Este documento resume las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, teclado, mouse, torre, unidad de CD/DVD, lectores de memoria, parlantes, micrófono, webcam, joystick y alfombrilla de ratón. Cada parte se describe brevemente en una o dos oraciones.
3. MONITOR
El monitor de computadora (en
Hispanoamérica) o pantalla del
ordenador (en España) es el
principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o
información al usuario. También
puede considerarse un periférico
de Entrada/Salida si
el monitor tiene pantalla táctil o
multitáctil.
4. TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de
entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
5. MOUSE
El ratón o mouse (en inglés,
pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está fabricado
en plástico, y se utiliza con una
de las manos.
6. TORRE
En informática,
la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de co
mputadora, es la estructura metálica o plástica,
cuya función consiste en albergar y proteger
los componentes internos como la unidad
central de procesamiento (CPU), la memoria de
acceso aleatorio (RAM), la placa madre,
la fuente de alimentación, la/s placas de
expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de disco
rígido, unidad de disco óptico (lectora o
grabadora de: CD, DVD, BD).1
7. LECTOR DE MEMORIA MICRO SD / USB
Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para
acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por ejemplo: CompactFlash
(CF), Secure Digital (SD) o ... Algunos tipos de tarjetas de memoria con sus propias
funciones de USB no necesitan el lector de tarjetas, como la tarjeta ...
8. UNIDAD DE CD / DVD
Algunos unidades de discos son
grabadoras o lectograbadoras, es
decir, utilizan discos grabables o
regrabables. Permiten una única
escritura e infinidad de lecturas
(WORM). Limitan el número de
escrituras y permiten muchas
lecturas: CD-R, DVD-R, DVD+R.
9. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que
permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).
10. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido
desde un dispositivo. También es llamado altavoz,
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía.
11. MICROFONO
Micrófono. Es un dispositivo de
entrada de audio. Se pueden
conectar a la computadora para
grabar sonido o para comunicarse
por internet con otras personas.
Muchos equipos vienen
con micrófonos incorporados dentro
de la pantalla o monitor,
especialmente los computadores
portátiles.
12. WEBCAM
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña
cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a
otra u otras computadoras de forma privada.
13. JOYSTICK
Una palanca de mando
o joystick (del inglés joy,
alegría, y stick, palo) es un
dispositivo de control de dos
o tres ejes que se usa desde
una computadora o
videoconsola hasta un
transbordador espacial,
14. PADMOUSE
La alfombrilla de ratón,
alfombrilla posa ratón,
almohadilla de ratón o
mousepad, es la superficie
sobre la que se apoya y se
desliza el ratón o mouse de
la computadora, de manera
análoga al movimiento del
puntero en la pantalla. Índice.