1. LAS PARTES DEL COMPUTADOR
Ratón: o mouse es un periférico de computadora de uso manual,
utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las
dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Teclado: es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en
pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y
datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas
de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento .
Impresora:es un periférico de computadora que permite producir u
na copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
2. Escaner:es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de
la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente
vienen unificadas con las impresoras formando multifuncionales.
Joystick: es una palanca de mano o dispositivo de control de juegos que
interacciona con el computador.
Monitor: es un visualizador que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
Audífonos: son dispositivos que
emiten los sonidos del computador de una manera personal, para ayudar
a la concentración del trabajo o de lo que se esta escuchando.
CPU: La unidad central de procesamiento, es el componente del
computador y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los
CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con
el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
Estabilizador: es un regulador de voltaje eléctrico que acepta
una tensión eléctrica de voltaje variable a la entrada, dentro de un
3. parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante
(regulada). son utilizados para proteger el computador.
Webcam: o cámara web es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras
de forma privada.
Micrófono: es un transductor electroacústico. Su función es la de
transmitir sonidos (la Voz), lo que permite por ejemplo grabar o
transmitir sonidos de cualquier lugar atravez del computador.
Gamepad: es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un
videojuego. El gamepad o control de mando permite moverse e
interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones
necesarias para cumplir los objetivos, diseñadas para usarse con el dedo
pulgar y una serie de botones generalmente colocados de su lado derecho
cada uno con una función específica.
Unidad DVD: es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas como parte del proceso de lectura o escritura de datos
desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero
las unidades más recientes usualmente son
tanto lectoras como grabadoras. También son usados muy comúnmente
en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos
en formato de disco.
Disco Duro:es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales.
Puerto USB:permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar
en los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro
puertos USB 2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los mas
anticuados. son dispositivos de almacenamiento portátil.
CD/DVD/Disquetes: son soportes digital ópticos utilizado para
almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo,
documentos y otros datos).
4. Procesador:es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
Memoria RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe
las instrucciones y guarda los resultados.Se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software.
Tarjeta madre:La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador.
Módem:Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que
sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Tarjeta de vídeo:Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de
vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de laCPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida,
como un monitor otelevisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
Tarjeta de televisión:Una tarjeta
sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que
permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador.
La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo
ventana. La señal de televisión entra por el chip K_98_Begijar y en la
toma de antena de la sintonizadora y puede proceder de
una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por
cable.
5. Lápiz óptico:El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un
televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla
táctil pero con mayor exactitud posicional.
Lector de huella:En la actualidad, las contraseñas proporcionan algo de
protección, pero recordar y saber dónde están guardados los diferentes
códigos de cada máquina es un problema en sí mismo. Con las tarjetas
inteligentes, sucede algo similar: si perdemos nuestra tarjeta no podremos
hacer uso de las facilidades que brinda. Parecería lógico utilizar algún
identificador que no se pudiese perder, cambiar o falsificar. Las técnicas
de la biometría se aprovechan del hecho de que las características del
cuerpo humano son únicas y fijas. Los rasgos faciales, el patrón del iris del
ojo, los rasgos de la escritura, la huella dactilar, y otros muchos son los
que se utilizan para estas funciones, incluyendo el ADN.
Tarjeta de sonido:Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en inglés driver).
Tarjeta de red:Una tarjeta de red o adaptador de red es
un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre
si y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las
tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
Disipador de calor:Un disipador es un instrumento que se utiliza
para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
Toner de impresora:El tóner (anglicismo de toner), también
denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo
6. fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se
pretende imprimir por medio de atracción electrostática, o magnetografía.
Memoria stick:MemoryStick es un formato de tarjeta de
memoria comercializado por Sony en octubre de 1998.
Generalid de memoria, MemoryStick. Dentro de dicha familia se incluye
la MemoryStick Pro, una versión posterior que permite una mayor
capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos
más altas, la MemoryStick Pro Duo, además de una serie nueva que
permite mayor velocidad de lectura y transferencia,[(MemoryStick Pro-
HG Duo)], una versión de menor tamaño que el MemoryStick y
la MemoryStick Micro o M2 de tamaño similar a una microSDcard y muy
empleada en teléfonos móviles.
Bus de datos:En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es
un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
unacomputadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos
como resistores ycondensadores además de circuitos integrados.
Memoria USB:Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es
un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad
flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos
requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son
resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil,
como losdisquetes, discos compactos y los DVD.
Touchpad:El touchpad, trackpad, tapete táctil o alfombrilla
táctil es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor
o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz
gráfica.
Casco estereoscopio:Un dispositivo
holográfico (holographicdisplay en inglés) es aquel que utiliza los
principios de la holografía para la reproducción de
imágenes tridimensionales o pseudotridimensionales. Es
una tecnología que no necesita de aparatos externos de visión (como gafas
cascos especiales) para reproducir imágenes tridimensionales.
7. Pantalla táctil:Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes
al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así
como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u
otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que
pueden instalarse sobre una pantalla normal.
Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras
situaciones, tales como exposiciones de museos donde los teclados y los
ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o
exacta del usuario con el contenido de la exposición.
Multitouch:1 es el nombre con el que se conoce a una técnica
de interacción persona-computador y al hardware que la implementa. La
tecnología multitáctil consiste en una pantalla táctil o touchpad que
reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como
el software asociado a esta que permite interpretar dichas interacciones
simultáneas.