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MARIELA LIZBETH RODRÍGUEZ ESPARZA
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   CHRISTOPER ERNESTO ALEJANDRO GARCÍA PÉREZ
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                                        Sistemas Informáticos



PROYECTO MULTICAPA Y
     CONEXIÓN
QUÉ ES UN PROYECTO MULTICAPA

Este tipo de aplicaciones esta dividido en unidades lógicas, llamadas capas, las
cuales se ejecutan en distintas máquinas.



Aplicación Cliente:
Servidor de aplicaciones:
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CARACTERÍSTICAS

• Es una plataforma estándar para el desarrollo y
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• Se pueden desarrollar aplicaciones
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• Los diseños de cada una de ellas y la diferente
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Un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede
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CARACTERÍSTICAS
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• ServerSocket
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• Socket
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REFERENCIAS

•   http://www.slideshare.net/maryme/arquitectura-multicapa
•   http://delphiallimite.blogspot.mx/2007/11/creando-aplicaciones-multicapa
•   http://www.prides.net/tecnologias.aspx
•   http://www.infor.uva.es/~fdiaz/sd/doc/java.net.pdf
•   http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi
•   http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java
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Proyecto multicapa y conexión

  • 1. MARIELA LIZBETH RODRÍGUEZ ESPARZA ADOLFO CALDERA DIOSDADO EFRÉN DE JESÚS GARCÍA HERNÁNDEZ CHRISTOPER ERNESTO ALEJANDRO GARCÍA PÉREZ LUIS FELIPE MÉNDEZ LUEVANO OSCAR MORENO 4° “A” Sistemas Informáticos PROYECTO MULTICAPA Y CONEXIÓN
  • 2. QUÉ ES UN PROYECTO MULTICAPA Este tipo de aplicaciones esta dividido en unidades lógicas, llamadas capas, las cuales se ejecutan en distintas máquinas. Aplicación Cliente:
  • 4. Servidor de bases de datos:
  • 5. CARACTERÍSTICAS • Es una plataforma estándar para el desarrollo y funcionamiento de aplicaciones • Se pueden desarrollar aplicaciones completamente portables • La plataforma establece mecanismos de seguridad
  • 6. DIFERENCIAS • Los diseños de cada una de ellas y la diferente utilidad que se le puede otorgar.
  • 7. SOCKET Un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede emitir o recibir información.
  • 8. CARACTERÍSTICAS • Creación, apertura del socket • Lectura y Escritura • Recepción y envío de datos por el socket • Destrucción, cierre del socket
  • 9. ELEMENTOS DE CONEXIÓN • TCP/IP • Ofrece comunicaciones fiables mediante servicios orientados a la conexión  • ServerSocket • Por lo tanto para iniciar la conexión se instancia un objeto de la clase java.net.Socket • Socket • Provee una implementación independiente de la plataforma del lado cliente
  • 11. • Socket escuchar las peticiones que realicen los clientes • ServerSocket implementar datagramas no fiable (sockets UDP)
  • 12. • DatagramSocket representa un paquete datagrama • DatagramPacket crear una versión multicast de las clase socket datagrama
  • 13. • MulticastSocket crear una versión multicast de las clase socket datagrama • NetworkServer implementar métodos y variables utilizadas en la creación de un servidor TCP/IP
  • 14. • NetworkClient implementar métodos y variables utilizadas en la creación de un cliente TCP/IP • SocketImpl Es un Interface que nos permite crearnos nuestro propio modelo de comunicación
  • 15. REFERENCIAS • http://www.slideshare.net/maryme/arquitectura-multicapa • http://delphiallimite.blogspot.mx/2007/11/creando-aplicaciones-multicapa • http://www.prides.net/tecnologias.aspx • http://www.infor.uva.es/~fdiaz/sd/doc/java.net.pdf • http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi • http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java • http://www.buenastareas.com/ensayos/Sockets-Java/491495.html • http://es.tldp.org/Universitarios/seminario-2-sockets.html • http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi • http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java • http://www.buenastareas.com/ensayos/Sockets-Java/491495.html • http://es.tldp.org/Universitarios/seminario-2-sockets.html