normal de un proceso. Dependencia: Estado mental y físico patológico en que una persona necesita un determinado estímulo para lograr una sensación de bienestar Tolerancia: Actitud de la persona que respeta las opiniones, ideas o actitudes de las demás personas, aunque no coincidan con las propias. Conflicto: Oposición o desacuerdo entre personas o cosas. Familia: Grupo de personas formado por una pareja (normalmente unida por lazos legales o religiosos), que convive y tiene un proyecto de vida en común, y sus hijos, cuando los tienen. Recaída: una recaída es aquella situación en la que un paciente se ve aquejado nuevamente por la enfermedad de la que estaba convaleciente. Puede tratarse de una afección física (un tumor canceroso), de un padecimiento psicológico (depresión, trastorno bipolar), o bien de la adicción a una sustancia (alcoholismo). Trastorno dependiente: El trastorno dependiente de la personalidad es un tipo de trastorno de la personalidad del grupo C (desórdenes ansiosos o temerosos). Estos individuos tienen una necesidad general y excesiva de que se ocupen de ellos (comportamiento de sumisión o adhesión), además de un gran temor de separación. El trastorno obsesivo-compulsivo: El trastorno obsesivo-compulsivo (TOC) es un trastorno de ansiedad, caracterizado por pensamientos intrusivos, recurrentes y persistentes, que producen inquietud, aprensión, temor o preocupación, y conductas repetitivas denominadas compulsiones, dirigidas a reducir la ansiedad asociada.
  • 5. Autismo: Trastorno psicológico que se caracteriza por la intensa concentración de una persona en su propio mundo interior y la progresiva pérdida de contacto con la realidad exterior. Psiquiatría: Parte de la medicina que se ocupa del estudio, el diagnóstico, el tratamiento y la prevención de las enfermedades mentales de carácter orgánico y no orgánico. Patológicos: El término Patológico es de amplio uso en medicina y se refiere a algo que no es normal y pudiera estar siendo producido por algún tipo de enfermedad, deriva de la palabra Patología que proviene del griego y significa estudio de las enfermedades. Dopamina: Neurotransmisor que está presente en diversas áreas del cerebro y que es especialmente importante para la función motora del organismo. Noradrenalina: Hormona del sistema nervioso central y periférico que aumenta la presión arterial y el ritmo cardíaco y que actúa como neurotransmisor. Interactividad: El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras; Rost se refiere a ella como la capacidad de las computadoras por responder a los requerimientos de los usuarios. Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. Redsocial: Malla de hilos, cuerdas, alambres, fibras sintéticas, etc.; tiene diferentes usos y funciones según el material empleado en su confección, su forma y su tamaño. Conducta: Manera de comportarse una persona en una situación determinada o en general.
  • 6. Bibliografía Castro,R. (2015). Adiccion a la Tecnologia . Praga. Perez,J.(2014). Entrevista a la Adiccion a la Tecnologia . Anrgentina. Adicción a Internet: conceptualización y propuesta de intervención - BL5L6u.pdf. (s. f.). Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de http://www.jogoremoto.pt/docs/extra/BL5L6u.pdf Adicción a la tecnología. (s. f.). Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de http://www.todosimple.com/216/218/adiccion-a-la-tecnologia adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf. (s. f.). Recuperado 1 de febrero de 2017, a partir de https://clea.edu.mx/biblioteca/adicciones-y-nuevas-tecnologias.pdf Echeburúa,E.,& Corral, P.de.(2010). Adicciónalasnuevastecnologíasya lasredessocialesen jóvenes: un nuevo reto. Adicciones, 22(2), 91-96. https://doi.org/10.20882/adicciones.196 La adiccióna latecnología,peligroen losadolescentes.(s. f.).Recuperado1de febrerode 2017, a partir de https://www.sura.com/blogs/calidad-de-vida/peligros-adiccion- tecnologia.aspx.aspx